[閒聊] 多邊形魔物創作風潮開始
煌雷龍
https://x.com/ABBBBBBK_/status/1852357428098076799
雷狼龍
https://x.com/Nade_Arts/status/1852447246572531969
(我不確定)
https://x.com/vuRumJvkAG0VrkB/status/1852587776883245144
我覺得會成為一種流行,要不卡普空你就保留Low Poly版當作可選畫質吧,
不然我3090看不到覺得有點可惜XD
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麥塊魔物獵人?
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麥塊要正方體 這個都只是低多邊形
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第三個也是煌雷龍 右下有寫名字
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以後出模型就簡單多了 當作益智玩具來出
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想知道怎麼摺 A4摺得出來嗎
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這種超大上下限的相容性真的很棒應該要保留XD
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後世稱此繪風為水藝派
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第三個也是雷刀
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新流派 水藝印象派的傳承
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三太子:大家這麼喜歡多邊形嗎? 那我們趕快賣SKIN
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期待摺紙板dlc XDD
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低階顯卡的逆襲XD
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以前有摺紙斬斧,這次讓大家折個夠
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第3個是展翅的煌雷龍XD
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水藝派生,摺紙流派
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Re: [情報]Capcom《魔物獵人》新作真的要來?爆料「我覺得現在卡普空要嘛就是: 1.拋棄NS,在家用主機和PC上出畫質在崛起和世界之上的完全新作 2.任天堂早就把NS2的開發機交給卡普空(畢竟魔物玩家眾多,任天堂不可能放過這塊大餅),未來完全新作就是出在NS2、家用主機和PC上 個人認為之後作品一定都會保留像翔蟲一樣的z軸移動手段,畢竟要是再回到像世界之前一樣的平面獵人肯定會被嘴爆 然後雖然身為不管卡普空出了什麼MH我就是他媽買爆的老臘入,私心希望卡普空還是能拋棄舊硬體,雖然崛起剛出的時候在NS上感受到RE engine的黑科技,還是希望那些舊作魔物(比如蛇王龍)能以3A大作一樣的畫質被高畫質重製QQ48
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