[MHWI] 老卡裝備和魔物是不是越做越保守?
這幾次更新有各很明顯感覺
就是新裝不管怎麼出,
你還是不知不覺配成大概前幾個套裝技能
裝備換來換去也總是少幾個技能
而魔物感覺就是可以一套裝打到底
不像之前打洵輝龍配破壞王
打厲戰炎妃龍要配心靜自然涼
更別說貝希摩斯這種
這幾次更新感覺更是明顯
冥波龍套裝能力真的是....
老卡是不是越做越保守阿
我覺得要嘛你就強化魔物
不然實在沒什農的毅力
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溟波王還不夠"強化"嗎 LUL
設計了飛翔爪系統鼓勵玩家控場軟肉質 再設計會把你抓
最近的臨界碎龍裝還蠻強的吧 洞數多挑戰又多又強
我也有配,配完感想就是取代黑狼鳥腳這樣
下來摔的魔物跟爪上去馬上甩掉你的魔物
肉質反轉+糞肉質 動作無硬直 然後怪玩家怎麼都在徹甲
以為每個人都5分針神人喔
差不多吧 打赤龍也是配破壞王 溟波王也是配耐水
好期待M鋼龍王喔^w^ 會不會常駐黑風呢
溟波王不給射翅膀 我看鋼龍王不給灌尾巴也是合情合理
只差現在還沒有像貝西這種超破格難的魔物而已
冥妃龍是誰?
感謝提醒已更改
※ 編輯: signm (42.75.172.30 臺灣), 05/04/2020 09:59:48然後就有了類似貝西摩斯騎乘騎到老的不動衣裝爪到換區
的玩法…再出怪招搞人嘛(ry
嘻嘻 再作弊啊卡普空 你有張良計玩家有過牆梯
有種就把這些搞人魔物通通放在不能回家補給的地區好了
主打飛翔爪然後出一隻專剋飛翔爪真的神邏輯....
這隻溟波很強阿,你拿近戰單刷R
不然你可以選擇退坑半年,這樣就比較有感了
我用重弩打溟波王也打的很煩 王G8就算了 開戰地形除了
最後睡覺的廣場也都很討厭(障礙物+高低差) 打了幾場就
回去揍金羊了…
我倒是一直揍溟波王, 金羊揍比較少
糞肉質加上白爛ai 常用武器打過了給自己個交代後就徹
他媽徹到票滿收工 去刷珠都比較有價值
爆碎套給成那樣哪裡保守...現在物理制服已經可以出滿
增傷技能了 溟波王也只是剛好不需要特化配裝的王
而且歷戰王裝備本來就也不是每隻都有用阿
每次更新都這樣 要嘛有人說新裝備不夠強 要嘛有人說
裝備一直通膨 很難滿足全部人啦 這次溟波裝備算是有
強化到少數武器 還算可以 等我們的煌黑大哥出來說不
定又要大改配裝了
溟波惟一要特化的只有耐水衣裝 不穿就是整天滑倒 沼渡
沒用
溟波y腰對需要迴距的好用 我湊了一套4猛碎+1溟波y銃槍
裝
溟波這幾天打下來扣掉惡意的反爪AI跟一區地形
難度是可以接受的難 煩躁感源自這條龍而不是歷戰王
對了怎麼沒人噓錯字超多阿XD
不動爪真的好玩,玩了一場異常歡樂
目前技能就那些 不可能出新技能了
我只抱怨外觀給太爛 溟波歷戰王不給溟波外觀啥時要給
遠程弓箭就是垃圾,拿徹甲徹他老木就對了。
這是從M金羊到溟波後的感想,不是
神手別拿弓箭當拖油瓶就對了。
通膨真的有人會抱怨嗎 技能洞數永遠不嫌少的
給什麼防衛者 為何防衛者外觀要用到溟波素材根本很奇怪
感覺目前外觀應該只會出那些不是用魔物素材做的像是鬥
技場 蒸氣 或櫃台小姐那種的外觀 冰原魔物裝備的外觀
大概要等下次大型資料片(如果還有資料片的話)才有XD
還不快給 M 位外觀,這麼簡單的事也不做...
機械金屬外觀不是更奇怪w
對阿 機械外觀跟溟波有什麼關係..根本亂搞~
體力極意 攻擊極意還沒出XD
沒這些裝 又有人抱怨超體痛體打不出來 現在很佛
外觀照本篇套路就是這樣出
鬥技場幣、活動票、非魔物素材裝外觀
跪求盛放之宴櫃台姐姐那套 超好看結果給玩家那樣
個人覺得這波給五套也都太醜了
機械還行拉 配特定弩槍有種未來感
題外話 這次票是不是給算大方 要11張但幾場就畢業了
機械還算有特色 其他兩套醜爆 耳環根本看不到
票一張兩張就運氣運氣
>>leekidenet 拿弓箭的不是大佬就是(ry
誰管能力阿,但那個外觀真的有夠保守
我只做了佯動耳環跟迴避護石,其它都不想做XD
其實我覺得碎龍裝通膨的是挑7,挑7直接把輸出又抬了一檔次
卡普空去跟光榮借一下隔壁仁王2的捏角引擎給玩家重捏角
色就完美了(?
你等那隻武漢肺炎龍出來再說也不遲
我覺得這次的溟波王還是比上位的炎妃王好打多了,要搞人
目前只有合作怪比得上炎妃的火
這幾次更新,猛爆碎讓挑戰7很好出,武器也不錯
激昂金獅,光是那把金獅重弩打徹甲,就給得很有感了
外觀我希望再跟ff聯動,蒂法跟克勞子想想就興奮
黑狼鳥小褲褲是無可取代的
外觀真的不行,要不是耳飾還配髮型,不然這次真的很懶
得打
我覺得不是越做越保守,是越做越噁心人
廢文一篇
才第一隻歷戰王而已別那麼急 之前世界可是更新了一年半
不 是因為有飛翔爪,時代在變 沒飛翔爪魔物會強很多
算是優待新手吧 不然虐一虐都早早棄坑
古龍16種全怪68種 歷戰王票一次放四套也不夠出完外觀
這牙膏還擠不到10%
卡普空:感謝玩家意見 我們決定把可以反彈遠程彈種的
風牆還給歷戰王鋼龍
碎龍金獅套一點也不保守啊…
玩PC直接自己塞外觀了 還等老卡給估計一輩子等不到
還有 碎龍跟激昂獅已經提一個檔次了 溟波繼續上去 後面
厲戰王很難出 乾脆先隨便墊一下 主要看冰咒炎王滅盡怎
麼給裝
最不爽的還是外觀 那個耳飾也太不明顯了吧 給個浮誇的
大圈圈款也好啊
碎龍跟金獅都不錯啊,溟波王的部件給特定武器也是不
錯
當然如果是左手拿帝王,右手拿冥赤的,要說裝備沒變
化,那也是沒辦法
啊畢竟要是只站在炎王冥赤的立場來看溟波裝這也是理所當
然的結論呢!
溟波gamma配雙刀或弓都還不差吧 雖然不到真龍覺醒或是帝王
爆碎套的水準 但打起來也算舒服了
帝王爆碎的問題就是水耐被溟波王完克 真龍就是會一直扣血
身手不夠好的玩家 溟波gamma也不失為一種選擇
這次爛輝太爛了。喜歡多人共鬥 貝希摩斯這種
歷戰王初見殺根本是設計失敗
初見殺是被王殺 你確定是要表達這個意思嗎
溟波王要太多張票 一場又都只能個1-2張
這隻拿銃槍打就零技術了 拿猛爆銃就沒貓過
票看運氣吧,連2場出4張一下就快畢業了
這隻冥波王還不夠強喔?? 還是我太爛了
這隻與其說是強倒不如說是煩 殺招好躲可是動作+地形令人煩躁
會閃大絕的話這隻不算很強
大家初見比較不會打而已,摸清大絕後現在野團過關率高
很難弄死他就是強(ㄈㄢˊㄗㄠˋ)啊
一上車軟肉馬上被甩下來真的超煩. 而且傷害都打不高
Y裝的外觀跟普通的外觀有差嗎. 感覺都一樣啊...
r就色違a
我只打裝備所需票數 還有其他要用到他的票嗎
另外那個M級機械外觀.跟以前普通的根本一樣.M級的意義?
機械本來就是M才出的裝啊…
近戰TA大佬各個叫苦連天 還是有人說這隻歷戰王是古龍之
恥設計失敗 看來50分鐘打得完任務不會失敗就不算難呢
這隻要說難也還好 就是煩躁感但多半是冥波本身就有的
就跟死神一樣是拿貓探險素材作的
再加上幾個惡意設計就變得更煩燥惹
一堆人嫌簡單 一堆人嫌煩躁 不知道方向往哪倒
到時候電擊乾脆一發走的70王出來一定也會這樣
我自己普遍是看到嫌難嫌噁心的 不過還是有專業修馬桶
的TA大佬照樣出片
我覺得煩躁感是來自視角跟滑水 歷戰王更愛亂跑和到處灑
水
冥妃龍聽起來又帥又中二(?)
想到鋼龍歷戰王頭就好痛
這隻要壓時間也是很難QQ 一堆武器相性差看惹都難受
坦白講我是覺得還好 但打了不舒服是真的
怪強不強不是看過不過關是看可以打多快吧 這隻想快真的
很難
沒很強 只是肉質差打的不夠爽 尤其剛打完M絢輝差很大
溟波在設計上其實在考驗玩家的重視屬性抗性的程度(那個肉
質轉換本來就不是讓人能打快的),很多招式有沒抗性就是即
死貓車跟重傷存活的差別
近戰覺得煩躁難 徹甲覺得簡單 這本來就不衝突
溟龍本來皮就超厚的 明明是肉靶一堆貫通狂射還要打個六分
m金羊防具那個胸一點都不保守啊XD
歷戰王版本就是更機車而已 結果變成徹甲大會
徹甲傷害低 這次只是像考題太刁鑽 結果高分55低分45
變成沒有鑑別度
這隻是給你玩屬性的
屬性不是問題 打不到弱點軟肉難時間又縮短才是問題
屬性盾斧解下去就好 只是沒帶水就尷尬了
說難嘛, 我覺得真的很難, 尤其一開始跟野團打的時候
真的是不分MR多少都一堆花式貓車, 而且移動位置又ooxx
不過又沒難到像滅滅王當初的打到懷疑人生
或是炎妃王那時候還會出現四個人同時丟回家玉的好笑場景
打熟了跟一般冥波龍沒什麼差別 還什麼王呢(笑
看到四個人一直滑倒很像什麼綜藝節目
就...我個人是覺得算難, 因為攻擊節奏的手感很差 XD
幾乎都一直斷一直斷
地形跟翅膀的再加上一直滑步造成視角很容易被擋住 睡覺
那區反而是最好看清楚的
地形真的很討厭…
我猜疫情也有影響到開發吧 溟波王就被犧牲了
一直滑來滑去跟讓玩家滑倒真的是很煩躁
完美讓玩家脫離舒適圈開發得很成功
溟波王: 通通給我滑起來! (結果自己也開滑)
但是我覺得沼渡起碼要能抗撥水
我的意思是以前厲戰恐暴或是炎妃這種會死到懷疑人生這種,
最近這3隻就真的還好
大家也是過好幾天慢慢摸出打法配裝
因為撞牆太op了,不管你技術如何,穿個轉身衣就可以上
去讓他強制倒地,世界版本打不到就是打不到
我也覺得撞墻太op應該出一隻都不會累的魔物
或是出一隻禁止補血魔物,只能靠裝備補
太OP可以不要用啊...又不是必要動作
禁止補血XDDDD 規定玩家只能客製吸血或用冥赤套喔
這想法也太奇特了
不能吃補不就桃毛獸…
從魔物角度去惡搞也無法照顧大量玩家吧 打休閒的又
不想打那麼硬核 倒不如嫌簡單那就開始限定自己打法
開始打TA規則之類的或不用逃課武器之類的
該再出一個島讓除了金獅的那些牙獸種跟甲殼種們回歸了XD
初見不難只是煩+1
真的 新大陸牙獸種只有金獅子一個很孤單耶
我是世界才入坑 聽說這是最簡單的一代是嗎
說沒有飛翔爪會太難的是不是搞錯了什麼
現在的爛肉質就為了配合飛翔爪改的
強迫你狩獵一定要多一道手續
只有多人爽到普通玩家想SOLO都被整死了
桃毛獸那個是臭氣異常狀態 帶解異常或是抗異常裝就好
限制不用衣裝不用撞牆不就wiki rules嗎
還好不是你設計
甲殼種回歸不錯阿, 不過下一部DLC不考慮開個海戰嗎
SOLO真的整死人,飛上去一直被甩下來,不飛又不行
也不是不行,但就慢到靠北,然後讓你想用不管肉質的武器,
官方再來疑惑為什麼大家都常只打徹甲,你們有什麼頭緒嗎?
啊對了官方自己也很愛給好打撤甲的配置,像最近新金獅重弩
,某種意義上就是自己也知道有問題才在那邊給這種武器救援
,反正木已成舟,官方也不會拉下臉全改掉,只好這樣了= =
嗯?你問那銃槍為什麼還是這麼少人玩?我他媽怎麼會知道?
solo錯過軟肉時機就不軟了 瞎雞巴打
其實我覺得沒那麼難打...
反正不是打不過 但就花時間
不難阿 單純這隻動作組和肉質原罪 煩躁倍增
我覺得裝好配 推給新手銃槍 都被說不帥
猛爆和激昂金獅把上限一口氣拉上去
所以溟波給的很保守?
現在要攻七挑七弱特三超心三很容易了 要更上去
頂多加個無傷 不然就得靠套裝效果了
現在已經能百爆攻7無傷3惹吧
還有挑7 忘記打
太刀可以,其他我就不清楚了
充能斧不行 你得先出增彈集中 靠冥赤可以弱特三超心三
但是屬性斧不可能攻七了
榴彈瓶好像要出攻擊II才有機會
不過榴彈瓶不需要冥赤啦 靠猛爆就可以了
屬性瓶也不需要攻七吧?
有當然比沒有好啊
只是冥赤強成這樣 我感覺這代最強屬性斧差不多就這樣了
除非煌黑給的出比40%會心 150屬性值更猛的料
要是出飛燕屬性就很猛啊XD 幫蟲棍轉轉轉屬性加倍
你要找的是騰龍套對吧
你是不是想打M級極貝
榴彈瓶的猛爆比冥赤好嗎? 還是說比較推金羊的?
榴彈瓶我個人是猛爆4件配齊天腳
金羊的榴彈瓶一直打不到 不知道強化後差多少
純超解流就把超心去掉可以攻7挑七無傷三
至於武器本身冥赤麻眠爆炸自已開心選就好
喔喔 我是指武器 最近碎光盾斧有點多
金羊的不用比了 攻擊力差多了
冥赤還是高一點吧?,猛爆盾斧就多紫斬跟屬性高一
點
要簡單就是碎光盾斧 冥赤是求極限瓶傷出的
金羊屬性盾斧能用,物理就算了
但是現在真的讓瓶傷好看的也只有金羊...
榴彈瓶現在我只拿來打金羊/滅滅子/屍套這種屬性沒用的
其他的危三通通出對應屬性的就好
屬性我知道啊 我是想問榴彈瓶猛爆和冥赤有差很多嗎
之前冥赤很多 現在碎光盾斧比較常見
差異不太大
冥赤只是小勝的程度 3%內吧
我個人覺得差異不大 之前發現野團偏向碎光居多 好奇問問
不然原本都是冥赤滿天飛的
用碎光一個隱藏的好處是紫斬對屬性的加乘比較高一些
所以一樣是爆炸盾斧 碎光的引爆速度比冥赤快一些
造價也比較便宜啊 破產版赤龍榴彈盾
原來如此 斬位大勝的原因 紫斬耶 非常感謝
而且洞比較高級
本來看到碎龍跟超賽2給的技能 期待了一下歷戰王
看來後面幾隻還是別抱期待會比較好 有當撿到
只看有兩種高迴避相關技能的身腰還行,就可惜身多了個水。
碎龍那個給的根本是歷戰王等級的強了 武器防具都強
近戰可能就期待炎王gamma裝吧,弓好像...沒啥好期
待的了
除非出歷戰王M金羊再拉高帝王弓屬性,或是出赤龍g
amma裝
冥赤盾斧如果你覺兩個斬味5也是有紫斬啦...
世界出過的歷戰王還會不會再出也不一定 不過赤龍gamma
應該是一定有 總不會歷戰王赤龍只給個真龍光石吧XD
世界出過的歷戰王如果不出那就剩沒幾隻可以出了吧
古龍也只剩發黴屍套可以勉強算新的 然後就冰咒天地兩隻
還有MR99滅滅子
我覺得是一定會出歷戰王金羊跟赤龍就是了,雖然不
知道要多久,之前查才發現歷戰王滅盡龍等了很久才
出
後續更新的古龍也會有歷戰王阿 像炎妃也是世界後更新
是希望可以出合作活動的魔物吧 不過弄得像貝西那樣裝強
的 冰原大概也會有歷戰王小夫
過遊戲系列自己的裝備就不喜歡
反正後續更新計畫還很長 還會多幾隻古龍還不清楚XD
對喔忘了煌黑龍,不過延期了...
小夫七月都還不一定能來的
M金羊歷戰王, 防具會是king size嗎
也不一定要出古龍或歷戰王阿, 給我泡狐阿~~~~
現在已經是King size了 真的很大 換個衣服而已差真多
我只想多一點非龍的怪 猩猩大象蜘蛛猴子勒
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[MHRS] 八月了 各位覺得第一彈更新啥時會到?度日如年啊 1號跟31號都是八月 各位猜會是哪一天第一彈更新呢? 如果只是新增魔物裝備倒也還好 但之前的情報如果屬實的話 更進一步強化裝備連洞跟技能都隨機的話 現在完全沒動力做裝了 因為也不曉得到時候是什樣的機制14
[心得] 魔物獵人怎麼好像有點無聊?這次特價單買了本傳 結果一開始就給你一件頂裝守護者套裝 一路隨便打隨便贏 也不用打素材作裝備了啊 結果你設計的這些魔物套裝48
[MHR ] 套裝技能死去 何去何從節錄某段 媒體:先前有發表防具的「系列耐性值加成」,只要同一系列防具裝備三件以上,就可以提昇獵人的所有耐性值。這是不是代表在《魔物獵人:世界》當中的系列技能不存在了呢? 一瀨:這次就是以系列耐性值加成,來取代系列技能。 媒體:意思是像「達人藝」和「○○的極意」這種,要裝備同一系列防具複數件才會發動的「系列技能」也不會出現了嗎?47
Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?我覺得看到現在為止,玩家抱怨的不只是魔物數量的問題 而是根本機制的問題 1.裝備太少 從過去槍手劍士,到MHW阿法貝塔,MHR直接砍半剩一套装備,配裝的彈性大減 古龍裝備不盡理想,刪除套裝效果結果用另一種佔技能數的方式回歸43
Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?武器我用得少就不要自暴其短,系統面大家都講爛了,講魔物就好 老實說接下來的更新不管推啥魔物都會有問題 因為他們一開始的步調就走錯了 不用老臘人也能體會出MH的魔物是循序漸進的 粗略分:狗龍型→獸型、兩生型、蟲型→龍型(二名、稀有種)→古龍→超大型→超自然36
[閒聊] 大家喜歡MHW的套裝效果還是MHR的技能?安安各位好,我是MHW才入坑的第六期團獵人 MHW開始,部份裝備有著套裝效果 就是裝備數件成套的裝備,會發動特定技能 而且無論古龍或是一般魔物都有,技能效果則是不一定 有些是獨特效果,有些則是一般技能也有32
[情報] MHR全球出貨量已突破600萬套(含下載版)《Monster Hunter Rise》全球出貨量已突破600萬套(包括下載版)。 為表紀念,現發佈道具套裝包:「【熱銷感謝紀念】神火套裝包2」,請至遊戲內領取。 詳情: 免費遊戲更新「Ver.2.0」內容:26
[MHR ] 刷素材是帶幸運/捕獲名人嗎?目前開始需要刷各式寶玉 現在是想用風神龍套裝配雷神武器,百龍強化有40%會心率 又有幸運多一個任務報酬 我知道各位可能都用超會心跟看破 攻擊之類的戰鬥向技能 但反正我技術沒那麼好就跟野團撈素材26
[情報] MHR全球出貨量600萬套達成(含下載版)《Monster Hunter Rise》全球出貨量已突破600萬套(包括下載版)。 為表紀念,現發佈道具套裝包:「【熱銷感謝紀念】神火套裝包2」,請至遊戲內領取。 詳情: 免費遊戲更新「Ver.2.0」內容:19
Re: [MHWI] 新入坑菜雞 弓的詢問我有寫一篇弓比較基礎的概念 #1T_kkWQo (MH) 這邊簡單講結論: 1.弓物理傷害跟屬性傷害的比例大約是3:1(實際上會有肉質影響,不是全部都這樣) 所以不是不用看面板攻擊力,而是屬性弓的效益跟極限遠比物理弓高 又因為到了冰原,要把屬性弓做上去還是需要一步步強化