[MHR ] 2.0貓雙刀
雖然現在是3.0一段時間了
不過前陣子都在把所有武器都拿出來打一次首領三連
所以沒回去檢視雙刀
貓雙刀
憤怒之爪
190 麻痺10 會心-10% 超短藍斬
百龍強化:鬼人激化 在鬼人化時必定造成會心但是斬位消耗加倍
原本是搞超會配鈍器類的技能單純把攻擊墊高
後來重新檢視後發現只要匠1就可以弄出短白
搭配2.0後才好配的鋼刃研磨鎖斬位就可以享受白斬百爆
配裝拿匠1 超會3 鋼刃3 快磨3 跑者3 減輕膽怯1 攻擊4~7
頭:禍鎧‧霸(怨虎)
身:海境S鎧甲
手:火龍S腕甲
腰:蠻顎龍S腰甲
腳:蠻顎龍S護腿
護石:空
珠子:超心珠*3 鋼刃珠*3 研磨珠*3 強走珠*1
這樣配起來是攻擊4
護石只要可以出3點攻擊 or 以上珠子技能數點+洞就可以補足到攻7
火力上還挺不錯的
雖然沒到針對目標魔物配置屬性的程度
不過用起來方便且一場可以打個1~2麻
缺雙刀的可以玩玩看 挺有趣的
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我缺乏信心和才華,但是我充滿誠意
隨手拋出的紙鶴代表著我的思維和立場
在這裡,夢想展翅的樣貌深深的吸引著我
在這裡,我就是主角!
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可惜不合meta了,不搭天彗套而且2.0後鬼強狀態蹭刀很常用
打的出表現就是meta 況且要打其他屬性的話也不會全穿天彗套 想一想 獵人 想一想
我還是貓雙刀配天慧啊 只是浪費弱特3就是
天慧技能發動後就不吃麻 當物攻刀
配裝和配珠技能跟你差不多不過是土沙龍頭和獵人腳,其實貓
雙刀團戰好用無腦麻,熟悉這攻擊節奏也不會再去用其他武器
了
我是出匠3+達人藝,大概能砍200刀
配天慧賠弱特賠屬性,也太隨便配了吧。選其他裝啊。
另外貓帶應援舞蹈的,加上跑者,鬼人化根本久久神功
鬼人激化不是會加倍斬位消耗嗎?怎會有200刀
達人藝80%不耗 不過那樣要多擠兩點匠出來 而且不太穩定 考慮過 最後還是用鋼刃90秒
※ 編輯: stkissstone (218.166.63.83 臺灣), 06/02/2021 12:52:08匠3 30刀 達人藝5倍 激化1/2 算起來只有75 雙刀的75
你還是用鋼刃吧
現在泛用META就是天彗套,保命能力強太多了
過450防就差不多了啦 被康波也是一樣要下去 別被扁損血又損輸出時間才是真的 這種程度的高防跟抗性真的有差的是給彩鳥的場 阿目前給彩鳥的場大家容錯都很高 用啥倒無所謂 或者是稍微特化恢復的換血裝 我拿很不熟的武器練習時用的 那個等有空再發
剛刃真的無腦解決一堆情形
極限輸出也是散裝屬性雙的天下,團戰控場倒是有用
剛刃無腦解決(X)因為達藝不能無腦解決了只好用剛刃(O)
天彗套也不是不能麻阿 無傷不就可以麻了
無傷吃不到龍氣狀態增傷、因為龍氣異常觸發的死裡逃生;只剩
下時間間隔發動的力解,其中一項會心率增加對貓雙沒用,只剩
下延長耐力的效果
他是說滿血的時候可以麻
麻完再壓血這樣
至於麻的時候HP是滿的所以只能當造福隊友了
我是匠4 +達人藝3 換區前都不會掉
麻了再壓血 不就代表麻痺大破綻期間是個廢人嗎 沒必
要吧
笑死 這套人家都爽快三個月了 你現在才想出來
三個月前3/2號 遊戲還沒發售哦 就算給你偷跑好了 那也沒有鋼刃珠給你配
這套配裝很輕鬆 配迴距 滿足感護石 很難死
剛刃珠剛齊就這樣配了.
沒用 現在雙劍不會一直鬼人化輸出 貓貓沒鬼人直接爛掉
上跑者後 我打地面或跳躍雙劍都可以維持9成鬼人化 不是大問題
※ 編輯: stkissstone (218.166.63.83 臺灣), 06/02/2021 16:42:14推一個,這套是現在打百龍淵源最舒服的裝
想問一下鋼刃還吃道具強化嗎
沒試過 我猜不行
百龍淵源我用天慧套+天慧雙
1.0就可以了 綁鋼刃2護石 板上就有大老發的文
綁鋼刃2護石 綁鋼刃2護石 綁鋼刃2護石 vs 護石:空 很多東西都不是沒想到 而是當下要嘗試的代價過大 另外三個月前遊戲還沒發售哦
※ 編輯: stkissstone (218.166.63.83 臺灣), 06/02/2021 17:41:32痾...其實這套剛2.0沒多久,youtube和巴哈就蠻多人用貓
貓拳了,我自己也是用貓貓拳打很舒服,對有在關注雙刀
的我想現在發這個2.0覺得找到出路是完全已知用火啦...
這邊版上加巴哈和youtube新推的3.0是風雷神套裝+天彗雙
劍,這套的B很滑接技非常流暢舒服,打過完全回不去
這倒沒錯 不過那陣子都在練其他武器
風雷玩過 但就覺得雙刀已經很舒服了 更舒服但數字不
好看就沒這麼快樂了
同時傷害也比貓貓高,斬位掉的程度也能接受,翔蟲三技
配套圈圈那個效果又更好,當然如果需要麻痺的話還是首
選貓貓,只是就喜歡打空舞跟花式咻來咻去的,大推風雷
神套裝!
另外天彗雙就分去極限屬性組廝殺了
風雷神+天彗雙劍的誒傷害會比貓貓還高哦!你可以試試看
,配裝部分記得前幾篇有版友說到
天彗雙不一定要搭配天彗套裝穿其實,我之前也是這樣搭
,傷害真的爆炸高,但搭配風雷神在接技跟移動上更舒服
像溜冰,那感覺懂的真的回不去
物傷部分不會啦 我自己兩套都拿來刮過青蛙了
170跟190攻7超會的差距還是在那邊
數值我是沒去算也不懂,但體感來說最近打天彗龍跟各首
領龍,確實傷害比貓貓高不少
然後我不知道多久沒打青蛙了QQ
那是因為手感舒服->被打變少->輸出時間長->強
手感當然是強度的一環 要抓到哪裡就看個人
數字的話就是數字 算出來多少就是多少
看來彼此觀點果然不同,不過已經達到我想表達的初衷了
,多謝交流
我不覺得你講的內容有更多情報啦 風雷神整套強化的都是手感 而扯到手感就沒有一個準則 你講的內容都是值得參考的 但數字就是很明確的東西 非TA 非頂尖的玩家基本上就是在數字和手感中間去抓個自己喜歡的平衡點
貓貓裝備其實傷害一直都不差 只是極致輸出的狀況下會
輸給轟跟迅 但如果才剛開始碰雙刀 還不熟練打點跟派生
貓貓可以當作第一個練習武器 甚至TGA也評價3.0版貓雙
也是純物理的武器選擇之一 熟練後就可以換屬性武更強
畢竟配下來貓貓的致命傷就是防具不像迅龍可以用天彗套
防禦性差了一截 跟屬性武比傷害又跟不上
迅雙我壓數字都不太漂亮 一樣190 白斬 40%會心 白斬沒長到可以不配斬位相關技 有沒有比較的參考資料? 純物我原本是玩轟龍的,不過打起來拼插刀得失心比較重 最後就回頭看這把 屬性的話就打單隻會針對去換 沒大問題
※ 編輯: stkissstone (218.166.63.83 臺灣), 06/02/2021 18:38:10上面打錯 是對岸的NGA網站 (實驗做太多了 打成TGA...
貓貓我大概會打個7 8折 畢竟即便都是開鬼人下才輸出
耐力肯定有空檔 但另外兩個無論有沒有開鬼人都能輸出
哦 看到帶戰鬥貓大概懂了 原本在配大多忽視掉
耐力就很看個人 地面戰砍空大多可以繼續猛刮
好了啦 就情弱還以為挖到寶 看了就很好笑= = 沒別招了
哪裡看起來像覺得挖到寶? 還是你戰文看多了只想討戰 隨口唬爛的可是你 當可笑小丑的可是你 而不是我
轟龍要吃蜻蜓或貓吼才能弱點100%會心相對不穩 所以個
嗎 兩個月多 只剩下跳針抓語病www
人還是偏好迅龍武
補噓 我也不覺得你講的內容有更多情報啦
雖然不是那個意思 覺得被冒犯就被冒犯吧 但感覺終究得停留在數字以外的部分
※ 編輯: stkissstone (218.166.63.83 臺灣), 06/02/2021 19:05:53太快露出馬腳了啦www
甚麼馬腳? 老樣子 先挑釁的人可不是我
※ 編輯: stkissstone (218.166.63.83 臺灣), 06/02/2021 19:06:23就一個不爬文的 1.0 2.0板上都有雙刀大老發過配裝了
同配置的有看過1.0的一篇 不過要綁護石 2.0的討論大多圍繞在轟龍雙上 如果你想把每一篇文章都變成戰文的話那也沒甚麼好說的
※ 編輯: stkissstone (218.166.63.83 臺灣), 06/02/2021 19:08:46我是改天慧套迅龍達人藝,打完一區不用磨刀也夠坦
推!
修練場實測了一下,攻7超會3貓雙刀傷害大概多風雷合一天
彗雙刀(弱特3)約10%,如果有貓BUFF差距會拉近一些
這傷害差距換來的體術4耐回3回性4回距3以及長白斬值不值
就見仁見智,個人是覺得用過就回不去了
Yes 手感跟帥度一樣無價 端看個人選擇
體術耐回解放了更多動作,滑起來更得心應手了
也不用怕兵長斬搓背浪費一堆耐力
另外不可不提的是鬼人強化的動作也是很重要
畢竟貓貓手解除鬼人爆擊率就變-10%了,那鬼人強化就形同
虛設了
我覺得這算是貓手的一個缺陷
當然如果是完全不吃龍屬的魔物就不太適合用天彗雙刀
而其他雙刀搭風雷合一的話比較有斬位問題
貓貓雙刀用久了有個小缺點,會忘記鬼人激化的使用
現在談2.0?很容易被嗆唉,雖然寫的真的不錯,感謝分享
現在我貓雙刀3.0改配風雷套裝!
匠1+剛刃護石就成形!
鋼2 S32 夢一般的護石XD
雖然傷害下降,但舒適度大增!
剛刃2S11就可以嘍!
剛刃2高磨2,用起來還行!
對哦 自帶S3 那鋼1 S22也行
這好玩
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Re: [MHR ] 2.0物攻太刀頂點配裝分享目前太刀2.0主流配裝分享 1.轟龍太刀(20刀白斬 40刀藍斬) 面板攻擊:283(力量爪+力量符) 面板會心:弱特3(50%)+看破7(40%)+精神1(10%)+轟龍太刀(-20%)=80% 搭配技能:攻擊4+超心3+收刀326
Re: [MHR ] 3.0太刀 畢業頂裝清完了高難度任, 觀察了幾天風向, 列出幾套3.0網路上公認的畢業裝 基本上要白斬傷害才會漂亮, 斬味部分除了龍天刀一律用剛刃3去鎖 護石如果收刀2 S3-2太歐的話, 低配版看是要犧牲 攻擊, 超會, 看破 等刷到好護石再把傷害部分補上 [6/1備註] 發現在村內其實會灌水絕香花環的15點物理增傷,16
[MHR ] V2.0蟲棍選擇V2.0的蟲棍,嗯,不期不待,不受傷害 但除了迅龍轟龍,還是有些玩具可以玩玩 配裝上護石以弱特2無孔做舉例,也就是只要有雙二級孔的護石都可以 一.迅龍vs轟龍 迅龍有二級孔,配裝上可出攻擊7弱特3超心3達人藝315
[MHR ] 3.0太刀選擇霞龍太刀百龍強化攻擊後面板來到 228, 追上轟龍太刀 230 僅差2 雖然沒有鐵蟲絲技強化, 但出匠鎖白斬, 整體地面傷害跟續航力會贏過轟太 尤其沒辦法兜割連發的話, 霞龍太刀的優勢會更體現, 3.0應該是平民首選 頭 炎王 身 冰牙12
[MHR ] 新手雙刀 角龍刀心得由於完全沒碰過系列前作,從崛起才入坑 所以一開始光是選適合的武器種類就選半天 最後愛上雙刀的空戰兵長斬,剛好看到其他地方有人推薦角龍武 所以來分享一下這兩天使用的心得 因為第一次碰這遊戲,如果觀念有錯還請告知12
[MHR ] 3.0 龍屬雙刀龍屬雙刀的配裝從1.0開始就一直是一個問題 2.0所有屬性雙都能直上達人藝制服(除了冰屬雙不需要) 龍屬的英勇寶劍一樣因為缺一個二級洞讓技能卡到爆開 最終在3.0之後終於有轉圜的空間了 武器使用的是天慧雙刀,百龍強化+攻擊11
[MHR ] 狩獵笛的選擇及簡易配裝在開始之前先說明,由於笛子這次少了IB的響音攻擊,導致手數下滑。 主力之一的音波攻擊也不吃屬性,屬性&狀態笛的實用度下降。 而且就派生表來看,大概有一大把的屬性笛都沒到頂。 所以本文就不詳細討論屬性笛。 我們來先了解MHR這次傷害是怎麼計算的。10
[MHR ] 風雷神套裝 雙刀這次3.0後風雷神套裝多了風雷合一的技能 LV5可以讓身上防具技能全部+2(不含護石),讓這套從純玩具變成堪用的玩具 之前就有注意到這套有幾個技能雙刀滿適合的 所以這次改版後就挑了一下各部位的實用技能混搭一下(主要都是耐力相關) 風:頭手腰 雷:身腳8
Re: [MHR] 現在雙刀大家都怎麼配裝?自己回自己分享一下配裝 目前只配好雷、水、冰、貓貓和玩具怨虎 龍打算花時間研究百龍武器,龍那把上匠2打雷神龍還是輸迅龍實在讓人絕望,而且少一個2 級洞實在太噁心了 火的話我還打不到紅玉和逆鱗,兩把都做不出來,不過應該會是用雷的那一套,可以出炎王6
Re: [MHR] 現在雙刀大家都怎麼配裝?剛好這幾天也在配雙刀的裝備 分享一下自己用來打肉質爛或弱點難打的怪物用的裝 先上裝備: