[MHR ] 會懷念冷熱飲嗎?
如題
這作取消冷熱飲限制
讓你不會戰鬥連招 突然耐力回超慢
不需要戰鬥到一半補飲料
爽是真的爽
但總覺得少了點醍醐味 ?
這個改動比起其他改良 比較像是取捨
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不會,不用多浪費格子也不會忘記帶
這代是不是很容易餓肚子阿== 打一下耐力就少一格
我堂堂手撕魔物的人形兵器還會怕冷比較奇怪==
飛天遁地的運動量太大 容易餓合理
這代真的容易餓,以前都不拿肉的
這代還有強走藥嗎?
有
雖然會浪費格子 但是老實說還滿懷念的. 沒有冷熱飲
的時候獵人會有流汗喘氣或者瑟瑟發抖的動作 都很好提升
帶入感.扣寫或者扣耐也是讓玩家隨時注意自身狀況的一點
現在取消了冷熱飲,這個地形的差異就真的只是場景不同了
有點懷念 有地形差異比較有帶入感 現在就是更方便
MHW相較於過往作品已經整合的很平易近人.MHR又在更佳簡
不方便的沈浸感有醍醐味,但是還是希望不要實裝回來
,有些東西就是有作用的時候覺得麻煩,拿掉後又開始
懷念的(欸
化.那這樣下一代又更簡化會是甚麼個情況呢
不得不說W的世界觀還有導蟲等等機制,真的有把那個世
界弄得栩栩如生的感覺,我倒是希望能分開,W2就繼續
延續W的風格這樣...
這代好容易餓
可能可以隨時回營地吃飯就變很容易餓吧
跟當兵一樣,懷念而已
以前沙漠地形還要看白天還晚上帶冷熱飲是有點麻煩
出門只吃糰子當然容易餓啊
不過懷念歸懷念叫我帶還是有點懶
說到導蟲 已經很多人在抱怨以前撿腳印很麻煩了
超容易餓的+1 沒了冷熱飲但是很常在烤肉w
懷念就好了
不會
如果是懷念流汗跟發冷動作 那也可以在加進去 跟有沒有冷
熱飲沒差
完全不會 以前忘記帶還要跟隊友要
不會 省格子比較好
以前出門都是箱子冷熱飲拿好拿滿 現在是隨身食物拿
好拿滿
完全不懷念 刪得好
會懷念但不想實裝回來+1
我都直接把生肉拿給艾草煮成全熟肉,這樣有個好處下
次任務回來會送丸子券XD
聽起來跟鍋燒很像
不會
忍者是不怕熱不怕冷的
不會~醍醐味是醍醐味~但最好別這麼麻煩
不會懷念 但會有沙漠跟冰原容易掉體力的錯覺
說錯 是耐力
懷念? 付費動作DLC +2
不會
新增冰屬異常人物發抖跟火屬異常人物流汗就好了(?
crazy這個點子不錯
都著火了看得到
老實說會 不過趨勢就是這樣惹
直接塞三顆不會扣耐力的 反正其他珠子做不出來嗚嗚嗚
不會 刪掉就是爽
還可以把龍尾巴烤成肉喔,雖然應該沒什麼人這樣玩XD
不會 要一直喝很麻煩
我覺得是這次在狀態值上面加太多變化了才拿掉
鬼火鳥三不五時就+1+2的,若還有酷暑嚴寒狀態會錯亂
現在進任務都能開箱子了加回來無所謂吧
我也很喜歡冷熱飲的設定就是,資源不夠就臨機應變
路上花個幾分鐘找素材耐力就只剩一半不到
比起直接取消 應該加個在對應場地喝冷熱飲能額外加成
比較有趣....
這代真的超容易餓...
或是硬撐下去,世界還能回營地拿,想當初(下略3000字
要說的話更早以前接任務還要付錢,窮到沒錢接任務ry
接任務也要付錢 他媽也太黑心了吧XDDDDD
保證金交出來==
先付保證金啊不然你怯戰跑了怎麼辦(?
任務失敗還不會退錢喔啾咪
保證金拿來付貓車費啊
貓車預算啊
容易餓很好阿~W很多形同虛設的道具像全熟肉跟陷阱肉
這代有稍微恢復一點存在感了
以前的概念就是要你每場都做好準備 現在就把重點放
在狩獵
怎麼可能會啊 幹冷熱飲佔格子又喝超慢
有什麼好懷念的 難道你還會懷念自己生火煮飯?
之前聚魔還要兩罐都帶 想到就7
喝一罐整場有效還可以考慮 然後希望能出用吃的藥丸
這代是忍者獵人 逆逆
可以秒吃生效 這樣比較會懷念 不然冰原那樣根本爛
F有冷熱飲
不懷念 但可以不要這麼容易餓嗎
W的時候你有喊懷念捕蟲網嗎?
女神的心血來潮
容易餓是刻意要玩家去找鬼火鳥補吧
我也覺得少了這個,場地就只是場地地形差異而已,不
過這代比起 PSP,所有任務全部都有地圖標記,真的超
級簡單易跑,頂多跑酷一下。
懷念+1 不過以後應該就是兩種風格交替啦
原來不是只有我覺得常常空耐
鬼火鳥不補耐力只加上限
吃到耐力鬼火鳥只會加上限不會把黃條也補滿
原來是這樣,我目前沒主機,只能看人家玩還搞不懂系統
看到+2+3的還以為這次是用這種方式慢慢加
現在還能給隊友東西嗎?等等補推
有點懷念 不過不用喝真的爽 瘋狂肚子餓有點困擾
補耐是拿來(物理)了嗎
吃那點丸子就出門 當然很快就餓了 世界吃一大盤所以能撐很久
少了出團互嗆的醍醐味,有人忘記帶的話
本來也沒有多麻煩的東西,拿掉少了點儀式感
首日看日本直播就有實況者哀號說丸子怎麼吃得飽
應該要從新大陸引進廚師貓奶奶 阿罵來餵比較飽
冷熱飲有這麼麻煩? W的喝一次就撐超久 現在MHR要你戰
鬥中吃肉的頻率還比喝冷熱飲高得多
是說如果跟世界一樣有每季慶典,丸子會怎變菜色
不會
以前沙漠還會依早晚分冷熱飲,現在越來越不硬派寫實了
世界那時是阿嬤教的貓在餵你,冰原甚至是阿嬤親自來餵你
當然比較飽
你會懷念稿子跟網子嗎?
老實說,舊時代的鎬子和網子我也不排斥耶
挖到寶很爽,一直斷很幹,還滿有趣的
不要忘了釣竿啊
太硬派寫實賣不出去啦 不然早在好幾個代數前就大賣
了
真的會懷念 雪地收刀追擊的時候會突然想到熱飲是不是
快沒了
有漁場或探險隊之類的我就懶得釣魚了
只有回復藥的肌肉姿勢不懷念,只會被撞
賣不賣很多因素啦
砥石和飛刀無限,是這次才開始的嗎?
飛刀無限是這次才有,以前只能在獵場自己做
砥石從世界開始無限使用
也不用調合書了,力爪力符還在嗎?
一直都在
苦無拿來射蟲不錯XDDD
魔物獵人不算寫實啦,跳樓都不會有墜落傷害的
我商店還沒看到符耶 是上位才有嗎嗚嗚
補推
用稿跟網來比喻很奇怪吧,捕蟲採礦要素還在,只是不需要
道具,冷熱是直接拔掉這系統
光是被龍掃下山就一貓肯定沒辦法那麼多人愛玩
主機昨天出貨了,最快今天拿到好期待喔喔喔喔喔
爪這次變成用某支古龍的爪合成了
囧 那符呢
等一下,魔物從好幾個代數前就大賣了沒錯阿
出貨了喔,不是卡在運河嗎(欸XD
不算寫實,只是以前的魔物除了狩獵以外有在經營生活氣氛
這種東西跟當兵一樣 懷念歸懷念 要你再當一次辦不到
昨天通了啦
符還在,只是要上位
真的,你會幹古當兵新訓,但叫你再回去新訓一次誰要
去
不用吧 好像村5就有了
想到要背那個寶特瓶水壺一個月就嘔嘔嘔嘔
當年腸胃還真勇,水壺一個多放常溫+日曬這樣喝都沒事
好烏 我再努力打打
隔了8 年再玩,有一種獵人無雙感,還送坐騎
現在是強化有趣的狩獵部份並且省略經營生活感的設定
不只呢,魔物獵人的翅膀不只能向上飛,還能向下飛
484hen厲害啊
完全不會
個人覺得MHW把狩獵跟經營兼顧得很好 真的很像活在那個
世界 進入新地圖也會解釋來龍去脈
MHR就真的比較像"遊戲" 好玩歸好玩 但少了點代入感
甚麼也沒跟你說就直接讓你去各個地圖直接打怪了
兩個製作人重視的點不一樣,一個戰鬥狂一個探索狂。
寶特瓶水壺還好吧 我們都喝萬年鐵壺的
看XX就知道這個製作人喜歡超能力戰鬥= =
說帶入感什麼的肯定是世界獵人
剛開始玩還會想到怎麼沒有冷熱飲 後來就覺得方便 爽
世界獵人怎麼了?玩個遊戲還要比老啊?笑死
不會 世界被丟包都還要回村或是去附近找採集
我就世界獵人入坑的小萌新~~~(挺
跟朋友玩 朋友後來入場還在罵是哪個王八蛋把熱飲都拿光了
一開始就有的東西扯什麼世界獵人
我指的是講MHW比較有帶入感的 不是熱飲
※ 編輯: TaiwanBeijin (42.73.172.173 臺灣), 03/30/2021 13:22:54覺得少了醍醐味的一定是老獵人
完全不會 :)
懷念?聽起來跟當兵很像lol
4代也很有帶入感啊 過場動畫問題
完全不會,但如果變成喝冷熱飲有BUFF應該挺好玩的
和aibo一起留在過去就好 別再出現
從高山墜落都沒死了 還會怕冷?
可是我覺得哪天aibo亂入在那邊吃糰子好像不意外
樓上你的意思是百龍夜行其實不是在遠離古龍,而是在遠離
別的東西嗎?
珍惜生命,遠離相棒
不會 無聊設定
第一次進去熔岩還想說幹沒做冷飲 設定還算合理但其實略煩
很有生活感 但重複幾次後就變成讓人惱火的煩人要素 就跟
水中戰一樣
希望用吃地圖植物來做冷熱飲效果,不用合成佔格子
結果四月底更新追加首領受付嬢
不知道以前的版本如何 但是MHW的冷熱飲效果會疊加
也就是喝了冷飲 熱飲的效果卻還在 讓我覺得滿不寫實的XD
以前也是互疊喔 很詭異
不會 從2G就覺得是很不符合現實 只是遊玩上想搞你的東西
不會懷念 多個指令要喝而已 不覺得有必要存在
如果講求帶入感的話獵人從太高的地方跳下來腿應該要斷掉
不只斷腿吧 應該是掛了
沒有到搞人那麼嚴重啦,比方熔岩地形踩到會受傷
在冰河裡面待太久會結冰等設計,也是讓玩家多點變化
不然每一張地圖只是風景改變了,失去自我的特色
因應不同獵場擬定策略,挑戰魔物,狩獵更加有趣
也不至於到忘記飲料就玩不下去了
畢竟現在營地那麼方便,哪像我們以前(下略3000字
冰原還貼心到在個區域門口提供對應調合素材給大家用
如果溫度設定可以像曠野之息那樣感覺可以加回來
沒有,真要醍醐味去玩XX好了,喝水舉手最對味。
我覺得應該不用花心思做各種地形,只要做個空地,道
具箱放旁邊就可以了@@,什麼帶入感都是浮雲,反正玩
家也不在乎(大誤XDD
懷念是一回事 真的要我打到一半喝又是另外一回事了
喝一次能撐全場就好了@@...
昨天玩 "開場雪原就想說靠邀忘記帶熱飲=>阿對齁這代不用"
我想之後就習慣了 雖然省了格子 還是不夠用~狂撿素材
醍醐味是有,但下一作改回來的話,我一定寫信去抗議= =
冷熱飲占空間煩死
M屬性才懷念冷熱飲
懷念以前挖礦的那個音效QQ
垃圾設計 不會懷念
有時會想到:"對耶不用喝了",只覺得爽而已,完全不懷念
會懷念啊 但如果要改回來我不行
一點都不懷念
世界2 我要世界的畫質加mar的交換技 完美賣翻
可以加回來,麻煩時效長一點,打到一半要補真的很北七
不會 懷念的自己去玩舊版 不要出來吵
覺得那個根本整新手 剛玩時都快不夠時間打魔物了 還被
溫度搞死
所以磨刀沒有拿掉啊
可以不用冷熱飲 但希望有怕熱怕冷的特效
不會
這代一開玩熊熊找不到染色球,這才想起來已經不需要
丟了
以前火山拿來開怨恨很好用的
不會 我不是舊時代老人
懷念就再打開以前的玩阿
砥石 染色球 蟲網 十字缟 與素材共用的道具袋 別再回來了
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Re: [閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點老臘入好了啦 這代改簡單、改方便才好好嗎 以前要做一個武器打一場都打半天 (以前一個人打四個人的血量) 然後打完又被讀心36
Re: [閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點老實說 比起冷熱飲 採礦打三次 我更寧可有導蟲系統跟可以標記魔物狗狗自動導航 (我知道不同製作組 但明眼人都看得出來兩作 很多直接搬過來的東西19
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