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[舊作] MHWI爆破屬性數問

看板MH標題[舊作] MHWI爆破屬性數問作者
zacks
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爬文結果,爆破屬性是屬於狀態異常

當狀態異常值累計到一定程度就會觸發爆炸,產生額外傷害

但打了老半天還是有些不懂


1.爆破異常觸發後,下一次的爆破所需值會往上提升嗎?

2.狩獵一隻歷戰級魔物,通常情況下觸發幾次爆炸算合理呢?

有時多人狩獵用爆破屬性狂扁,最後任務結算才總共造成魔物狀態異常6次!?

(每次算120,也才720傷害.....)

3.通常爆破總傷害大概佔總傷的多少才是合格發揮?

4.假設武器面板的爆破值是300,觸發所需值是3000,

那麼就是hit 10次後會觸發首次爆炸,接著繼續看累計值所需對嗎?

5.爆破的固定傷害是多少呢? 有時看到100,又有時看到120?

6.是不是直接拿火水冰雷龍屬性打弱點,會比爆破來的效率好?

壞處就是要準備五把武器,爆破武器一把萬用?


懇請各位蒼藍星前輩解惑。

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※ PTT 留言評論
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none04901/26 14:231.yes 4.近戰異常觸發率大約是三下一次 6.yes

none04901/26 14:27這種累積值的系統就算是同一種魔物也有分上下M位&任務

none04901/26 14:27本身的參數差異,所以235的答案只能說「看情況」

none04901/26 14:28爆破最適合的場合應該是solo+大連續+懶的換武器的狀況

gungriffon01/26 14:362 WIB之後多人模式的異常積蓄值需求會拉高

gungriffon01/26 14:37所以同樣任務拿同樣爆破武你單人可以爆個10幾次以上

gungriffon01/26 14:37多人就只能爆個5,6次

gungriffon01/26 14:37也因為這個關係 3就要看你的情境是啥 基本上多人不用

gungriffon01/26 14:38太期待爆破傷害佔比

gungriffon01/26 14:385的話 WIB後期有幾隻魔物在破部位前有強制減傷 包括砲

gungriffon01/26 14:39術傷害(榴彈系)也會被減傷

asdf663001/26 15:11爆破武器基本上還是看物理面板,除非是物理面板很近的武

asdf663001/26 15:12器相比,不然撐高爆破次數不太實際。爆破傷害的每次門檻

asdf663001/26 15:12值是等差數列增加(有一個上限值),也就是說爆破點數累

asdf663001/26 15:12積值跟總爆破次數是一個二次函數,後來就會很難再觸發了

asdf663001/26 15:12

asdf663001/26 15:13不過WIB在黑龍之前推薦用爆破屬性是因為,五大屬性在大

asdf663001/26 15:13部分的武器上表現都很爛,所以算下來爆破武器常常還是會

asdf663001/26 15:13比較高傷害。

asdf663001/26 15:16Kiranico應該有每隻怪的屬性、異常狀態資料

SOSxSSS01/26 15:40看會心、物理白質、斬位而已,爆破當送的

wdnm344401/26 21:36當初懶得做那麼多專武就爆破用到底了

killua1270301/26 22:16異常的觸發機率是1/3

Orenjifurai01/27 14:58爆破可以當不存在,實質都是物理武

boris2005001/28 18:30當初猛爆碎龍出來,武器物攻跟斬位都是至高點。才會

boris2005001/28 18:30推薦爆破武器,那爆破真的都是送的

boris2005001/28 18:31有這個爆破就沒辦法用無屬性強化,超爛

afjpwoejfgpe01/28 18:52爆碎武不靠無擊珠就已經贏當時幾乎所有配無擊珠的無

afjpwoejfgpe01/28 18:52屬武器就是了

papazzz01/29 08:50無擊到WI不是只剩3%增傷,能插也不見得比爆破痛

pk127501/29 09:00推猛爆不是因為爆破 只是因為他物攻高 後面黑龍就直接

pk127501/29 09:00頂替了

none04901/29 10:25是剩5%吧?世界那時候還有10%