[MHR ] 大鎚的水面打擊閒聊
拿到鎚的交換技3之後、
一直在試這招到底能夠擋下哪些東西XD
擋吼叫應該算基本
https://images.plurk.com/16paCzOFWirxC6wZ63qEWH.gif
人魚龍的睡眠噴射光線
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蜘蛛的迴旋火焰噴射
https://images.plurk.com/6iiTycCKUeACk3uO87Ynom.gif
在體驗版殺人無數的怨虎龍串燒
https://images.plurk.com/1xTaSb8IPdU0ee2cEVZv1O.gif
總覺得好像大部分盾牌擋得住的應該都可以打下來
還不用配防性防強、甚至不會扣血硬直XD
雖然因為平常都是蓄力跟魔物轉圈圈的關係還不太容易找到使用時機
不過感覺這招有點OP阿XD 完全是本來的橫打的上位技能
總之還在測這招的極限在哪裡,一起加入大GP的行列吧XD
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聖三角 剩三腳
囧
▲ └┼┘
▲▲ ┌┴ (謎音:啥鬼啊...)
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其實反而更像是 gu 太刀反擊斬,隨便你擋
跟雙刀那個初始蟲技一樣 甚麼都能擋 無敵偵長
這個不知道有沒有傷害XD 對錘不熟 雙刀那動作值很高
我只會拿來擋吼 戰鬥中找不到時機用QQ
金獅子大招也可以敲掉,很刺激喔
挖靠這根本是太刀版的見切
講錯 大槌版的見切
比盾還強,盾的話人魚嘴砲不能擋,沒試過防強
可以擋人魚真的蠻強的
乾脆把盾牌刪掉好了,沒盾的比有盾的實用==
跟獨孤九劍一樣 無盾勝有盾
勇氣太刀的GP?
看起來好像很屌XD 要怎樣拿到交換技3呀
回樓上 交換技3破集會所的上位任務會給
偶爾擋到一次還蠻爽的
感謝,看來我進度還遠
親兒子大錘天下第一
新的阿伯梗圖差不多要出來了、別跟我說什麼盾
發生其實有點慢 要等槌舉過頭 而且槌通常都壓蓄力 不
過什麼都能擋超爽的
可是槌平常都在集氣,這招不好按出來
就是只能擋比較明顯的.非近身交戰狀態下的
吼或光線什麼的.近身基本上都在蓄力使不出來
主要是動作值跟原本的橫揮沒什麼差別
所以大家都裝這個
問題是這玩意和蓄力相衝啊
說真的挺雞肋的 至少GP成功後直接進蓄力之類的吧
成功可以直接全壘打
但問題還是一樣 站位要夠剛好才揮得到
金獅搥地板可以擋 動作出來翻滾取消蓄力都來得及
大錘老手要重新練習不要按著蓄力到處跑了
在Rise藍蓄三傷害沒有特別高,上位過動太多,最高傷害
那下常常miss,而且打完硬直大。反倒是蓄ㄧ+X有機會再
追全壘打,實戰比較好用
平時不要蓄力比較好+1 ,這代蓄力只有翔蟲技傷害比較有感
提升,可以靠藍錘轉黃錘解決,蓄一+x全壘打追擊比較有效
率
88
[MHR ] 必換的交換技目前只玩過 太刀, 大劍, 輕弩, 弓 交換技其實各有千秋, 根據情境打法都有不同的應用場景 但有甚麼交換技是你覺得一定會換上的? 以我個人感覺 太刀 踏步斬 -> 拔刀二連斬70
[MHRS] 長槍防禦的疑問菜雞玩了斬斧 200 多小時後,現在膩了改練長槍 長槍這武器的思維跟斬斧完全是相反啊, 斬斧完全不能擋。長槍則是擋到底。 我也玩了十幾個小時才發現中間的差異,長槍慢吞 吞的完全不能閃招,然後我這個斬斧仔還拼命想躲50
[閒聊] 話說,盾牌自帶防性5防強會很過份嗎?這年頭大盾牌簡直就像是Debuff 拿著變烏龜不說 防性如果不用技能拉起來 擋一堆招就是各種退後僵直 反觀其他沒配盾的各種天生神力38
[MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?看完影片的演示真的忍不住笑出來 一個《GP》 耗一蟲,吃防性,吃斬味 扛個吼直接中退 我玩個電鋸還要為這破東西搞防性?@@38
[MHRS] 銃槍心得雖然我是用長槍拓荒 XD,但尾王過了之後就轉回銃槍了 上週開始觀摩各路銃神 (抹茶/Ryo為主) 再加上自己實戰之後一些感想如下 這代銃槍大概就分兩種 可以FBF跟不可以FBF36
Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了單人?多人?哪隻怪? 不否認部分怪可以放流星的點很多 但不代表你每次都有足夠的翔蟲和在正確的位置與時機放招 這也是需要練習的 沒有滿足上述條件時,你要怎麼打出次一等的傷害27
[MHRS] 尾王結束後長槍小感雖然我MHR的時候罵長槍罵得要死,不過SB的長槍改動真的有感,可以給個讚。 SB長槍最重點的交換技就是盾牌猛衝,只要有防性5、防強3,大約九成的魔物招式都可以 用盾牌猛衝硬扛,而且三連戳→盾牌猛衝→三連戳這接近攻守一體的強勢連段讓長槍變得 極度侵略性,三連戳的過程中看到魔物有異動,只要馬上取消盾牌猛衝幾乎可以無傷扛掉 所有攻擊然後繼續三連戳攻勢,缺點只有因為盾牌猛衝會有位移,較難穩鎖弱點,需要隨23
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?以我目前改版前的舊思維來看新蟲技 超解流用新蟲技沒有價值。 電鋸流用新蟲技格擋後能保持紅斧型態,能接二解,是比較靈活的,但是要撐防性。 舊蟲技電鋸流擋完只能接開斧才能馬上回紅斧狀態,連招受限,且開斧沒有瓶傷,不能補 暈眩值,新蟲技可以讓累積暈眩的手法更流暢。15
Re: [MHRS] 長槍防禦的疑問盾武跟非盾武的反擊技最大差別就是 非盾武可能是用無敵/霸體去接招 但盾武是真的用盾去接招,所以才會出現防性/防強的差異 懶人包: 長槍所有的防禦手段都沒有自帶防強7
[閒聊] MHR長槍小感身為長槍神教一直以來的擁護者,這代長槍的改動還挺滿意的。 目前只玩到集會五星,應該還沒開完所有交換技? 不過到目前為止用得最爽的一招就是盾蓄力。 以前看到魔物噴火噴冰噴嘴砲都只能乖乖原地盾擋,現在看到直接衝上去硬接然後一個打 臉,爽度超高。還可以累積暈眩值,雖然不高但一場起碼都能暈到一次。