[閒聊] 雙刀要體驗感覺良好,是否要等裝備成型?
各位鄉民安安
最近有新米問我這件事情。
我想了想,
因為我是先太刀,後期才轉成雙刀。
以我在MHW的經驗,
我回答他好像真的是要等裝備 & 珠子起來之後,玩起來比較有爽感。
畢竟耐力不會一下子就掉光、
鬼人化進攻時間可以持續比較久、容錯率也低了很多、
也不用一直磨刀。
當然,我相信一定有資深的雙刀獵人不會有這些問題。
不過對於新米來說,
雙刀應該還是得等裝備起來之後在來上手會比較好?
--
只是要體驗良好就往耐力相關撐吧,靠現在的裝備選擇要兼顧
太難了
幾乎每個武器都這樣啦 只要穿有關鍵技能的裝備就好了
大劍也要集中3斬斧也要變形3 拓荒大家都差不多啦
近戰我覺得還好,遠程才是真的要成型才強
拓荒基本不要求傷害,關鍵技能有配到就好了
我太刀拓荒就配收刀3一路打上去,雙刀就配個體術吧
我個人是覺得雙刀就算完全沒有耐力相關技能也沒有很慘…
休息時間多 狩獵時間拉長 比較容易貓吧
雙刀有空舞後就很好過了 裝備珠子我覺得還好 裝備好只是
單手:安安
其實還好 新手期村任砍熟 上集會遇到瓶頸再換裝
傷害從每刀個位數 變成雙位數 但這所有武器都一樣
哪個武器不是這樣的?
先去地圖繞一下抓鬼火鳥把耐力條拉長,體驗就好很多
魔物動作記起來用翔蟲反擊或各種動作迴避就很爽了
雙刀真的還好 弓初期才真的慘 沒耐沒體傷害也普然後
被拍個兩下就掰了
輕弩裝備還沒成型時會射出一堆可笑的數字
近戰都不用吧
雙刀初期只是數字低看起來很癢而已
我雙刀最終裝備都是撐攻擊的 沒在撐耐力相關
我自己雙刀耐力幾乎都是被迴避耗光的w
不是被鬼人化
需要武士道 良好體驗(?
大概在弓箭一開始近戰接擊還比弓箭射出去痛
笛:你說什麼裝備成型?!
有吹笛名人就秒成型了XD
有搔鳥胸就完成80%的裝備惹
大部分的近戰低階裝都有各自適合的專屬技能裝 弄一套就
能打到尾王了 像是傘鳥裝太刀、赤甲裝斬斧
雙刀有迴距就很快樂
錘子拓荒很粗暴 什麼技能都不用每隻都10分內解決
弓箭這種東西我就不敢拿來拓荒了
這次弓箭拓荒到上位前只要怪大倒 都是直接上去用近
戰攻擊連尻XDDD
還好啦,弓箭拓荒沒想像中那麼慘
可以先嗑強走 習慣鬼人、回耐的切換
弓拓荒只打村任 村任血很少 打起來其實不會太慘
下位就努力挑體術穿 就是傷害低一點 不過還能過活
其實這代笛子不用吹笛名人,有沒有效果時間都一樣,就是按
ZR直接吹快0.2秒而已XDDD
和某些武器比起來,是多了一點技能. 不至於不能玩就是了
對於一直玩弓會滑來滑去裝B的我來說,拓荒真的會想撞牆
沒錯,就是耐力跟斬味兩項技能要顧
有人分析holo某實況中幫忙打金獅路的路人
說到那個是高手,打法頻繁的開關鬼人化,也許是個解?
鬼人化就是開開關關吧 就是控耐問題
吹笛名人也就一級洞而已,簡單搞定
但其實熟練之後 最耗耐的都是迴避 鬼人掉的其實還好
這代會自動關之後 其實控耐沒那麼難了
且獸化自帶體術 貓飯也能吃體術 玩起來其實算舒服
我原本擔心拓荒沒強走會難受 後來也覺得還好
這代強走也不難入手 調和、交易船、萬能料理都有
也沒到非常吃裝 不過rare123的雙刀確實很廢玩起來一
點爽度都沒有
雙劍除了一開始數字看起來很囧以外使用上蠻舒服的 裝備
注意斬味消耗 耐力消耗玩起來就很順 有餘力就再加迴避
距離
還有就是貓帶會幫你加耐力消耗的用起來更好
這版入坑笛子到現在還是不知道自己在穿什麼鬼
想辦法搞到心眼2就很舒壓了,不會彈刀就是爽
話說這代是不是把操到沒耐,然後撐膝蓋喘氣的硬質拔
掉了呀@@?
而且鬼人化後耐用到底沒了,閃紅框還可以撐一段時間
直到動作結束才恢復一般狀態,算是對雙刀很友善的改
動
不過搞到沒耐自動恢復很危險,會有幾秒無法迴避,還
是需要控一下耐比較好
雙刀鬼人就算沒耐,你一直A都不會解除鬼人
世界就有了
學會控耐才是重點吧...
雙刀給人體驗差是跳出來的數字像刮痧一樣吧,你說沒耐
力我配到好也沒塞耐力類的東西 沒耐關鬼人旁邊繞一下
或配活力水
沒耐喘氣扶膝蓋有的,你只要一直跑步跑步跑步跑到幾次
耐力條乾就喘了
很多武器都這樣吧 不過這代要成型也不慢
空耐其實也沒差 翔蟲留一隻開J迴 安全又安心(x
下位打到有怨虎雙刀一階就很順了
這之前礦石或傘鳥雙刀先頂著
我本來也以為太刀是這樣 後來才發現要提升體驗的唯一方式 就
是提升自己的技量
銃槍有砲術增彈跟迴距之後就是不同世界了
所以其實每把武器都差不多
身為初次玩魔物 就入坑RISE拿雙刀的人 覺得雙刀的裝
備曲線還算平滑 但就是要認知到自己即便裝備成形也是
在刮痧XD 沒有防禦技能也沒決定性的爆炸傷害 所以遊
玩方式從頭到尾一直都是砍兩刀跑兩下 甚至打過雷神龍
我都還不會用J回躲招 看人家TA影片才學起來
玩雙刀的輸出不會差啊 可以一直連 利用迴避技即使耐
力沒了照樣粘著打 A可以調整方向 很好用了
同意樓上,主要是耐力用完要練習不斷招,還要適時用連招調
整方向
63
[情報] 《魔物獵人》電影版釋出雙刀「鬼人化」《魔物獵人》電影版釋出雙刀「鬼人化」新劇照 蜜拉喬娃維琪更是遊戲忠實玩家 改編自卡普空知名遊戲《魔物獵人》的同名電影即將在今年 9 月 4 日上映,繼上個月釋 出投射器劇照後,官方今(8)日再釋出全新劇照,宣告武器雙刀即將在電影中登場。 最新劇照中,由蜜拉·喬娃維琪飾演的女主角高舉雙刀,且雙刀上還有類似紅色的特效, 似乎與遊戲中開啟「鬼人化」的情況十分相似,或許也有機會在電影中看到各種超高速的52
[閒聊] 跟IB說掰掰先來個EVA流跟IB說再見 點進去聽到音樂跟畫面就笑了XD すべてのハンターに,おめでとう! %%%%%%% 剛開推特 發現IB上了推特趨勢46
[閒聊] MHR雙刀問題大家好 小弟是第一次玩魔物獵人 以前完全沒有魔物的經驗 第一次玩就選擇了雙刀 攻擊的感覺特別順手 但感覺好像沒什麼人在玩雙刀 大部分人不是太刀 狩獵笛 要不然就充能斧28
[MHR ] 小弟雙刀請益各位大大好 我是接觸漫長一陣子但還是很爛的獵人 主要是拿雙刀跟槌 但我今天想問的是雙刀 集會所的七星任務25
Re: [MHR] 空戰雙刀小教學原本打算編輯文章的 不過寫一寫發現內容有點多 所以就直接發新的一篇來賺P幣 (喂 推 funami087: 雙刀空戰有沒有什麼細節或是心得...我用起來感覺都在砍 04/11 04:30 → funami087: 空氣QQ 04/11 04:30 那麼我們就來詳解一次空戰雙刀的技能和小技巧吧24
[MHR ] 菜雞的雙刀進階觀念上一篇文章的反應比我預期的熱烈許多 甚至有板友發來P幣表示感謝並希望我能續寫雙刀的進階應對觀念...||| 盛情難卻之下我也就當作整理我自己對於空戰雙刀到目前為止的心得吧 不過在開始之前必須宣導一下,這純粹是我個人的心得統整 離所謂的最佳解還很遠,歡迎各路雙刀大老指錯與討論10
[MHR ] 風雷神套裝 雙刀這次3.0後風雷神套裝多了風雷合一的技能 LV5可以讓身上防具技能全部+2(不含護石),讓這套從純玩具變成堪用的玩具 之前就有注意到這套有幾個技能雙刀滿適合的 所以這次改版後就挑了一下各部位的實用技能混搭一下(主要都是耐力相關) 風:頭手腰 雷:身腳10
Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎同樣是魔物獵人系列第一次入坑分享一下我自己想法 我沒有玩試玩版就被朋友直接拉想說反正最近也沒新遊戲就入坑了 結果第一次開進去其他遊戲喜歡玩弓箭 我也沒有試過太刀就換弓箭了 結果體驗真是有夠爛XD5
[MHR ] 雙刀中前盤心得40小時了 大都在熟悉新系統跟打任務 剛進上位一個晚上 目前等朋友一起打下一個百龍 講一下小心得 以及對雙刀三個蟲技的感想 小弟W+IB雙刀廚 略懂一點雙刀 以下角度從世界的角度看 再前作就沒碰過惹