[MHWI] 每種武器打起來特別有感的怪
最近想練新的武器,希望大家推薦各種武器對哪些怪有特別舒爽或趣味的點?
先分享一下我自己有在用的
大槌: 麒麟 (斜坡跳R2)
炎王 炎妃 滅盡 黑狼鳥 (頭大大的 蓄三很好打 跳跳槌騎乘)
大劍: 金獅 激昂金獅 麒麟(一刀脫離)
冰咒 獄狼 恐暴 爆鱗 炎王 炎妃 屍套 and 各種尾巴夠低的
(撞牆>斷尾>跳跳斬>騎乘>砍頭 SOP超爽)
冥赤 (破胸 斷尾 騎乘)
貫通重弩: 猛爆碎龍 溟波 滅盡 爆鱗 恐暴 屍套 冥燈 (很長很好貫)
撤甲重弩: MR爛輝 鋼龍 (穩定過)
麒麟 金獅 激昂金獅 (隨便射都會暈)
散彈重弩: 滅盡 (破部位迅速)
熔山 (最終階段跳到手上狂射胸口 一下就結束了)
水輕弩: 銀火 冥赤 (破部位+輸出高)
風暴槍: 金火 冥赤 (破部位+輸出高)
睡眠斬擊斧: 滅盡 炎妃 (多人下瘋狂睡覺撞牆,比一般打快很多)
整備5睡眠上車斬擊斧: 聚魔撞牆賺掉落物專用
需要補完的
單手劍:
地面輸出型斬擊斧:
蟲棍:
狩獵笛:
雙刀:
長槍:
銃槍:
太刀:
弓:
充能斧:
--
炎妃推攻三型笛子 吹個風壓無效事故率降很多
長槍打那些肉體碰撞的都很有感 滅盡 轟龍 角龍 斬龍
一直黏上去像蒼蠅一樣
以前雷盾斧拿來解脫衣前的爛輝很爽 現在不清楚
長槍打雷狼龍連續巴掌反擊很有趣
蟲棍:打所有會飛的
放射:所有會飛的,包含都割跟蟲棍!
大劍打骨鎚龍很爽,沒幾下就破壞,舒爽
銃槍 肉質硬體型小的 越小越好
氣力強化的蟲棍,誰都能爽帥一波
太刀,抓到所有魔物大招見切的時候
徹甲:所有龍都是10分鐘,缺點就是很無聊
原來熔山龍可以那樣打...
銃槍:角龍家族
冰盾斧解角龍家族 火盾斧解冰呪
蟲棍:冰咒 炎王 各種跳過吐息直接下刺插頭
弓用龍矢斷冥赤尾跟冥燈紅爆的胸
徹甲:All
徹甲殺全家
弓滑步流打迅龍好像在跳恰恰
徹甲水輕 for all
徹甲看到冥赤還是得哭
話說冥波的貫通要打哪啊?感覺都跳不出上來
草食龍:All
說徹甲的其實是徹甲(救援彈)吧
冥波灌翅膀
蟲棍打冥燈蠻爽的
溟波當然打翅膀
笛選有高周波旋律打角龍
溟波軟翅膀 左右翅膀會一起軟 打起來超爽==
風暴槍打鋼龍其實也挺爽的 打頭可以把他電下來
弓箭打火龍 炎妃 麒麟真心爽 數字好看
弓拔刀龍矢 專門幫新玩家過冥燈龍
長槍我覺得最爽就是黑轟龍 你在大聲什麼啦 戳
妳故意不想看到的上車斬斧打冰咒特別爽
上車斬斧我玩很久惹 覺得右手大拇指要廢掉了....
雙刀打金羊 兵長刷到爽
長槍打角龍不錯
笛子高週波打角龍+1,尤其打黑角更刺激;朋友不清楚還問
我怎麼音爆彈用不完XD
要怎麼跳到熔山手上
https://youtu.be/0JTpF8eoAsc?t=569
像這樣
※ 編輯: sillymon (122.121.95.25 臺灣), 04/28/2020 19:10:24雙劍:熔山龍的奶。
蟲棍打越大隻的怪的翅膀身體都蠻爽的
如果朋友都會玩或者有其他高玩一起,四銃槍。(笑)
充能斧打骨錘,一個超解全身拆光
黑轟 長槍
大槌不動衣無敵風火輪第一大坡打絢輝真的很爽
長槍就是要拿來打(黑)轟龍和雷狼龍
風暴槍 恐暴胸 獄狼頭
激昂辣醬明明就是仙女棒插滿
地面斧打迅龍、黑狼鳥這種願意跟你肉搏的很舒服
雙刀打屍套跟霧瘴屍
弓打軟軟的都很有感啊 哈哈
激獅徹甲重弩>ALL 特別是手痛 肌腱炎 想睡的時候特別好用
弓打金銀火啊 破頭前跟破頭後是兩個世界
滅滅子有盾都算穩吧
太刀打黑轟也蠻好玩的,一直吼一直見切
長槍直接讓火車撞壁
還有拔刀重弩打冰咒啊XD
長槍絕對是雷狼 哦 你手抬起來了 我就是在等這一刻
上車斬斧,打恐暴龍跟碎龍直接插尾巴也是很輕鬆
片手打火龍家族用跳跳流還不錯爽 而且好上車
打滅滅子也不錯
蟲棍打絢輝跟冥燈這種超大隻的都隨便你飛
高週波打角龍要捏著等,其實也有點憋
蟲棍往戰痕黑狼鳥的頭打個印記 蟲可以擋火球激歡樂
長槍打屍套反擊口臭不錯
太刀打什麼都很有感 就是帥而已
銃槍 任何爛肉質都很爽
雷狼三連拍 長槍反擊 第三次反擊雷狼膽怯後強行反擊再拍
貫通打爆鱗龍翅膀
青蛙:
弓打爆麟龍
上車斬斧打任何會飛、好動的怪 火龍家族、金獅
銃槍打硬肉的超爽,越不會亂跑越爽
一直想找銃槍團,體驗顯卡哀嚎的感覺......
風暴槍打恐暴龍感覺超爽,很容易打翻牠,數字也很賞
心悅目,本來很討厭恐暴龍的我,有了風暴後看到需要
打恐暴龍的每日都很愉悅呢onob
蟲棍 真的越大隻越好打 冥燈跟煌啼龍都好打
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[MHRS] 全14種武器統計指南,你最愛是?全14種你最愛是? 武器統計指南 1st 太刀 21.8%53
[MHWI] 貫通重弩是不是做壞了?如題 最近玩了貫通重弩 我真的傻眼 打一輪子彈 輕鬆1800up 恐暴龍就在失衡 流口水 大倒輪迴到死47
[MHWI] 要留意魔物開大的動作跟時機最近打歷戰刷珠野團發現一件事: 「魔物起跳必定死人」 舊古龍是還好(除了還是有看過打炎妃狂丟閃光的以外) 所以想提幾個比較容易判斷魔物開大的時機 1.溟波龍41
[MHWI] 求全破金火龍部位的武器推薦各位好,小弟屬於半手殘黨,打特定魔物需要特定武器那種, 目前多數魔物都找到了克制的武器(可全破壞+好打) 但金、銀火龍始終打不順, 所以向版上的大大求救,求推薦金銀火的武器。 目前找到的克制武器:17
Re: [MHW ] 為啥歷戰都是屍套的理由安安,小弟十二月入坑 最近回世界刷滅盡跟屍套大小金 想說結束就可以回冰原還可以順便刷珠 滅盡花了我三天左右 屍套剩大金13
[MHWI] 雙劍是不是配裝選擇最多的武器?大家好 小弟第六期團雙劍控 如題 最近PS4開了猛爆碎跟激昂獅 第六期團刷冥赤之餘就是研究新裝備的可用性 綠碎的防具讓配裝讓雙劍配裝多了冥赤3+綠碎2 炎王3+綠碎2 銀火4+綠碎2的配法 甚至出現這讓人流口水的極限技能組: (不過這套實際上傷害表現還好 因為一覺醒拿去換銀火真髓11
Re: [MHWI] 冰原後 哪把近戰比較好輸出小弟全武器獵人啦 雖然場次最多的是遠程三個武器 但各近戰也是略懂略懂 本傳近戰主玩盾斧&太刀 但到冰原這兩把都不太行了,只好換個武器玩5
Re: [閒聊] 請益 屬性武器 冥赤vs帝王(絢輝龍)恕刪部分,提供一點拙見供參。 關於上述問題,我認為可以考慮一個觀點:特化需求。 赤龍武器由於覺醒能力跟客製的組合很多,實驗裝備上極具樂趣。 我玩的斬斧不多,因此同時也提供我常用的武器經驗。 (一)龍屬性的龍封力,很謎的機制,以冥赤龍為例。