Re: [MHXX] 剛買MHXX 該注意些什麼?
原文恕刪
如原PO上G級的話,我會建議可以做鍬形蟲全套(女角大概會是鳳蝶),技能有看破2、
超心、納刀研磨
再補上5點看破跟一把約莫20%會心的武器就有50%會心了,搭配超會心的話傷害會不錯
除防禦等同巴哈鹽酸大推薦的礦石裝外,技能會比較實用
缺點是需要帶毒煙球殺蟲拿材料比較繁瑣,但G1花點心力製作可以撐到打完螳螂沒問題
另外,茸食這技能在XX很便宜,五個洞就能出滿,前期拓荒的話除了傷害技能外是蠻建
議出滿的
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推
請教一下,活動任務是不是比較難打阿?
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剛才去打活動任務的獰猛鐮蟹打到時間到還打不死
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是的 活動任務的個體大都比較難
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了解了...本來想偷吃步弄個獰猛證....
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活動任務建議等解放再來碰...
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活動任務的檸檬恐暴真的刺激XD
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活動的螳螂也超刺激
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還有那個姐姐天慧龍
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彗
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除了恐暴也沒啥怪需要陷阱肉的,反過來說光有恐暴可以陰陷阱肉就有意義 : 2.上位之後是不是補給品都要一段時間才會送到箱子啊? 4 除非吃貓飯調度達人 能讓任務開始就發送補給到箱子6
前期火龍和斬龍選一個穿 懶的話就礦石全套 配信碎龍 我之前還在玩時 開房的都要重弩 (3攻1控手 打超快一場1分鐘左右吧 不過打20分鐘累了 很無聊) (貫通果實 很缺 沒事多種)26
想請教幾個問題 1.陷阱生肉是不是沒啥用? 查了一下除了恐爆以外,其他要餓了+放的時候不能被發現才有可能會吃 這樣幾乎沒意義吧?就算提早放,往往魔物換區我趕到,效果也消失了 2.上位之後是不是補給品都要一段時間才會送到箱子啊?82
首Po昨天看到今天老卡的直播只有30分鐘就知道不用期待了 上eshop買了MHXX,想請問一下該注意些什麼? 本身是MHW才入坑的新獵人(MHW1200小時,MHR300小時) 魔物看到要扔染色球、喝水不能跑、要拔刀才能磨刀等等大概都看過 想先問一下跟MHW、MHR武器操作上差異最小的是哪種?
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[MHR ] 2.0之後護石系統變得超級靈活大馬 頭 耳塞2 耐震2 胸 匠1 耐震1 s1 s1 手 耳塞2 s2 s1 腰 耳塞1 匠1 s166
[MHWI] 改版後一些弓的小數據與選配參考以下以自備九成以上關鍵裝飾品為大前提(強弓、痛擊體力、屬性珠II...等) 且武防滿裝滿客製。 1.通例弓箭物屬傷害比約略為1:1,冥赤弓銀火4或帝王弓冥赤5件皆同(物理爆破弓論外) M絢輝版本升級弓不只提供屬性會心,部分弓也有更好的物理攻擊力,兩邊傷害都有提升。 當然碰到一些極端案例(例:溟波水纏/脫水狀態)或弱點命中率低下(瞄不到頭)會影響物屬52
[MHR ] 2.0物攻太刀頂點 一虎or霞太有人說霞龍太刀比較威, 但"鐵蟲絲技強化"加持的一虎刀傷害實在太爆炸了 我個人認為2.0物攻太刀的頂點應該就是一虎刀餓刃了 目前用的配裝, 護石 弱特2 S111 頭 帝王 胸 冰牙46
Re: [MHR ] 2.0物攻太刀頂點配裝分享目前太刀2.0主流配裝分享 1.轟龍太刀(20刀白斬 40刀藍斬) 面板攻擊:283(力量爪+力量符) 面板會心:弱特3(50%)+看破7(40%)+精神1(10%)+轟龍太刀(-20%)=80% 搭配技能:攻擊4+超心3+收刀334
[MHRS] 長槍屬性武器及斬味挑選問題請益看到金銀火出來後大家說屬性武器抬頭,就做了幾把來玩(好燒錢) 傷害確實有感提升,不過出現另外一個問題是斬味的需求和維持 目前主要的問題是,換區前就會掉到藍斬,以前拿冥淵槍都可以撐到換區再磨 和斬味有關的技能有 ·達人藝:效果發動時,有80%機率不會消耗銳利度。發生會心攻擊時,銳利度消耗較少30
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[MHR ] 想請問關於近戰屬性流技能的選擇最近玩崛起已經快走到盡頭 想說要開始回頭玩大家都不看好的屬性流 找了一下有幾個技能跟屬性比較有關係的 可是裝備限制關係,所以沒辦法全部都配上 想請問各位技能取捨上大概都會選哪些15
[MHWI] 弓箭傷害怎麼提高?請問一下各位 我現在是冥赤武器覺醒 銀火龍套裝 + 屬性 6 + 屬性 5 * 3 搭配的裝備為(目前沒有照片) 這樣搭配下來 平均射擊打柱子 搭配 爆炸菇+強瓶 = 74-76 平均約為40-60 為什麼我看網路可以打到100-120 我打休閒手殘基本上會配到吃菇*3 一定要客製化屬性到最高階嗎?4
Re: [閒聊] 玩萌夯 會針對不同魔物換武器嗎推 attacksoil : 請問有推薦的弓教學嗎 想入坑弓 弓的話,你要先有認知,這代屬性雖然沒那麼強勢 但是弓的傷害屬性占比大概還是有1/3~1/4,所以五把屬性弓是一定要做 不像其他近戰能先做一把物理再慢慢農屬性武器 另外就是弓因為有彈種問題(擴散、連射、貫通),所以也不是每把都能用