Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊
之前兩週嘗試了大錘、斬斧這兩種武器,這星期嘗試了片手劍
我想說:「昇龍拳好爽呀!」
靠北這個GP真的有夠爽的,判定寬鬆傷害高,容錯率高,甚至還有高擊暈值
我試刀一下後就跑去打炎王龍,貓了兩次還喝了不少水
結果11分,比之前玩了一星期的大錘還快
這樣好像會激怒大錘玩家,可是那個片手錘的擊暈真的高大錘太太太太多了
片手昇龍拳擊暈,來個AAA再接jr,起來之後又倒地了
打頭準的話真的兩發昇龍拳就倒地一次,很容易打出連續倒地
大錘:我擊暈了可是沒翔蟲放天地了QQ
片手:AAA接jr,起來再一發昇龍
大錘打完一發倒地天地要繼續慢慢集氣打累積擊暈值
片手一邊輸出一邊累積高擊暈值
大錘要大空檔才能放天地,片手超強性能GP隨時都能放
甚至我要說,平常隨便打個AAA等時機昇龍拳倒地打jr就能有很高的輸出了
不過缺點也很明顯,我玩片手超容易貓的,比斬斧還容易貓
感覺非常吃技術和熟練度,如果抱著翻滾的手感用後撤步會死得很慘
這是一個無敵長但硬質也大的技術型派生
思考貓的原因後發現有兩大因素,後撤步不好掌握和超陷阱的滑步斬、防禦斬
後撤步快了一拍就和太刀見切失敗一樣,下一招絕對躲不掉只能站著吃招
不能翻滾不能翔蟲,頂多原地斬能稍微增加一點的閃招機率
而且也不是所有招式都適合用後撤步閃的
翻滾、後撤步、飛影和昇龍拳四種選擇
後撤步後也有突進斬、蓄力斬和原地斬的三種選擇
增加選擇的同時也考驗立回的瞬間判斷能力
是一個高風險高收益的招式,用得好貼著打的時候真的超順暢的
然後在這邊推薦,把操控的方向指定類型會成類型二
那個後撤步後拉L的判定太神奇了,很多時候向後的判定會變成很奇怪的方向
我原本一直用出原地自殺防禦斬,換好了之後就算視角再亂都能在緊急的時候後撤步了
再來為什麼我要說滑步斬和防禦斬很陷阱呢?
前面已經說過了,後撤步用不好很容易暴斃
那後撤步接一個會跳起來的滑行斬那就從暴斃率50%變成100%了
後撤步使用後突進斬有0.5秒的吃招硬質,滑行斬砍到起跳再+0.5秒硬質
說不定高手用的很好,不過我是換成突進斬了
防禦斬基本上只有一種情況會按出來,後撤步按失敗的時候
尤其是無派生後撤步,一不小心按成防禦斬真的會想死
再來是飛影,一開始我是把他當成飛翔龍斬那樣的技能
後來發現那個滯空時間太危險了,尤其是砍到之後會小跳一下
把他當成鐵絲蟲跳躍會比較好,配合XA進行快速接近或迴避
除非確定有空檔不然不要隨便飛到魔物身上
整體而言我會覺得是一個難度高的武器,有點像手短的太刀,登龍可以在居合的同時一起使用那種感覺
本來以為會和雙刀有點像,但在攻擊節奏方面還比較像長槍
一個三槍一拍一個四拳一拍,都同樣可以隨時接GP,都有強大的位移技
大概有點懂大家為什麼都叫它片手錘了
盾等於沒有,劍也很少用到,永遠都是無敵的XX強錘和更無敵的昇龍拳
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並沒有 霞龍TA都是用劍比較多
推推,片手好玩
你說的動作前面全都有無敵判定
滑行也有無敵時間,我都拿來閃攻擊。不過我拿片手還進
不了11分內……昇龍一直抓不好
單獨拿滑行出來看其實不錯,可是綁了後撤步的派生就很危險,又不可能控制滑行的時機 舉例來說後撤步躲了前咬,下一步要車了滑行過去起跳剛好被車,滑行時間根本擋不住龍車 ,但是突進斬可以馬上又派生後撤步或是飛影落跑,稍微增加迴避的機率
飛影追怪 XA下墜砍可以控制落點
而且片手很不容易貓吧
太貪的關係吧,大錘斬斧有問題直接滾出八百里外,片手就會想用後撤步貪,對上前搖短的 連續派生就出事了 而且片手站位太前面,很容易被卡視角尤其是在牆角的時候
盾還是有用啦 不熟怪的動作時可以硬接,然後厲害的會
用防禦斬GP無縫輸出
我自己是直接當作沒有防禦斬,盾牌只會拿來防毒霧之類的
,片手的話的確很吃走位,手太短要貼著滾來滾去到處蹭刀
,但是出手極快所以不缺輸出的機會
不然就把滑行斬改成突進斬手感會好一點
不過就比較不好打高打點
其實我覺得昇龍和飛影就很夠用了
覺得滑行斬不好用,距離很難抓,不過我也才剛開始玩沒多
久XD
最近改昇龍拳之後覺得這武器玩起來好爽XD
開場一拳倒地 直接爽砍 XDD
世界片手過來的真的完全不習慣滑行斬,最開始連突進斬都
不習慣,距離太短了
但突進斬就快吧,真的要用後撤閃招應該都是用盾後撤比較
快和安全
甚至怪倒地收刀找打點時,也是盾鯸徹接jr快很多
所以要練後撤步先從盾後撤練比較好,
飛影我反而會用在初見怪誒,我覺得超安全的,拉進距離輸
出不低又安全,只有在打一些小體型怪不適合而已
現在因為有升龍了,反而後撤沒這麼常用,而且我用八位堂
+Ds4有點小延遲,我後撤步有點難抓無敵時間
飛影打大隻怪真的舒適 但是飛雷蠻顎之類就常常打空
AAA完迴旋斬就滾走了,接什麼JR空隙那麼大XD
飛影踩到怪之後的盾擊暈眩值也不錯,可以以頭為目標飛
太強了,我地面斬斧打了三十隻才進11分內
大槌TA現在就是後段班,所以你體感沒錯
滑行過程可以決定哪時跳起來砍,可以多試試看
滑行展用兩天就換回去了
槌擊暈後,若沒翔蟲,可轉黃槌旋轉+全壘打+AA可以打
出近流星的傷害
問一下,炎王龍下噴火有兩段傷害,昇龍怎麼打才打得出來
之前打過兩三次都很順利,最近卻一直被第二下噴死
滑行斬用的很不順手+1 不過看片手TA大神Garana都用滑行
斬(而且他也很少用爆彈昇龍)
佛系大槌 不敲擊不蓄力敲 翔蟲轉好就蓄力流星
蓄三那個傷害根本低能笑話
片手最爽的是昇龍命中那個音效
玩屬性就會一直用劍了 火龍片不錯
昇龍拳真的好玩
不喜歡後退步伐 怪物轉頭 滾過去想接a結果就往後滑...
節奏被打亂了
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原本想先玩片手的,不過意外出了不錯的高速變形護石就跑來玩斬斧了 先說一下我對它的第一印象:笨重、瞎雞巴砍、傷害高 笨重不只是是基於斬斧缺乏靈活的位移技也是他沒有一個可以使用的GP 飛翔龍斬和金剛連斬都算是慢的了,比較適合預判魔物的行動進行延遲打擊 比方說你知道炎王龍他要龍車那就先一個翻滾躲開然後飛翔龍斬瞄準龍車結束的位置22
有點擔心會不會太占版面,不喜歡這種心得閒聊的話就高抬貴手無視吧 主要是練新武器的一些心得,看這過程中能不能吊出神人指點一下 我這次先試了大錘,原因是因為武器做出來之後泡狐錘的那個鈴鐺太好聽了想一直聽 然後就是地獄般的炎王龍討伐了,打了30隻炎王龍,其中貓了兩次我就會重置,算起來恐怕 不下50次任務了67
首Po先上人權圖: 我知道不算多,光是小隊裡HR比我高的人就有一海票。 社畜獵人平常下班只有三小時左右能打加假日。(以上murmur) 50場應該算有點心得閒聊一下。53
原文恕刪 其實剛好今天想要換武器玩,在訓練場摸了一下之後剛好看到這篇文所以想詢問討論一下 目前候選有五種武器:大劍、大錘、斬斧、單手劍、弓 大劍:以前有玩過一下拔刀大劍,不過嫌無聊就沒玩了 試了一下好像就是一樣,蓄力→強蓄→激昂,有點不太懂激昂和原本真蓄有差很多嗎?
爆
[MHR ] 近戰最適合新手的是大槌嗎?上一次玩遠古2G還是3G時代 這次RISE回鍋玩過幾項武器 片手劍、太刀、銃槍、大槌、斬斧 其他大概只有在訓練場試試手感 其中片手我覺得實在太難 斬擊距離短容易揮空 JR我老是按不好變成滑行斬58
Re: [MHR ] 這代的小小抱怨雖然大家都在噴太刀op 但我的老獵人朋友完全不覺得太刀強... (先說不是我,我世界入坑就是抱他大腿...) 他是MH鐵粉,初代老獵人,全武器都玩 W+冰原遊戲時間7000小時up45
[MHR ] 片手劍的斷尾策略肥宅我新人臘入喇 上禮拜剛開始玩魔物獵人 武器選擇是片手劍 目前進度村莊全破 集會六星 玩到現在發現一個問題欸22
[MHR ] 片手幾問操蟲棍玩膩了 準備換個武器玩玩 因為昇龍霸實在是又中二又帥就選片手 (居然還是跟傘鳥學昇龍拳 老卡懂玩) 目前有幾個問題 1.迅龍武OR屬性?22
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[問題] MHRSB 蟲棍怎麼玩?原本入坑時 第一個想玩的是蟲棍 但到現在最不懂的近戰武器反而就是蟲棍 太刀 反擊 GP 斬斧 金剛和妙步 GP 銃槍 長槍 盾 雙刀 無敵技17
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[MHRS] 片手 秦王劍法安安 拿到交換技之後對片手又有點新想法 1. 片手的秦王劍法到底怎麼按 大家可以看一下這一個人他在影片最後打雌火(時間點是第一次昇龍拳之後打頭那邊), 幾乎不使用三連盾還有JR,而是使用秦王