[MHRS] 配屬性裝的必要性
這次破曉屬性武器聽說崛起
身為一個除了充能斧全修的玩家
所有屬性武器都配了一套
(火、水、雷、冰、龍挑一把配裝,不是全部武器都做然後配裝)
但是....
大劍、大錘、銃槍這些武器就算了
我明白慢武(連段慢)屬性武器沒什麼優勢
目前玩到HR750+、MR370+,感覺怪怪的
好像除了雙劍、片手劍、其他武器配屬性似乎沒有什麼明顯差距
雖然我沒有超神護石,起碼有效技能都有4個以上(攻擊3,211洞之類的護石)
技能分配上我相信是沒什麼問題的
我個人技能分配優先級
弱特3=超會3>看破7>弱特屬性1>會心屬性3>屬性珠5>屬痛龍珠
其他看武器選配
太刀就先上收刀3,弓先上耐回3、體術3,諸如此類
但是打出來的數字並沒有比純物理配裝打出來痛
甚至我根本感受不出來我拿屬性武器
特別是斬擊斧,甚至感覺打得比胖虎武器還少
每隻怪都有屬性吸收的問題,我都挑過了
沒有屬性吸收20以上,不用屬性武器
這次破曉屬性武器真的有出頭嗎?
還是我疏忽了什麼部分?
忘了附上人權圖,避免被說是什麼雲玩家
https://i.imgur.com/7g4Rd85.jpg
補上配裝圖
銀火龍弓
https://i.imgur.com/a75Drpg.jpg
龍屬性長槍
https://i.imgur.com/k9LuJ6r.jpg
看破7的優先度太高了吧 尤其是弓
你玩弓感受不出來怪怪的吧?
看破優先度問題,是因為屬會跟屬弱都有支援到會心
弓的部分,我以純裝備(不吃貓飯、不上任何BUFF)打修鍊場的青蛙肚子 千刃龍弓:傷害最高64 火屬性的銀火龍弓:傷害最高69 我也不知道發生什麼問題,我也不懂我少了什麼 補充:弓我幾乎沒有上看破、技能不夠用,捨棄看破
※ 編輯: hs417 (159.117.75.99 臺灣), 08/28/2022 22:34:24屬弱跟會心沒關係啊 我只說弓是因為我只看過弓的技能優先
級,看破通常是放在屬強後面的
你對狩獵笛的連段是不是有什麼誤解
沒有,單純我覺得狩獵笛當輔助就行了,沒打算衝高傷害
樓樓上的那影片日文我看不懂....
因為修鍊場青蛙的肚子是60/20 實戰能打的彈弱點基本上
都是45
我剛剛試了打頭,107跟113,差距還是很小啊QQ
※ 編輯: hs417 (159.117.75.99 臺灣), 08/28/2022 22:38:38遠程測屬性傷害不能打青蛙,青蛙的彈肉質太不實際了
開頭那個表格不用懂日文啊你看漢字也一樣,唯一一個看不
懂會是蓄力大師吧,但那個優先級也不高
見切=看破
頭是100/30跟打肚子一樣 要測弓的傷害就不能打訓練場
btw長槍應該也是有一定差距
先不管順序 你弓打木樁傷害是不是怪怪的
我說的是單1支箭傷害,不是5支箭傷害
100/30跟實戰45/25,物理直接變兩倍,這樣比物理當然強啊XD
我知道是1支 我裝備也沒到很頂剛剛試了銀火弓打木樁頭和身
體分別是147和90 還是你的不上buff是連瓶子都不裝了?
屬傷打青蛙不准 建議實際去打弱火的比
因為青蛙頭物理肉質100,所以不管你怎麼測都是物理增傷堆
高數字才漂亮,要去計算數字當中的屬性傷害才有意義,且
實際適合用屬性打的魔物屬性肉質都有20-30(青蛙頭的屬性
肉質是30)
你覺得很小就照你習慣的方式玩就好了:)
對,連瓶子都沒裝
火屬可以直接找雪鬼試試
弓理論上是打屬性比較吃香
說要打屬性不是叫你全撐屬性,屬痛龍珠絕大部分都比
不過特攻,會心擊基本上有空位才會出到3
你對笛的定位還有連段也誤解太大了
記得只有屬性超解才要全撐屬性,其他的近戰武器就是
挑帶屬性的高面板武器然後插屬性強化5,會心擊屬痛什
麼的都比不過四大攻擊技能
裝備的屬痛1有時候可以啦 但我覺得兩個不衝突就是
屬痛1vs屬強5的狀況 屬會就真的順便再出就好
弓打青蛙測傷害完全測不出東西啊XD
屬會1通常都會跟屬痛1一起出現
然後嗟怨3-2洞自帶紫斬還有爆破免錢的傷害
你要思考的點是 在攻7後你物理傷還能再往上提升的技能
很有限 你也不一定會想用;而開始投資屬性傷較能有提升
而且只需要...3~5個1級洞插屬性強化
狩獵笛那個氣泡 有屬性每一球可以上看120欸
狩獵笛屬性沒優勢?這是哪個平行世界的破曉?
還有狩獵笛只能輔助?這又是哪個平行世界的崛起?
我表達意思沒很清楚,我只是想表達,對我來說我當狩獵笛是輔助 不是只能當輔助,要追求高傷害我不會選狩獵笛 但是要當輔助我第一個選狩獵笛,即使有片手劍+廣域化之類的技能搭配 第一輔助優先就是狩獵笛,沒做全屬性的武器只有大劍、大錘、銃槍、狩獵笛 僅次而已 避免爭議,我原文刪除狩獵笛,謝謝指教
比起貼人權 直接貼兩套裝不是更能檢查問題在哪嗎
其實我想貼,但是數量太多... 我配了67套裝,想貼個代表的裝也不知道要貼哪一個QQ
笛的響打效果吃屬性很高喔
響打追擊選對屬性每下基本是50起跳,純物攻了不起30
笛打弱屬的點配對炸到一下起碼多100多傷害
最極端的伏魔雷神打盾蟹,一下破百真的不是夢想
請參考響打三音笛電烤雙螃蟹1分台
不好意思,這次討論希望針對在屬性配裝上 狩獵笛部分是我表達錯錯誤,我絕對相信狩獵笛很強 補充說明一下 其實討論到這裡,我大致上有理解到我想要的答案了 如果可以,希望可以做個結論出來 我相信對於其他對屬性配裝有疑慮的玩家,應該都有幫助到他們
※ 編輯: hs417 (159.117.75.99 臺灣), 08/29/2022 00:19:04現在純物理才快到極限了,要再上去就靠屬性啊
更何況一堆糞肉質的怪只能靠屬性
以上,謝謝各位大大的回覆
※ 編輯: hs417 (159.117.75.99 臺灣), 08/29/2022 00:26:14弓的部分 如果是屬性技能 屬會的效益是非常低的喔
你可以把蓄力大師堆滿3再去實際打魔物試試看
屬會就是堆到沒東西堆才會考慮去堆的東西
超解砸下去很有感吧?
屬性武器先挑屬性值高過60的,2-3百龍孔的。然後屬性5,
屬痛珠,屬痛1(銀火龍身手腰擇一),屬增(水冰用鋼龍
手,火用炎王腰)。這樣砸下去就很有感覺了
龍跟雷就風雷合一,頭手腰其中一個換銀火龍,這樣打起
來沒感覺就很奇怪了...
伏魔下去也蠻有感ㄉ
風雷套跟鋼龍手洞都有夠醜 到現在還沒骰好
不是所有武器都跟屬性怪物盾斧一樣 屬性值直接倍率
轉換成瓶傷害
弓箭雙刀雖然都推薦打屬性 但有一半以上的傷害都還是
物理 當然不同武器有不同的傷害補正 你真要了解就要
多做點功課 然後自己想一下這些補正效果有沒有符合你
的期待 有的話就用 覺得沒差就純物理裝弄一套 反正行
就行 不行就拉基
狩獵笛打得比大劍、大錘、蟲棍都痛耶,幹嘛老是說到笛就
要輔助==
屬性武器出頭是因為屬性武器的物理傷害也不差,附帶
的屬性傷害可以提高傷害天花板,但怪物肉質屬性就是2
5-30這種就頂天,犧牲物理傷害技能去塞屬性技能就是
虧,思路應該是該配的物理傷害都配上後,光是塞個屬
性強化也可以,屬彈屬慣屬超解以外不配屬弱還比較好
,屬傷連雙劍都頂多接近一半而已其他比例都低物理不
少
這次R10屬武的白字跟物武差不多,屬武怎麼輸
既然你都玩弓了 就別再打青蛙了 選一頭怪測試比較好
如板友說的彈弱點吃屬性的 配屬強你自己測一測就知道了
很多人測傷害都很愛打青蛙 但實際上青蛙就是自嗨用
的
青蛙測試純物理還是沒問題啦
原po你就拿角龍來測 冰屬弓跟冰狼龍弓你應該就知道差別
按計算機最快 要不然就是機關蛙的龍吐息來獲得物傷屬傷
數據 再乘肉質補正
一堆怪的弱屬跟弱點特效能發動的位置不一樣 你配弱特+
屬會沒用
你把面板會心拉高 增傷比你撐一堆有的沒的還實際
然後 青蛙的肉質太好 打起來傷害跟實際狩獵的感覺差很
多 如上面幾位所說 自嗨用的
弱特3>屬強5=屬弱特1>超心3>攻4>看破
請問青蛙頭部肉質太理想,那改打肚子或腳測試比較會比較
準嗎?
笛子現在就是暴力屬武,你只當作補助你怎麼不去玩奶片
話說攻擊笛除了攻7堆滿 第二第三順位的技能堆什麼最好?
再堆滿屬性強化後就不知道怎麼塞了
近戰武器打肚子勉強可以參考(但物理還是偏高)
弱特3,不用超心,屬武技術好或有補血(雷神、泡狐)就
扶魔3、剩下放保命技能像回距血氣防禦5之類的
沒有人跟我一樣懶得換武器嗎xd 我都一把物理武器打天下
。狩獵時間長短比起極限配裝,反而更吃我每場的手感
我主要玩斬斧和太刀就是,不是雙刀或弓箭這種基本上就是
綁定要屬武的。我斬斧拿嗟怨,太刀拿金火
樓上 當然可以 因為你不在意狩獵時間
啊這篇就討論屬性武器的 物理打全部的當然不會來這篇文
看隊友,都拿屬性重弩的話就當採集任務跑了,反正沒
差一把近戰的輸出
多人我還是有配屬性笛,沒特別吃屬性就炎王笛入場
sunbreak很特別一點就是原本R8R9的派生武器被傀異化給
拉到R10 物理面板並不輸太多 但屬性可能可以贏快一倍
以前的屬性近戰武器很容易面臨要嘛面板太低 要嘛斬味
太差 R8R9只允許讓它到藍斬或白斬一點點
但sunbreak讓原本這些派生武進化到R10 大多數都能有白
屬性斬斧很強吧 我打起來屬性傷害可以佔總輸出1/3
反正原po自己已經有了結論 顯然也沒有被說服
一把物理打天下+1
輕弩差很多啊 不過有好有壞
屬貫打中好位置 一下可以上看800
通2極限就是500左右
弓打金獅 很明顯 晶弓比冰狼弓 痛阿 要看怪的肉質啊
屬性吸收是什麼? 像fo變種的那種負肉質嗎?
其實是純物理面板太爛,沒有和屬性武器拉大差距
應該說屬性武器的物理面板太強了 加上破曉有很多加屬性
的技能
配純物理單純就是懶,屬武傷害碾壓一般武器
這次物理上340紫斬就極限了 剩下超出來的其他地方
多半不好(負會心 沒洞之類)
但這次屬性高屬物理有320的也很多 甚至也能跟物理比
要看武器啦,像錘子屬性不管怎麼配也就那個樣子
斬斧用屬性會明顯快蠻多的
因為你專注於大數字,就是看到轉斧的最後一下,讓你覺得
物理好像很強
片手反而比較偏物理
其實你直接就該武器全動作吃1物理(攻擊 與會心)和2屬
性 來判定即可,攻擊與會心全吃的,除非有特定武器屬性
逆天,不然還是投資物理比較好
斬斧因為有動作不吃爆擊,所以它物理技能投資上限比較低
,片手有很多動作不吃屬性,所以它屬性投資不划算
屬性充能斧,攻擊和會心不是全動作吃,屬性是,所以屬
性充能斧就是要全砸屬性投資,有餘才投資物理技能
勇錘有幾乎就是設計給它的加屬性技能..蓄力攻擊,所以
較其他職業屬性上限又更高
蓄力大師啦
玩新武器先玩一把慢慢調整 了解技能跟招式動作值
不過這版沒煌黑那種機制 不懂也沒差
斬斧的飛翔龍劍看得出來有差
片手除了JR其中一下是盾擊 其他打秦王劍法 屬性投資
怎麼會不划算==
青蛙的問題在於屬性跟物理肉質的比例太不理想
身體是物理:屬性 60:20 腳是40:15 腳已經是最適合的了
但腳不能觸發弱特也不能觸發屬弱 所以又不理想了
配屬性最主要的原因是物理已經差不多到極限了
加上許多屬性的增傷取得相對比較容易 所以才比物理好
不說那種超吃屬性的動作(盾斧超解 笛子響打)
一般武器屬性占比大約落在20~40% 而這些屬性傷害可能沒
犧牲多少物理傷害就能冒出來 所以才會變的值得出屬性
另外勇槌就算有蓄力大師 屬性占比還是算少 槌給的不多
片手打的快就是昇龍用的多,昇龍完全不吃屬性
JR不止一下不吃屬性,不吃屬性的動作值又很高
到底哪個資訊才新的,一堆片都在秦王劍不打JR啊
Y->Y->B->B->Y+B LOOP
斬斧屬性配好了大多數應該是比物理強
至於 強多少 看數字吧 狩獵時間 Dps 表 都一清二楚
開dps mod可以看出很多啦,不過這就不討論了,片手其實
很物理
很多用片手的人看的可能是之前連段分析比較,其實實戰
的大小空檔不管怎麼連都沒差,重點是打出旋風斬(這是
物理大頭)
劍劍連失位也是很嚴重,還不如重攻擊打到底
我覺得片手最困難的是派生很多,但我看不到自己的角色
太刀感覺也還好 自己做了月迅和各屬太刀 傷害也沒
有很高幅度增長的感覺
你真的太猛了
除了特定武器這代還是要兼顧物理 不能全灌屬性
我玩流水搞五屬大劍 結果沒差多少=3=
充能斧就是最明顯的那種 榴彈一瓶了不起1、200
看別人屬性一瓶3、400 這不投資沒道理
現在都玩研磨銳物理雙刀了= =
我玩蟲棍片手屬性傷害明顯高物理一大截,有多的格子都
能配屬性增傷吧,現在無法玩屬性的應該剩銃槍錘子而已
錘子真的很神奇,勇錘+衝錘還是沒多多少屬性,還要
犧牲斬味
66
Re: [MHRS] はおー 傀異化素材魔物推薦其實不只是輕弩 這代根本就是屬性武器的天下 不管你用什麼武器 一打過冥淵就先把所有屬性R9 R10都弄一把出來 (長槍 雙刀 弓 斬斧 盾斧 太刀 大劍 蟲棍 五屬做到爽)53
[MHRS] 破曉狩獵笛強化有感 上大家好,我是版上最邊緣的武器:狩獵笛的玩家。 說真的是沒想到過了一個禮拜居然連篇狩獵笛的心得都沒有......。 狩獵笛玩起來的確是不夠帥,但也不到乏人問津的程度吧。 那我只好不自量力地來介紹一下破曉的狩獵笛到底強化了哪些地方, 然後加了哪些新要素。42
[MHRS] 現版本各屬性強勢武器有哪些?小的我是全武器獵人,但每種會打屬性的武器都各做一把實在太吃力,像世界時期冰屬我 主要只用帝王金冰盾斧、水用冥赤水輕弩、雷用地平線那把。 目前我個人體感的是雷神龍重弩打雷貫、冰人魚龍盾斧打冰屬、大名蟹輕弩打水貫,火屬 還沒想法,龍預計做天彗龍雙刀。 不過我玩得技巧跟經驗都很不足,所以想來請教一下各位,有哪些是像冰原帝王金冰類似39
[MHRS] 請問要怎麼知道怪物的攻擊屬性?菜鳥獵人 我知道圖鑑可以查怪物的肉質,簡單說就是用什麼樣的武器打哪邊傷害比較高 以及用什麼屬性的武器打,傷害會比較高 不過一直搞不懂怪物的攻擊屬性要怎麼看? 比如說棘龍,我覺得不是很好打37
[閒聊] 想問各位狩獵笛大大目前的配裝各位前輩好,想問一下大家狩獵笛目前的配裝 魯弟都是看巴哈或用破日文看YT介紹, 目前是玩屬性笛伏魔配血氣,但隨著傀異等級 越來越高,我暴斃的次數也越來越多, 目前是月迅頭 尾王胸手腿 爵銀腰,25
Re: [MHRS] 請益屬性弓配裝思路通常不配滿 雖然屬性有上限但上限很高, 弓不用擔心會撞到(看資料是320, 來源可能是解包) 不配的主因是本作弓的物理占比太高了 除非像天慧弓那樣極度偏重屬性又拿去打雌火的臉 不然大部份的弓物理占比都可以到75%以上18
[MHRS] solo獵人 盾斧第一把屬性武器假設都solo 大家會建議第一把屬性武器做什麼? 本宅現在正在弄新鮮斧 打算弄完後再來弄火屬性(妃蜘蛛?) 有人嘗試過類似這樣的玩法嗎?18
[MHRS] 請益屬性弓配裝思路如題 近期把五種屬性 三種射擊型態 共15把弓做出來 想請益這版本弓箭幾個技能的配裝技能問題 問題1.屬性珠是否要配滿LV 5 印象中在MHW版本時 屬性有上限 所以可以根據是否達到上限來決定是否配滿屬性珠 但MH SB時爬文不知道有沒有這項限制12
[MHRS] 舒適向 全屬性擴散弓畢業裝 Ver10.0.3先上圖 給Ptt鄉民專用 嘿安安 我是狐狸 這部影片 想來跟大家分享 擴散箭/ 弓 魔物獵人崛起:破曉 10.0.3版本