[MHR ] 3.3.1更新發佈,追加功能/問題修正/其他
主要的追加功能/規格更改
每週追加新的活動任務。
可以在Nintendo eShop購買新的下載內容。
問題修正/其他
據點・設施相關
修正「鬥技大會06」中可啟動的噴出孔之位置並未固定的問題。
魔物相關
修正泥翁龍的泥漿於地面上顯示為傾斜的問題。
修正如人魚龍和天狗獸為最小尺寸,操龍時的突進脫離無法使之撞牆的問題。
修正天狗獸以尾巴抓住麻麻柿子的狀態下,如在施展飛撲攻擊時翅膀中彈,玩家將陷入中毒狀態的問題。
更改部份任務中的魔物之尺寸。
【相關魔物】傘鳥、天狗獸、金獅子、炎王龍、首領泡狐龍、首領火龍、首領雷狼龍、秘紅赫耀的天彗龍
玩家相關
修正於隨從成功進行連續攻擊或支援行動的當刻,如中斷通訊或出發進行任務,遊戲將出現錯誤的問題。
修正更改創造獵人的詳細設定時,於任何部份增加尺寸或位置的數值時,游標不會加速的問題。
修正選擇了髮型「披肩雙馬尾」的狀態下,如裝備白兔獸頭盔或火龍頭盔,頭髮將貫穿頭盔的問題。
修正裝備花染【袖子】時,手腕外觀顯示異常的問題。
修正隨從加爾克裝備獵犬用具「大手裡劍」時,會在配合玩家攻擊所進行的連攜攻擊的途中,短暫地無法動彈的問題。
修正大爆彈桶有時會在設置後立即爆炸的問題。
修正於太刀的氣刃踏步斬後使出氣刃斬衍生(氣刃斬Ⅲ和一字斬)時,練氣計量表消耗量有誤的問題。
修正使出太刀的居合拔刀氣刃斬時,按下按鈕後需等待額外輸入時間的問題。
減少出現以太刀的居合拔刀氣刃斬擊中怨虎龍的前腳時,追擊卻會命中身體部位的現象。
修正雙劍的空中迴轉亂舞・天在連續命中數達一定程度的狀態下結束後,其他攻擊的傷害值將下降的問題。
修正使用狩獵笛時,如5個旋律效果同時發動,第5個旋律效果將不會顯示於紀錄上的問題。
修正如一邊移動一邊轉身以銃槍進行砲擊,砲擊的攻擊判定會出現在輸入方向以外的位置的問題。
修正使用銃槍時,如於幾個招式後接著使出地裂斬,方向輸入將無效的問題。
修正當單發支援系彈藥(鬼人彈/硬化彈/回復彈)命中多名玩家時,自動常用字句卻只顯示一名玩家的問題。
修正使用弓時,如迴避後立即進行攻擊等行動,將出現「泡沫之舞Lv3」無法為玩家加上泡沫等的各項問題。
其他
修正在中途參加活動任務「太陽升起來了?!」的讀取過程中,如其他玩家獲得了「白狼圖」,將會持續顯示已取得的「白狼圖」的問題。
修正遊戲內的錯字等。
此外亦修正了部份問題。
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原來爆桶真的會自己爆炸 還以為是什麼小怪給我偷開
親兒子出岔子馬上修 愉快
懶人包:太刀buff
原來我爆桶昇龍擊失敗 有時候覺得爆桶會自爆不是錯覺…
從1.0到3.2盾斧也修好了幾個問題不錯了好嗎
笑死 爆桶會自爆是怎樣XDDDDD
炸彈有機會走火自爆很正常吧
上次跟朋友眠爆設置好了之後馬上炸開,整個問號,原來
是這樣
所以我說那個斬斧強制裝填的bug
原來銃槍部分招式接地裂斬不能轉向是bug,還以為是故意設
計成取消硬直(後搖)的代價…
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[MHR ] 免費遊戲更新「Ver.3.0」概要發佈日 5月27日(四) 免費遊戲更新「Ver.3.0」介紹影片 「秘紅赤耀的天彗龍」和「首領雷狼龍」登場!78
[MHRS] Ver.11 更新內容縮 更新所需空間 Nintendo Switch: 約 1.0 GB78
[MHRS] 更新檔Ver.11.0.2 修正防具傀異強化該來的還是來了 發佈日 2022年8月26日(五) 問題修正/調整遊戲平衡等55
[MHWI] PC 3月12日起「獄狼龍」和「冥赤龍」3月12日(四) UTC 0:00開始配信包含問題修正的「遊戲更新第二彈」。 【主要追加內容】 ■「獄狼龍」將會於Steam版登場。 ※只需在《Monster Hunter World: Iceborne》的結局後,「聚魔之地」的「熔岩地48
[MHR ] 2.0版Bug修復清單□ 據點・設施相關 修正了於百龍夜行任務中,如在大砲裝填著「蓄力電擊彈」和「蓄力貫通彈」的狀態下輸 入防禦指令,將無法左右移動準星的問題。 修正了部份玩家於神秘鍊金進行鍊金術時,會以特定順序製造出相同護石的問題。30
[MHR ] 7/29 更新數據 Ver.3.2.0 詳細內容來源: 以下複製貼上 發佈日 2021年7月29日(四) 主要的追加功能/規格更改18
[情報] 《艾爾登法環》更新檔發布公告 v1.062022.08.11 感謝各位玩家對《艾爾登法環》的支持。 為改善遊戲穩定性及調整遊戲內平衡,目前已發布遊戲更新檔。 請將遊戲更新至最新版本後再行遊玩。17
[情報]《艾爾登法環》更新檔發布公告 Ver. 1.06※更新檔內容概要: ▼追加要素 ・新增可將召喚記號送往多個區域記號聚集處(包含遠方)的功能。 ※使用本功能將協助記號送往遠方時,僅「蒙格溫王朝」的記號聚集處除外。6
[LoR ] 3.9.0版本更新公告- 之前回歸玩家開啟遊戲時,會直接進入英雄之路,現已修正此問題。 - 之前英雄碎片總數的顯示數量有時會比實際數量多,現已修正此問題。 - 之前英雄能力在不同畫面顯示的稀有度不一樣,現已修正此問題。 - 之前「英雄之路」的獎勵有時在畫面上的顯示過小,現已修正此問題。