[MHWI] 大劍的武器選擇是不是很單調
爬了很多影片
發現大劍似乎沒人在看屬性傷害
是不是要砍很多下才能發動這點。跟屬性武器本來就不合?
直接導致大劍純粹只看最高傷害和斬味
依照目前版本pc版只有滅盡大劍好用
不知是否小弟理解錯誤?
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滅盡最通用,但想玩紫斬可以考慮硫斬或弟弟龍大劍
..所以有三把可以挑,耶嘿
你說的是屬性異常 那個本來就和大劍不合
玩真蓄可以忽略屬性,但是玩拔刀的話
不管是屬性或者屬性異常 大劍的傷害比都太糟糕了
我自己試過在會心擊的加成下屬性會比純傷多一點傷害
看你怎麼玩 追求速度那當然是高傷
砍什麼發動什麼?
樓上好久不見
請問玩屬性的話 要砍幾下才會觸發??
等冥赤龍出來就更單調了,全世界都拿螃蟹螯
如果你是說赤龍套裝回血效果的話 大劍可以無視
大劍屬性部分一直都不太好著墨 穿赤龍也只是為了逆恨
和暴率
大劍其實主力打弱點弱特為主的話 冥赤套不是很必要
逆恨用無傷去取代也不是不行
屬性更是很次要的選擇
但是大劍造型變化很明顯 強只是一時的 帥是一輩子的
帥也不是一輩子的吧XD
帥到PS5版本出為止XD
我刷歷戰古龍都還是會拿鬼金棒銀火劍甚至宮廷屬解 真蓄少
個1.200不過造型跟特效有變化玩起來就快樂很多
攻擊段數低的武器玩屬性的效益本來就不高...
這也算是優點之一 不用做一堆不同屬性武器
適合時間少的人玩
多打一點時間換來帥整場的快感,值得的
普通人玩大劍也不是刀刀中,所以再強砍空也是0,但是帥武
砍空還是帥,結論:選帥的
赤龍出了你可以再做一把覺醒冰龍特化拔刀
不用考慮那麼多 阿豺大劍用到冥斥出來就好了
反正都會換成冥赤爆破大劍
去看大劍真蓄打9000多的影片
屬傷只佔90 這武器基本上不用考慮屬性了
影片裡面還是有出雷屬6跟冰咒4件的情況
還有散彈大劍 窄大劍 變形大劍 等各式各樣的大劍啊
大劍從以前到現在都是很單調的阿XD
就武器選擇來說啦 其實很多武器只追最強火力也很單調
只是傷害掉有沒有比較多而已XD
大劍連武器外型都很單調,87%的大劍是貼皮
歐蕾算不算一種屬性?
OLAY是二名,你們不會把鏖魔跟一般角龍混在一起講對吧?
olay 是魔物界口頭的2名 至今無人能討伐
所以我都用噴射大劍,不然就是冥赤龍,其他實在太醜
冰咒龍的也很好看,只求碎龍能再往上升
冷凍旗魚很有型阿 www
冰呪系列的多半都不錯看吧, 不過強度就....
推Y大論 選帥的 玩起來開心最重要 團戰不怕傷害低w
大劍就選傷害高的 真蓄3第二刀下去 數字大把魔物打到動作
中斷很爽
選帥的就金星大劍+外觀大馬士革混搭鋼龍 烙勇風
雖然我是用大劍 但最型應該是大錘
看看那精美的大肉棒
你的棒棒有我大嗎
pc版能不能互換武器外觀啊?金獅大劍才適合當錘子O五下吧
可以啊…有人分享烤肉錘改成太刀
世界時也有人雙刀改成兩把太刀
銀火大劍不是期望值最高嗎OAO
金獅子那個真的大棒棒
他面板值那麼大,你還要人家用屬性傷害,你用砍的比屬傷痛
多了
武器倍率越高越不適合屬性
可以參考Olay 你就不會覺得大劍單調了
帥是一輩子的,唯一支持宮廷大劍
我不覺得我拿R12大劍能打的比olay拿R8快…所以選帥就好
了
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