PTT評價

Re: [閒聊] 應該糾正路人嗎?

看板MH標題Re: [閒聊] 應該糾正路人嗎?作者
chris90174
(獨孤彧)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:21

抱歉我還是想請教一下,所以不建議一開場開砲的原因是什麼?我看了上一篇文章各位前輩提供的理由,感覺理由是:

1.效率:不如引黑龍吐扇形火打頭比較快。但請問一下要怎麼正確有效地引出扇形火?單純在他頭前面晃來晃去嗎?

2.倒地值。這邊我就有點不懂了。上一篇文章有個板友在推文裡有提到這個概念,大概就是黑龍受到多少傷害會倒地的感覺?那麼,沿著這個思路,之所以不建議開場開砲是因為第一階段的黑龍相對好打,沒必要把珍貴的倒地用在這邊。

請問我的理解正確嗎?

--
▄▄ ▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄ ▄
▄▄▄ ▄▄ ▄ ◤◢ ▄▄▄▄ ▄▄◣▌ ▉ ▄▄▄▄▄▄
▄▄ ▄▄ ◢ ◢ ▄▌ ▃▄▆▂▃ ▄ ▄
▄▄ ▄▄ ◤◥ ▄▄▄▄▄ ◣◥ ▋▌ ▌▌ ▅▆ ▄▄▄
▄▄ ◤◆ ▌ ▄▄ ▌ ▲ ▄◤
▄ ◤ ▄▄ ▄▄ ▃◢◤▂▃◥◥◤ ◥▅▅◤ ▄◢

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.68.11 (臺灣)
PTT 網址

asdf663001/19 09:22所謂的倒地是指攻城武器倒地,是只有大砲、弩箭、速射砲

asdf663001/19 09:22打擊才能累積的倒地值,通常單場只能衝到兩次,但第一次

asdf663001/19 09:22比較簡單,第二次一般要很努力射弩箭才行,但弩箭整體傷

asdf663001/19 09:22害不高。開場砲的缺點是,裝砲彈很花時間,而且開砲完倒

asdf663001/19 09:22地黑龍沒軟頭、沒怒氣、有些武器還沒上最佳buff如太刀紅

asdf663001/19 09:22刃,並且頭常常倒在砲台下打不到,當然也有原po說的一階

asdf663001/19 09:22比較簡單的因素。當然開場砲策略有些變體啦,例如剛好射

asdf663001/19 09:22到臨界值以下,二階再用速射砲打,就可以用速射砲打頭。

asdf663001/19 09:24引扇形火應該是在黑龍站姿狀態下,站在他正前方一段距離

asdf663001/19 09:24處,距離要夠遠才比較容易引,但又不能遠到你回不去。

CCapocalypse01/19 09:25開場開砲黑龍還沒憤怒 受傷害會少10% 挑戰者也沒發

CCapocalypse01/19 09:25動 有些武器要暖機 像太刀跟充能斧

ArgusX01/19 09:29CP值問題 開炮是廉價的倒地 輸出的收穫較少

感謝大家的回答,了解了!

※ 編輯: chris90174 (61.230.68.11 臺灣), 01/19/2024 09:31:45

ArgusX01/19 09:32扇形火這個就要自己去多摸索個幾次 體感抓一下距離

ArgusX01/19 09:32畢竟實戰時不太可能一步一步量距離 XD

ArgusX01/19 09:34不然就是多跟著其他玩家站位站過去 然後抓螢幕的視覺距離

jazon01/19 10:31野團的話我有時候會故意等一下再大砲倒地 但是很吃經驗就是

jazon01/19 10:32隱身 裝砲 先打一打 看暖機差不多了 上砲倒地

FDark1701/19 11:46因為直接砍傷害比三個人等你開炮高多了

sm2460442401/19 13:46記得有測試 如果滾掉他的痰 他會判定痰爆炸的時候有

sm2460442401/19 13:46人在上面被打飛 然後用扇形火壓起身 所以滾痰很容易

sm2460442401/19 13:46出扇形火 應該啦

graypegasus01/19 13:59https://imgur.com/4GeXmPq

graypegasus01/19 14:11滾痰引火還沒把握的時候最好在收武狀態試

graypegasus01/19 14:12失敗了被扇火壓起身還有機會靠飛撲撿回一條命

KKZO01/19 16:06胯下噴火的時候站去正前方 可以引扇火

yzelly01/19 16:23扇形火大概距離龍3個翻滾的距離稍偏左或右,不能站正前方

yzelly01/19 16:23,會引發龍車

HuMirage01/19 21:00原來還有滾痰會出喔

Orenjifurai01/19 21:26滾痰要滾在爆炸那一刻,高機率會接扇火

a38385438101/20 10:25那直接用盾擋也會出扇火嗎?