[情報] Rise官網釋出新資訊
趁現在沒事騙點P幣
https://www.monsterhunter.com/rise/hk/
隨著PV2釋出,官網也放出了滿多新資訊的。
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1.翔蟲
https://www.monsterhunter.com/rise/hk/action/
沒有新資訊。
2.隨從
https://www.monsterhunter.com/rise/hk/buddy/
一樣沒有。
3.魔物
https://www.monsterhunter.com/rise/hk/monster/
新釋出之前預告過的人魚龍(有眠招)、天狗獸(想看他跟夜鳥地盤爭鬥);
回歸魔物追加水獸(波堤獅)、毒狗龍(我比較喜歡速龍)。
4.武器
https://i.imgur.com/rvo51qN.png
牙膏繼續擠下去。
5.神火村
https://www.monsterhunter.com/rise/hk/base/
這邊追加滿多資訊的。
首先多了人物介紹:
村長的名字是傅賢,有種中文感(?)。
龍人姊妹是村/集會的接待員,配音是佐藤利奈(砲姊)。
貓飯這次是兔兔糰子,店長配音是阿澄佳奈(這兩個配音挺豪華的)。
物資商人"雜貨商 陽炎"也提供用amiibo抽獎的功能。
福福鴞除了報告魔物位置還可以換衣服。
然後多人連線可以一起逛村莊、百鬼夜行有砲台可以玩。
6.地圖
https://www.monsterhunter.com/rise/hk/field/
多一個水沒林,不過應該不是前作的那張圖。
7.環境生物
https://www.monsterhunter.com/rise/hk/creature/
這邊是重點,主要有四類
一、持續強化生物(可以強化一整場)
釋出鬼火鳥的機制:裝備的結花環決定BUFF的功能與數值,出任務再找鬼火鳥觸發。 碰到一隻雀鳥會強化體力/耐力/攻擊力/防禦力其中一項(應該是看鳥的顏色決定)。 https://i.imgur.com/2Qni7DN.png
二、獵具生物(在野外可以抓來當道具用,一場最多可以用五隻)
釋出臭臭鼬鼠,功能是引誘附近的魔物靠近、甚至爭奪地盤。
(怎麼臭臭反而會靠近XD)
三、陷阱生物(類似麻痺蛙)
釋出飢餓凶魚,需要生肉才能觸發,獵人魔物都會咬。
四、瞬間強化生物(類似耐力雷蟲)
釋出之前Demo提過的一反粉蝶,暫時提高防禦。
8.藝術家(日文)
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/artist/
稍微介紹了一下寫出遊戲中魔物登場名的書法家:青柳美扇;
另外PV2的歌曲カムラ祓え歌(陽の慧)是由歌手加藤いづみ所獻唱。
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繼續等同捆機的消息orz...
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#1LMgtMzj 標題 [請益] C/P值較高的耳機品牌? 看板 Headphone ───────────────────────────────────────
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中型魔物系的中文名會衝突到,會變成大小都叫毒狗龍
首領多個王字即可區分
不知能不能超過世界的魔物量
所以PV那首也是佐藤利奈唱的嗎 喜歡這種死人歌氛圍
樓上我剛補充了XD 是加藤いづみ(加藤泉)
咚咚咚三兄弟:
人於超噁
沒護石要農什麼 這樣不行
武器才是重點 其他無視
說沒有護石好像也不太對 因為特典裡面有"新手護石"
或許是跟結花環佔用同一格吧
另外樓上D大 你怎麼會覺得不會出現溜5攻9結花環呢(?)
怎麼可能沒有農的要素的?花環到時一樣農死你
還真的變成TA要先找環境生物了= =
MHW的護石也沒什麼好農的
完了 這八成要農花環了
mh沒農後期怎麼玩
該不會復活魔物都是以P3為主吧 因為都和風?
p3也可以的,冰原復刻2g就存在的老面孔也很好玩
世界那時候農的也是插在防具武器衣裝上的珠子,換裝頁面
跟防具是另外分開的
p3以外的例如音樂和風的霞龍 泡狐的脖子不知道解決沒
奶油獅都出來了 如果脖子解決了 海龍和泡狐應該都可以了吧
感覺獵場空間也刻意做開闊,海龍回來的機會高
結果官方先丟出潛口和燈魚...
就好笑了
若還要套進百鬼夜行的設定,舊龍不知道該怎麼掰
新龍都有照設定,但舊龍該怎麼自圓其說
設定在官網不都有寫,新舊魔物有差嗎?
所謂「百龍夜行」,是指眾多魔物瘋狂地襲擊村莊的災禍
夫魯夫魯就蠻適合長頸妖的
裝飾品應該不會拿掉吧?
霞龍說不定真的有機會登場,百鬼夜行裡有一隻滑瓢很正常
以梗來說霞龍登場機率接近100%拔
明明關於設定都還沒細講就在說沒照設定真的很好笑
上次那篇還沒釣夠嗎
人魚龍的設計概念很棒
官方影片裡面都有火龍了 怎麼有人擔心舊怪出場的問題?
我完全沒有要釣魚的意思,如果要釣會用更挑釁的說法
火龍是固定班底怎麼可能拿掉,全勤獎耶
官方就已經明確定義百龍夜行 沒什麼設定上的問題。現在
真的要看的是為啥生活圈重疊區不大的魔物會同場 無論是
生態浩劫逃難或是又被污染狂化 就算萌夯不用計較劇情但
最起碼的自圓其說還是要做到的,如果狂龍檸檬的類似概念
換個名目再上那是敬謝不敏
火龍可是魔物獵人的招牌 怎麼可能沒有
以現實來說,最大規模的動物遷徙在非洲,氣候的週期變遷
影響到草食動物的大規模移動
另一種就是野火等災害造成的生物大逃竄
哪次不是未知古龍作祟
舊魔物訪談講過會有特殊動作來讓你產生聯想某種和風妖
怪
請問哪裡的訪談有講過這個?有原文嗎?
希望官方誠實真的”百”龍夜行跟xx的數量拼一下
情報解禁有一堆日方跟美方訪談啊
百龍夜行真的會做出100隻大混戰嗎
如果只來個5隻就很虛了喔老卡
換個顏色亞種湊湊,路邊小魔物也算應該會有100隻XD
斬龍:我還有水雷冰龍毒麻眠爆八個屬性的兄弟還沒登場喔
一起使出九頭龍閃的話沒有天翔蟲的獵人是打不贏我們的!
我看了很多訪談,沒看過你講的這個,求原文。
希望海龍回歸
百只是數量多的意思(汗…
拜託亞種湊數別太嚴重...
沒有要刻意做生態或是地盤鬥爭地圖用簡單點就不會有什麼
長脖子的問題了。不然像以前的幾代海龍根本也沒那問題啊
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[MHRS] 120傀異探究吃鬼火鳥的人多嗎野團常遇到遠程開場衝第一,直接殺去找魔物 有時候還會一直打燈 call 你快點來 近戰如我都配喚鳥糰吃好吃滿再上 路線熟的話也大概就1-2分鐘的事情,順便撿好用的陷阱生物 現在傀異裝備為了洗出好技能or孔69
[閒聊] 結花環應該也可以升級了吧隨著上到M級,儘管新增了「款待」這個技能可以自動吸鳥 但感覺繞圈圈去收鬼火鳥還是太慢了 先別砲我,我沒有要說鬼火鳥沒用,現在還吵這個太蠢 而是覺得用到最頂的冥香、絕香還只能慢慢+10、+2的 在打傀異化這種要長期抗戰的魔物難免會覺得浪費時間64
Re: [MHRS] 連線遊玩先去撿獵具生物是錯的嗎?先回答標題,跑圖拿獵具是正確的。(應該說狩獵會較有效率) 只是需要練習縮短時間,拖太久不好,別人在打該你打的血量。 黃貓頭鷹跟八坂鴉很常出現在跑圖路線上。 跑得差不多後撿隻金蟲操隻龍加入戰局,隊友撿掉落物也很開心。 ※ 引述《ideallife (愛只是童話)》之銘言:63
[MHRS] Ver.13.0.0更新連結: 發佈日2022年11月24日(四)更新所需空間 ※僅限本次更新 Nintendo Switch: 約 0.7 GB Steam: 約 1.5 GB58
Re: [MHRS] 破曉新PV《魔物獵人 崛起:破曉》公布最新宣傳影片「王國的救星」 天迴龍、紅蓮爆鱗龍參戰 在今日播出的「Nintendo Direct mini Soft Maker Lineup 2022.6.28」當中,即將於 6 月 30 日正式發售的 CAPCOM 旗下《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人 崛起》大型擴 充 DLC《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》釋出了最新預告片 「王國的救星」。從神火村到王國,最強的敵人就在眼前。啟程前往艾爾卡多,在《魔物48
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[MHR ] 2.0版Bug修復清單□ 據點・設施相關 修正了於百龍夜行任務中,如在大砲裝填著「蓄力電擊彈」和「蓄力貫通彈」的狀態下輸 入防禦指令,將無法左右移動準星的問題。 修正了部份玩家於神秘鍊金進行鍊金術時,會以特定順序製造出相同護石的問題。34
[MHR ] 3.5.0 更新解析 (有雷)我看報紙才知道今天有更新 連官推都放棄發公告了嗎QQ [道具/素材] 壊れた騎士の鎧6
[情報] 《魔物獵人》5/26 直播特別節目本次直播將公布預定於 5 月底釋出之《魔物獵人 崛起》免費更新 Ver.3.0 的介紹 影片以及確切釋出時間,以及《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的新宣傳片和可傳承隨行 獸能力和技能的「傳承儀式」等資訊。6
[閒聊] 日媒整理《MHR》數個小細節 這幾個細節你日媒整理《魔物獵人 崛起》數個小細節 這幾個細節你知道多少呢? 記者顏大惟/綜合報導 日媒《Inside》整理了《魔物獵人:崛起》許多小細節與特殊演出。 由卡普空開發的動作遊戲《魔物獵人:崛起》至今也已上市約 2 個月,於上週 27 日也