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Re: [閒聊] 該升級4070Tis or 4080s

看板MH標題Re: [閒聊] 該升級4070Tis or 4080s作者
robo3456
(冽影)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:14

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=42332952&rand=296

nga的推測,優先載入的順序錯誤才會讓玩家覺得吃了一堆資源但好像畫面也不怎麼樣

面數
大型魔物40萬
小型4萬
一個木桶2萬
地上的素材10幾萬

對照組
世界雷狼龍 4桶
崛起雷狼龍 0.6桶


簡單來說就是他一堆不必要的資源佔去魔物的資源才會變多邊形魔物
然後玩家對於畫面也感受不出到底哪裡有比較好
也就是說FF14 1.0重現

但這些應該還有時間可以讓他們去調整,所以可以考慮再捏一下看狀況要不要換

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testwindraja11/04 20:47問題是 理解上是 遠處的物件才降面數 近的不會啊

robo345611/04 20:49就你我都知道他應該要那樣,但他沒有

bmaple73011/04 20:49所以後續討論才說是bug問題比較大

testwindraja11/04 20:50一個素材面數=一隻WI雷狼 XD 頗誇張的

MaxMillian11/04 20:52大概獵人都近視 所以現在的距離也降面數(x

robo345611/04 20:53NGA連結有超高畫質煌雷龍圖,是真的很細啦

testwindraja11/04 21:01魔物精細沒問題,問題是其他沒必要這麼細的

robo345611/04 21:05C洽有差不多的文,一個落石81萬面,真的有必要嗎?

waeqs11/04 21:19不知道ps5 xbox也是不是這樣,還有4個多月,來得及最佳化

waeqs11/04 21:19嗎?

testwindraja11/04 21:22應該不是吧,不然耗更兇的地圖這倆哪跑得動...

tf01071411/04 22:49就搞一堆根本不會注意的細節 還有漫天pm10粒子

tf01071411/04 22:50跑去寫問卷了 希望設定中能給更多關閉特效的開關

k72110211/05 01:53跑不出世界的畫質就是個笑話

cookingcat11/05 06:33當初世界beta比不上荒野beta的畫質就是了

waeqs11/05 07:42世界畫質開到最高 其實還是會感覺到是上一代的水準了