Re: [閒聊] 古龍種是不是越來越沒威嚴了?
這次為了強調操龍的新機制
不但讓一堆魔物跟古龍一起出場,還讓古龍可以被其他魔物打到唉唉叫跟倒地
是真的看起來很落漆
只是我想這些應該都還是可以改
1.有古龍出沒的場合,其他魔物因為畏懼,操龍時間剩1/3
大幅降低玩家從遠處操龍去撞古龍的可能性
2.古龍被操龍魔物攻擊不會倒地
有傷害但是不倒地,古龍才不會被一般魔物打倒
3.被操完的魔物直接恐懼離場
一場最多總共只給你操兩次,操完就沒了
4.有古龍出沒的場合,操龍緊急迴避需要消耗兩隻翔蟲
增加玩家操龍的難度,不能無腦打來打去
5.只有生態位高的魔物才會在有古龍的場地出場
什麼青熊獸白兔獸都滾啦
亂猜一下,不知道G會中幾個,也有可能完全不改給大家繼續操爽爽就是了
※ 引述《ChrisDavis (工業電風扇)》之銘言
: https://www.youtube.com/watch?v=8PmSwOs11gg
: 堂堂業火之王 被金獅嘴砲一發469之後再被騎去跟怨虎虐殺
: 最後獵人收割 幫QQ
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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一個都不會改吧 這代又不重視生態
只有風雷神才是真的古龍 其他都是蔡逼八不夠古
操龍時被攻擊 獵人也會跟著受傷
覺得就是機制而已沒什麼好改的
不然ST你喜歡也可以把怪鳥跟跳跳弄到可以打死超級古龍
那個劇情還是本格的RPG不是動作遊戲
不過我印象中這代目前會跟古龍同場的都只有7星魔物就
是了 製作組應該也覺得古龍被青熊河童蛙之類的爆打會
很蠢XD
金獅子:什麼古龍(咬脆笛酥
你們七星都是古龍啦
上一代聚魔也是金獅恐暴會跟古龍打架,覺得這樣不算
破格
一梯退三步
以前也沒很注重生態,只有世界才有
因為牠們是古龍級生物,這個不是豪洨是有專有名詞的
不過金獅恐暴是官方認證危險度跟古龍同級 黑瓜跟激昂
獅甚至比古龍還危險
這代是任務等級跟古龍一樣的都可以操起來痛扁古龍才
會被笑沒尊嚴
還好拉風雷龍沒給你操
真的不能這樣操來打才會被說是失敗
設定跟遊戲性衝突本來就會妥協 我是能接受啦
遊戲還是要有趣最重要,何況這沒在劇情中,不然獵人無
敵膝蓋、村長一刀2000多,天慧砸不出隕石坑
獵人被可以融化金屬的高溫火焰噴都沒事惹
可是阿霞被火龍還有蠻顎痛扁……
不用對崛起的生態報太大期望
不能操又被嫌是失敗的設計 意見很多耶
出不能騎的強化古龍 騎怪打它們不會硬直還會被一拳OK
就好啦
不過想要注重生態表現的話不如等藤岡組新作比較快
不給騎? [MHR ]操龍是不是爛設計?
我就無法接受古龍被雪鬼獸一刀打下來在地板上翻滾....
我覺得這個真他媽蠢斃了...
可以讓場上被操龍打過古龍的魔物直接進化成首領(?
雖然很蠢,但我還是每場都用臭鼬帶魔物去操古龍...
waterjade你這個就是4/W組的設計思維阿!
然後可能又出一個道具/技能讓你能操or比較好操XDD
G級搞不好會有反翔蟲反操龍(誤
無法接受但身體還是很誠實...
這個古龍就是遜啦
古龍以前在mh系列裡面就是「天災級」魔物 以前古龍任
務甚至連小型魔物都沒有 這次毒狗龍還會跑去看鋼龍睡
覺== 這些小細節不知道是懶的改還怎樣 把古龍弄的很卑
賤 你能想像九大巨人被無垢巨人痛扁倒在地上嗎? 現在
古龍跟其他龍的差別只在不能捕獲而已 之前營造出的天
災形象都沒了 幹的好喔卡普空
幸好這遊戲不是你來做
很多遊戲就是加一堆這種簡悔要素最後被人罵爆
每隻龍都能幹翻古龍 但是暗加兩三千血量 是不是又要被
上面說的東西 除了被說是天災以外雷狼龍全部都有
罵說逼操龍爛設計? 反正怎樣都有得嘴
"粉碎一切" "人類不可為敵" "無雙獵人"
"登場後 小型中型怪物都會怕"
而且雷狼龍還具備天災級的釋放屬性跟亞種龍屬性XDD
那隻被飛天衛生紙趕下山都月月就是遜啦
*趕下山的
從P2G開始古龍早就沒什麼威嚴了吧 上次威風是140時代了
幹的好卡普空 竟然把月月的設定都忘光了(?)?
單純就是翔蟲太生存 古龍增強還不夠誇張而已,這古龍要
是跟特殊許可或者獰猛化一樣,誰會管他被別人揍掉漆。
比較奇特的設定是首領不能騎古龍可以 所以是
有人覺得MHR這代魔物體型都縮小了嗎?
首領 >>>>>> 古龍嗎?
現在路邊隨便一隻飛龍牙獸種都能當天災了 誰管你古不古
不然我們把霞龍改成偷翔蟲 鋼龍把風鎧的風壓跟防彈
加回來然後飛行至少滯留1分鐘不會被閃下來 炎王小太
陽傷害範圍都變1.5倍這樣好不好啊
就做的很隨便,之前就說了,二龍相遇就是一隻陷入植物人
狀態等你操,變例行公事,沒有變化性
上面SUPER竟然比我文章早說XDD
怎麼?以前不是這樣打過來的嗎?
直接跟首領一樣不給操就夠了,其他曹龍什麼的,人龍
合一本來就比較強
老實說,如果啦,把目前至ver2.0的所有任務通通塞進下位
,然後讓之後更新的上位的古龍強一點,任務中古龍會嚇跑
其他魔物還比較能讓人接受「啊,這隻果然是古龍呢!」
我是不懂系統做出來不給用有什麼意義 飛翔爪還不是一
樣可以抓古龍撞牆 被撞牆的古龍比較有威嚴?
所以有尊嚴的古龍都有一堆反爪技能
那麼愛威嚴就讓其他魔物看到古龍後會跟古龍一起殺獵人
最有尊嚴的古龍:冥波龍 禁忌種 黑龍 被獵人整天
拿爪子抓在頭上插 一點尊嚴都沒有
弄操龍新玩法,然後古龍都不出其他怪也不給操是不是又
要發文說操龍用不到是不是失敗設計?怎樣都有得講欸
真的是笑死 被爪子爪在頭上的古龍就很有尊嚴了嗎XD
尊嚴是要變成新梗了嗎!
還有會被抓回鬥技場的古龍呢
三界主講難聽一點 就只是魔物界的老害 早就沒人畏懼啦
然後變成跟飛翔爪一樣雞肋的設計不就又是個笑話
樓上這思路很有意思XD
我說老害這個
還有主動跑到競技場的古龍呢
競技場露天的 古龍沒跑掉到底是為什麼
炎王:我就腳麻了要怎麼跑
老實說我也希望古龍地位特別一點
高地優勢
不過照最近風氣,我要推個懷念以前都是老害啦 結束這回合
一般的魔物就算了 古龍在場還一堆小型怪亂入真的煩
給古龍兩個字一點尊重啊
遊戲風氣跟以前不同啦... 壓力扣米對新玩家的確不友善
吸收新玩家也是好事啊,總不能讓ip 一直老下去
水桶王哈哈哈哈哈哈
當古龍能被一場接著一場刷的時候,早就...XD|||
不注重生態+1,幹嘛這麼在意古龍的威嚴
世界開場直接抓古龍撞牆,或是拔刀重弩騎在頭上零距
離轟臉就比較有尊嚴?
還有一種,你操龍時被古龍打到,獵人也會損血
可能抓臉上打臉比較有尊嚴? 然後有反抓系統的禁忌種才
是真有尊嚴的古龍
沒辦法啦 做那麼難打不會有新手入坑
以前是真的難 看到古龍會怕 打贏超開心
原本設定古龍出現 其他一般種不會出現 這次一賴用腳做
生態 通通放一起不管平衡惹
所以基本上這次打古龍跟刷迅龍冰牙龍一樣 沒什麼特別
體驗
獵人自己抓 跟其他龍害怕不敢靠近又不一樣....
現在七星魔物就一堆8+9 誰在跟你敬老尊賢?
話說昨天第一次打炎王龍,看他跟那些小龍爭地盤
就覺得「啊你是古龍耶,有必要這樣嗎」
麒麟都被金獅爆打了 古龍沒有尊嚴很久了
獵人都能打趴古龍了 其他龍光體質本來就比獵人強了 有
獵人的智慧還不能打趴古龍才奇怪
別再活在過去了 古龍就只是時代的眼淚而已(x
現在的年輕龍不講武德
原文在講其他魔物vs古龍 崛起獵人硬是要滑坡到獵人vs
古龍 真的不知是閱讀障礙還是文盲
所以你在無視麒麟被金獅暴打? 還是麒麟在我不知道
的時候已經被開除古龍籍了嗎 真的可撥
原文明明再講獵人操龍的情境還有人覺得跟獵人無關是不
是文盲噴人文盲
如果說「容許其他魔物存在」這點,打從Dos的迎擊戰以
及塔攻防都會放蛇龍跟小怪囉,
藤岡自己還特別說有蛇龍登場很正常呢(笑
當然,他自己當初做的生態設定之後要怎麼修也是他自己
說了算但無法否認起始設定就是長這樣
一代版本一代神嘍 最初始出來一定最強 隨版本演進就開始
破格了 炎王出來到現在都幾代了 破格成吉娃娃差不多啦
炎鋼霞初始版本都不強哦,鋼龍麻痺甚至有18秒,中毒時
風牆跟炎壁都失效;
如果無視線上版,第一次變更模組+耐性是四代
真正意義的變強或讓人厭惡也是四代
其實說到線上版 那個黑龍 邊境獵人也是隨手就殺好多隻
黑龍極征………啊不要提頭好痛
不過要大量賣 強度一定要調整到一般常玩動作遊戲的玩家
也能輕鬆入手的程度 像以前的難度 現在還是4~600萬級...
(不過極征黑龍應該是最簡單的極征了吧 其他一堆魔神)
熾凍教你怎麼做人(X)不做人(0)
一般難度大家都能打能做的調簡單一點 後面再加些沒用外
觀 稱號 等等的超難關讓老獵人打就好了 說真的 要難怎麼
可能做不到 試玩版的怨虎就壓力很大了
其實新增的金獅子任務之類就有調整血攻防還有操龍值了
,
但大家的眼球可能都還是在新怪上,
畢竟舊怪任務原珠也沒比較多,
要素材找以前的就好w
不用故意刁難,弱雞如我遇到鬥技場的限制就唉唉叫了
新增任務有強化原有魔物 不過這種同一隻魔物 也沒掛個新
名稱 就變強一些 也是怪怪的就是
(有強化是我個人體感 是不是真的還要看大神解包)
其實也不用很刁難 鬥技場放2隻金獅進去 操龍值2隻都拉高
來個雙獅激天 玩家就被虐到爽了 然後還可以換2隻角龍...
以前都是這樣搞的啊,進活動任務後破壞力強化很多
不需要改名大家也是被虐得很爽
不過這次是沒變活動 就一般任務而已
弄個雙獅激天 四本角 限個20分鐘 血量1.5倍 就爽虐了
XX一般任務的天彗:什麼嘛不強啊…
XX下載任務的天彗:對不起我錯了
這次的第一個下載任務倒是蠻簡單的 畢竟打個大青蛙而已
主要是下載任務難度高也正常 畢竟那些東西不影響遊玩
弄成難關讓人有挑戰性 挑戰過給一些外觀或稱號的小獎勵
解稱號、貼圖、姿勢的任務應該沒必要設定太難,
大小金救濟、素材救濟、護石救濟難度高我就覺得挺正常
(?
比天慧龍還要可怕的姐姐 真想知道他姊多可怕
感謝N大讓我喚起邊境記憶 好奇怪喔 黑龍地圖怎麼有那麼
多翼蛇龍怎麼了... 以前古龍三兄弟超怕屬性狀態 剛種炎
王龍用四把眠笛敲一敲就去了... 鋼龍超怕麻毒拿鋼龍重
弩超大左輪把他大爆射
古龍 老8+9 金獅爆麟滅盡恐暴 年輕8+9 所以可以無視階級
打老人 大概是這個感覺 首領級魔物 地方角頭?
歷戰王冰咒是真的滿有尊嚴的 爪上去馬上甩到地上
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剛剛看這個影片 才驚覺古龍真的沒尊嚴 堂堂業火之王 被金獅嘴砲一發469之後再被騎去跟怨虎虐殺 最後獵人收割 幫QQ --31
覺得操龍沒什麼問題 或者說現在這樣已經是最好了 不會讓你同隻短時間玩多次 傷害雖然可觀但也不是必操 什麼魔物都能玩都人揍人,就算爛一點的打一發也有80-90+倒地。30
首Po古龍種設定上尊爵不凡 登場時其他魔物都避之唯恐不及 每種古龍都掌管某種元素 也有著該元素的頂級實力 (除了霞龍 我還是它的龍風壓能力是掌管著什麼? 直接改變周圍光線折反射?) 可是不曉得是長期以來不斷強化普通魔物的關係 古龍感覺越來越普通了 古龍種變得好像飛龍種、獸龍種一樣 只是個學名56
對不起 我不知道這種改動是不是為我這種玩家設計的 超新玩家 崛起才入坑的 從以前就很想玩mh 也沒玩過類似的遊戲 崛起開賣 當天23.00前就買 準時開玩
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[閒聊] 轉生成魔物要怎麼幹掉獵人?不是龍傲天的異世界 而是電玩魔物獵人的世界 轉生成魔物 上至古龍下至跳跳都難逃一死 假設轉生時女神讓你選擇任一魔物 (艾路貓這種可以賣萌逃過一死的除外) 你保留所有該魔物的招式 但各招一樣硬值很大卡卡的 (類似操龍狀態時的操作手法)59
[閒聊] 如果讓你操作魔物 有自信能打贏獵人嗎魔物自身對異常狀態無法免疫 麻暈毒瞎套餐吃飽,嘲諷技讓你強制轉頭 古龍好一點陷阱無效 1打4+寵,可能還有其它魔物亂入 獵人GP技滿天飛 ,滿裝免疫異常狀態53
[閒聊] 大家覺得以後新作要出初階魔物嗎?如題 比如米飯裡面有的 狗龍系列、白兔、青熊獸、水獸等比較弱小的魔物 出在新作主要是因為以前舊作的操作跟現在不同 魔物的動作也不再僵硬 所以讓牠們在畫質高的作品重生44
[閒聊] 魔物獵人的古龍是不是越來越沒尊嚴了?以前古龍定位有強大身軀與匹敵天災的超凡力量, 處於魔物中所有物種的頂點, 被視為世界最大的威嚇, 但上一代一堆古龍被菜鳥古龍滅盡龍壓在地上磨擦, 冰原還被飛翔爪搧巴掌拖去撞牆,43
Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?武器我用得少就不要自暴其短,系統面大家都講爛了,講魔物就好 老實說接下來的更新不管推啥魔物都會有問題 因為他們一開始的步調就走錯了 不用老臘人也能體會出MH的魔物是循序漸進的 粗略分:狗龍型→獸型、兩生型、蟲型→龍型(二名、稀有種)→古龍→超大型→超自然35
[ MH ] 神火村的魔物算是什麼等級?在以前的魔物設定中,古龍就是移動天災 平常要看到一隻就難了,其他魔物看到古龍就是要跑的 雖然說在世界可能就有點打破了,因為看到古龍之恥麒麟被獅子吃角 可是到了神火村更誇張 看到怨虎喵各種不給面子跟古龍爭奪地盤,現在棘龍也是跟鋼龍打的來來去去31
[閒聊] 想問一下古龍的設定想問古龍在魔物世界觀裡是不死的嗎 如果古龍會死 那麼貪婪的獵人把古龍砍死就是實打實的少一隻 古龍是魔物世界觀裡最稀少的魔物吧 應該很少有觀測紀錄 那為什麼獵人公會還要派狩獵古龍的任務給獵人阿 炎王龍麒麟鋼龍什麼都沒做就要被砍15
[MHR ] 連線打古龍還是操一下吧三隻古龍都做了好幾把武器 SOLO到累了還是上線跟人家一起打XD 在2.0以前普遍4人的魔物HP也不夠多, CP值比較出不來,加上場地可能會有傷害比較低的魔物在。 這次三古龍血量真的就有上來,