[MHR ] 7/29 更新數據 Ver.3.2.0 詳細內容
來源:https://www.monsterhunter.com/rise/update/hk/ver03_02_00.html
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發佈日
2021年7月29日(四)
主要的追加功能/規格更改
每週追加新的活動任務。
可以在Nintendo eShop購買新的下載內容。
顯示語言新增阿拉伯語。
問題修正/其他
據點・設施相關
修正有可能於打開道具箱的狀態下直接開始任務的問題。
修正變更自家內部設計時,同一擺飾可配置2個的問題。
修正在隨從加工店中一次過更改「外觀裝備的著色」後,部份著色出現差異的問題。
修正設定隨從外觀裝備著色時,實際攜帶之隨從與預覽畫面有差異的問題。
修正如在特定步驟下,在村莊內與水手阿錨對話,將顯示錯誤的對話的問題。
修正在用餐區製作萬能料理時,如連續按下A鍵,將導致無法操作的問題。
魔物相關
修正如在雪鬼獸施放吐息時暫停遊戲,返回遊戲後吐息的外形與實際命中位置有差異的問題。
修正部份任務中,會有錯誤尺寸的魔物亂入的問題。
【相關魔物】傘鳥、天狗獸、金獅子、炎王龍、首領泡狐龍、首領火龍、首領雷狼龍
修正在百龍夜行中,如以武器攻擊擊退身中陷阱的魔物,將不被計算在百龍次要任務「使用武器擊退魔物」之達成次數內的問題。
修正首領泡狐龍在倒地狀態下仍然會持續施放吐息的問題。
修正如在炎王龍生成粉塵時將之討伐,粉塵將殘留下來的問題。
修正在特定條件下,就算使用子泣雉雞呼叫魔物,魔物亦有可能不作反應的問題。
修正當秘紅赫耀的天彗龍吸氣時,如施放包括充能斧的「斧:高輸出屬性解放斬」在內的部份攻擊,根據命中時機,有可能無法正常造成部份傷害的問題。
玩家相關
修正如在受到拘束攻擊後進入帳篷,畫面顯示資訊有可能全部消失的問題。
修正當玩家身處帳篷內時,會在其他玩家到達的時機發出回應救援的語音的問題。
修正在特定條件下,狩獵笛會在三音演奏開始的瞬間發動旋律的問題。
修正如「捷徑操作設定」為「類型2」,並打開「自訂捷徑」進行特定操作,魔物身上的目標設定將被解除的問題。
修正任務「百龍淵源」中,即使已抵達下層區域,快速移動時依然會移動到上層區域的問題。
修正如在繳交搬運道具時遭受攻擊,即使已交貨,仍會顯示有關貨物損毀的訊息的問題。調整後,如於捷徑設定更改快捷盤組合,結束遊戲後仍會保存該設定。
修正熔岩洞的區域1中存在騎乘加爾克時無法躍過的地方的問題。
修正在武器裝備了裝填擴充的裝飾品並發動效果的狀態下,如切換武器或重新裝備原本的武器,將不會發動裝填擴充的問題。
修正隨從的攻擊無視減輕膽怯技能的問題。
修正對「彩繪30」進行發光設定後,下巴亦會顯示發光線條的問題。
修正任務「雷神」和「百龍淵源」中,即使已拾取討伐後的掉落物,亦不被計算在相關自由支線任務內的問題。
修正在龍擊砲因遭受傷害而取消動作後,如使用苦無,玩家的腰部有可能變得彎曲的問題。
修正充能斧劍狀態下,迴避後無法使出「劍:變形斬」的問題。
修正充能斧劍狀態下,迴避後欲使出「劍:突進斬」時,如沒有輸入操控桿指令,將變為「劍:回斬」的問題。
修正發動了銃槍砲術技能的「砲擊」、「蓄力砲擊」和「強蓄力砲擊」之火屬性部分未有得到技能補正的問題。
修正當玩家的狀態圖示超過15個時,將發生通訊錯誤或強制結束遊戲的問題。
修正使出充能斧的「反擊全填充」後,以「X+A」作衍生時,角度補正過於強烈的問題。修正當雙劍的「鬼人空舞」命中敵方時,無敵時間會中斷的問題。
其他
修正鬥技大會的裝備確認畫面未有正確反映防禦力加成的問題。
調整部份動畫,緩和特效之明亮度變化。
修正如在連線遊玩時更改隨從的名稱,任務中的隨從將顯示為更改前的名稱的問題。
修正以突進脫離令操龍中的魔物撞向熔岩洞的「噴出孔」時,根據個別角度,有可能無法正常反應的問題。
修正於線上狀態下,如反覆連按任務之「準備完成」和「解除準備」選項,任務資訊有可能變得不正確的問題。
修正發生通訊延誤等情況時,即使已取得福運生物,圖示也有可能持續顯示的問題。
修正遊戲內的錯字等。
此外亦修正了部份問題。
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哇,充能斧修正這麼多項,這次肯定...
喔,還是沒改瓶傷範圍,散了散了
另外恭喜銃槍終於能吃到火屬補正了
還有buff太多原來會導致斷線阿...
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大劍從更新以來就都沒有更動,肯定是完美武器
每週每月定時更新 神作
斬斧能量滿的情況下還是會觸發裝填動作到底什麼時候要
改? 還是這是正常的?
每種武器都很完美,只是有些武器比其他的更完美
大劍真的超完美1.0後再也沒動過
光汙染終於要改了嗎
問題是銃槍的砲擊裡火屬佔的比例本來就不高啊?還是這一代
本來就打算讓火屬成份高過無屬?
因為銃槍傷害太低不是bug
放棄平衡,我現在反而比較想看看,龍擊砲被取消之後
腰部變形會長什麼樣子
15狀態到底怎麼湊XD
玩家腰部變得彎曲是怎樣XDD
充能斧是不是根本沒做好檢查就隨便上啊笑死
業
緩和特效之明亮度變化 多人終於不會再被閃了嗎
充能斧比較讓我不喜歡的點被修正了。回鍋? 嗯,繼續玩
比較糞的gu充能斧, 嘻嘻
等以後更新有機會回鍋 繼續玩大劍這種強勢武器 ,充能
斧等g位再回去碰,看有沒有新增動作或機制增加盾斧玩法
每次更新都在找有沒有裝備組合綁道具組合的更新
所以我說那個鎖定護石的功能呢
太棒了 終於能改阿拉伯語了
希望特效明亮度修正是有感的那種
新的活動任務 好耶 如果不是貼圖稱號動作墨鏡皮褲的話
我可是不打的喔
樓上笑死
充能斧到現在還在優化操作 我都開完荒了
百龍淵源有這個bug喔 等下玩看看
不知道什麼時候才能大錘們拼一下TA…
好耶 每週都給墨鏡皮褲 有了皮褲 我能愛得義無反顧
end
好喔 繼續挖蛋
反擊填充XA 上次改版後真的超容易打偏
OK 繼續挖蛋
然後就沒有然後了
到現在才想到要改光汙染也太慢了吧...
跳躍鐵人的技能效果到底是不是bug啊
光污染真的是爛到笑,特效直接把整隻怪都擋住
喔喔! 雙刀空舞buff 無敵時間不會中斷了嗎?
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[MHRS] 更新檔Ver.11.0.2 修正防具傀異強化該來的還是來了 發佈日 2022年8月26日(五) 問題修正/調整遊戲平衡等63
[MHRS] Ver.13.0.0更新連結: 發佈日2022年11月24日(四)更新所需空間 ※僅限本次更新 Nintendo Switch: 約 0.7 GB Steam: 約 1.5 GB55
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[MHRS] 10.0.3更新修正檔玩家相關 修正當隨從艾路學習部分秘傳支援行動時,支援行動會隨機出現變化的問題。 修正在使用輕弩槍進行特定步驟後,如移除已設置的交換技「屬性強化裝填」,會無法解 除裝填速度下降2階段的狀態問題。 (※已確認裝備詳情的裝填顯示錯誤,將在日後的更新中修正。)48
[MHR ] 免費遊戲更新「Ver.2.0」概要(遊戲更新詳細) 發佈日 HKT 4月28日(三)8:00 免費遊戲更新「Ver.2.0」介紹影片48
[MHR ] 2.0版Bug修復清單□ 據點・設施相關 修正了於百龍夜行任務中,如在大砲裝填著「蓄力電擊彈」和「蓄力貫通彈」的狀態下輸 入防禦指令,將無法左右移動準星的問題。 修正了部份玩家於神秘鍊金進行鍊金術時,會以特定順序製造出相同護石的問題。6
[MHR ] 3.3.1更新發佈,追加功能/問題修正/其他主要的追加功能/規格更改 每週追加新的活動任務。 可以在Nintendo eShop購買新的下載內容。 問題修正/其他 據點・設施相關