[情報] MHR兩段GamePlay實機遊玩影片合集
剛才直播的實機遊玩影片,
第一段和物語2介紹完的,
第二段實機遊玩影片合集,
可以看看和以往系列作的差別
https://i.imgur.com/iZuVIj3.jpg
影片連結:https://youtu.be/Zk_6Dq84dFg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.105.168 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: basala5417 (36.237.105.168 臺灣), 09/26/2020 22:52:28
推
13分50秒那邊 根本西索在用伸縮自如的愛吧 XD
推
38:27 太刀新招式
→
39:23翔蟲抓跳 派生 空中兜割
推
39:51 新拔刀居合乂煞氣乂
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看融合翔蟲的攻擊動作,真的覺得飛翔爪設計的很...
推
給你錢快出
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希望能快點來個試玩版止養
→
癢
推
往好處想,沒飛翔爪的失敗,翔蟲可能也不會誕生
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系統看起來基本上是世界的強化板(除了畫面)
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雙刀有一招是武士道雙刀的招吧
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是沒錯啦,有失敗才能成功
推
雙刀有緊急迴避就要使用1次翔蟲
推
新的拔刀居合,成功好像會提升一個刃氣
→
雙刀後面也有使用1次翔蟲的旋風連斬,翔蟲就真的狩技看
推
翔蟲CD沒很久,這樣看起來有點強
→
這樣有比較合理了,不然現在的居合不符合風險
推
現在居合好難成功...
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Switch能有這種畫面 淚流滿面
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看起來翔蟲跟授技融合,有些耗一格,有些耗兩格,自己選
→
擇帶哪些技能
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不太喜歡居合,動作太久了,勇氣太刀那樣比較好
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Switch有這種畫面其實很正常,但幾乎都是本家和二廠
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才有這種表現。跨平臺或移植的沒辦法優化到最佳畫面
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很常見。
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還好沒有風格 沒那麼喜歡
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沒風格QQ
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風格動作都整合進世界了,這次是改變狩技變化跟改良世
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界動作加快步調了
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世界的居合跟見切差不多短...
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獵人節奏變快是好事 攻擊閃躲也多了一張翔蟲
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畫面不錯喔,比想像中好很多
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而且打怪的時候意外地幀數不錯,反而在營地附近環視
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掃過竹林的幀數還掉比較多
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