[MHR] 護石好壞簡易判斷標準?
如題
最近也開始雷神龍loop
十場十次煉金一次開
十場的材料跟神火點數剛好養十次煉金
每次開出來是一坨賽就覺得我這一個半小時在幹嘛
想請問
快速分辨(第四種煉金)護石好壞的標準
能夠這樣判斷嗎
「看技能換算成珠子的等級」
例如 看破2 攻擊1 3級孔 那就是2+2+2+3
看破1 兩個三級孔 就是2+3+3
這樣 不用很精確 大致的標準就好
雖然這代是直接有技能 不用像XX那樣細算
但畢竟一次就三四十顆 而且爛護石之後要拿去轉生
還是希望有個建議標準 感謝
--
每個武器的核心技能不太一樣這樣很難算吧
弱特2 >>>othuers
算有用的技能總數 就這樣
所以一個3級洞跟弱特3等價嗎
現在沒有珠子可以代替超跟痛 所以護石超重要
裝備盡量挑有用技能四個以上 五個最好
現在弱特沒珠子做怎麼可能等價
數學都不會算就等別人配好盡量抄
核心技能,還是弱特2。
現在就是痛擊跟超心沒辦法做珠子才人人都在刷
反正弱特超會獨特價值 其他就用珠等價算有用技能嗎
之後會開吧? 嗎?
弱特應該在炎王身上
那瞄準超會 是不是其實用第三個煉金比較好
先不管鼓吹最佳化的人 簡單的判斷法就是任意技能LV3
加上有些技能變二級珠 裝備偏偏很多一級洞
加上一個LV2洞就可以先收著看看
這代護石我覺得有點太扯 佔裝備80%吧 很多裝備也都只
有2格技能然後1洞 護石不是頂級技能很多都2,3格然後
很多二級洞
你要先確認你是不是進入痛苦迴圈
我是覺得有用的就留,例如第一技能滿技的、屬性3、
變形、彈節、偏移、利刃等等的
現階段看了有用的就先別丟去輪迴,誰知道哪天什麼流派能
玩
「弱特 」「超會」「___彈強化 」「彈藥節約 」這四個技
翔蟲能手搞不好有前途
能裝備給的小氣又沒珠子 想要不擠壓到裝備空間基本上一
定要靠護石 優先留 槍手還要多留意「裝填擴充 」和「
速射強化」 另外攻擊因為這代很貴 所以攻擊也是好技能
如果可以跟前面幾個一起出現根本祖上積德 然後洞不用
說一定越多越好 不過有二級洞的價值會高很多 一個兩級
洞遠勝三個一級洞 因為這代很多重要技能都被移去二級孔
護石技能不用多 關鍵技能有兩級再一個二級洞通常就能
當作畢業了
我猜啦,十之八九四月底的更新魔物素材一定會有弱特或超
會的材料
跟痛擊
輕弩畢業護石 速射強化2
要怎麼知道自己進入迴圈了?
看是不是同樣的護石一直出阿
等你發現的時候
同一顆護石常常看到就近迴圈了
當對面站著一個卷卷頭義大利黑幫的時候
@@@
兩級洞遠勝一級洞,一級洞給你排三個也沒有卵用,剩下
就是看技能
感覺可能有用的就都留啊 不然哪天想改套技能玩 沒適當的
護石配又要刷很麻煩
沒珠技能>三孔技能>二孔技能 剩下拉基
我現在1000顆護石都留著 反正刷雷神很快
護石最大可以開到3-2-2洞,算一下珠子可以塞進3-2-2護石
的,可以這以外的技能護石都砍掉
譬如無洞攻擊2破壞1,這個就沒用了
但是一些珠子沒有的技能護石要保留,譬如怨恨,利刃,挑戰
要注意的是很多技能MHW有珠子,到了rise沒珠子,要小心
不要砍錯護石了
說錯 最大3-2-1洞 無洞攻擊2破壞1是有用的 請別砍
利刃2 3個1級洞 為什麼要這樣rrrrrrrrrr
最簡單就是看護石表 第一技能A技以上留 其他全鍊掉
反正A級以下的隨便出都有
逆恨要不要留看個人 沒有課制回血還是衣裝之類的強輔
助道具 風險太大
裝備上看不到的技能都留著
弩的偏移 裝填速度 反動個人體感在護石上不太重要 因
為一級洞過剩的關係 都可以很好配出來
速射強化跟裝填擴充就真的重要了 射法也算不錯
不知道有沒有物理彈強化系列的護石 打到現在沒看過
有拿過貫強一跟通強一,所以是存在的
個人淺見是 現在還沒更新前的版本 S級技能就那幾個
弱特尤為重要 其餘2級我覺得都差不多重要
如果技能很差但是有2個2級洞以上也可以當成A級看待
我也有罐強1+2個1級孔 可惜
拿過通強2+弱特1,可惜沒洞
@zzz54666
爆
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