[閒聊] 關於你的常用武器,有什麼想跟新手說的嗎
從拓荒到現在玩了99%的弓的我,發現.. 換武器之後完全適應不良。
之前看到版上有大劍的心得
給新手的建議很簡單→收刀、不要蓄力
像這樣,可能不是那個武器的真理,但是會是新手常常走的歪路。
(在這之前我的大劍:扛著劍慢慢跑,然後蓄2蓄3從來打不到龍、只會被撞飛)
以我(弓)來說:
用走的就能躲、不要一直滑、還有連點右鍵傷害不會比較高。
大概是這樣。
--
點右鍵?手把上沒有右鍵
大劍:剛開始蓄3沒砍到正常 習慣就好
大劍初期技巧大概就翻滾收刀
射擊類武器L1(2)/R1(2)對調會比較好用。
另外,左右鍵不是切換道具嗎?上下換彈/瓶?
更正… 我是想說 L(R)1 / L(R)2 對調才對
大劍就多看TA神人的影片就知道那些空檔可以蓄3
笛子不代表要當補師 魔物人人都可以是輸出也可以當補師
學長 不要再用波動拳打人惹 好嗎
雙刀 先學會控耐再接觸強走藥或跑者
雙刀跟樓上相反XD先把耳塞吃菇塞滿,再一個一個拔掉
。亂鬼人化沒關係,但不要亂鬼人亂舞。
我之前都用弓,最近回來練太刀從阿豺開始打,也打到黑龍
了
銃槍:打消解毒炎王套那些的不用帶,使用時機比眠肉還少
回頭再用弓,對魔物動作判定有得到很大程度的反饋
打歷戰雷狼直接從十分鐘壓近七分多鐘
大劍可以多使用肩撞接橫拍擊來追擊魔物或是取消硬直,
用了2000場大劍才發現這個新天地
怪很好動,大劍砍歪正常(不
新手大劍的話...拔刀大劍比死命蓄3來的好用
學好撞牆和上車延長流口水時間,好的控場輸出才快
太刀:減少收刀頻率,善用居合派生
銃槍:推坑朋友一起玩銃槍
新手先玩弓 千里之行始於翻滾(誤)
建議所有新手 練好你的飛撲 訓練對象黑角龍
大錘:一個部位軟化一次就好 不熟魔物動作亂上車容易暴斃
遠程武器:貼著怪才安全 不要再遠處打
第三段看不懂在說啥= =
大劍入門真的就這樣 拔刀斬 收刀 跑步走位 新手蓄三不
是挖地瓜就是被打飛 其實玩到後面也差不多 不可能讓你
刀刀打頭 多人更是不可控制 蓄力差不多就打下去 能打滿
一套就只有倒地的時候
拔刀大劍練好可以換太刀 出手那一下打點差不多 太刀就
要有一點節奏感 幾乎每一招都可以接見切 招吃多了就知
道見切時機 一次出手大約兩刀三刀 下一刀通常要翻滾或
見切 新手玩太刀非常容易貪刀 大劍比較沒這問題
笛子:先選旋律再選物攻剩下轉就好
要看教學影片的話最推薦裸身 可以學如何避開攻擊 還有
最佳出手時機
充能斧:危險的不要硬解,善用斧強化爭取近身傷害
長槍:練好盾衝是長槍最重要的課程之一
斬斧:沒衣裝+沒倒地不要上車
先玩斬擊劍練習墊步
請不要傻傻地持盾前進 另外團戰衝刺請注意不要戳到人
i.imgur.com/qomnqHm.jpeg
斬擊斧能說的,圖都表明了一切
大劍:學會翻滾收刀,然後去看olay
盾斧:網連不要用上挑斬
太刀:初見不要盲目見切 熟悉動作後再開始慢慢加進動作裡
有時只滾不見切說不定打得比較快 有命才會贏
斬斧:常用斧轉劍的橫掃變形還有斧的縱斬
長槍:防禦衝刺多用,主動一點去凹守勢
槌子:不要壓著續力去追怪
笛子:戰鬥中不要想要一次吹完1曲以上
蟲棍:簡單的三次右鍵就可以打飛圓斬了多餘的動作不用做
長槍:打團戰請出耐衝1
弓:打團戰請出耐衝1
片手:後跳按成防禦斬時 趕快按三角+圈弄掉
輕弩 後面一個問題是競技場不知道怎麼過 都只會用配好的裝
雙刀:我就接著奏樂,接著舞 龍就死了XD
片手不是補師
太刀,想辦法維持紅刃,沒事不要亂兜割!
手持大劍慢慢走真的很有畫面 滾起來就對了
所有武器:打一下就收刀
大劍看Olay:為什麼我的怪頭都不會伸過來?
充能斧:不用管魔物動作,只要超解到魔物就是獵人的勝
利
就算是被黑龍打,只要超解到也可以回滿血
充能斧:沒把握不要硬GP,舉盾防禦也是一種選擇
走位善用滑步斬,多少蹭傷害也可以提高GP覆蓋率
雙刀、鬼人化、高低差、迴避騰空、上車、沙沙給油。
雙刀、鬼人化、滑坡、○鍵騰空、上車、沙沙給油。
雙刀:新手先撐耳塞五= =
長槍:不要玩長槍
散彈重弩:怪物數小於2隻時小心隊友抱怨打太快
上車斬斧: 好好把握這代能玩上車斬斧的機會(?)
銃槍:轉180度往後跳比你往前滑還快
太刀:不要一直亂砍 抓節奏
認真回 斬擊斧:不要無腦上車 不然換你貓車
長槍黨請練到用盾衝替代墊步
雙劍 鬼人後連續X用得好 大概就掌握住新手期的一大半
了
長槍:不要玩長槍
靠北有人搶了
沒關係 我長槍就邊緣(嚼
太刀:能登就不要慫,試幾次就知道極限在哪
然後試的時候不要組隊:D
銃槍:能龍擊砲就龍擊砲,最好再旁邊配個爆裂魔法BGM
槌子:有斜坡或是段差都要拉過去打,輕鬆很多
雙刀:帥
弓:不要貪剛射,有時候真的會因為多一個剛射的硬直被
貓到
槍手: 肉質表 會心距離
充能斧:就解他x的 不解他x的 乾脆不要玩這武器
重弩:徹 裝彈 調合 徹 裝彈 調合
輕弩:趕快改練近戰吧,輸出好低
任何武器至少都先自己打個10來場以上
充能斧:解
長槍就盾衝 銃槍就是屁股方向盤 長銃槍的關鍵就在於如何把
機動最大化
對新手說的話:配裝求穩,不要全衝輸出,就算打個半
小時,也比三貓回家有用
太刀:盡量不要收刀,不熟悉魔物動作不要見切&兜割
太刀2:不要無腦△or○連打,這是節奏遊戲不是DMC
大劍=配冰咒龍拔刀套裝 久了你就知道什麼時候可以真蓄
都沒人回覆我大蟲棍完美武器,蟲棍不要一直飛,飛了就
是下刺就對了
弓起手 後面接觸到大錘後 再也回不去弓了...
所以我說 右鍵到底是甚麼XDD 蟲棍就是要一直飛啊我不管(X
充能斧就是解,死了都要解他媽的
蟲棍:不要跟人連線
斬斧:抄作業至少可以貫通冰原8成,YT很多教學
錘子:不要一直蓄三上車、蓄一返揮很好用
太刀:盯著魔物而不是盯著自己的獵人才能成為大師
笛子:快來玩,冰原的笛子超強,輸出蠻容易比其他武器高
長槍:反擊上車真的很帥又實用,最好練到可以隨手按出來
盾斧:裝守勢1隊友才知道你GP成功了真帥
大劍:熟一下每個蓄的時間,例口水大概能蓄2倒地才能蓄3
弓箭:同太刀,會躲招的弓就是不用磨刀的超痛近戰武器
重弩:你的人生會比別人輕鬆很多
輕弩:聯機的話回復彈很好用帶一下
全武器:盯著魔物的動作太重要了習慣之後真的會變強
PC
只想對想入長槍教的人說 除非抖m 否則真的別入..
反擊上車實用的情況大概只有不到10隻魔物好嗎...
一般來說都很難用,或是用了不會比較好
另外盾斧守勢觸發成功不一定GP成功...距離來說,在快
被打到之前舉盾可以觸發守勢,但是不會觸發GP
舉例來說*
想要讓隊友知道你GP成功,最好的方法是客製但丁武器外
觀,GP成功的時候會有特效
雖然長槍反擊爪沒有很好用,但是從反擊爪去派生其他動
作卻是很實用的技巧,可以多練習這個
盾斧GP的定義是拔斧、劍轉斧、斧轉劍、迴旋斬等動作之
間會有一個時間點有防禦判定並加防性而且可以派生其他
動作。有在那一小段時間GP到99%都會觸發守勢啊,我只是
要說這個而已。另外長槍反擊上車每隻龍有肢體接觸的動
mhw還有個滑步斬
作都可以用啊。哪隻龍不龍車,其他武器遇到龍車都只能
在旁邊看,長槍能上車並且有霸體的打一套傷害加軟化怎
麼看都很划算啊,你看很多長槍TA的人整場都不用這招嗎
除了特殊對策以外,不如擋好/閃掉再繼續輸出,不然在
那邊飛的動畫太久反而掉dps
反擊上車是要看龍用的
反擊爪不要直接用 我都用反擊 有需要才按L2改爪
雙刀 不要鬼人亂舞 要忍耐 等青澀的果實成熟時
太刀銜接攻擊的持續時間都蠻長的,不用急著按下一個攻
擊
充能斧:去玩大劍比較實在
充能斧:解他媽的爽度無可取代
充能斧:冰原前打主動一點能解就超解;進冰原後是等魔物
給你機會,記得別超解很容易吃招,高出力就好
充能斧的GP判定時間比守勢長喔 應該是不到99%啦
太刀可以延遲攻擊,不用一直尻,可以等見切
弩、弓:這兩種是近戰武器,能貼多近就貼多近
拜託不要拿弩又把怪拉走
除非你是貫通
前期徹甲中期徹甲後期徹甲~
銃槍:你會怕的話 不用硬要戳戳砲 戳砲也行
操蟲棍 刺啊 爽啊
蟲棍:寶寶加油 寶寶加油
70
[閒聊] 各種武器在魔物獵人的全盛期剛才看到的影片,覺得很有趣所以來分享 【歴代モンハン】全14武器種のエグすぎる最強時代をもとめてみた 如果稍微懂點日文可以直接看比較有趣,內容是作者自己的看法不代表絕對 以下是我隨便翻翻,有錯還請指正60
[閒聊] MHW:冰原玩到現在的一些使用武器小心得最近終於把弓的裝備都做完,又打到兩顆痛擊體術 算是告一個段落,開始做其他武器來玩,又有了很多新發現XD 就想說來發個廢文 滑步弓: 到了冰原基本上我還是用弓在拓荒,其實打起來的手感沒有差太多53
Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊原文恕刪 其實剛好今天想要換武器玩,在訓練場摸了一下之後剛好看到這篇文所以想詢問討論一下 目前候選有五種武器:大劍、大錘、斬斧、單手劍、弓 大劍:以前有玩過一下拔刀大劍,不過嫌無聊就沒玩了 試了一下好像就是一樣,蓄力→強蓄→激昂,有點不太懂激昂和原本真蓄有差很多嗎?35
[MHWI] 新手想試看看大劍最近逃課逃太久想試試其他武器, 但是冥赤石頭不夠農不出冥赤大劍了, 想問有哪把大劍是冥赤出來之前比較常用的嗎? ----- Sent from JPTT on my Realme RMX1911.35
[MHR] 請問大劍玩法?小弟最近開始玩大劍 但是玩的一直很不順手 我看YouTube 影片學的 他們魔物倒地後就是砍撞砍 然後一直砍都沒事30
[MHRS] 流水大劍484以前的拔刀大劍?如題 最近玩大劍一直在試流水 基本上玩法跟蓄力差很多 因為肩撞很難派生 幾乎都是▲●打完就要翻滾收刀了28
[問題] MHRSB流水大劍好上手嗎?本宅目前只有玩盾斧(MR10) 之前是因為覺得大劍沒防禦 且太慢 所以沒玩 但看到流水大劍好像蠻靈活的 有點心動 想確定一下我的理解對不對 1. 大劍是遊戲最高單發傷害22
Re: [MHWI] 進冰原沒多久 是不是需要更多的準備?守護者套裝算是卡普空讓新手快速升上IB的策略之一, 我覺得雖然不是完全沒有缺點,但是對於讓新手快速升上IB,增加IB遊玩人數來看, 這點我覺得沒有錯。 但新手會不適應很正常,因為守護者套裝的性能也算是進入M位之前頂級的了\ (打上位下位怪會比較輕鬆)22
Re: [閒聊] MH系列的盾武有風光過嗎之前有翻譯過得 【歴代モンハン】全14武器種のエグすぎる最強時代をもとめてみた 全14種武器的全盛期 如果稍微懂點日文可以直接看比較有趣,內容是作者自己的看法不代表絕對1
Re: [MHR] 弓射擊類型看蓄力等級了整理一下目前所知 這把弓的性能如下 蓄1:連射(2箭) 蓄2:貫通(次數未知,我有看到4個數字過) 蓄3:連射(3箭)