[MHR ] 想請問關於近戰屬性流技能的選擇
最近玩崛起已經快走到盡頭
想說要開始回頭玩大家都不看好的屬性流
找了一下有幾個技能跟屬性比較有關係的
可是裝備限制關係,所以沒辦法全部都配上
想請問各位技能取捨上大概都會選哪些
1. O屬性傷害:簡單好用的技能
2. 炎鱗、鋼殼、風雷:堆到二級就有1.1倍加成,缺點是裝備會被綁死兩件
3. 匠:查了一下這一代的斬味加成,從藍斬到白斬屬性大約多了1.09倍左右,缺點是依照武器不同,需求多寡也有不同
4. 會心擊[屬性]: 三級能有1.15倍的加成,缺點是還需要配會心相關技能才能發揮
相關技能大約就這些,先感謝各位版友回覆
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先問一下你是玩什麼武器
操蟲棍跟片手,未來還會有雙刀
會心擊太難出了我認為效益太低
自己玩下來蟲棍能出屬性的場合很少,龍屬比較常上
風神棍打弱龍不錯,想要兼顧物理輸出就天惠棍
第二點那些技能一個沒出
想要打屬性又要輸出,蟲棍現在應該還是以物理技能為主
就是因為發現自己裝備欄,每種近戰武器都是配攻四弱特超會 然後根據武器不同配一些必要技能,剩下的配看破或者渾身 覺得很膩,才想說配個屬性為主的裝 蟲棍是看上他共鬥吃得到屬性,而且攻擊段數也多,才想說也拿來玩屬性這樣
這次好像沒有偏屬性流吧?大部分都是配個X屬性強
化3而已,連弓都這樣其他武器應該佔比更低
蟲棍屬性流的主要問題:斬味,不能解決這個問題傷害就很
難上去,一釘得從核心技能取捨
我第三點有提到嘍,感謝
※ 編輯: Rubilacxe (223.139.40.102 臺灣), 09/13/2021 21:38:37我也講完了阿,除了第一點以外我不是都說出不太可行的問
題了
想要有強度就沒有純的屬性蟲棍,如果你能接受不強那怎麼
配不就隨意了
如果還想要取捨,只有1能加減出
技能:攻擊>斬味系(匠、剛刃)>屬攻>其他
龍屬的好處就是兩把龍棍正好都能跳出斬味難題,可以多拿
一些其他技能,其他屬性你點一下配裝器就知道卡手ㄌ
如果你是認真想問這個問題那就跟上面講的一樣斬位顧好、
屬性技能有多的洞塞個3級以上,剩下全部走物理端。如果你
根本沒打算認真研究就只是想灌屬性來玩那隨便你出啊,反
正你自己列的技能自己試。可以幫你過濾一個垃圾啦,屬會
出了跟沒出一樣,G級裝備技能通膨後再來考慮吧
OK~感謝各位回覆
※ 編輯: Rubilacxe (223.139.40.102 臺灣), 09/13/2021 22:19:42是說還有一個技能:弱點特效【屬性】,效果是攻擊
屬性肉質25以上的部位,屬性值傷害1.3倍
不過只有部分武器有
片手鋼龍片風神片可以玩,其他都很爛
屬性蟲棍我自己有玩一套泡狐棍 但是那有點偏個人爽而已
比較像為了造型好看組的 然後強度不會太掉隊這樣
屬性重弩TA有看過屬會的,但那是武器基礎爆率高+屬
性彈的屬性佔比高才有可能,論近戰的話,屬會應該是
絕對不划算
片手屬性只有幾把武器堪用的 現在的盾擊又強
打習慣了改打屬性攻擊套路要進行修正
而且為了打屬性還要注意斬味消耗
加上控制斬味的技能 強化屬性的技能就要選擇了
片手走屬性斬味耗超級快,玩過忍者刀盾擊流後會回不去
雙刀的話我都是配鋼刃研磨啦,通常綠斬前剛好換區
,達人藝要控打點蠻麻煩的
這代會心擊[屬性]好像超級爛 可以不用考慮
片手現在還是百龍最強
現在上位而已裝備技能給的少 屬性需要比較多技能
去補正
我是覺得技能已經超齊全了 不玩屬性的話
爆擊 超會 利刃同時都有了 看GU的技能…
要玩屬性的話 傷害數值可視化之後
怎麼配都會覺得不夠好 比不上技能齊全的超會 匠
其實是因為怪太爛所以你的技能都是攻四弱特超會,不然
MHXX 根本不可能這樣玩,直接被超特秒殺
高容錯 可以換血 瓜鐮上場一個失誤就啪嘰了
青電主:哪個再穿瓜鐮來啊
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