PTT評價 alkali5566 過去發表過的文章
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[MHWs] OBT弓箭試玩心得雖然是體驗時間只有一半的Steam仔,這三天還是盡情地享受了這次Beta。 (其實也沒有到享受,測試新動作就花了一半的時間,剩下的一半還都在捏角色。) 由於想保留新鮮感,PS5搶先期我沒有去看其他人的實況與心得, 以下內容可能有新有舊、也不一定正確,再請各位酌情參考。 遊玩過程中大多都有錄影備份,但因為剪片真的好麻煩,54
[MHWs] Steam Beta版已開放預載(記得先執行編譯)更:晚上6點左右有更新資料約484MB as title 這次難得老卡給了預載, 選"加入 Monster Hunter Wilds Playtest 測試"那個就是了,容量23.25G。- 看沒人貼就來轉一下, MH 20週年跟MSI合作聯名的桌電零組件終於公布價格+開賣了: 以下是罰站屋資訊: ---
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[MHRS] 決戰地圖的傀異探究任務兩三事V15更新後相信大家都發現了決戰地圖(塔之秘境、鬥技場、獄泉鄉)的傀異探究任務, 因此在這邊整理一下相關設定: 1.魔物的血量只受到時間條件跟任務目標數量的影響, 時間越短血量越少,目標越多血量也越少。 另外決戰場的所有魔物血量都有1.05倍的血量額外加成,21
[約戰] NS MHRSB 封閉圖25分傀異任務交換約戰者:alkalisk 約戰版本:NS版sunbreak 約戰地點/房號:敲定後私信 主要目標:單隻25分傀異探究任務 有無參加限制:交換制5
[MHR ] SB demo弓箭的新設定與新派生試玩版開放三天了, 第一天勉強用弓solo成功後,這兩天有空就分析了一下新動作: 一、一手(甲乙箭) - 擊中魔物進入纏絲狀態 - 不消耗瓶也不吃瓶6
[舊作] MHGU 八百小時+全勳章隨意聊大家好,之前400小時的時候有小聊過一篇 #1XLL06O_ (MH) 後來過了約400小時,這段時間內又依序做了以下事情: - 全勳章完成 - 全活動任務clear - 理想獵貓、隨從培養完成12
[舊作] MHGU 四百小時+大紅冠隨意聊先說最近GU美區特價四百多、非常便宜, 推薦所有世界跟崛起入坑新獵人重溫模糊獵人的醍醐味。 這篇文是因為上禮拜終於把所有非超特的特殊許可任務清完, 於是在兩天內把剩下的15隻超特全部打完,拿到大紅冠後有感而發。 (有3隻超特以前就打掉了。)36
[MHR ] MHRise弓箭入門指南大家好,小弟是一名至今還陷在弓沼裡沒刷大小金的臘入。 這一代因為比較忙、時數場次不多,改用練習天彗的影片作為人權圖: 在3.0告一個段落後因為三級警戒只能在家、我也準備開始寫Rise的弓箭配裝文, 但因為自己喜歡完全搞懂後再動筆、寫到一半又會再開遊戲驗證個幾次;7
Re: [MHR ] 關於屬性弓的傷害計算因應3.0更新,小弟的屬性弓箭傷害計算機也做了相對應的修正; 同時也把已經研究/拆包出來的參數重新納入計算。 已開放所有人改寫可輸入的欄位,右半會自動試算傷害結果。 有5個分頁,同時分別可供5個人使用。7
Re: [MHR] 分享MHR原聲帶開箱因為謝謝你武漢肺炎的關係一直到今天才拿到包裹, 小弟購買的是e-capcom限定的初回限定版: 官網說明是外盒使用了具有高級感的金屬色包裝, 實際到手...還真的只有差在這邊而已@@30
[MHR ] Shil 鋼龍 弓Solo 2'56"01(使用泡沫之舞)這位也是從Rise DEMO才開始的TA玩家 這次讓我想分享的主要原因是這片的配裝很好玩。 因為鋼龍的彈肉質偏爛,龍風壓又會折箭, 因此TA目前都以不會折箭的貫通弓為主、以HITS補傷害,55
[MHR ] 軍事化狩獵爆鱗龍因為ハメ不確定怎麼翻譯比較好, 因此標題借用了kart07575大IB時期的鳴神文(?) ハメ指的是讓對方完全無反擊之力到被打倒的一種戰法。 在MH中也就是用各種異常狀態+陷阱讓怪無法動彈直到任務完成。 XX的ブラキ炭鉱ハメ、IB的鳴神ハメ都屬於這種戰法。52
[MHR ] ネコがみ 怨虎龍 弓solo 2'56"54貓神正式在Rise出的第一片! 在各路高手還在用帶隨從捕獲拚3分初頭的時候, 貓神直接三無(無隨從、無陷阱、無操龍)打進2分台。 貓神的弓片總帶著手法乾淨、從容自在的洗鍊感,8
[MHR ] 簡單說明獵人連結的用途應該很多人到現在還搞不懂連結在幹嘛, 實際上它是一個類似小隊+Hashtag的混合概念。 -- 首先是關於發送連結的部分: 比方說我今天建立了一個名為"PTT"的連結,16
[MHR ] 關於屬性弓的傷害計算攻略組的各位應該都已經在農裝農護石了, 小弟我在通關之後就慢慢在理解這代的傷害公式有什麼差異, 在多次驗證與查找資料後也大概有了定論,這邊跟大家分享一下。 (P.S.先別問我配裝,我都還沒配orz) 首先我把目前對技能的理解做成了一個屬性弓傷害計算機:24
[MHR ] 關於弓的兩個交換技與動作值早上快七點把村劇情破完(比我想像短,18個任務大概6個半小時), 然後測試了一下這代弓的設計。 有些東西之前提過了( #1V-lr5R2 )就不會再多說。 *老了,肝一晚腦袋就不太清楚了,有錯請不吝指正。 1.有原生四蓄弓跟二蓄弓,72
[MHR ] Vjump 全武器交換技(其中兩個) 實機展示媒體試玩畫面,每把武器有三種交換技可以使用,影片展示其中兩種。 沒有主線劇情爆雷請安心服用。 之前推特放的都沒有傷害特效跟UI介面, 這次的影片就可以讓大家好好研究招式的實用性了~77
[閒聊] 淺談如何愉快地邊玩NS邊語音邊錄影*文長,電腦可見網頁板: MHRise逼近發售期,不少人應該跟我一樣蓄勢待發、買好NS要跟戰友一同開肝了, 筆者也趁著最近的低價買了一台動森機準備過年先肝GU、肝到三月換肝Rise。 然而跟我一樣從PS4跳過來的朋友們可能都會遇到一個問題:42
[MHR ] むぎめ Demo泡狐龍 弓solo 5'48(1/25更新原本想推文補充在我之前發的文底下, 但むぎめ的回歸讓我覺得應該要另外發一篇XD 沒有陷阱、爆彈、操龍(也沒招可以操), 扎扎實實的射(+砍)進7分40秒,目前最速紀錄!45
[MHR ] 體驗版4小時弓心得昨天半夜借了一台NS小玩了四個小時,主要用了太刀跟弓, 但太刀應該滿多人聊過了,所以這篇只說弓。 有錯請指證,因為我沒NS可以驗證了QQ 另外這篇會以W玩家的視角說明變動。 --32
[情報] Rise官網釋出新資訊趁現在沒事騙點P幣 隨著PV2釋出,官網也放出了滿多新資訊的。 -- 1.翔蟲11
Re: [MHWI] 黑龍弓solo初通雜談"我就爛" "黑龍都過氣了你怎麼還在打?" / / ( ′_ゝ`) (゚д゚ ) ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄/ˍ_____ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄/ˍ \/ / \/ /61
[MHWI] 推特公佈的未來更新計畫11/6~11/27 新世代!獵友感謝禮 ‧高級餐券*30 ・營養劑‧大*10037
Re: [MHWI] 如何一步一步配出自己的弓裝PART V 版本15.02更新整理-2 *本樓閱讀難度偏高,新手建議先完整了解整個傷害公式與技能再來閱讀。 前言上一篇都說過了, 這一篇文我們會開始討論幾把末期弓的強度。 但開始之前先聲明我的想法:32
Re: [MHWI] 如何一步一步配出自己的弓裝PART IV 版本15.02更新整理-1 各位好久不見,歡迎回到弓裝小教室(?) 原本煌黑龍就想更新一篇的, 結果因為草稿沒有考慮到進位的問題整篇推論錯誤,然後就一直擱到現在。 直到15.02說是最後大型更新了,23
Re: [MHWI] ネコがみ 黑龍弓solo 9'56"71只有ネコがみ可以超過ネコがみ, 昨天有看他直播都知道他開始用火場了, 然後: 8'38"96,ありあり8分台達成!18
[MHWI] 黑龍弓solo初通雜談想說上次都發了這次也加減閒聊一下。 1. 如果說絢輝龍是對弓的DPS考驗、煌黑龍是對弓的生存力考驗, 那黑龍就是綜合期末考,限時30分又充滿一堆即死技+迷之hitbox,生人勿入。 2. 單人血量66000、雙人114949、多人171600 可麻眠毒爆騎,不可暈(徹甲稍微失勢,但固傷還是很強)。42
[MHWI] 全裝飾珠必要個數 收集完成心得這邊說的必要個數是指珠子能達成所有配裝上的組合, 日本那邊似乎還有幾種目標: 「全装飾品1個」=同中文,6/27已達成。 「必要個数コンプ」=現在這個,8/13達成。 「泣きシミュコンプ」=wiki配裝器全滿,我還差一顆匠II。58
Re: [閒聊] 無會心滑步流—特殊流派心得先說一句,雖然昨晚的努力真的看得我很感動, 不過就事論事,我的立場與想法依舊跟前文( #1VBLclzQ )一致。 -- 相信有不少人都聽到這位無會心流獵人solo煌黑龍成功的事蹟了, 因為他本人沒有留存檔,我這段有用螢幕錄影就放出來給大家看。76
Re: [閒聊] 無會心滑步流—特殊流派心得既然你想聽我就來說兩句。 : 其實光看標題,大概有不少人會被嚇到。 : 身為弓箭手竟然沒有使用會心,這個玩家到底在想甚麼! 應該說非純砲銃/榴彈盾斧/徹甲/屬性彈沒有使用會心,這個玩家到底在想甚麼。 : 這裡所謂的會心,是指任何會被動、主動增加會心率的技能;10
[MHWI] ネコがみ 煌黑龍 弓 TA wiki 7'55"11靠著短期催眠的加持,貓神達成ta wiki Sub8啦! 幾個亮點: 1:01 抑制倒地接暈眩倒地沒接到,1:25馬上補刀 1:33 四隻影片以來第一次軟手60
[MHWI] 煌黑龍攻略情報彙整第一天有在板上發過一篇雜感,因為錯漏太多決定重發一篇修訂加強版(?) 如果有哪裡寫得不一樣,一定都是上一篇寫錯,請以這一篇為主。 雖然是第二篇我還是要再抱怨一次,PS4版斷線真的斷得太誇張了... -- 魔物情報19
[MHWI] 煌黑龍弓solo初通雜談總而言之先把一些感想先寫出來,可能有點亂,有錯請不吝指正。 1. O你O的卡普空跟索尼斷線到底要不要修, 開任務斷線、接任務斷線、出發斷線、打到一半還是斷線, 我開始懷疑斷線是煌黑龍真正的大招。 本來想先跟朋友打通一場,斷線到決定先solo過一次,20
Re: [MHWI] 如何一步一步配出自己的弓裝PART III 異常控場弓篇 安安,沒想到這系列會寫第三篇XD 在MR999的瞬間取得第二顆達人II後,我終於可以安心(?)體驗其他武器, 這時候想起前一篇網友們推薦的控場弓, 因此決定來仔細研究弓的異常公式。20
Re: [MHWI] 如何一步一步配出自己的弓裝PART II 帝王金弓與高物理爆破弓篇 大家好,歡迎回到弓裝小教室(?) 上一次發文得到大家熱烈支持,非常感謝各位(跪 如果方便的話,拜託好心人幫愛慕虛榮的我把前一篇文推到爆(?) 這次ver.13.50推出M位絢輝龍後,弓又迎來了新的一批強勢武器,30
[MHWI] 用弓solo絢輝好痛苦我知道有人還在等我的爆破弓文,但...我還沒寫(懶 這幾天大家M級的絢輝龍應該都打得差不多了吧, 在武器方面,帝王金五屬弓這次的強化都有其用處,建議可以都強化。 然而在討伐這部分,弓這次可以說是所有武器最痛苦的。 為什麼這麼說呢?老樣子我們先看肉質:爆
[MHWI] 如何一步一步配出自己的弓裝PART I 高屬性滑步弓篇 先附上人權圖 MHW弓玩了兩千多場,這也是小弟至今玩過最久的一款遊戲, 常看到有新手發文問怎麼配裝怎麼出技能,6
Re: [閒聊] 有人嘗試捕獲猛爆碎龍...結果因為太有趣了所以照著做了一次: (中間無關畫面都直接快轉,HDR畫面偏紅請見諒) 主要的訣竅是先站在角落穿上不動衣裝、等碎龍開大招快結束時吹貓咪麻痺陷阱, 之後拉到陷阱的另一邊打避免誤觸,打到骷髏頭再送他回麻痺陷阱。8
[心得] Patapon 2 Remastered 回鍋兩天心得怎麼配兵、哪裡找素材巴哈文章很多就不多說了; 整體來說除了過場CG沒有重製、連線多人模式砍掉,就是高畫質化版的2代。 玩到現在唯一的BUG是從再生樹要點進化圖的時候, 音樂會有小延遲跟雜音,用耳機玩會很阿雜。 想衝白金的話沒有難度獎杯,整體看起來蠻簡單的。