Re: [閒聊] Monster Hunter Now 手遊實機 採集與狩獵
玩了大約一周,分享一下跟本傳的差異
下面就只談狩獵大型魔物的部分
< 移動 >
只能用滾的來調整位置,進戰武器攻擊時會自動靠近魔物
大槌蓄力也會自動靠近
有開體感的話自動靠近可以控制移動方向
< 瞄準 >
有開體感的話可以透過移動手機來瞄準
沒開的話會打固定位置(應該是魔物中心)
沒開體感又想打固定位置的話,可以配LockOn技能
https://www.youtube.com/shorts/xSKpiGQMJPM
< 攻擊 >
大致上分點擊/長壓/狩技三種
點擊就是一般的連段,也有派生動作存在
例如片手防禦後可以用踩頭那個派生
長壓就要看武器,例如片手是防禦、大劍是蓄力
狩技就多半是較強的派生,例如大劍是真蓄、弓是龍矢
狩技全程無敵,一場狩獵可以放1~2次
< 迴避 >
無敵幀體感上滿長的,不確定有多長但應該有迴性5?
另外這款有Just迴避,成功觸發時獵人身上會出現黃光
Just迴避觸發後點擊可以使用威力更大的攻擊(武士道風格?)
< 體力/耐力 >
基礎值100,體力 < 0時氣絕,可以喝藥水(+50)繼續狩獵
每天會送五罐應急藥,最大上限10罐,回復藥則要課金買
未戰鬥時約30秒回1,體力 < 30時不可加入大型魔物狩獵
這款沒有耐力設定,個人覺得有點可惜
< 技能 >
巴哈有人做網頁列出全部技能https://mhn.quest/
個人認為前期選G2是防禦的防裝比較好
目前看起來技能不可能配高
< 肉質/斬味 >
有肉質設定但沒有斬味設定
打土砂龍的小手會比較痛,打騷鳥石頭會彈刀
肉質是怎麼區分的就不得而知了
但魔物弱點是跟本傳一致的
< 狩獵時間 >
最長一分半,時間到算失敗,目前打四星一場30~60秒不等
做為手遊來說我覺得狩獵時間拿捏得滿好的
順帶一提,氣絕期間時間也是照算的
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我覺得魔物獵人Now很適合沒體驗過系列作的玩家
雖然簡化了操作,但依舊保留了狩獵的樂趣
老臘入可能會覺得深度不夠,但解解狩獵癮還是有點幫助
要我評分的話我會給8分吧
狩獵相當流暢並保留狩獵的樂趣,體感瞄準也帶來了一些新鮮感
當然也不是沒缺點,諸如武器/魔物較少、有點耗電、很農等等
但作為一款手遊來說已經算很不錯了
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手機能跑這種畫質不簡單了
沒血到全回滿要50分鐘阿
更久 一滴血藥35秒 然後遊戲有體力技能1/5多10滴
5/5多50滴 最多血量150 可是可狩獵標準是3成現有血量
體力出到5/5就要45HP才能玩 一點都不划算
如果100血力竭大概會需要58分鐘
那還是弩槍起家好了 保血優先
請問怎麼滾?滑螢幕?可控制方向?
手指往哪滑就往哪滾
IOS表示:
回血速度是%數,一小時回100%。我自己實測過了,上限100是
36秒/血,上限120是30秒/血,但想要加入戰鬥都是需要30%以
上,大概是這樣
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