[MHWs] 舒適向力解抖擻滿爆配裝搭鬼斬雙刀
這幾天看到日本玩家開發出1+1鬼人斬loop雙刀
高火力、高機動性、硬直短、操作簡單(?)
就心血來潮從弓箭轉雙刀玩玩看~真的齁勝
順便把原玩家TA配裝改良一下變成手殘舒適版
1+1鬼人斬loop說明:
傳統雙刀高傷害連段是最快速進入亂舞III然後打滿
因為硬直很高,實戰中還要挑空檔打或改打其他招,很燒腦
然而日本玩家發現鬼人強化狀態中
使用二連斬(普攻鍵)+鬼人連斬(普攻鍵+重攻鍵)loop
能夠打出與亂舞連段差不多的DPS
若屬性偏重則傷害勝出,蝕攻衣裝下傷害也勝出
這套打法在高火力同時擁有高靈活性,追擊/躲避都有優勢
並且鬼人強化槽消耗很低,可以維持很久
缺點是(1)超耗斬味 (2)要每秒反覆輸入(X)+(X+Y)很累
所以推薦手殘懶人裝一顆利刃3讓你換區前不用磨刀
然後推薦使用鍵鼠操作,可以額外綁定(X+Y)按鈕來按
不然就是使用有背鍵或自訂義鍵的手把來綁(X+Y)
配裝方面,選擇最懶人的力量解放+精神抖擻來達成滿爆
如圖
https://i.imgur.com/sKbRqc4.jpeg
雙刀配精神抖擻!? 沒搞錯!? 是的沒搞錯
護雷顎兩件套會給額外耐力,讓你翻滾一次不會掉抖擻
(有力量解放時可以連續滾兩次不掉抖擻)
其他力量解放就被打就有,挑戰者發怒就有,easy
還有2個Lv1洞配快吃2,3個Lv2洞配迴性/迴距/耳塞等
武器方面我是拿萬用刺花蛛麻痺雙刀-利刃3、麻痺3
手殘如我單人一場7分鐘能夠4~6麻,非常暴力
推薦大家玩看看,星爆齁勝
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...發現標題分類選錯了 是MH荒野才對
你只改到裡面,沒改到外面,改外面標題的功能是獨立的
不會有文章修改
其實主要改外面就好(我認為
原來是要在外面改,搞定了
這套手法3月初就不少人用了,我也有分享在板上,所以不
一定是日本玩家開發出來的就是了。但真的比傳統連段強,
斬味靠剛刃可以更爽
我自己是用手把自帶的設定直接一鍵切換無限複讀這個循環
,超無腦
要怎麼做到麻6次啊?
就是刀不停 這代麻痺累積值非常快
如果覺得原本的比較順手的玩家也不一定要用就是了
這個玩法強是在犧牲一點輸出但換來無後搖
手殘無腦玩法: 集好鬼人強化後貼上去隨便砍很快就麻痺
麻了就移動去打軟肉製造弱點 鬼人槽快沒了就兵長斬弱
點集槽順便讓魔物倒地(雖然會降dps) 循環
比起太刀失禮斬幾乎是完全上位的手法,雙刀這種健康很多
這流派最讓人驚訝的價值是:雙刀居然可以搭抖擻!?
曙光:抖擻豈是如此不便之物
進戰鬥記得先給怪巴個兩三掌觸發力解
力解的條件不是時間嗎
時間和被打傷害累積都有
只有時間的是崛起破曉,荒野跟世界冰原一樣多一個受一定
傷害啟動的機制(荒野是130)
另外,力解在煌雷兩件的前提下是維持150秒
搭渾身是完全不開鬼人化的意思嗎?
要累積鬼人槽還是得開,理想下打滿一條再切回去都不會
斷抖擻,不過手殘如我就隨緣,斷了就斷了。不然就只靠
兵長斬傷口回鬼人槽也是可以
但是鬼人化不是會慢慢消耗耐力嗎?抖擻怎麼維持?
發完才看到樓上 懂了
護雷顎套裝效果啊,現在抖擻都是靠這個
一開始看內文以為是鬼人化狀態打這套 原來是解除後的強
化狀態
我沒玩雙刀但想問一下原PO下面這套看起來怎樣
我猜雙刀應該比較容易克服狂龍,所以用它取代精神抖擻
套裝裡面同時有死裡逃生和轉禍為福,輪流覆蓋狂龍克服、
未克服的狀態,然後護甲會心率是90%
缺點是一級洞比較少,塞不下快吃,所以吃大量傷可能要用
秘藥來補比較安全
如果要用連擊或昏厥耐性3,都可以用珠子去換
我覺得不用依靠渾身,應該對耐力管理比較友善
可以附一下原本玩家的影片嗎?
先前版友分享的鬼畜連段,但不知為何莫名好笑
這代精神抖擻怎麼這麼熱門 我玩片手劍也是用精神抖擻
直接用滑步斬取代翻滾 耐力都滿的
簡單講原因就是弱特沒那麼強勢了
然後看破被放在武器珠根本用不了
看破只能放在武器太傷了 弱特五級30%打到傷口才能多20%
反觀精神抖擻3級就能提供30%
弱特3級孔5顆30%+(20%),渾身2級孔3顆30%.更不用說打的地方
了.
我是習慣開著鬼人化,所以這套打不習慣.
也不是弱特變爛 雷顎套增加覆蓋率也很重要
*也不只是
看破沒有地方放 攻擊超心就塞滿了
弱特世界時好像只要3個洞就30%了
就是一堆技能被砍才只好去湊一些不方便的技能啊 能穩
定百爆的話你看還有誰要用這些
世界是三個洞50%,冰原後來改成30%+傷口20%的機制
但即使削過還是近乎是制服級的必裝程度,顯然還是太強
笑死 還會怕技能太強 人人裝弱特是會讓誰不愉快嗎
結果現在會心覆蓋率最穩的反而是黑龍套+無我
比較累的太刀
設計者會不愉快 你看蟲棍一開始原本不給飛天的理由
卡普空最愛玩家不愉快 失衡滾到天邊還抖來抖去之類的
心眼這次好像有強化?不知道搭不搭雙刀?
不搭,這代技能格有點侷促,像我雙刀想出滿爆擊還想
拿巧擊根本拿不了
可以啊,我有一套可以滿爆還能讓你塞巧擊阿
黑蝕頭+煌雷胸+煌雷手+黑蝕腰+煌雷腿 全部B貝塔
有4個3級洞+2個2級洞+5個1級洞 護石塞全開
力量解放5級50%+渾身30%+黑蝕克服10%+15% 加上武器破百
4個3級洞剛好可以塞4個巧擊
2個2級洞塞渾身 3個1級洞塞抗狂珠,,你還剩下2個1級洞
我雙刀是不拿渾身,弱特力解黑蝕無我就沒什麼其他攻
擊技空間了,渾身不配雷顎覆蓋率太低
這套5個1級洞 2個2級洞 4個3級洞 +護石 都很自由可以改
拿開鬼人化拿鬼人槽能量或閃避拿巧擊渾身就斷了
沒雷顎還要湊渾身 能用的武器沒幾把吧
4個3級洞改塞弱特也能塞1顆巧擊 50+15+25 武器有10或是
弱特傷口10也算進去不用渾身一樣滿百
單純就巧擊塞不夠高不爽,雖然拿1效益最高就是
喔忘了我還有放連擊
不用雷顎阿 上面影片打法就沒有雷顎 覆蓋也是很夠
反正我用配裝網按弱特5力解5無我3連擊1+雙煌雷雙黑蝕
巧擊是按不進去的
Oren大這樣配是105%會心,可能有點困難
我知道105,除非武器有會心,不然弱特或力解拔一個都
是-10%,感覺拔了就好虧(?,抗狂珠是能拔一顆,但1
級洞也沒什麼好換的
拔個力解1的話,加機械武的5%不就100%了?
我是覺得力解本來就會佔掉弱特或巧擊的位置,畢竟是三級
珠等級的技能
3級會互佔 數量有限 3煌雷+2黑石已經算最好的方法了
而且3煌雷有霸主的盛怒 狂龍期間能發動,可以不放抗狂珠
這樣少10%會心 但多3個1級洞運用
我還是有點好奇雙刀用渾身到底適不適合一般玩家
打取消的話很適合啊,而且不會很難按,入門門檻低
那個取消連段是上面那個影片嗎?但感覺它耐力常常不滿?
你每場狩獵都長得像上面影片那樣就適合
原地連打的時候耐力是滿的
要每場都那樣喔?換句話說感覺不適合一般人XD
這個感覺我還能理解,但做得到是另一回事XD
目前看到感覺比較直覺的就是黑蝕的頭身加煌雷的手腰腳(
全beta)的組合,捨棄渾身,然後把三級洞全塞挑戰者。這
樣就不要求打法用什麼combo,只要開場去吃傷害觸發力解
,並且接下來打得夠積極去觸發挑戰者和克服狂龍症就行。
缺點就是輸出技不夠多,放不下巧擊和連擊。
另一個思路就是反正用剛刃,100%會心是什麼我們不要了XD
我用起來感覺維持抖擻不會很難就是了 就算是需要長距
離位移 滾兩次+突進斬就夠遠了 此時再等個0.5秒小耐力
條又滿了又可以再滾兩次+突進斬
雙刀用閃避移動很浪費鬼強能量
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Re: [MHWI] 團刷雙刀大都選哪種套裝?如果是刷冥赤龍的雙刀配裝 蠻推薦這套的 武器可以換成毒 屬性異常6555+銳利5![Re: [MHWI] 團刷雙刀大都選哪種套裝? Re: [MHWI] 團刷雙刀大都選哪種套裝?](https://i.imgur.com/TF1cjTAb.jpg)
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Re: [閒聊] 這代哪個武器的改動令你最滿意?其實雙劍我自己玩起來覺得還不錯,但也還不到滿意的程度 首先最稱的上滿意的改動就是把世界那個智障的被吼倒地不會自動解鬼人改掉了,讓雙劍的 控耐跟生存大提升 但是強走還是一樣烙賽,還大砍吃菇一刀,連鬼爆菇都不給你吃,所以還是不爽。 其次是為了捧蟲技跟交換技砍原技能,光是把內建心眼拔掉放去空舞我就覺得是垃圾改動,![Re: [閒聊] 這代哪個武器的改動令你最滿意? Re: [閒聊] 這代哪個武器的改動令你最滿意?](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/ef339b65-8536-4ef0-9683-39cafcfe58c8-profile_image-300x300.png)
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[MHR ] 雙刀裝備幫建議 但應該能夠再更好這是小弟最近想出來的技能配置 普通時候打起來是沒什麼問題啦 但看TA影片他們的傷害 真的超級痛的 所以我想問看看我的技能哪裡不好![[MHR ] 雙刀裝備幫建議 但應該能夠再更好 [MHR ] 雙刀裝備幫建議 但應該能夠再更好](https://i.imgur.com/GCWo1ihb.jpg)
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[MHRS] 雙刀配裝 求大神指導目前是 帝王頭 銀火胸 金火手 火龍腰25
Re: [MHR] 空戰雙刀小教學原本打算編輯文章的 不過寫一寫發現內容有點多 所以就直接發新的一篇來賺P幣 (喂 推 funami087: 雙刀空戰有沒有什麼細節或是心得...我用起來感覺都在砍 04/11 04:30 → funami087: 空氣QQ 04/11 04:30 那麼我們就來詳解一次空戰雙刀的技能和小技巧吧![Re: [MHR] 空戰雙刀小教學 Re: [MHR] 空戰雙刀小教學](https://i.imgur.com/i5byN0jb.gif)
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[MHR ] 菜雞的雙刀進階觀念上一篇文章的反應比我預期的熱烈許多 甚至有板友發來P幣表示感謝並希望我能續寫雙刀的進階應對觀念...||| 盛情難卻之下我也就當作整理我自己對於空戰雙刀到目前為止的心得吧 不過在開始之前必須宣導一下,這純粹是我個人的心得統整 離所謂的最佳解還很遠,歡迎各路雙刀大老指錯與討論21
Re: [MHR ] 小弟雙刀請益小弟世界入坑的菜雞獵人,W/IB雙刀大約2000場上下 不敢說自己是什麼大老,但當時也花了不少時間研究雙刀 很多節奏都練到有點本能反應了 但換到崛起之後其實很長一段時間適應不良 除了鬼人空舞是完全不同的理解之外,怪的設計也有一定的關係![Re: [MHR ] 小弟雙刀請益 Re: [MHR ] 小弟雙刀請益](https://img.youtube.com/vi/Jv8IA2yABcU/mqdefault.jpg)
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[MHR ] 雙刀/雙劍 現階段配裝及蟲技使用心得前言:其實一直想發的 但在某天發現自己研究的還不夠透徹決定再摸個幾天 然後就約摸越多天XDD 看到前幾篇大大的文 想說也來補充一下+分享一下配裝 名片: 其實包含鬥技應該有個快500惹 不過那個沒算 真的只會一點雙刀 其他都不會XD![[MHR ] 雙刀/雙劍 現階段配裝及蟲技使用心得 [MHR ] 雙刀/雙劍 現階段配裝及蟲技使用心得](https://i.imgur.com/MnRP7n8b.jpg)
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[閒聊] 雙劍空耐無限亂舞如題 先上影片 (第一次亂舞後已經空耐 中間沒消鬼人又打了三個 最後沒成功用出第五次 但也足夠演示這BUG) 一般使用上雙刀在空耐後的鬼人亂舞結束後 會自動消鬼人化![[閒聊] 雙劍空耐無限亂舞 [閒聊] 雙劍空耐無限亂舞](https://img.youtube.com/vi/GDso66vvj4w/mqdefault.jpg)
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