[MHR ] 技能心眼提到的堅硬部位
如題,心眼lv3的效果是不彈刀並對堅硬部位有1.3的攻擊加成,有點疑惑這個堅硬部位指的是什麼?
是說只要是非弱點部位(肉質45以下)就算
還是指會彈刀的程度才算呢?
菜雞獵人不是很清楚以前是不是有這個堅硬部位的定義
雖然我覺得如果是前者感覺太強,比較覺得是後者
再請老獵人們賜教
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後者 例如奇怪龍的尾巴 岩龍的頭 這種
推
等人實測吧 就算1.3倍 肉質差也打沒多少傷害
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本來堅硬部位砍起來就/2了 沒很多加成一定不會比弱點好
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心眼3+鈍器能手3 然後拿高傷害的黃斬武器 這樣應該就有
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優勢了吧
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除非這種類型的技能連吃"砲術的攻擊"也都能增傷,否則永
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遠只會是順便選的,不會是主動想到要選的
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你出一堆技能去砍爛肉質的部位,為什麼不出好技能砍好肉
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質的部位呢
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這代也沒有怪肉質全身爛 又不是嗎祖龍
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大槌表示打不到蠻顎投
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心眼是為了不彈刀 一般還是挑肉質好的地方打吧 還是加
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成後有特別高?
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如果連屬性傷害也提升可能還有點用處
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肉質補正吧
爆
[MHRS] 疑似嵐龍裝備技能偷跑(不確定真假)全身裝備技能: 一點突破3 ,堅如磐石5 ,轉禍爲福3 超會心3 ,挑戰者3 ,連擊3 ,迅疾吐納 合氣2 ,弱點特效1 ,嘲諷防禦389
Re: [閒聊] 鬼火鳥加血與飛翔爪軟肉相對於極限化 另一種是魔物的獰猛化 而且記憶中這兩種的概念是相似的 但是對付起來的感覺確是天差地遠 極限化你要用抗龍石才能對付10
[MHR ] 請問心眼是否對遠程武器有增益如題,想問一下板上先進,心眼這個技能對遠程彈種是否有效果,因為技能解釋的後半是 對堅硬部位有增傷,但不知道是否只對近戰武器有效,還是散彈通彈類也有幫助!?感謝 。 --9
[MHR ] 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備即使防具與防禦力相同,其性質也會因武器種類而改變。 裝備近戰武器-減輕物理傷害; 裝備遠程武器-減輕屬性傷害。 **這段看來一樣沒分劍士槍手5
[討論] 武裝色防禦在獵人世界是不是稱為凝?大家好,多摩 武裝色防禦原理就是把霸氣集中在某部位,加強防禦 而獵人的凝也是把氣集中在身體某部位,例如集中在眼的時候可以看穿隱 集中在其它部位也可以加強防禦 這麼說來,原理是相同的3
Re: [討論] 各位幾歲才看清中國功夫像舞蹈般華而不實其他傳武我不知道 但鐵沙掌是科學有效的鍛鍊方式 泰拳也有類似鍛鍊皮骨硬度的作法 就是 受傷 擦藥 癒合 皮和骨都會更堅硬 鐵沙掌是被證明科學有效的練法3
Re: [問卦] 補過的蛀牙破殼了怎麼辦?自身2次經驗是這樣的 吃東西時暴露部位就盡量別去動到 先用另一邊未受損地方去嚼碎食物 盡量吃軟質食物,別吃太堅硬或需要一直嚼的,嚼食物時盡量動作慢一些 然後盡快回診請牙醫重新補上樹脂- 我朋友啦, 有次出門路上遇到一群喜歡堅硬物體的生物, 結果那群生物一直追著一個女生跑, 那個女生堅持是她身上的金屬製品很堅硬, 跟她的任何部位沒有任何的關係。
- 以前明明聽過都市傳說, 骨折的部位會比以前更加堅硬, 可是還是有人同個部位重複骨折,骨折再骨折, 通常會反覆骨折的原因是什麼啊? 該部位實際上沒有痊癒就隨便亂挪動的關係嗎?
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[問卦] 攻擊頸脖部位是殺人未遂吧?!一般人受到徒手攻擊 最脆弱的位置是脖子 畢竟頭部還有堅硬的頭骨保護 脖子不要說攻擊了 有時按摩不當就可能導致休克