Re: [閒聊] 物語2 簡易心得
一句話
優化太差了
這種十幾年前等級的建模應不至於穩30張都不行
結果畫面流暢度跟幻燈片沒兩樣 轉個視角畫面都是糊的
掌機模式好一點 解析度降了目測有穩30張 正式版給個開關降電視模式解析度吧
讀取時間勉勉強強 頻繁戰鬥會有點煩躁感
然後部位破壞後 魔物建模沒相對應變化
真的滿傻眼的 都2099年了 這跟NS硬體性能毫無關係
單純就是製作組沒有做(希望正式版能有...)
狩獵的感覺很差 明明是魔物獵人作品的一大特點
洞窟場景兼用我沒啥意見 反正洞窟就是拿來刷蛋和寶箱的
況且體驗版開放地區有限 之後也許有其它風格的背景也說不定
發售後如果還是這麼頓就改買PC版了...
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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
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※ PTT 留言評論
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玩了試玩版最大的缺點真的是部位破壞模組沒有變化
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原來現在已經2077的22年後了
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不過同意優化差啦,還有怪物建模以為還在玩XX
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發售後先觀望一禮拜
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斷尾結果尾巴還在這樣
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讓卡普空知道推物語二是個錯誤的決定!! 還不快開發MHRG
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這建模跟讀取我也覺得不行 看正式版會不會改
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優...化...(我的支語警示燈嘎嘎作響
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效能優化其實二三十年前,開始有遊戲移植的年代就聽過了說
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不說優化要講啥 八樓明示一下啊
推
優化以前都是用最佳化形容啊,但現在就真的少人用了
爆
[閒聊] MHR的優化也太屌了吧目前純掌機玩了5、6小左右,打了兩次百龍夜行 完全沒有任何掉幀的情況,幀數穩到不行 掌機模式解析度也沒有糊掉,還是很銳利(玩不到模糊獵人了XD) 發售前看到百龍夜行宣傳只覺得老卡在做死,要在性能這麼緊繃的主機上搞這種大量物件的 玩法,沒想到實際效果好得不行,讓人覺得其他三廠是不是都在混爆
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[情報] 魔物獵人崛起畫面技術解析,外媒盛讚《魔物獵人 崛起》畫面技術解析 外媒盛讚調校平衡堪稱完美 Nintendo Switch 三廠作品 《魔物獵人 崛起》(モンスターハンターライズ,Monster Hunter Rise),是 CAPCOM 公司旗下當紅狩獵動作遊戲最新作,在推出之後廣受玩家好評,創下發售不到十天全球出 貨量就達到五百萬套的佳績。除了遊戲趣味性與內容外,執行時的流暢度和舒適度也是受66
[情報]《女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手》體驗版配信日本E-SHOP已經開放下載45
[問題] 魔物獵人物語2在NS狀況是這樣啦 小弟最近玩了NS的物語體驗版 對這種輕鬆休閒的遊戲很感興趣 加上自己也有玩崛起玩起來蠻有感的 (崛起遊玩時間超過120小時) 因此想要入手 但不知道要不要買NS版22
[MHR ] 《魔物獵人 崛起》畫面技術解析 外媒盛讚《魔物獵人 崛起》畫面技術解析 外媒盛讚調校平衡堪稱完美 Nintendo Switch 三廠作品 《魔物獵人 崛起》(モンスターハンターライズ,Monster Hunter Rise),是 CAPCOM 公司旗下當紅狩獵動作遊戲最新作,在推出之後廣受玩家好評,創下發售不到十天全球出 貨量就達到五百萬套的佳績。除了遊戲趣味性與內容外,執行時的流暢度和舒適度也是受16
[閒聊] PS5惡靈古堡4的畫面正式版好像沒了體驗版會模糊的bug,但在解析度模式+開啟光追+髮絲特效下,貼圖的材質 ,感覺解析度就差了一些,不要說跟地平線2比,2077 ps5 版的畫面看起來都比較精緻。看 B站那邊說相比XSX版,PS5版似乎用了較低解析的材質?選用解析度模式,畫面仍然是以60F PS為基準,如果有作30fps或40fps,畫面應該能更精美吧 --13
Re: [問題] 狂野之心試玩版如何下載?昨天跟朋友玩了三個多小時左右 進度到進村前 應該就DEMO所有內容 DEMO就看到三隻 花宿 琥珀主 山穿槌 最大的感想...優化真的渣..9
Re: [問題] 狂野之心試玩版如何下載?這款看了幾個實況主用PC玩都有遇到優化問題,用主機玩的都挺順 昨天(14號)晚上八點左右開玩 用55吋電視+XSX 玩之前遊戲有更新,不知道是不是跟這個更新有關 我覺得沒有糊的感覺