[MHWs] 相殺為什麼有時候會怪怪的
這兩天用斬斧打王煌雷
相殺俯衝攻擊那招每次都打不出來相殺動畫
沒有相殺成功的畫面模糊特效 但是人也沒被打飛
之前偶爾也會遇到成功了但是沒成功的狀況
但是王煌雷這招俯衝我這兩天每次相殺都是這樣
請問這是bug嗎? 還是有其他原因?
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https://i.imgur.com/hjbBn6i.png
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累積值?
就小相殺阿,累積值不夠,你沒有發現你講的那些時候
你都可以派生真蓄嗎
我印象大多狀況就是累積值不夠+那招很痛
就會出現硬直比較大的小相殺狀況
不過通常不建議真蓄就是,接下來十之八九會被打飛
我自己經驗的話大概是真蓄、飛身、翻滾比例約2:4:4
原來相殺也是累積值嗎...我以為跟精準防禦一樣有中就有
你就當作異常狀態來看就好,他也是會需求越來越高
附帶一提相殺跟衝撞都會累積暈眩,打原有的魔物都還好
歷戰王開始就不太行了,會暈爛,比追星還暈
欸幹不對她是斬斧XDDDD
概念一樣啦,只是就沒有我說的那些派生,會不一樣
扣掉派生不同的部分,其他機制是相同的
耐絕不離腳 相殺殺到老,前陣子跟朋友打主線HR40鎖刃用斬擊
斧凹到11次相殺
不知道有沒有更動過數值,稍微查了一下查不到
我還在想真蓄是不是在講派生變形www
然後蟲棍好像跟重弩一樣50
是說相殺值目前是不是沒辦法靠技能增加?
沒聽過,應該是沒有
這是斬斧的派生的樣子
反正大相殺跟小相殺的派生不同就對了
題外話我是最近才跳來摸斬斧 自己看日本大佬10mooe[む
ーえ]的教學練之後越玩越上癮 全解尻出來爽度十足又有
火力
重弩相殺值好低,是多相殺幾次後會失敗的意思嗎?
不是,就我上面說的,出現的是小相殺
你就當作異常狀態來看就好了,是累積的
你拿麻武打,除了麻成功那次外的攻擊你也知道是有在累積
相殺一樣,就只有差在比較難累積跟觸發
相殺值低意思是你下次要成功把怪放倒的難度會提高 但重
弩打相殺彈的時候不像斬斧有霸體吧?這樣沒觸發的時候不
就等於會被打飛?
拿大劍三段200跟重弩50比你就當作麻武數值1000跟250比
我不知道耶,其實我前面在打這些的時候就有在想,遠程的
武器非大相殺的狀況到底會怎樣XD
我猜可能就單純跟其他武器一樣出招的時候有霸體
我自己之前是主玩重弩 但也很少打到相殺彈 看到怪對我
撞過來我寧可蹲好或拼個精準防禦...
就跟異常一樣是累積值 順帶一提角力也是
然後煌雷王那招飛天後翅膀砸地板有看到影片好像說必定
無法相殺擊倒
俯衝那招的話,我大劍有遇過一次,沒相殺的音效、畫面
也沒模糊,但有相殺傷害,然後我也沒受傷,感覺是BUG
他只說無法大相殺吧,其實用小相殺+飛身也是個選擇
補充:我說的BUG是,有小相殺事實,但沒任何特效
翅膀重拍地板那招本來就無法觸發相殺特效,這從公測版就
這樣了,其他魔物也有同類型的招式,像是闢獸的轉向衝撞
這不是 bug 啦 = =
我的理解是如果這招必定無法觸發相殺後追擊,就完全不會
有相殺那個有火花的特效出現
你有霸體技 怪也能有霸體招阿
玩大劍斬斧相殺必備防暈
我用大劍怪有霸體只差在無法擊飛+追擊十字,還是可以
原地派生蓄力斬(強蓄力?)
但是是有相殺成功的音效
難怪我蟲棍有些時候相殺特效有出現,但是怪沒噴出去
有些招式設定是必定無法相殺打飛的
相殺有三種情況吧 前兩種按累積值區分
第三種是會被類似彈刀硬直的動作 像闢獸的推土or大
招
和小相殺一樣能派生真蓄&飛身 但硬直久
樓上沒錯,完全就是那個,感謝解惑!
對,我一直想講但是又感覺很難統整出甚麼有系統的回答
樓上講的就是我印象中的三種
那個俯衝攻擊感覺很特殊
我覺得歷戰王王相殺值特別高,有一場我的大劍結算四次
相殺,但只有一次真的打翻
簽名檔看完我就忘記你問什麼了
累積值沒到
第三種受傷害也高 感覺就是單純壩體吃傷害
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