[MHWI] 現在弓裝的極限大概在哪啊?
出了新的裝之後
猩猩腿實在怪異
狼鳥給的太好 4 2 2
看破2 這技能非常好
因為達人系的珠子少
都沒辦法跟超會心或是弱點特效一起
我嘗試弄了一下弓的裝備
強彈散彈除非出4級珠 不然我看是不可能了
把幾個一定要有的抽出來看
銀火龍4 屬性6
看破7 超會心3 弱點特效3
體力3 體術2
通常彈1 散彈1 弓蓄力1
至少要這些
我拿猩猩手跟腿來配
目前只想到這種排列方式
各位老獵人有什麼更好的搭配嗎?
http://i.imgur.com/OHcxBi0.jpg
其實我指的極限是技能...
例如
我能再塞入攻擊7
把強彈散彈提升到2
之類的
沒有黑狼鳥腿那個優秀的穿著
我覺得麒麟耶不錯
衣服的外觀到底哪一件比較香啊?
有推薦的嗎?
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不是阿 弓這種一直耗耐的輸出模式 你怎麼會想叫弓玩家
拿渾身去跟看破比 蘭叫比雞腿
你說一定要有的 至少三項不是必備啊
要追極限輸出的話 體3 體術2 通強1都能拔
然後這次的碎龍腳跟黑狼腳等價 想要硬一點可以換
另外就是火屬弓跟其他屬性要分開看
銀火α有自帶火屬性強化 所以火弓技能會比他屬強一些
再說另一個問題 你拿一格屬性V換銀火套
中間的差值是70屬性值
所以你如何證明這個交易划算? 多出的技能有那價值
一樣 要追極限輸出的話 損失這70屬性很痛
我一開始只是從技能來看 至於銀火裝給屬性的部分大概就跟麒麟手很像 洞給 4 2 2 雷屬性3 真的是非常優秀 就可以不綁屬性護石 那不用屬性護石的話 護石的選擇會往哪個方向去選呢? 強彈散彈會心痛擊體術早氣看破耳塞? 因為目前素材作了猩猩手腳跟碎龍頭後就不夠了 碎龍腿還沒作出來 沒辦法試穿
體術跟耐力快速恢復都是強走藥就能一定程度上替代
能用道具解決的問題都是小問題何必先出
你的"極限"定義到底是什麼 極限火力? 還是極限萬能?
極限火力還比較好討論 極限萬能每個人看法又都不一樣
我一開始想的是所有屬性我都能一套搞定 我都只差屬性護石換一下 1級屬性珠換一下 輕鬆簡單無負擔 看來還有很長一條路呢
例如我甚至還能問為什麼沒有迴性穩定躲吼叫
更刁民的話就是為什麼沒有耳塞
再思考一下吧
碎龍腿=黑狼腿 沒有比較強只是比較硬
配裝器已經有這兩套了,自己點一點就知道啊不用做出來穿
所有屬性一套搞定很簡單啊 達人護石
屬性護石V = ①x5 達人護石IV = ①x4
中間差異不大但泛用性高很多
想高速換裝的話用達人護石就好
要玩極限先拿掉轉身裝衣吧
體術1+貓體術+強走
沒把握5~6分內把怪打死 那一定要體力3 因為我自己多數都是
在6~10分內結束 這樣每種怪的超大招都會放1~3次不等 所以
逆推回去 6分甚至5分內結束 會有部分怪是來不及放大招的 很
多都沒體2+就是直接帶走 如果是體術1的配裝 這時卡貓飯空窗
打起來更卡 所以最好弄個體3+體術3的配裝預備一下
有妥協就不叫極限啦...
但如果你是招招都可以用滑步躲 迴避衣裝使用起來勘比TA大神
以上當我沒說
照理說極限就是不能妥協 但是因為沒有妥協所以沒容錯
所以絕對是很難操作的悍馬
極限(天花板)不是在人身上嗎?
極限裝某程度上跟TA裝有重疊
但是有時候又不一定是拿來衝快 而是衝最高傷
像那個Nathive的各種梗裝
所以問題就是 極限的意思就是往某個方向沒有妥協
但那個方向是哪裡?
極限火力的話 就是能想到的火力技都先上
有多的順便的再看放啥 不考慮防禦
極限生存的話 就是相反 能保命的全上不考慮火力
諸如此類 所以我現在是不懂原PO想問什麼
我看不出他的取捨 比較想什麼都抓一把起來
*比較像
至於一般人的話就沒有所謂極限
我覺得不要去想那種事 我自己有拍成功過5:5x的歷戰古龍影片
整個下來大概失敗5x次 那根本不能當作正常遊玩參考...很鬧
一般人一般裝備 都是在妥協中尋找自己中意的平衡點
這個就是玩得順玩得爽打得贏就好
可以問其他人對某些技能看法 或者配裝思路
但除非類似思維可以組出更多技能卻沒捨棄原有的上位版
否則也無所謂好壞
就是要知道你在幹嘛 你為什麼要出這個技能而已
另一方面就是說 如果你很明確知道你就是要出什麼技能
那事情超絕簡單 配裝器按一按就會有答案
這種東西 人腦不會算得比電腦好
我玩最順的配裝是加了狀態瓶的冥赤弓 各種眠麻毒 死亡率超低
但就是要打到12~16分左右 完全沒在管什麼效益不效益的 不
會死就是爽
....我全屬性的打個歷戰古龍也是要12、13分阿...
體術1就夠,不用到2
百爆冥赤弓(火水雷冰龍) 覺醒客制全屬性 (火水雷冰
龍)屬換(火水雷冰龍)護石跟1級(火水雷冰龍)屬性珠
這套打多人 缺點是體術只有1 挑戰拔掉勉強體術2
看來散彈跟強彈 除非出個四級珠一次上2 不然要兩個都2級幾乎不可能 不然就吃飯 可以弄出 貓體術+貓射擊
※ 編輯: TERRY2892 (111.71.10.78 臺灣), 03/25/2020 13:02:29或是捨棄15%會心 拔達人2就能體術3 但有點虧
我是體1+貓飯+強走 習慣了
火屬用銀火a+麒麟胸或溟波腰不會比較好嗎?
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[MHR ] 2.0之後護石系統變得超級靈活大馬 頭 耳塞2 耐震2 胸 匠1 耐震1 s1 s1 手 耳塞2 s2 s1 腰 耳塞1 匠1 s166
[MHWI] 改版後一些弓的小數據與選配參考以下以自備九成以上關鍵裝飾品為大前提(強弓、痛擊體力、屬性珠II...等) 且武防滿裝滿客製。 1.通例弓箭物屬傷害比約略為1:1,冥赤弓銀火4或帝王弓冥赤5件皆同(物理爆破弓論外) M絢輝版本升級弓不只提供屬性會心,部分弓也有更好的物理攻擊力,兩邊傷害都有提升。 當然碰到一些極端案例(例:溟波水纏/脫水狀態)或弱點命中率低下(瞄不到頭)會影響物屬29
Re: [MHWI] 大家片手防具都喜歡用哪個流派啊?目前主要的裝備選擇有幾種, 物理片手是目前主流,大概所有魔物都可以這一套打到底。 炎王頭手腰三件,配上猛爆碎龍身腳。 看破、攻擊、挑戰者、弱點特效、超會心都可以衝滿。 武器方面,赤龍爆破是目前最優秀的選擇。23
[MHRS] 關於弓配裝如題 雖然因為傀異強化的關係上限又拉了不少 不過根據裝備稀有度不同能刷到的技能多少有差 現在刷下來r10裝有多擴增2s或者2s~3s等價技能就算不錯了 ex:彈種強化 彈道強化等18
[MHRS] 請益屬性弓配裝思路如題 近期把五種屬性 三種射擊型態 共15把弓做出來 想請益這版本弓箭幾個技能的配裝技能問題 問題1.屬性珠是否要配滿LV 5 印象中在MHW版本時 屬性有上限 所以可以根據是否達到上限來決定是否配滿屬性珠 但MH SB時爬文不知道有沒有這項限制15
[MHWI] 弓箭傷害怎麼提高?請問一下各位 我現在是冥赤武器覺醒 銀火龍套裝 + 屬性 6 + 屬性 5 * 3 搭配的裝備為(目前沒有照片) 這樣搭配下來 平均射擊打柱子 搭配 爆炸菇+強瓶 = 74-76 平均約為40-60 為什麼我看網路可以打到100-120 我打休閒手殘基本上會配到吃菇*3 一定要客製化屬性到最高階嗎?15
[MHRS] 低鍊成低護石需求,個人擴散弓裝備分享看了許多前人配裝心得 以自己手邊的護石來分享一套配裝12
[MHRS] 舒適向 全屬性擴散弓畢業裝 Ver10.0.3先上圖 給Ptt鄉民專用 嘿安安 我是狐狸 這部影片 想來跟大家分享 擴散箭/ 弓 魔物獵人崛起:破曉 10.0.3版本5
[閒聊] 萌夯破曉的弓看來要更妖怪了簡單來說就是換技能那個動作『高速更換』可以維持弓的蓄力等級 所以獵人只要平射→剛射→高速更換→平射→剛射→高速更換 就能無限耐力循環下去 另外就是『衝鋒』,就是高速更換後按A迴避的動作