[MHWs] OBT太刀 帥氣進化 帥到沒朋友
首先,OBT結束之後很空虛又把世界打開
赫然發現,Wilds的畫面整個精美超多
我本身是先玩Rise才去世界
那時候對世界的畫面感到非常驚艷
但玩了Wilds回去看世界就覺得 天啊好陽春XD
Wilds真的是有感地提升了不少畫質
(都是4K比較)
不過他就太多灰灰霧霧的呈現
導致視覺上有點不是那麼討喜
當然最佳化一定有進步空間啦
4090沒DLSS居然偶爾還會掉到60之下
話說我4080S世界不開DLSS,4K也才100fps左右
這引擎可能體質堪慮....
回到重點,魔物獵人好玩就在武器戰鬥
太刀啊,真的反映了這次Wilds的走向
以世界為基礎,但是導入了Rise的元素
速度、節奏、爽感上升
這應該是不錯的方向,兩邊的優點都有
以前世界太刀其實是個有點慢的武器
最重要的升刃手段只有:見切、氣刃體操
這次世界要升刃手段增加了:
1.R2蓄力 這個超好用(回去世界一直忘記不能用)
如果你有打一半的氣刃體操,蓄力時間也會相對縮短
2.大居合GP (崛起就有,失敗也不會處罰降刃了)
還可以配合用小爆桶大居合
3.最後傷口破壞一個上一層氣刃
大居合失敗可以按住R2蓄力一下
然後馬上特殊收刀
以前世界真的很少大居合,現在這樣讓居合樂趣大增
當然還是沒有Rise那種一直居一直居的速度啦
除此之外,紅刃之下的動作改很多
以前紅刃就是想趕快兜割
現在紅刃按三角形的攻擊真的很爽快啊(赤刃斬)
動作非常快速,刷刷刷前搖很小
而且可以非常容易接看破
紅刃的看破也是進化成轉身馬上就傷害魔物
又快又強;快速攻擊很容易刷出傷口
時機到了就兜割加上氣刃無雙
這氣刃無雙還帶霸體
然後兜割可以按收刀取消
那個兜個寂靜的尷尬狀況真的比較不會出現了
其他小改動就是圈圈的小上撈斬有點不同
但我覺得影響不大
雖然,太刀真的是有點芭樂跟大眾
但跟魔物一來一往真的很好玩
也樂見Wilds把Rise的優點融入
唉,明年2月還好久啊....
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[MHR ] 每隻魔物抓大居合跟看破斬的時機最近開始在練太刀 雖然說好像很多人都說太刀無腦強 但對於沒玩過太刀的人來說其實也沒有很容易上手 太刀核心應該是靠大居合跟看破斬上刃 看YT影片說這兩招無敵判定時間分別是0.2秒跟0.55秒36
[閒聊] MHR的太刀跟MHXX的勇氣太刀好奇想問兩種都玩過的獵人,哪種比較強啊? MHR: 一般攻擊派生多,有看破斬跟大居合兩招強力反擊技 有超帥的兜割,有點弱的櫻花氣刃斬跟很弱的水月 MHXX 勇氣太刀:36
[閒聊] MHRise太刀居合斬永遠用不出來昨天最近買了MHR 先說我只玩過世界,沒玩過冰原 世界我只玩太刀和銃槍 世界有些前搖大的魔物攻擊見切斬基本上10次可以中個5次之類的 但是這次Rise太刀的大居合斬14
Re: [MHR ] 太刀的攻擊節奏要怎麼打才順MHWI主打長槍 到崛起改玩狩獵笛 最近開始玩太刀 下面是目前的打法 供您參考 交換技: 拔刀二連斬 飛踢 氣刃大迴旋 納刀狀態 -> 拔刀二連斬 -> 看怪的動態 -> A-1) 要出招了 -> ZR+A拚看破 A-2) 還沒打你 -> ZR+B居合納刀15
Re: [MHR ] 每隻魔物抓大居合跟看破斬的時機太刀基本立回 1. 收刀3裝了沒? 收刀3不僅可以讓你決策更彈性 很多怪空檔本來不能大居合反擊也變為可能 2. 以慢制快 以靜制動 跟普通近戰武器比起來, 在怪空檔的期間15
Re: [情報] MHWS魔物獵人荒野 實機遊玩影片整理一下目前自己有在玩的武器在荒野多了哪些新招 是看影片右上角顯示的招式,日文不好,有錯誤可以下面推文指證 大劍:破壞傷口>集中貫通斬,看影片感覺吃站位 位置沒有很好的話刮個一兩下就停了,沒辦法像展示PV 那樣刮一段長距離,或者是看按鍵按法也不一定8
Re: [閒聊] 請問冰原太刀怎麼上刃先從最基本的開始講 上刃一定是氣刃大迴旋砍到魔物後上刃 阿要砍出氣刃大迴旋有幾個方法 其中一個就是放整套氣刃 俗稱體操 不過這個破綻大 時間久8
[魔物]模糊荒野 太刀心得太刀玩下來一點心得 Demo判定跟手感沒調好 氣刃突刺戳空氣也起飛 音效很爛 很像在砍磨刀石 開刃一樣見切 居合 多了一個蓄力大迴旋跟櫻花差不多7
[討論] 魔物荒野 太刀6小時測試心得懶人包: 提早測試plus會員最便宜 版本 10/29~10/31 steam等11/1 標題,進遊戲前 請調整"解析度模式" 更改成 "偵數優先" 解析度模式體感有低於30,偵數優先 改後體驗好非常多3
Re: [問題] MHRSB 太刀新手問題太刀目前的模式就是:累積氣刃值(升刃) → 使用消耗氣刃值的高傷害動作 累積氣刃值(升刃)的動作有以下幾種: 1.氣刃大迴旋斬/氣刃無雙斬: 就是氣刃連段的最後一下,通常前面要揮出三刀以上才能連到這招 另外就是很多特殊動作(威合、威合反擊、看破斬、水月)之後都能接這招再升刃