[MHR ] 充能斧空中超解 劍斧彈跳
剛剛試了一下
充能斧劍斧彈跳的空中超解
錘下去那下的傷害在有瓶子的狀態下會比沒瓶子的狀態還要多(大概50%)
但是在普通地面超解有無瓶子兩者的傷害是一樣的
*另外也發現了空中超解落地除了5個瓶傷以外還會多一個錘地傷害
*更正 剛剛確認地面超解也有錘地傷害
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我學著不去擔心得太遠
不計劃太多反而能勇敢冒險
豐富的過每一天
快樂的看每一天
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※ 編輯: mike0608 (114.137.218.8 臺灣), 04/26/2021 17:17:55
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地面也有第二下 只是數字常蓋在一起
推
我自己解有時候是人先落地 感覺會少一次傷害
87
[MHR ] 充能斧是不是被刻意打壓?剛才看到六希夫這片 【六希夫精華】魔物獵人:崛起 - 還好我玩弓了 2021/04/12 不想看的我可以講重點 1.鐵絲蟲招式強化這個效果,空中超解吃不到55
Re: [MHR ] 3.0有辦法救回盾斧嗎?我自己認為充能斧的問題比較大是學習曲線, 當初在世界因為但丁的Force Edge才開始玩充能斧,找木樁練習了很久很久, 那時的我已經用太刀打進度到冰牙龍了,結果拿充能斧回去找世界本篇的怪還會被打爆, 在非常辛苦的練習下,我覺得我自己應該算是熟悉了這個武器, 對我來說大部份的怪拿充能斧打都會比較快又流暢,35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上23
[MHR ] 來討論充能斧吧到目前為止用充能斧突入上位 充能斧這次被砍一堆很微妙的東西 砍倍率什麼的就不說了,老實說其實算是小事 這次瓶子和免錢的差不多,這樣改能接受 但是最重要的是手感問題,超解調整方向的部分變的超詭異17
[MHRS] 充能斧 新手 剛上MR4突然多出一堆流派可以玩 網路上也很多教學 但想請問各位意見 應該先從哪個開始練 本宅目標是最後要都學會 但MR4好像會缺關鍵裝備(不會很缺翔蟲嗎?也沒有血氣)15
Re: [MHR ] 進擊的的大砲,充能斧新解戰法補一下這幾天應用下來的時機片段 空中超解 / GP超解 / 突進超解,對應各種大中小破綻都有能打出超解的可行性 不管怎麼樣,用什麼手段,有了瓶子就是要解他O的 就算有填彈2的威能輔助,不過這樣打下來還是感覺到瓶子還是不夠用 有點幸福的煩惱,之前都是嫌瓶子太多用不完XD11
[MHRS] 想問一下劍斧彈跳是不是有問題...?今天打將軍蟹的時候拿出特地去做的女武神充能斧(屬性雷) 想說他的攻擊方式感覺適合超解的節奏 可是奇怪的事情發生了 我在滿瓶的狀態下用劍斧彈跳 開空中超解X+A 去敲昏倒的蟹蟹 為什麼閃電特效消失了 傷害判定也不見了? 然後五個瓶子都空了10
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?充能斧還是玩得起來啦... 但流暢度可能沒有太刀那麼好 看了 Eri N 的影片才知道 反擊重視變形斬 => GP => 超解 傷害會比7
Re: [MHWI] 充能斧超解的瓶傷害把武器跟瓶子拆開看就很好懂了 武器傷害:什麼屬性就帶什麼傷害,包括所有斬擊跟盾擊的動作 瓶子傷害:看瓶子種類,屬性瓶就帶屬性傷害,榴彈瓶就帶榴彈砲傷害 注意電鋸是複合傷害(武器傷害+瓶子傷害) 屬性瓶的屬性傷害影響因素:獵人屬性值,魔物屬性肉質4
Re: [問題] MHR破曉充能斧感覺更難玩了(我錯了)聽從洽友建議專心練空中超解後 「幹! 超解好爽喔!」 劍斧彈跳接高、超解真的很好轉 只是目前我只會四個方向 不會左斜上、下跟右斜上、下 高、超解傷害比較少全轟出來