[MHWs] 意見反饋報告:聊天室通知和鷺鶯龍操作
【#MHWilds 意見反饋報告 #1】
針對「UI」方面玩家提出的反饋,「第2次遊戲更新」預計進行以下改善內容。
〇玩家意見
打開地圖時,會因為畫面右側彈出的通知(重要聊天)影響,導致有時不能及時打開地圖。希望可以改善。
〇對應內容
・移除重要聊天的跳過功能,且在收到重要聊天通知期間也能打開地圖。
・此外,在地圖上聚焦至大型魔物身上時,地圖不會自動切換區域階層。
今後也請繼續支持《Monster Hunter Wilds》。
https://i.imgur.com/sV2bNrE.jpeg
【#MHWilds 意見反饋報告 #2】
針對「鷺鷹龍」方面玩家提出的反饋,「第2次遊戲更新」預計進行以下改善內容。
〇玩家意見
鷺鷹龍行動遲緩,操作性不佳,希望能改善。
〇對應内容
・提升呼喚鷺鷹龍時,鷺鷹龍跑向玩家的速度。
・呼喚並策騎鷺鷹龍時,提升策騎後轉換鷺鷹龍方向等操作的反應速度。
今後也請繼續支持《Monster Hunter Wilds》。
https://i.imgur.com/bEdPTi1.jpeg
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看起來真的被嚇到了,中文做圖很像趕工都要丟上來一樣
臭鳥操縱性可以從老豐田升級成福斯嗎
現在狀況就像黑刺客那個後續開發的dlc經費要打水漂了
日文也有明顯的錯誤和重複輸入,真的很趕=w=
真的很匆忙
有通知不能打開地圖居然要這麼久才改
可能忙著做新內容,沒時間玩自己的遊戲
這些東西都是發售後一兩周內就該改完的東西....
#2真的是自己做的遊戲自己都不玩,但凡是正常的遊
戲玩家都知道某些寫實設計必須考慮到遊玩性的妥協
這次很多人物動作過於追求擬真 導致很多反應延遲
把部份的細微反應捨棄 操作就能流暢點了
擬真?所以你活到現在沒有任何行為是中斷過的?
真的要擬真的話要可以用下一個動作中斷前一個動作吧
是說那些為了要連貫動作自然化搞得那堆冗餘動作吧
rise的加爾克操縱性能其實就不太滿意了 沒想到還能弄更糟
還有其他抓蟲還要弄個擠汁放蟲的動作 這些都只是讓遊戲
表現很冗雜讓人不耐而已
德田:あれはリアルな生態系です
這次的吉他合作也是莫名其妙的講究 連弦都作的很清楚呢
沒完成的遊戲不要發售
要擠汁可以 但是玩家要作下個動作要可以中斷
騎龍打架都砍成狗了,還有人在意這個??
鷺鷹龍受身可不可以遠離魔物阿?都已經危險了,還載我向魔
物衝過去...
一般玩家:怎麼作一堆多餘動作 可不可以快一點啊
德田:你看我們動作這麼逼真 玩家一定很喜歡吧
有兩個叫鳥的按鍵啊,一個會往目標衝,你換一顆按吧
上鳥那個也很奇怪,之前崛起被反應過上狗太慢破曉就
改快了,已經市調過的東西經驗都沒繼承?
這次經驗沒傳承導致整坨爛掉的東西可多了
爆
[魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多讓我稍微閒聊一下,沒記錯的話 魔物初代在玩法是最硬派的 蘑菇頭控制不同動作的攻擊, 所有東西沒提示,缺材料自己想辦法找 銷量20幾萬![[魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多 [魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多](https://img.youtube.com/vi/UwfBEGpGiqk/mqdefault.jpg)
爆
[情報] 更新預覽先用AI翻譯一下 XD 坐等正式版的 啊 完全沒提到職業變動啊 *更新 補上兩小時訪談: 這段訪談中,Jonathan和Mark討論了《Path of Exile 2》的最新更新,強調了遊戲的改 進和玩家反饋的重要性。他們提到,針對玩家提出的問題,團隊正在努力修正遊戲中的問![[情報] 更新預覽 [情報] 更新預覽](https://img.youtube.com/vi/XNJSDxwC9bY/mqdefault.jpg)
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[MHWs] ver 1.020 更新概要原文: 【重要公告】 若要使用線上多人遊玩等連線功能及可下載內容, 必須將《Monster Hunter Wilds》更新至最新版本。 發布日![[MHWs] ver 1.020 更新概要 [MHWs] ver 1.020 更新概要](https://i.imgur.com/wrEPtPjb.jpeg)
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[情報] 魔物獵人荒野,台灣實體版特典公布傑仕登爸爸剛剛公布台灣實體特典 鐳雕石板杯墊 看起來所有實體版都會贈送,包含STEAM實體序號+鐵盒版![[情報] 魔物獵人荒野,台灣實體版特典公布 [情報] 魔物獵人荒野,台灣實體版特典公布](https://i.imgur.com/adhtcLab.png)
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[魔物] 鷺鷹龍受身的實用性可能是翔蟲受身的影響 原本以為倒地時呼叫鷺鷹龍會瞬移到旁邊把人撈起來 但實際上是開 打後鷺鷹龍會在周圍看戲 倒地後呼叫要等他姍姍來遲跑過來才會撈人 撈起來後還會往來的 方向走一段距離 如果這時就想往相反方向走會讓鷺鷹龍卡在原地 或是在牆邊呼叫時鷺鷹龍![[魔物] 鷺鷹龍受身的實用性 [魔物] 鷺鷹龍受身的實用性](https://i.imgur.com/KoCAVNvb.jpeg)
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[閒聊] 魔物荒野 鷺鷹龍寶寶剛進風音之村的時候看到幾隻鷺鷹龍寶寶![[閒聊] 魔物荒野 鷺鷹龍寶寶 [閒聊] 魔物荒野 鷺鷹龍寶寶](https://img.youtube.com/vi/AvykVffyIqc/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 以後沒鷺鷹龍怎麼辦?從冰原就有的小魔物uber 到崛起的加爾克 最後是荒野的鷺鷹龍 越來越方便的坐騎 萬一下一代沒了坐騎系統6
[MHWs] 進任務的時候騎著坐騎最近在刷鎧龍,之前跟朋友組隊的時候, 剛到地圖大家一起騎上鷺鷹龍。 突然不知道什麼時候, 我進任務是直接在鷺鷹龍上,就比別人快 不用再吹哨子上馬。3
Re: [情報] 魔物獵人荒野最新預告,遊戲2/28發售可以開始預約,特點也都公布了 基礎版(1,991) 【PlayStation™Store限定 預約特典】 此為給予於PlayStation™Store上預約了《Monster Hunter Wilds》的玩家之特典。2
[MHWs] DEMO 關於鷺鷹龍1. PV中可以看到鷺鷹龍展翅滑翔的演出, 但實際上好像從再高的地方跳下來都不會滑? 2. 之前PV中看到的鷺鷹龍受身大概不是像MHR時的翔蟲受身這麼直覺, 是倒在地上call鳥來載你, 但作用比翔蟲受身好多, 坐騎上的功能多得多 3. 有些地形人爬不上去, 但騎鷺鷹龍可以 --