[閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題
劇情明明可以略過大部份啊 xdd
要飯超有意思的啊 尤其我客家獵人乞丐到一頓都有賺到
的感覺
總結一句:為什麼這代沒跟前代or崛起破曉一樣
還有熙哥版本,也很好笑
劇情問題是逛街太枯燥了 還要逛超多次
逛街再怎樣也比世界撿足跡好
為什麼要比爛XD
媽,坐我隔壁的阿明只考十分,我考二十分很棒了吧
拿塔就是多餘的NPC
騎鳥逛街還好,比FF7強制走路過場好太多
還好吧 才6-1 一下就玩完了
為啥不是阿明考80 你考90 還是你以前真的靠20
說逛街無聊的 是不是沒有用飛翔抓抓素材啊?
劇情有逛很多嗎= =
自動追蹤的時候 爪子隨便抓一抓就滿多素材了
沒想到當年世界的主打飛翔爪,到荒野變成抓素材的工具X
D
拿塔就是個北七DEI垃圾
其實..我比較喜歡足跡欸..有種真的在探索這隻怪跑去
哪裡的感覺
然後 什麽!?這個脫下來的棘是什麼魔物?!這樣
風鋏龍會脫一堆殼丟在路邊
看到礦又不給你去挖 是能用飛翔爪挖嗎= =?
還有一堆素材得下鳥挖 又不給你下鳥 在旁邊按採集會卡死
第一次還以為這什麼嚴重BUG不給採集
簡單說 要逛街可以 但給玩家個方向讓玩家自己逛不是更好
而不是強制操作 讓玩家看到感興趣的點又不准你去
強制逛街這個設計很爛 有時話講完 也沒什麼風景 還是要
慢慢散步到定點 無聊死了
好的設計是只有關鍵劇情對話才這樣 荒野是一堆閒聊也是
這次這種設計雖然不會迷路,但也減少探索感
劇情只跑一次 整體逛街次數也不常吧 再說這種遊戲劇情
是本體嗎…
哪代不是這樣 這代是農的東西太少
真的要農大概是秘藥9999吧
躺贏狗!笛子就是躺贏狗!
這部是獵人找找自己問題最精華的 每段都有笑
礦還真的可以用爪挖
逛街用飛翔爪抓素材 並不會讓逛街變的有趣好嗎 到後面
的圖只想趕快走完路程而已
劇情強制逛街就 有比他更爛的XD
至少幾乎不要自己移動 還可以抓東西
FF7那個你移動自己操作然後強制走路 爛死
FF7那個逛街強制慢慢走逛到我直接砍遊戲 垃圾到不行
想到GTA任務都要自己開車 失敗沒檢查點就是再開一次XD
劇情已經超短的 還在抱怨??
淺水忍不住登入推,原來看到拿塔就很燥的不只有我
噴的內容不論,影片是真的好笑XD
因為很多武器都不用找空檔輸出,例如太刀兜割、雙刀亂舞
,有點變成黑魂的樣子
又來惹,熱門遊戲=魂系
原來不用找空檔的遊戲=黑魂
我就是要戰鬥爽 只能戰死不能死的窩囊 這句讚
抱歉比喻有點錯了,我想表達的是獵人動作後搖變短,加上
集中模式打點容易調整,導致整體遊戲難度變簡單
整體我是喜歡荒野大於世界冰原
集中模式讓長槍這類很吃精準打點的武器變得更容易上手,不然
以前長槍弱點打不準,那精美的傷害乾脆改玩太刀蝦G8亂砍好了
啥 反了吧 魂系才是需要找空檔的= =
魂系比魔物更需要找空檔,硬剛只會死很快
劇情問題不在長短,而是不好看
早期版本喝水動作長 單論近戰跟魂差異不大
52
荒野這代和前代(世界/冰原)相比少了培育的概念啊 荒野看的出來為了拉新玩家 很多系統都是一開啟就直接給你到完全版 例如那個大好評的自動導航 前代的導蟲追蹤等級/食材任務/小屋裝飾/植生所47
個人感覺就難度太低導致的 你現在去玩前代也是直接給你大禮包 你只要負責打龍就好 材料都不缺 也是玩很久 現在就破完主線 直接R8機械組一把就半畢業了 R6 R7 武完全沒屁用 任務難度又低71
就每一代都是這樣啊 >開盤難度不高內容不多 >玩沒多久就透徹所有內容 >開始抱怨遊戲機制 >DLC、G級完善後評價開始反轉正面21
你說世界開始這樣就算了 說X開始這樣不對吧 世界之後因為網路更新DLC+換世代的關係 一開始怪的確很少 也是靠之後的更新和活動、DLC補足怪 但X那時候光是4種風格、超能力獵人、十種二名怪
爆
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