Re: [閒聊] MH系列的盾武有風光過嗎
※ 引述《OdaNobuna (織田信奈)》之銘言:
: MHR長槍銃槍好像都被說很弱
: 片手沒什麼看到在講 感覺也弱弱的
: 以前玩P3一開始朋友是叫我用片手 之後我換用銃槍
: 因為P3村長前期會給一個盾武能自動防禦的護石
: 菜雞的時候都覺得自動防禦配銃槍很好用
: 但現在新版的MH好像都沒什麼人在玩盾武了
之前有翻譯過得
【歴代モンハン】全14武器種のエグすぎる最強時代をもとめてみた
https://youtu.be/rkgycBGwmT4
全14種武器的全盛期
如果稍微懂點日文可以直接看比較有趣,內容是作者自己的看法不代表絕對
以下是我隨便翻翻,有錯還請指正
1.片手劍
片手是長期官方推薦給新手使用的武器,其實超不適合新手的啊
要說片手全盛期應該就是MHP時期的片手了
這遊戲有著"斬味"的補正概念,斬味會影響攻擊力跟是否彈刀等等狀態
其實除了斬味以外還有各種武器獨立的補正,例如銃槍有著可憐的0.98倍補正
然後片手劍有著獨有的1.5倍補正,別的武器白斬砍不進去的位置
片手只要綠斬就能砍,然後現在最新作MHR火事場力的極限倍率也才1.3倍
會讓人覺得"這數字是什麼鬼啊",所以認定MHP時期的片手劍是全盛期
2.大劍
說到大劍就是拔刀術,說到拔刀術就是拔刀角王劍
所以大劍的全盛期就是MHP2G了
雖然說因為跟極限個體在遊戲系統上相性良好,所以MH4G裡也很強
但是拔刀角王劍像做壞一樣的印象太過衝擊了,這邊就只能說是個人感受差異
拔刀角王劍可以說是拔刀術弱化的主要原因,也因此認為MHP2G是大劍最盛期了
所謂的拔刀角王劍是指當時新出的拔刀術技能配上角王大劍アーティラート
角王大劍有著最強物理攻擊力跟長紫斬,與此同時給了-15%會心的副作用
但是因為拔刀術消除了這個副作用結果成了物理最強武器
當時的拔刀術是拔刀攻擊無視會心機率必定爆擊,跟單發威力超強的大劍相性超好
在當時跟自動裝填老山龍砲是並列有名的做壞武器,像是bug一樣的超強
導致MHP3開始拔刀術變成會心+100%,不再是必定爆擊了
也讓大劍的技能配置變成必備集中跟拔刀術,決定了大劍的未來走向
讓玩家覺得被砍也是無可奈何、影響大劍未來走向、腦死一樣強的拔刀角王劍
果然MHP2G時期的大劍是全盛期
3.太刀
太刀其實意外的長時間被打壓,特別是MH4系列根本太刀黑暗期
如此意外的受打壓武器,全盛期就是現在!MHR
雖然MHXX的勇氣太刀也很強,但是在操作簡便上MHR是更勝一層樓
即使在體驗版太強導致正式版被砍了一波,但是依舊是現在版本最強近戰武器
在MHW系列追加的新要素,在MHR都更簡化+火力強化當然不可能弱
像是冰原追加的居合拔刀氣刃斬,不僅拔掉副作用還強化上刃跟火力
太刀從MHXX就給人反擊的印象,追加了許多反擊機能
MHR更是讓這些反擊技都變得更簡單好用,連攻擊力都很高根本毫無缺點
說起來魔物獵人本來是尋找魔物攻擊的空隙趁機攻擊,像是回合制一般的遊戲
太刀的反擊技卻能夠在魔物的回合無傷反擊,在概念上就超過其他武器了
光概念上就不同於其他武器還用起來很簡單,所以說MHR時期的太刀是全盛期
4.雙刀
雙刀說起來應該是一直都被打壓,只有動作很華麗
要說根本沒有讓人覺得很強的時期,MHR雖然能讓玩家在天上飛來飛去
像是某兵長一樣轉轉轉超帥氣,其實只是很普通的強而已
雖然基本都是被打壓,但是也有全世界玩家都用雙刀的時期,就是MH2
其實說全世界都玩雙刀也不太對,應該說全世界都拿超絕一門
當時MH2追加的三古龍血多肉質又硬又要用龍屬性打
而超絕一門龍屬高達510,鬼人亂舞又不會彈刀,就變成刷古龍最佳解
同時當時的凱撒套裝又很適合雙刀穿,就變成四個凱撒套裝雙刀在連線
而且當時雙刀的屬性補正都還是100%,之後則是刪除機制又砍屬性補正
所以說全世界玩家都用雙刀(X 全世界玩家都用超絕一門(O
儘管MHX的武士道雙刀很強、MHR的兵長流也不弱
要說還是MH2時期的雙刀是全盛期吧
5.輕弩
作者表示他其實不太玩遠距武器,男子漢就是要肉體碰撞!
對輕弩的印象不是卑鄙外鄉人打法就是效率玩家在用
而且無論哪一代輕弩玩家都有給人不好的印象,不過輕弩好像沒弱過
至於要說全盛期的話就是MHP3的雙重屬性速射了
MHW的斬裂彈雖然也破壞遊戲體驗,單發就有大劍蓄力斬的威力太扯
可是斬裂彈重弩也能用非輕弩獨有,速射則是輕弩才有的獨特機制
雙重屬性速射是指技能配上MHP3才出現的單一屬性強化+以前就有的全屬性強化
而且其他武器用屬性強化只有1.1倍效果,輕弩卻有1.2倍效果
結果就是輕弩配雙重屬性強化結果有1.44倍的腦洞倍率
只要配合屬性彈速射打弱點,單人五分台輕輕鬆鬆
湊到四把雙重屬性速射輕弩的話,最終魔物的嵐龍只要1分鐘就能幹掉
當然太誇張的結果就是次作被砍,MH3G不給疊,MH4系列則是給1.2倍上限
MHW以後則是把全屬性強化直接拔掉,只留下單一屬性強化
對於往後系列有著重大影響,很難不認為MHP3時期的輕弩是全盛期
6.長槍
長槍一直給人不起眼的印象,但是也是有長槍最強的時期過,就是MHG
MHG的長槍追加了墊步取消的動作機制,就是能夠用墊步取消攻擊的硬直
光聽這樣很難懂有甚麼強的,但是這個墊步取消能夠再用攻擊動作去取消
一個「我取消你取消我的取消」的概念,結果就是長槍能不停的瘋狂突刺沒硬直
一直墊步取消再攻擊取消在墊步取消不斷跳針,DPS跟鬼神一樣
而且這個時期的長槍同時有斬打屬性,而且是哪邊傷害高就用哪邊算
結合起來就是長槍隨便戳DPS都很高,成為當時最強武器
再加上當時紅黑龍的黑滅龍槍有最強的物理性能跟高龍屬,幾乎沒有缺點
MHP雖然繼承了這個機制,但是黑滅龍槍被砍以及片手劍1.5倍補正
相較之下還是MHG時期的長槍是全盛期
順帶一提MH2以後墊步取消機制被拔掉,打擊有利的狀況傷害也被砍,也是理所當然
7.大槌
槌子除了在MH4系列很慘以外,各個系列都有其長處
要說大槌的全盛期的話果然還是MH3了,雖然大槌首次出場的MH2系列時很強
MHW時期的斜坡轉轉大槌玩法也很有趣又強,但是MH3的槌子有點不一樣強
說到大槌玩法就是追著魔物的頭打,一直打一直打打到魔物暈
而MH3的斬味除了傷害跟是否彈刀外,連暈眩值也會吃斬味補正
完全莫名其妙的機制改變,腦袋有洞嗎這個
同時MH3還是最後一次紫斬斬味補正1.5倍的,結果就是紫斬大槌暈眩值1.5倍
拜此所賜要打暈魔物非常容易,沒有紫斬的槌子都沒有存在的理由
MH3裡面除了恐爆錘跟煌黑錘以外都是產廢
MH3G雖然大槌也有一把被稱為"大便"的偉大武器-震擊槌グロンド・ギガ
不過MH3G是爆破屬性的時代,要說是大槌最強也不太對
所以MH3時期的大槌才是全盛期吧
只是大槌真的是很安定的武器,一直都不弱,除了最新作以外(笑)
8.銃槍
銃槍自從實裝以來全系列都被黑暗的歷史纏住不得翻身
被笑是烤鼻屎棍、被加上熱量計的狗屎機制
詳細的可以看影片列表找以前的片,因為糞點太多了講不完
真的要說全盛期的話,MHW時期能夠用各式各樣玩法享受遊戲不錯
MHP2時期新手也能用高動作值的防禦戳戳,變相成為救濟方式也好
但是要說強,果然還是MHP3的自動防禦銃槍了吧
所謂自動防禦銃槍其實就是遊戲bug,雖然對銃槍玩家很不好意思
但是除了bug以外找真不出銃槍的強盛期,還希望銃槍玩家能夠見諒
自動防禦是原本是在能夠防禦打時候不按防禦鍵也能自動防禦的新手用技能
但是配上銃槍就變成幾乎99%的時間都會發動自動防禦,不能防禦的時機也會發動
然後官方明明知道是bug居然還說這是設計好的= =
結果自動防禦銃槍就變成明明不能防禦的時機也是擋得住攻擊,整個無腦化
本來應該是抓住魔物動作的空隙進行攻擊的遊戲,變成只要一直無腦開砲就好
完全無視遊戲機制,人氣本來一直下滑的銃槍,使用者突然變多
而且都是自防銃槍的玩家,還無視隊友亂開砲直接把人炸飛
然後導致一般銃槍玩家的評價變低,連線看到銃槍就討厭
下一次這個效果就被改掉了,還敢說是機制啊老卡
只是要說全盛期,真的也只能說MHP3時期的銃槍是全盛期了吧,慘
9.充能斧
盾斧要說感覺就是一直跟得上強度的武器
雖然初登場撞到做壞的蟲棍,加上種種因素被玩家當產廢
但是在續作的MH4G大幅強化,追加了一大堆動作
像是紅盾啦、盾擊啦、超解啦,基本上就是現在盾斧的基礎模樣
在紅盾模式攻守切換靈活,而且斧攻擊強化、防性提高,GP後還能追加攻擊
配合瓶能量去增加爆發傷害,跟MH4G黑歷史的極限魔物相性很好
會彈刀的部位也能有效造成傷害,在打起來比其他武器安定很多
基本就是用劍模式的機動力跟防禦能力存瓶,然後在魔物倒地變成斧輸出一波
靈活而且爆發能力又強的充能斧一直都是上位強度的武器
MHW的盾斧也很強可是就變成無腦超解遊戲,解他媽就對了
從一開始就玩盾斧的玩家來看,果然還是玩起來強、能GP後反擊又爽
讓玩家玩起來成就感滿滿的MH4G時期的盾斧是全盛期吧
10.重弩
給人印象就是常常跟卑鄙外鄉人打法聯想在一起的武器
重弩的全盛期毫無爭議的就是MHXX的勇氣重弩了吧
大家對重弩槍的印象應該都是走很慢但是火力很強,用速度換攻擊的玻璃大砲
可是MHXX勇氣重弩卻是火力超強以外跑得也超快的武器風格
整個就是腦袋有洞的做壞了的玩意兒
先勇氣裝填讓彈藥攻擊力上升,進到勇氣狀態後蹲射傷害無人能比
還能拿著重武器不耗耐力超高速跑步...迴避性能還基礎就+1
讓人疑惑這個重弩到底是重在哪裡...又能連射又能跑還迴性+1
用了之後會覺得那其他武器認真狩獵像個白痴一樣
有重弩在場根本變成重弩跟魔物的捉迷藏,要追還追不到
最終的結果只能是其他人也跳下來跟著玩勇氣重弩,整個遊戲只有勇重&其他
雖然重弩跟弓常常都是萌夯中的最上位武器,但是MHXX勇氣重弩不是同一個等級的
11.斬擊斧
這是一種蟬(哩係咧共啥小)
MHX的狩技無限能量充填劍鬼型態combo雖然也超強
但是蟬型態又簡單又無腦讓一大堆玩家都跟風玩斬斧,這是不一樣的等級
斬斧最風行就是MHW:IB出現的上車流斬斧(日文:砰砰蟬)
因為上車零解的音效是砰砰砰砰砰,獵人又像蟬一樣粘在魔物身上故有此稱呼
簡單講就是劍模式能量滿之後飛翔爪抓上去弱點零距離屬性解放突刺
只要不斷重複這個過程就能無腦把魔物炸到死,傷害高又穩定結果大流行
萌夯成了大上車時代,同時又有不動衣裝跟轉生衣裝降低風險
還是對最終魔物的黑龍最輕鬆無腦的打法,一直砰砰砰看起來超舒壓
根本就是版本之子,原本的變形要素跟雙型態連繫完全都不見了呢
雖然斬斧玩家都覺得這根本不是斬斧而無言,但是MHW:IB時期的斬斧無疑是全盛期
12.操蟲棍
初登場的MH4即巔峰,之後每況愈下漸漸消失在眾人目光中的武器...
不過說起來蟲棍全盛期應該是續作的MH4G,因為MH4雖然強但是4G又更強化了
首先是精華持續時間兩倍、多了能增加會心的蟲,超強的金剛身輕鬆維持超久
攻擊次數高以外動作值也超高,DPS整個就是高到不行的頂級近戰武器
打動作很快有些肉質超硬的極限個體比其他武器來得容易
被魔物鎖定時有一點空隙就能做出傷害,魔物倒地時的定點輸出也很優秀
還能騎乘讓隊友輸出大量傷害,讓整個狩獵變得輕鬆許多
因為是有著不合邏輯的高動作值跟強化倍率,能有這種結果也是很正常的
之後作品動作值跟強化倍率都被砍,也只能說MH4G時期的操蟲棍是全盛期了
13.狩獵笛
沒啥存在感只有少數狩獵笛玩家愛用,在MHR整個大改
體驗版變成除太刀之外的最強近戰武器,然後全世界都沸騰了!才怪
雖然很多人覺得MHR是全盛期,但是作者認為MHP2才是狩獵笛的全盛期
此時的笛子有著超越大槌的打擊能力,而且還能疊攻擊強化最高有1.3倍的補正
如果不清楚這有多強,當年的狩王決定戰是由兩位狩獵笛獵人拿下第一
也因此MHP2G的狩獵笛馬上被砍,動作值砍然後功擊強化也被砍成1.2倍
不是輔助武器而是單純打怪很痛的笛子,這種強的方式才是高峰
用起來也很簡單就是把強化旋律疊一疊就能上了
動作值高而且強化性能霸道,這種純粹的強,所以認定MHP2時期的狩獵笛是全盛期
雖然新作品演奏的部分曲目多又好玩,不過好玩跟強是兩回事
14.弓
弓擺在最後的理由很簡單,因為根本不知道何時是全盛期
基本上除了MH2以外的時期,弓一直都很強,強到要分哪個時期最強實在很難分
而且弓不是單人狩獵的話很難玩,需要的技巧也很高
雖然很強可是也沒有到處都是弓玩家的印象
如果換個角度來看,亂玩也很強的鹿角彈弓可能算是無腦全盛期
但是MH4的發掘剛射擴散弓也很強,雖然貫通跟曲射都被砍啦
果然每個時期弓都有很強的武器,或者說武器強這個種類就強?
現在最新的MHR中,弓在TA方面也是一直維持最強等級數據
難道弓......一直都是全盛期?
--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
--
其實你只要翻兩個字:打壓,反正啥都被打壓。
太刀:我帥的全盛期沒有停止過
雙刀最強我覺得MHFO,有一陣子不拿雙刀根本找不到團
弓線上版出蓄4的時候 可以單人定怪 但在G怪僵硬值會累
加後就沒啥用了
太刀:強只是一時,但帥可是一輩子的啊
突然想到,漏了一種武器,MHF中的穿龍棍
弓最強mh3g 大鹿角破彈弓
沒玩過mhf好想玩玩看單機版
弓除了大鹿角外都是玄人向
又找了一下,想到還有一把磁斬鎚
是說我印象mh的主要製作人 好像一個玩槌 一個玩長槍?
鹿角弓可以把所有怪壓在地上
良三槌子 藤岡長槍 德田輕弩 沒記錯的話
MHP3的連射弓很簡單的 打甚麼都當菜切
大鹿角破彈弓是不屬於弓的另外一種武器
推好文
只有強跟更強的弓
其實MHR的風雷合一玉米銃真的很開心啊,玩起來超無腦的
推好文 MHW IB R玩家 看到斬斧那邊真的會心一笑 那個
上車真的很猛不打傷害也可以打異常 那個睡覺斧一場可
以睡3.4次 睡起來撞墻壁 控場控到爆炸
IB的斬擊斧真的超舒服,眠斧一直睡一直撞一直爽
武士道弓菜雞如我也能玩 風格真的很多好玩但產廢也多
弓最強是鹿角,完全無腦就一直射
武士道風格我完全用不起來...看來應該找教學影片來
看
太刀被打壓 每代都還是很強阿
弓三代開始明顯有感
弓真的蠻強的 我玩得很開心
弓就是上限鬼神下限三貓的東西
然後F就被遺忘了 F從版次到天之型地之型嵐之型可以自己
一篇了
早期的太刀很好用 要說強很微妙 沒花時間練的話練氣
無法維持在紅刀 傷害就大打折扣 亂砍ㄧ通還不如大劍
一刀
太刀爛好幾代吧?
差不多是P2G高峰之後一路下坡 到X上坡 XX新高峰
W起伏一下IB再上坡 R巔峰
P2G有火力有機動性 導致到MH3開始對火力加上氣刃強化
這個靠北的要死的拘束器 而且MH3的紅刃還無法更新
上紅就代表過一段時間強制掉回白
到X的時候因為有狩技系統 多了櫻花氣刃要上刃簡單多
更熟練的話還可以改帶鏡花或圓月
後面一代的XX勇氣太刀就... 嗯 我看了啥小.jpg
到世界一開始因為被沒收狩技 滿氣刃鎖條也被拔掉
然後看破(見切り)斬成功幀超短
又倒車變上下限差超大的難用武器
後來看破斬無腦上修開始強 甚至IB追加居合系列延伸技
才又強起來到新高峰 然後R再度整體上修+實質加回狩技
就變現在的死樣子
我好想在新世代的萌夯玩勇氣太刀
是說以蟲技那個CD,比狩技短很多吧?
概念上是這樣啦 實際上... 說實話我也不知道
實在是無法喜歡X XX 還有R的風格 R根本不會想碰
X家也很久沒碰不太記得機制了 只記得3DS很難拿
那個四方形的設計超刺手
印象中 狩技條好像不隨時間增加(還是很少)
要一直打怪才會加 或者喝狩技飲料硬拉
翔蟲只要等他自然恢復 所以應該是無腦很多 大概
不動衣裝 賦予回復能力III 零距離超解斬斧 解他全家
爆
Re: [舊聞] 網拍賣色情漫畫觸兒少法 判刑2月現在法案還沒過當然不能檢舉 等過了就能檢舉DLsite、Fanza等網站販售違反台灣兒少法的書籍 法院去函要求下架,不下架就可以檔網站 還"現在去檢舉啊" 法案還沒過當然不能檢舉,還是你要等牆蓋起來了才想到要抬頭?爆
[閒聊] 台北文學獎得獎名單新詩第一名 洪萬達 《一袋米要扛幾樓》 六道佩恩:感受痛苦吧爆
Re: [閒聊] 沒人發現哥布林殺手很不合理嗎!?不會啊 你看我 歷戰的褪色者 半神的獵殺者 死亡盧恩的化身43
Re: [問題] 阿北是不是很愛看中國玄幻小說?1.阿北可能比較難接受日式畫風,看了只會覺得這娃娃頭 這種寫實畫風的封面比較吸引阿北 2.日系輕小說文筆,不曉得是日式文風就是不同,又或是翻譯落差 讀不習慣的人很難接受 而且同樣是引進,日式輕小文筆糟糕的比中國小說多42
Re: [FGO] 摩根吸引人的點是什麼?1.強大 有別於FGO各章的boss,講得多強最後都是被加勒底擊敗 摩根應該算是唯一一個在劇情跟關卡上都沒有被玩家擊敗過的王 玩家在劇中擊倒的只是摩根眾多分身的其中之一 然後接下來就被三個摩根分身壓在地上摩擦41
[閒聊] 電玩小賣店現在還有任何優勢嗎?單純買遊戲有感 昨天我爸說要玩卡比,我晚上10點下單Pchome 隔天早上就到貨了 這樣想想現在小賣店有任何優勢嗎? 要特典,網路買也有啊22
Re: [閒聊] 漫畫的姓氏真的存在嗎兩個理由吧 1.不想讓有相同姓名的人困擾 小時候如果有人叫陳進興一定很困擾吧 同理如果有人的名字跟動漫畫人物一樣,一定也是從小到大都很困擾 例如叫哈利波特的整天被人問會不會用魔法、頭上有沒有閃電傷疤17
Re: [閒聊] 伊織萌 推特公布有交往十年的男友us/1498569628687081472?s=21 : 借用一下底下鄉民的文春連結(裡面有40幾張照片可以看) : : 這體型根本就是鄉民阿 :9
Re: [法環] 惡兆會不會太猛我想問一下,王城外面的戰場遺跡也有一個惡兆妖鬼 哪個是什麼阿?打起來沒名字,然後看起來很像是別的怪物變得 我以為我玩到這邊應該算對遊戲有點把握了 然後又一次被惡兆教作人,盾反都反不到耶哭阿 --4
[問題] 法環的連線方式今天好像壞了快一天,現在終於好了 所以留金色文字,玩家就只能在那個地區等召喚嗎? 我自己試了一下傳送、離開該區域(地城)、進到王關都會消失 反而是留在大地圖上的金色字可以亂跑 還有什麼限制嗎?
爆
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