Re: [MHRS] 請問現在還能觀星嗎?
原文恕刪
憑實操印象 有誤懇請版友指正
首先要知道,目前
「同煉化方式」+「同cost裝備」
都是鎖固定抽選表單的
例如你拿克服天彗腳去洗
一般煉化和技能特化煉化的表單是不共用的
而且兩者互不干涉 因此也不存在跳表單
(是有一些操作細節可能改變些許世界線
但因為很麻煩而且回報不是很高
先理解無法跳表單 這樣才比較不浪費精力)
總之
想要凹到想要技能唯一的方式
就只能把資源砸下去 努力推進表單進度
因此省資源大法就挺重要的
要如何節省推進時消耗的琥珀呢
目前最常用的是被稱為「公會宮殿」的裝備
要打鬥技場才能做
這裝很神奇 明明R9稀有度
但在計算裝備cost 時卻是用R10裝備的標準
也就是說和目前大多數會想要洗的裝備同級
因此想要推進R10裝備的表單進度時
可以改用公會宮殿裝
就能用更少的消耗去加速表單前進
回到觀星的話題 整體來說
觀星、嫁接自由度低非常多
但操作難度反而很單純 就是確實紀錄再讀擋
不用像最一開始那樣還要各種通靈猜詞條
然後再去按上上下下推表
操作上 雖然沒啥眉角
但還是要注意「裝備技能數量」的問題
因為牽涉到扣技能時
要嫁接的裝備在同欄位的技能等級
必須也要足夠給系統扣 才會保證相同的結果
而且裝備技能數量不同
每次生成煉化結果的消耗也會有微妙的差異
導致雖然都是同一張表單
帶呈現在煉化結果上會出現不同的結果
簡單講
「2技能」「3技能」「4技能」的同階裝備
各去觀星100次 基本上會有部分差異
所以實操上 要注意推進表單進度時
別隨便亂換條件不同的裝備,以免產生偏移
舉例,觀星時用「2技能的cost 10」裝備
在第11次發現+3洞的結果,
讀檔後,前10次推進表單時
就必須也用2技能cost 10的裝備去推
這樣子你第11次的強化結果
才會落在「+3洞」的結果附近
最後 談談嫁接衍生而來的世界線更換
如同前面所講
如果推進表單時有老實用原先觀星時的裝備
基本上 嫁接同條件準備上是不會有問題的
不過如果故意嫁接給不同條件不同的裝備呢
經驗上 其實條件別差的太多
嫁接成功率還是挺高的
但碰到失敗狀況也別意外 成功當賺到
此外 如果嫁接給不同條件的裝備
那後續觀星的結果是不是就不能用了?
答案是
只要用原先觀星條件的裝備再多洗幾次
基本上大概5-6次就會發現
世界線又會回到原來的煉化結果
這在鎖定特定技能而進行大量觀星
(例如數百、甚至上千次)
但中間有意外想要的結果時很好用
比方說我要洗狂龍症+1洞
結果第978次才出
中間出了很多好結果 放棄太可惜了
所以該嫁接的就嫁接 只要記得用原觀星裝備把世界線修正回來就好
這樣我978次煉化仍然會是狂龍症+1洞
反過來講,也可以逆向操作
大量觀星後
發現接下來的400-500次都是大量垃圾結果
所以要嘛認賠 老實洗500次趕快推過去
但也可以故意在某次煉化後
突然改用不同條件的裝備去洗很多次
甚至二技、三技、四技交叉洗
看能不能改善世界線
不過這種作法其實浪費時間 回報也挺低
畢竟如果表單上某個區域的詞條就是那麼爛
那無論怎麼去試 都不會得到相對好結果
花費的時間還不如多打幾場
賺到琥珀 趕快推掉進度 放眼未來
結論:
1.觀星操作時 幾個重點
注意「同cost 」「同煉化方式」「技能數」
2.觀星時如果很閒
可以二技、三技、四技的世界線都觀察一下
有可能規劃出更理想的洗裝路線
3.最重要觀念
觀星的主要目標是為了
「不放棄推進表單過程中出現的好結果」
而不是省資源 更不可能省時間
要搞清楚你的目標是什麼
別觀星觀到浪費時間精力 最後還懷疑人生
那樣就有點本末倒置了
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
推細心整理
推整理,但我還是硬洗。觀星好累還要注意好多事 QQ
推心得整理 雖然窩那些素材都3,4000所以都直接按到有
我前幾版會觀一下 現在已經懶得弄了
素材很多我也是覺得硬洗最快。會紀錄純粹就不想浪費一些
預期外的驚喜。
現在因為大部分人都想洗高cost的無珠技能,素材已經
變小事了
能不能少按幾次按鍵還比素材重要
我自己是公會每10次存檔一次,有好結果直接嫁接掉,
這樣比較不會浪費這麼多次重按,反正表都是要推的,
你用哪個裝備推表都一樣
這樣說起來 感覺應該可以做mod直接輸出觀星結果 省得在那
邊按個老半天
現在觀星重點比較在遇到扣技的時候
我煉這個都盡量從簡:有廢技就拿來獻祭 沒廢技有43或是
311或411就會用一般煉+1~+2洞 然後看有沒有多技能
推結論,先決定想要的裝備型態再洗
素材永遠不嫌多 我傀異探究打3000多場拿好幾萬個琥珀還
是被我洗完了 而且我都是洗公會宮殿 所以說觀星省素材這
件事還是很重要的
觀星的好處是抽選優化吧 抽到的技能跟洞都不會浪費
對啊 尤其獻祭優化
欸,我以為最重要觀念是要把自動存檔先關掉XD
自動存檔不關掉到處卡哪玩得下去
確實 不過我比較不拘小節 所以洗到覺得還不錯就不會再
往上洗了 反正配裝方便就好
我自己習慣是把候選技能都列出來 除非要特定技能特定裝備
不然五件裝只要洗到要的技能就能換下一件了
推 真希望可以弄個十連 按到想睡
宮廷宮殿要打哪個鬥技場的呀?
阿 公會宮殿
棘龍 激昂獅 冰狼
感謝分享
不要自動存檔
推
爆
[閒聊] 世界的珠子 vs 崛起的護石世界珠子優點 1.無腦打怪就會給 2.活動會送 3.活動任務給很多 缺點:農 而且沒有一些關鍵珠子 強弓珠散彈珠鐵壁強壁65
[MHRS] 防具傀異練成經驗談本文很長,並且,閱讀完後完全不會增加你洗傀異裝備的效率。 事實上會大量增加洗裝次數,仰賴的只有你的運氣。 如果你是" 洗出強力技能就好,其他數值一概不管 "的玩家, 那麼本文對你應該也沒什麼用處。 本文的主題,比較偏向傀異裝備煉化時的觀念,36
[閒聊] 斯普拉遁3 觀星法 方便刷出想要的技能文章圖片、內容來源於B站UP主 Boo★冬瓜的影片 若想看影片版,可以直接點開連結觀看即可 斯普拉遁3【教學】觀星刷裝備,讓你方便快速的刷出1.3神裝27
Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法客家人SL大法 (本文同步發布在巴哈的討論串) 前置動作 1. 自動存檔關掉!!! (重要,跟洗護石一樣) 2. 至少一把武器要傀異適應解鎖武器傀異強化選單 3. 把要強化的裝備先傀異適應, 存檔14
[閒聊] Splatoon3 裝備技能預測工具Splatoon3 裝備技能預測工具 Splatoon 3 - Gear Seed Checker 這是 Lean 大佬寫的工具 Twitter 原文13
[閒聊] 防具傀異強化表單規則探討vvvvvvvvvvvv 中午更新編輯:大家可以參考下面 nightspirit #1Yz8UmGm (MH) 這篇更省 ^^^^^^^^^^^^ 剛剛po一篇格式歪歪刪掉,又看到樓上分享的進出武器強化介面大法。哭RRRRRRR 但還是把昨晚測試結果分享....以下正文11
Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法目前大家應該都洗的差不多了 各種抽選機制之類的板上都有人分享這篇就不提 比較好奇的是大家都是怎麼洗表單的 大家都知道現在洗表單就是透過在武器傀異煉成那邊按上下 但是目前主要看到兩種,分別是從1次每次往上+1次跟直接按著好幾十秒7
Re: [閒聊] 斯普拉遁3 觀星法 方便刷出想要的技能提醒板友一下,1.2版本更新以後 海螺使用變成即時儲存 所以沒辦法不消耗海螺觀星了 但技能順序種子還在 所以依然能夠透過網頁工具來算出接下來的技能順序2
Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法先說結論 1. 每次的強化結果在上次強化後己固定, 除非用武器強化 bug 跳表 2. 下次強化結果只要在 cost 允許的情況下可以完整附加到其他裝備 (防禦有所增減是因為每個抽選池雖然防禦詞條id相同但數值不同) 3. 假設想洗 cost 10 的 R10 裝備, 可以用 cost 12/14 的R9觀星1
Re: [MHRS] 傀異強化詞條規則手機發文排板很差 大家體諒一下 剛才隨便測了一下 跟據解檔的文件裝備分了7個池 13的風雷神比較特別先跳過不算 雖然暫時只測了1,2,3,6