Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?
充能斧還是玩得起來啦...
但流暢度可能沒有太刀那麼好
看了 Eri N 的影片才知道
反擊重視變形斬 => GP => 超解
傷害會比
反極全填充 => 超解
還來得高
https://youtu.be/ePOVq0DUK_4
https://youtu.be/nQiFbHq2PMQ
不過我現在都玩弓惹QQ
充能斧的狩獵體驗跟流暢度真的沒法跟其他武器比...
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這代有那個武器流暢度能跟太刀比
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雙劍不流暢嗎,看人家c8763我也好想放棄練盾斧了
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應該要比哪個武器流暢度比充能斧差的
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一個感覺要很酷炫的變形武器玩起來卻卡卡的
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真的很佩服這版還能盾斧一筋的玩家
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玩信仰的吧
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不然你以為反擊重視變形斬那個反擊重視是什麼意思
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想說看起來超炫的 結果入錯坑XD 沒看到這串以前 想說
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是我手殘嗎 怎麼10發只中2發
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空解帥ㄚ 然後就沒了
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反擊重視的加成有點神妙 說明文有說加成 但是沒說有加
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瓶傷 沒加斧傷 0rz
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瓶傷大約是1.25倍 所以蠻適合配高傷鈍器砲術打反擊超解
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不過配夜行打斧傷就沒啥用
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反擊全充填要的是直接滿瓶+不會大退吧
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痾 你說的遊戲裡面就講得很清楚了...反擊重視傷害高一點
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白紙黑字寫得很清楚
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用充能斧開荒直接打到中風 這武器太吃裝備了
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蟲棍表示 跟我比吃裝備...
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蟲棍不吃裝吧 強化持續有共鬥蟲就不用了 斬味問題現在
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也沒解決手段 基本上就是用近戰制服
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先還我不動衣裝和客制吸血再考慮繼續練盾斧好了QQ
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銃槍:那要跟我比吃裝備嗎?
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Rise不玩電鋸的傳統盾斧節奏變得有點像X跟XX的武士道盾斧 4G到X因為瓶傷還有暈眩值都被砍很大 加上沒辦法從盾突派生高解/超解 所以要快速出招高傷的屬解二或是高解的話 有變回跟4一開始一樣的從裝瓶-->屬解一-->屬解二-->高解 或是武士道斧型態J迴後跑步派生屬解二44
這兩天更新之後,拿著盾斧去多人打鋼龍,真的覺得不吐不行 可以看一下MHW時期超解榴彈瓶打鋼龍 基本就是不停充瓶、超解,即使這兩片不是什麼高超技術也是順順的打11
充能斧一路開荒打上來挺幹的,雖然後面有不少技能和招式彌補了一些問題 但其實最近我玩著還是覺得有點卡手(應該說不夠流暢) 看到一些充能斧的文討論(抱怨)的很熱絡,有點欣慰(誤) 下文不提TA高手神人,只從普通/熟練獵人的層次考慮,畢竟這個遊戲一般人還是居多吧 前面我有提到我很喜歡GP,對充能斧來說GP也是個重要的技術45
盾斧削弱了嗎?我覺得沒有,是變難了 我專玩盾斧(人權放文末),以下都是盾斧護航言論。 但也不是無腦護航,我會提出論點,只是言論比較激動一點,畢竟我腦粉。 先說超解 超解後罰站我覺得是合理的設定,也不是這作才有,17
還好吧,在我的印象中 盾斧一直都不是很前面高輸出的武器 盾斧就是玩起來很忙,按鍵複雜 有蓄力/GP變形斬/斧模式/劍模式/紅瓶黃瓶/高解超解/上盾 真的要操作夠好 傷害才勉強跟上前段班47
大解超解有後搖可以接受 判斷哪時候能放哪時候不能放也是種技術 但是,就是這個But 這代常常GP後不知道要幹什麼,因為打得出大解超解的機會就那些 有時候甚至還要大退,什麼都不需要幹了17
不要說瓶子全中啦,動作破綻大到爆炸 這代龍好動反應快,全充填擋吼超解 你解完,龍也巴過來了 連土砂龍的頭槌後再攻擊都比超解收尾快 加上這次龍有夠愛貼上獵人的74
首Po巴哈最近討論超高 連元首都出來了 看一下 大約都是講 很多技能幾乎對充能斧很不友善?
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[MHR ] 充能斧是不是被刻意打壓?剛才看到六希夫這片 【六希夫精華】魔物獵人:崛起 - 還好我玩弓了 2021/04/12 不想看的我可以講重點 1.鐵絲蟲招式強化這個效果,空中超解吃不到55
Re: [MHR ] 3.0有辦法救回盾斧嗎?我自己認為充能斧的問題比較大是學習曲線, 當初在世界因為但丁的Force Edge才開始玩充能斧,找木樁練習了很久很久, 那時的我已經用太刀打進度到冰牙龍了,結果拿充能斧回去找世界本篇的怪還會被打爆, 在非常辛苦的練習下,我覺得我自己應該算是熟悉了這個武器, 對我來說大部份的怪拿充能斧打都會比較快又流暢,35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上24
[MHRS] 想請教充能斧(GP超解)的一些技能搭配問題如題,MHR時代我玩的是空解,畢竟那個時代的地解有點慘 諸如瓶爆判定,超解轉向手感之類的問題 最近有空回來玩MHRS了,也還是繼續充能斧 不過從NS跳PC版了,畢竟有香香的角色外觀MOD可以用XD 雖然畫風和別人不同有億點點不一樣23
[MHR ] 來討論充能斧吧到目前為止用充能斧突入上位 充能斧這次被砍一堆很微妙的東西 砍倍率什麼的就不說了,老實說其實算是小事 這次瓶子和免錢的差不多,這樣改能接受 但是最重要的是手感問題,超解調整方向的部分變的超詭異23
[MHR ] 進擊的的大砲,充能斧新解戰法超解流的充能斧在這作中遭到了無情的對待,削瓶傷,爛手感 2.0更新的時候才發現充能斧有好幾個Bug,修好之後又有新Bug,不知道要說什麼了 大概有個main充能斧的人給這作總監戴了綠帽之類的 眾所皆知,這代拿盾的沒人權 註:片手右手那個是小槌不是盾 嘗試了各種戰法之後,覺得有個玩法還挺爽快的,感覺應該可行15
Re: [MHR ] 進擊的的大砲,充能斧新解戰法補一下這幾天應用下來的時機片段 空中超解 / GP超解 / 突進超解,對應各種大中小破綻都有能打出超解的可行性 不管怎麼樣,用什麼手段,有了瓶子就是要解他O的 就算有填彈2的威能輔助,不過這樣打下來還是感覺到瓶子還是不夠用 有點幸福的煩惱,之前都是嫌瓶子太多用不完XD7
[MHWI] 充能斧疑問昨天才開始玩PC的魔物,之前是玩GU,已經有段時間了,忘記充能斧怎麼玩 1.請問一開始拓荒,充能斧是推薦上紅盾紅劍然後開始一直超解嗎? 以前玩GU超解被改弱,所以幾乎沒用超解只用高解,我不知道PC怎麼改的,我有看影片大多都超解,這樣DPS比較高?我自己在練習場裡面有測超解會比較痛,實戰我不知道 2.請問GP,上紅盾被攻擊瞬間R2防禦就能觸發嗎?我覺得變形斬的GP太難,一直測不出來 3.自己單人打有沒有推薦的遠程武器?看影片覺得輕弩蠻強的