[MHR ] 大錘新手詢問
各位獵人前輩安好
在下大錘新手
之前從mh2玩到mhw
主修過片手→太刀→蟲棍
但眼看蟲棍整個淒涼
反正也是回鍋,索性換玩玩大錘
看了幾個教學影片
有些實戰套路想問問
1.倒地輸出選擇
魔物倒地後
如果我想讓魔物下次快點暈眩氣絕
請問該使用傷害高
一發入魂的天地流星擊?
還是
搗年糕到底,追求攻擊次數?
2.走位
大錘的終結技硬直有點久
我看隔壁大劍可以用翔蟲瞬移
那大錘有沒有瞬間快速位移的手段?
啊,錘翔蟲技的飛天轉轉轉
前搖太久不算好用
看了很多影片
都說常駐藍錘為佳
但好奇想反問
黃錘不好用
那遊戲設計幹嘛放進去?
應該有什麼特別的效益吧?
以上錘子新米請益,感激不盡
--
黃錘的蓄力動作出手比較快
影片大多是以TA為主 所以藍錘常駐很正常
1.以泡狐來說倒地時間可以我全都要,搗完年糕再接三蓄
飛天錘
位移的部份這代多了藍錘切黃錘的滑步
至於有沒有鐵蟲絲滑走這類的等正式版看看有沒有吧
感謝回應 只是...這個滑步距離很短啊 要用來閃躲魔物攻擊的話 直接翻滾好像比較安全
以試玩版來說 DPS最高應該是花費兩個翔蟲的天地流星擊
能打出越多次蓄3流星擊越好 這部份可以善用藍槌轉黃槌
快速進蓄力3 如果能練習好 可以在一次倒地打出蓄3甚至搗
麻糬四連擊加流星擊 暈眩倒地時間更長能打更多
倒地時用搗麻薯敲完後利用藍槌轉黃槌可以馬上獲得蓄三的特
點接天地流星擊
另外蟲不夠的話倒地輸出可以改成藍轉黃 使用全壘打 派升一
下搗麻薯和後續的大地之擊
樓上2位有志一同 看了下網路影片 這套路的確是倒地輸出的標配了
藍錘蓄三有帶一點小位移,且藍錘轉黃錘可以直接進蓄三(
可以拿來補臨時的蓄力需求)
借文討論一下,翔蟲風火輪有推薦的使用時機嗎?感覺這
招沒什麼存在感...
不就是任何你想打出風火輪但是附近卻沒有斜坡的時候?
我自己是拿來追怪用的 以泡狐來說 牠會跑到很遠的地方噴
水 我評估後覺得位置ok時間也來得及就會放 其實練習過
後打點抓的準 傷害還是不錯的
簡單來說 就是你離怪有一段距離 但蓄力過去敲會來不及
的時候 就用翔蟲風火輪吧XD
感謝分享,我自己是火龍在飛的時候,會抓牠攻擊的空檔
用,感覺挺爽的~
先看完新的暈眩值再說
藍轉黃會自動蓄滿 所以可以平時藍 怪物有破綻了馬上轉
黃開蟲2
追問個問題 大錘閃出的機動性是不是偏低? 個人以前玩太刀、操蟲棍 習慣的攻擊思路是 『殺進殺出』 終結技→拉開距離 蟲棍不必說,手段很多 太刀可以用後退、側身斬 現在大劍有翔蟲技瞬移 以低速高輸出的武器來說 大錘真的很羨慕 只能翻滾。。。 每次終結技的硬直不能翻滾時 真的急死人... 導致我看了很多大錘影片 對於魔物行動3s後的預判要很精準 才能敲頭、硬直(魔物剛好空檔)、翻滾移開 而不被攻擊 但天地流星錘真的太爽了 一試成主顧啊~
※ 編輯: NANACE (223.136.90.220 臺灣), 02/01/2021 16:29:51 ※ 編輯: NANACE (223.136.90.220 臺灣), 02/01/2021 16:33:00正式版有迴避性能的話大錘靠翻滾就夠了
藍錘蓄二跟蓄三出手的時候按住方向鍵都會往前墊步 出手
時的機動大增 比很多其他武器好用了
能邊走邊蓄就要偷笑了 反而長銃槍真的玩幾年下來都不會
想用
槌機動性已經很好了
能邊走邊蓄是值得偷笑的事,大劍銃槍都沒辦法邊走邊蓄
大錘玩起來其實很像回合制遊戲 你要先知道他這招後頭會
在哪 然後等他放完妳錘下去
大槌飛天風火輪累積騎乘值超簡單,不像長槍...
47
[閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?各位大大們好 小弟是一個大錘玩家,入坑大錘契機是因為看到大錘能邊移動邊蓄力,再尋找怪破綻給予大傷害有種迷人的成就感;且魔物暈眩倒地的大星星特效實在又帥又能在隊友面前裝逼而加入。 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘可以邊蓄力僅靠走位躲招”且“可以靠預判魔物招式的落點與頓點靠蓄三做到各種神奇打點”。我認為這正是大錘的魅力所在,也覺得這種打法簡直一種藝術。 (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入)45
[MHR ] 大錘玩法請益大家好 新年快樂 在下是最近剛入手崛起的新人錘手 距離上次玩魔物已經是 p2g p3 的時候了 都是用太刀通關 這版想試試大錘 目前進度是剛打贏雷神龍40
Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了原文吃掉 以一個冰原600多場大錘的錘子臘入來看這版的大錘實在是設計的讓人有點失望 崛起大錘的一堆動作值不知道被削掉了多少 逼的大錘現在只能帶翔蟲能手靠二翔蟲技打 傷害 而偏偏大錘的二翔蟲技前搖跟後搖都巨大無比 傷害還分成兩段 隨時魔物頭扭一下就被吃36
Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了單人?多人?哪隻怪? 不否認部分怪可以放流星的點很多 但不代表你每次都有足夠的翔蟲和在正確的位置與時機放招 這也是需要練習的 沒有滿足上述條件時,你要怎麼打出次一等的傷害28
[Holo] MHR hololive成員使用武器之前版上有整理一篇,不過後來又有一些人加入MHR 所以這邊做個補充,如果有誤再請協助告知 另外男團和EN我沒跟所以沒列出來,詳見之前那一篇 Hololive: さくらみこ 大錘23
Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊之前兩週嘗試了大錘、斬斧這兩種武器,這星期嘗試了片手劍 我想說:「昇龍拳好爽呀!」 靠北這個GP真的有夠爽的,判定寬鬆傷害高,容錯率高,甚至還有高擊暈值 我試刀一下後就跑去打炎王龍,貓了兩次還喝了不少水 結果11分,比之前玩了一星期的大錘還快22
Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊有點擔心會不會太占版面,不喜歡這種心得閒聊的話就高抬貴手無視吧 主要是練新武器的一些心得,看這過程中能不能吊出神人指點一下 我這次先試了大錘,原因是因為武器做出來之後泡狐錘的那個鈴鐺太好聽了想一直聽 然後就是地獄般的炎王龍討伐了,打了30隻炎王龍,其中貓了兩次我就會重置,算起來恐怕 不下50次任務了15
[問題] MHRSB 大錘發現自己真的蠻喜歡大錘的 但感覺還不是太了解這武器的優勢在哪裡 純粹是覺得勇錘+水面有趣 想確認一下以下流程/概念對不對: 1. 魔獸醒著時,盡可能打頭,增加魔物倒地時間 2. 魔獸醒著時,主要輸出為二蓄與三蓄14
Re: [MHR ] 有人練武器的方式是從頭玩嗎?沒想到,竟然有人會發問跟我想的差不多的問題 而我當初考量的點是,應該從初級開始,還是進階開始? 重開新角色太累了啦,雖然我本來很希望角色名片就是只有用輕弩而已 後來還是選初級開始打 只是給自已加一些限制條件14
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打其實只要設計要按特殊動作才能操龍就好了 現在是只要按A或是攻擊到龍都會進入操龍狀態,等同於無法選擇 如果改成像翔蟲跳躍一樣要用翔蟲瞄準待操狀態的龍並飛過去才會成功操龍 讓玩家想繼續砍就繼續砍、想操龍的就操龍,會比較好 : 2.飛翔爪封入黑歷史,翔蟲取代