[MHR ] 雙劍請益 物理雙 or 屬性雙?
餓死抬頭
之前自己有很陽春地測試了一下
在0%會心的情況下,百龍強化+6屬性的傷害領先+6攻擊不少
所以我現在就是以見切7 + 屬會3 為主
不過稍微看過一些雙劍的TA
似乎是以物理輸出的超會心為主要技能?
不知道是不是因為雖然物攻佔比低 但是超會心的1.4最終會大於屬會1.15
考慮到能夠搭配提升會心率的技能,期望值似乎又更複雜了一些
有大大研究過兩者的差異嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.37.178 (臺灣)
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因為屬會太低了 我自己測試的結果是拔屬會失去的不
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多 能拿去補物理(攻擊或超心)或是出利刃能得到不輸
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甚至更好的效果
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但這只是打樁 木樁6020物理算高 實戰一些爛肉的怪
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可能屬會還是有優勢
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我自己抓能抓出屬會3超心2弱點80爆的裝 但斬味就…
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打錯 弱點90爆 我也看過捨棄超心堆攻擊的配裝 這些
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打樁差異都不大 大概就看個人護石以及實戰的怪
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現在洞不夠,沒辦法在兼顧爆擊率的狀況下還要出超
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會屬會跟屬強5...
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屬會給個1.15也實在是搞笑
阿 屬會3是1.15 記錯了XD 修正一下
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其實屬強拜一孔很多 還能出滿 超心跟屬會就要選了
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除非神戶
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不過這代感覺屬性值給滿高的 雖然不知道公式一不一
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樣w
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玩貓貓拳雙刀啊,那把的百龍技能是鬼人狀態中100%爆擊
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※ 編輯: pulinix (61.231.37.178 臺灣), 04/08/2021 03:23:23
配剛刃研磨+超會心,有夠猛的
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印象中只有4G巨棘龍 屬性+2、屬會 是比物理有搞頭 剩下
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霞龍 是能跟物理打平 但是多做一套裝打平也沒啥意義
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這代還是屬雙吧 數字砍起來就有差了
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去農了貓貓雙拳+金獅腿褲弄超會心,打起來是蠻有感的
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[MHWI] 改版後一些弓的小數據與選配參考以下以自備九成以上關鍵裝飾品為大前提(強弓、痛擊體力、屬性珠II...等) 且武防滿裝滿客製。 1.通例弓箭物屬傷害比約略為1:1,冥赤弓銀火4或帝王弓冥赤5件皆同(物理爆破弓論外) M絢輝版本升級弓不只提供屬性會心,部分弓也有更好的物理攻擊力,兩邊傷害都有提升。 當然碰到一些極端案例(例:溟波水纏/脫水狀態)或弱點命中率低下(瞄不到頭)會影響物屬34
[閒聊] 假如金羊弓自帶屬會的話?閒著沒事,來算一下 目前冥赤弓客製+覺醒全屬性,屬性值是590 配上屬性強化6 → (590*1.2)+100=808 → 四捨五入=810 如果金羊弓自帶屬會的話+原本的10%會心沒被吃掉的話 只要金羊弓的基礎屬性值大於48030
[MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量因為護石的關係, 這篇文章不會寫出要配哪幾件裝, 只會講明技能的效果和優先順序 實際配裝請大家自己去按按看計算機 7/10 #1: 新增了槍械改良和修正了貫通彈, 屬性貫通彈的部份 7/10 #2: 重配重算了屬性彈, 發現有狂龍症的話屬會比較賺 7/12 #1: 更新伏魔響命和屬性貫通彈24
Re: [MHR ] 會心和攻擊那個效益好先說一下數學簡單計算 要出超會心3的話 如果會心率如果沒有65%以上那你還不如堆滿百爆率 (期望值的問題 超會心是把以往爆擊時的1.25倍增傷進一步提升到1.4 期望值在100%爆擊時才會來到1.4 例如超會心+60%爆率的期望值只有1.2420
Re: [MHWI] 如何一步一步配出自己的弓裝PART II 帝王金弓與高物理爆破弓篇 大家好,歡迎回到弓裝小教室(?) 上一次發文得到大家熱烈支持,非常感謝各位(跪 如果方便的話,拜託好心人幫愛慕虛榮的我把前一篇文推到爆(?) 這次ver.13.50推出M位絢輝龍後,弓又迎來了新的一批強勢武器,19
[MHR ] 雙刀/雙劍 現階段配裝及蟲技使用心得前言:其實一直想發的 但在某天發現自己研究的還不夠透徹決定再摸個幾天 然後就約摸越多天XDD 看到前幾篇大大的文 想說也來補充一下+分享一下配裝 名片: 其實包含鬥技應該有個快500惹 不過那個沒算 真的只會一點雙刀 其他都不會XD18
Re: [MHRS] 請教屬性重弩必備技能在考慮配裝之前可以先了解一下屬性彈的傷害組成 屬性貫通物理動作值10, 屬性值22 所以所有固定屬性值增幅的(如連擊, 伏魔)增幅都較大 尤其是伏魔差得最多 反之所有%數屬性值的影響都較小, 如恩惠系 (最強的炎王腰也就10%屬性 = 2點)13
[MHWI] 雙劍是不是配裝選擇最多的武器?大家好 小弟第六期團雙劍控 如題 最近PS4開了猛爆碎跟激昂獅 第六期團刷冥赤之餘就是研究新裝備的可用性 綠碎的防具讓配裝讓雙劍配裝多了冥赤3+綠碎2 炎王3+綠碎2 銀火4+綠碎2的配法 甚至出現這讓人流口水的極限技能組: (不過這套實際上傷害表現還好 因為一覺醒拿去換銀火真髓10
[MHR ][閒聊] 弓的弱點特效【屬性】現在大部分人應該都是用怨虎龍弓、果敢弓或迅龍弓三把物理弓 但是因為我一直打不到紫玉做怨虎龍弓 為了更快速的打到怨虎龍,就去做了泥翁龍弓(謎:這不是本末倒置了嗎?) 然後在百龍強化的時候發現這個效果 弱點特效【屬性】:以弱點屬性攻擊弱點部位時,增加造成的屬性傷害3
[MHR ] 雙劍 鬼人化【獸】 補正驗證搭配 的動作值進行測試 測試裝備空裝(花環無法卸除且訓練場自動加滿) 冰礦石雙 物攻220*1.2(鬼人獸補正)+20(花環)=284 25冰綠斬斬味補正同IB(物理1.05/屬性1.0)