Re: [MHWI] 冰原後 哪把近戰比較好輸出
小弟全武器獵人啦
雖然場次最多的是遠程三個武器
但各近戰也是略懂略懂
本傳近戰主玩盾斧&太刀
但到冰原這兩把都不太行了,只好換個武器玩
(盾斧榴彈瓶式微,需等冥赤龍更新後的屬性瓶)
(太刀挑魔物,有些不容易打 ex:碎龍、炎妃、金獅)
主要推薦:放射銃槍、上車斬斧、蟲炮蟲棍、大槌
銃槍-最快畢業、最泛用的武器
武器首推屍套銃(放射6帶插槽,可零件強化)
防具:熔山頭手腳+大馬胸腰
冰原主線通關就能畢業,熔山a自帶砲術還附贈耐衝
珠子不太吃,可配滿耳塞防性防強等防禦技能
若缺強壁和鐵壁珠可配出爆鎚的防強+防性
打怪穩定一發270左右的傷害,而且不吃肉質
缺點是要補起爆龍杭&撞牆所需的石子
(MR70後可選用銀火手or配出銀火兩件裝填up)
斬斧-無腦零解、部位破壞、控場
武器首推凶豺斧(屬解)or迅龍斧打眠,打傷害推滅盡
防具:炎妃3件(需MR50)+隨意
聚魔專用武器,凶豺可眠可減氣降低魔物過動症
因打點固定,很容易斷尾or破壞部位
有衣裝在手基本上可以無腦上車零解or軟肉
沒衣裝時依照不同魔物,各有攻擊判定較少的部位
(ex 溟波、雷顎、碎龍的尾巴)
缺點是沒客製回血無法無腦上車,劍強化狀態要一直補
蟲棍-蟲炮流,無恥的混分王
武器首推:穿心槍(四級洞+屬性強化),或r6水棍客製三吸血
防具:隨便,耳塞、防禦、屬性防禦、地質學,帶毅力護石
獵蟲:龍魂蟲or打擊攻速蟲(五屬性)
基本知識:魔物掉落的石頭可以強化(力),環境撿到的石頭是強化(氣)
主要刷出手段為獵蟲採集精華的按鍵(R1+Y)
獵蟲強化(力)配合正確的剋制屬性一發可達60~90
打擊蟲還可以附帶暈眩屬性
因為蟲傷害不吃本體的任何技能,因此配滿生存
攻擊距離可從鍛鍊區域的門口到柱子這麼遠
基本上不會死,而且整場都能保持刷出
缺點是傷害上限低&沒有連發手把玩起來差很多
大槌-三太子親兒子
武器首推滅盡/硫斬,宮廷or雞腿過度用
防具:三炎王(達人藝)or三角龍(ko)or三黑轟(滿足感),大馬胸黑狼腳
開場撞牆->蓄三派生飛翔爪軟肉->二撞->蓄三暈眩->連敲
剛見面就可以賞他五千以上傷害
不管單刷團刷都能有效控場
魔物發怒時期可以不動爪頭凹暈眩or幫隊友軟肉
只要魔物倒地就是一套蓄三飛翔爪or搗麻糬
撞牆倒地為錘子製造很多輸出空間
魔物流口水硬直就直接爪頭上去加暈眩值
一場暈個3次不是問題
缺點是錘子最好用的蓄1上撈很容易擊飛隊友,很不方便
就這樣,差不多要回去上班了==
配裝技能圖片晚上回家補圖
有空再補片手、笛子心得與配裝
遠程武器分析有人想看再推文跟我說
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大劍也是頗強勢的武器 第一刀隨便都四五百
第一刀要四五百,要續三加冰咒吧
大劍獨孤九劍易操作難精
有人幫忙控場純論傷害大劍不錯 建議出看破攻擊挑戰弱特撐會心,不要拔刀流 趁撞牆或暈眩真蓄打一波 如果對魔物不熟又沒人控場,會整場追怪跑
銃槍又強又泛用,無視肉質在冰原太吃香
銃槍不會玩飛翔爪也沒差
放射蓄力銃真的簡單好用 ,就是玩久有點無聊
錘子撈飛隊友應該是蓄2吧
斬斧真的是聚模斷尾專用.尤其現在一個人挖尾巴四個人都
可以拿到誘出怪..更是每隻都必定斷尾
問個問題:銃槍砲擊不是火屬嗎?怎麼眠銃打一打就睡著了
銃槍剛百場的新手,請問主打蓄炮的話,拿冥赤放射6+客製
4級洞x2的話,還有需要做屍套銃槍嗎?
有冥赤武就不用屍套了 這篇裝備主要是給pc的建議
眠銃…你有刺到怪就會累積睡眠值
不是被砲擊打睡的…只是M級怪要睡會有些掙扎的動作
斬斧上車的切斷值很低 插完一輪記得跟大劍砍幾刀差不多而
已 不過可以穩穩的專們輸出尾巴到是真的
太刀打炎妃金獅還蠻好打的啊
炎妃近戰都很痛苦吧 尤其歷戰有夠燙 我太刀打金獅跟玩
大劍一樣 砍一兩刀觀察要不要看破 太刀還是很好用啦
看到最後一段感覺失望(剛剛很期待)
爆
[閒聊] 用不順手的武器各位大大們晚安 自從溟波王推出以後已過了快將近兩周 而煌黑龍的更新隨著疫情往後延期 目前魔物都沒有什麼新東西能勾起上線的慾望 就算上線了,打幾場危三跟TA也會很快就膩60
[閒聊] MHW:冰原玩到現在的一些使用武器小心得最近終於把弓的裝備都做完,又打到兩顆痛擊體術 算是告一個段落,開始做其他武器來玩,又有了很多新發現XD 就想說來發個廢文 滑步弓: 到了冰原基本上我還是用弓在拓荒,其實打起來的手感沒有差太多60
[MHWI] 每種武器打起來特別有感的怪最近想練新的武器,希望大家推薦各種武器對哪些怪有特別舒爽或趣味的點? 先分享一下我自己有在用的 大槌: 麒麟 (斜坡跳R2) 炎王 炎妃 滅盡 黑狼鳥 (頭大大的 蓄三很好打 跳跳槌騎乘) 大劍: 金獅 激昂金獅 麒麟(一刀脫離)39
[MHWI] 斬擊斧 有純斧流玩法存在嗎冰原後開始玩斬擊斧爬不少板上文 理解冰原的改動讓武器可以分出傳統立迴跟上車流 關於立迴 新手想問斧強化的改動 斧強化可以加強膽怯累積 1. 請問有限定哪個動作才有增加還是斧模式全動作都有受惠呢 2. 有要求一定要打頭才有吃到強化膽怯累積還是打任意部位都能吃到斧強化的效果26
Re: [MHWI] 太刀 盾斧 銃槍的配裝請益感謝各位新大陸的獵人們的回答 不過我覺得我要先提一下,其實我主要是玩弓 銃槍是我在面對還搞不清楚怎麼閃招的魔物(目前就殲世滅盡龍)用的 太刀跟盾斧則是平常換換口味而已,不適合的魔物我就不會拿出來用 像是那個狂飛的銀火、狂甩尾的金火,而且我太刀跟盾斧玩的非常爛7
[MHWI] 懶人麻斬斧,使用心得分享Hi~各位好,最近疫情感覺MWWI幾百年沒更新了,想必大家都玩膩了吧, 今天來分享一套輕鬆懶人斬斧使用心得,半上車流帝王麻斬斧, 可能很多人了解上車流斬斧,這篇就讓讓很少玩斬斧的玩家參考看看。 ------------------------------------- 裝備如下圖,5/21更新,昨晚沒注意配錯裝,抱歉12
Re: [舊作] MHW-主線打完之後,上冰原的準備推薦使用盾斧。 攻擊面-- 刀刀到肉的打擊感。 有大招解他媽的,拿把角龍就可以打到後面。 善用飛翔爪撞牆跟貓貓吸仇恨,可以多出很多大解機會。5
Re: [閒聊] 請益 屬性武器 冥赤vs帝王(絢輝龍)恕刪部分,提供一點拙見供參。 關於上述問題,我認為可以考慮一個觀點:特化需求。 赤龍武器由於覺醒能力跟客製的組合很多,實驗裝備上極具樂趣。 我玩的斬斧不多,因此同時也提供我常用的武器經驗。 (一)龍屬性的龍封力,很謎的機制,以冥赤龍為例。