[MHWs] 剛上位建議先做委托
主線破完 大家目標可能是衝HR
這代支線 解完NPC會幫你收集材料
像力量護符 守護護符 也是任務給的
不再找NPC買 支線過一過也差不多快HR50
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目前衝50最快方法是支線嗎
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應該說反正遲早要解 倒不如早點解一解開放功能然後順便升HR
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採集那些一定是越早開越方便
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想請問採集是哪幾個任務? 找那幾位NPC接? 謝謝
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感謝提醒
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圖示做得很爛,完成任務在總大地圖看得到但在區域
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地圖找不到NPC回報
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支線過完出主線 過完又出支線 這樣50了
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找npc基本在村子 沙漠暴風npc會躲起來
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風村要找npc遇到沙塵暴 可以去帳篷休息改天氣
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要回報的npc可以設定目的地 有些天氣會躲房子
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護符任務過了,可是找不到,是在道具欄?還是要調合出來
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去道具箱找看看 我猜可能是怕爆道具欄所以往箱子塞
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想問找另一個村莊的NPC要怎麼傳送到另一個地圖的大
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本營勒?例如從最開始的大本營怎樣飛最後的地圖這樣
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護符我道具箱也沒找到,明明有解
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護符確定有給的話在道具箱看一下 只有兩個應該很易找
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[法環] 那些NPC你是真的抱持殺意砍了他的?各位鄉民安安 魂系遊戲一直以來都有可以砍NPC的有趣設定。 除了讓你可以更了解該NPC(被攻擊時的台詞)以外, 也讓玩家的選擇自由多了一些。 通常魂系遊戲雖然有這個設定,57
[法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧如題 早上看了一下對法環支線的討論 支線NPC到處跑不照進度走 「根本故意要讓人查攻略」 「線性跟劇情跑都可以解完7、8成」49
[心得] 看門狗:軍團 中盤心得玩到現在,大致上可以確認這代的確是看門狗系列最差勁的續作了。 這代主打的全NPC皆可招募的系統,立意良善,但琢磨不足。每個NPC以技能作為區別,但 實際上差異不大,好用的技能永遠都只有那一兩樣,而且無法進行養成,導致海量NPC只淪 為表面,初期會覺得新鮮,但很快就會發現你根本不會想耗費心力去招募那些爛NPC。最終 還是只會去用佔領行政區之後送的那幾個以及不同制服的NPC。32
[心得] 刺客教條:起源 心得(有雷)剛剛在有點意外(!)的狀態下破完了起源的主線了 心理情緒非常複雜啊!! 作為今年開始從二代三部曲一路玩到梟雄的人(大革命跳過沒玩) 這代是三代以來我最喜歡的,以下有雷心得(文長) (另外,可能也有其他代的雷,最主要應該是三代)31
[心得] 對馬戰鬼:壹岐島 無雷心得由於奇譚モード的更新還未上線 所以目前僅釋出壱岐島的部分 以下不打算直接講劇情 應該算是無雷吧... 個人覺得壱岐島設計的還是有維持水準 面積雖然比起之前的一章小 但是要素濃縮![[心得] 對馬戰鬼:壹岐島 無雷心得 [心得] 對馬戰鬼:壹岐島 無雷心得](https://i.imgur.com/qsBkYRdb.jpg)
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[問題] 對馬導演版通關需要注意什麼如題 聽說主線破太多 有的支線會被迫skip 這樣不就導致一些護符拿不到了嗎? 話說遊戲滿龐大的23
[問題] Elden Ring有沒有人法師開局衝去拿隕石杖我個人是很想快點拿到這把武器 但是我也想好好做主線跟NPC支線 想問拿隕石杖跟NPC支線衝不衝突 因為我看網路上說太早到某些地方會影響某些NPC出現的位置 好像有一個流程是不知道會被寶箱傳送到哪21
[閒聊] 艾爾登法環支線整理集中串我在巴哈做了集中整合 但幾乎都是我在查 提供情報的很少很少 想順便來ptt麻煩有人有幸解完某位系列任務的npc6
[閒聊] 主線強制前進 不能回頭解支線真的不太爽今天剛破完某遊戲 玩到結局才發現 這遊戲從頭到尾都只有一個存檔 再加上後期會強迫狂衝主線 沒辦法回頭 所以想玩那些支線劇情就只能重開一輪新遊戲了 然後發現這遊戲竟然沒有二周目 所有東西都要重來7
Re: [法環] 瑟濂跟古龍岩鍛造石你們怎麼選的啊?我 : 當初這邊你們怎麼選的啊? : 是說這假期重創了一隻新角從頭摸法環 : 想說有了以往的經驗 應該起碼可以進來不升等就直接單挑大樹守衛 結果根本打不過== : 容錯率極低 有時候一劈還會殘一小口血 有時候直接一刀就死==