[舊作] MHGU 狩獵閣螳螂後遊戲心得
之前當了一下俄羅斯人買了GU,
想體驗一下大家所謂的比較困難,
一開始進去就像聽說的一樣是單手劍新手武,
不知道能換武器的我就挖礦做出了一把充能斧試用,
以下充能斧心得
一開始以為英勇超級強,後來覺得要集勇氣很無聊,
所以就用著試玩版就用的武士道一直玩下去,
一路玩到G級才發現強襲跟空戰也滿好用的,
公會跟煉金倒是完全沒用過,公會感覺太無聊,鍊金隨便看解說感覺不出用處,
因為一直用著JG,所以到天彗龍才知道完美GP,人物動作不會被中斷,
也是因此才發現那武士道似乎在某些情況下完全比不上強襲,
至於英勇會讓我想要無限屬性解放斬,反而被扁,所以就不太想用,
空戰則是集瓶子太無聊,而且跳躍取消硬直常常變墊步,偶爾才會用,
比起崛起只有少了盾突或GP後接高解或超解這點滿可惜的,
不然整體上都好很多,我願意把所有的交換技都拿來交換風格
以下為進度心得
我沒有去挑戰一些特別難的,就只有過進度,其實跟崛起的進度差不多,
我從頭到尾唯一遇到困難有四次,下位跳狗龍錯估傷害被踢死兩次,
老山龍不太懂機制,沒看教學打到第二區才失敗,看了反而第一區就失敗,
恐暴龍跟金獅子在世界把我打出陰影,我完全無法面對他們兩個,
其他龍都沒給我特別大的困難,
鬼蛙:我以為跟崛起那隻一樣小,結果好像滿強的,只有好像
夜鳥:異常狀態滿新奇的
尾槌龍:原地轉感覺很酷,但不知道為什麼打不到我,我就走過去敲他的腳到他倒
碎龍:速度比世界快多了,整體上來說算是金獅子恐暴龍以外最強的非古龍
野豬王/桃毛獸王:這兩隻有夠機掰,一個是攻擊機掰一個是長相機掰
巨獸:從側面敲不太會被打到,但畢竟沒打到弱點就要打很久
雷狼龍:跟崛起的感覺差不多,習慣了所以不太難
徹甲蟲:簡單到我懷疑是真的大型魔物嗎?後來才知道跟重甲蟲是一對的,很酷但不難
潛口龍:糞到我會崩潰
炎戈龍:嘴砲很帥但射不太到
水龍:原本很期待亞空間鐵山靠,但沒以前那麼強很可惜
影蜘蛛:動作滿噁的,但還算簡單
絞蛇龍:看起來很可怕,但攻擊慾望很低所以很好打
夫魯夫魯:第一隻讓我三貓的魔物,各種combo打到我措手不及
冰牙龍:一直跑出畫面很煩
鎧龍:完全沒特色的怪,用的招式幾乎都是通用招,鐵山靠、360度甩尾、龍車
最煩的是這些招傷害不高但我就躲不掉,G級的鎧龍讓我打到生氣
角龍:鏖魔的傳說讓我很害怕角龍,但其實為了角龍盾斧打了幾次就習慣算很好打
電龍:看起來超兇,結果大概是數一數二弱的,招式大概都用墊步就能躲掉
千刃龍:到處飛來飛去踢人追得很煩,但整體上來說不太難
黑蝕龍:很有最終boss感,還有自己跟天迴龍專屬的異常,難度比起來稍微高
天迴龍:打得很累,雖然招式跟黑蝕龍很像,但就是比較討厭的版本
骸龍:追著觸手打,打到可以打嘴巴就打嘴巴,然後就贏了,就最終頭目來說很簡單
天彗龍:招式比起崛起簡單多了,只是長太高打不到頭而已,
某次任務完成後中途衝進來,習慣招式的我就很輕鬆的打,
後來G級緊急任務打到他時輸出不夠,我去配裝多做出弱特換成強襲風格才打過,
大招我都用換區躲,真的沒有什麼困難度
整體來說,在這種一般種的魔物來說,不算上超特、獰猛、二名的話,
其實難度都不高,原本聽老玩家說得好像崛起簡單到很誇張,
但跟GU比起來也只是稍微簡單了一點,真要比的話血量感覺真的少很多,
血量少的話那就代表魔物出招的次數少了一點,所以才會感覺簡單吧
而且GU的魔物要出招之前,通常都會轉頭90度幾次直到面對玩家,
所以要攻擊其實都非常明顯,可能就因此會比較容易吧
但像360度甩尾不面對玩家就真的很容易打中我,
還有無前兆龍車真的很難躲,有時候判斷要龍車,想說要用GP接,結果就出了其他招,
所以現在都只能舉著盾擋住,結果就失去了攻擊機會,滿可惜的
連線生態的話,目前只有打角龍、斬龍、閣螳螂為了加快速度而連線,
我才發現了GU一個很奇特的生態,不知道是我自己的問題還是他們的?
但我常常遇到人進來,接了我的任務我就直接開始,結果對方死了一次就自己離開了,
閣螳螂我打了三次都遇到這種人,拿了我的補給品,死了就走,
幸好閣螳螂不難,第一次打三貓,然後第二次就打過了,
原本想說連線可以減少難度加快我收集素材的速度,結果都是增加我難度,
後來我就氣到自己打了,難道大家進來都在等四人團才要打,兩人就走的我才是錯的嗎?因為當初在打G級斬龍團,遇到一個HR11,但整套紫毒姬,而且遊玩時數超高的玩家,
我們兩個打得滿開心的,我才想說其實兩個人打就好了,
我廢話滿多的但大概就這樣,
之後會再慢慢挑戰比較高難度的狩獵,但畢竟那些都是崛起還沒有的內容,
所以應該還無法比較難度XD
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現在高手應該比較少 想抱腿的比較多 幫你拍拍
盾斧最多人用的好像是強襲
強襲滿讚,但能量劍跟盾鋸沒有我想像得好用,可惜
要不然都勇氣重弩大佬進去爆射 然後就結束了XD
欸對真的誇張,一個HR999的衝進來,用4分鐘就把金獅子射倒,我快嚇死,到底誰才是魔物
當初沒買GU就是因為聽說XX的野團風氣好很多
XX我都很喜歡去幫低HR的順便輕鬆練招式
GU當初板上建議就是有固定朋友一起打才比較適合連
線
那隻大娃娃魚餵他吃爆彈+釣上來 打起來會比較不糞啦
學會了,我要回去教訓他
先打完二名拿皇冠再來講難度吧
打完螳螂就要來做恐蟹套裝啦,我之前卡獰猛恐爆卡
超級久卡到我賭爛去做弩遠遠射
呃...所以你檸猛跟二名都沒打 那和玩世界打完煌啼龍
後沒打歷戰和黑龍那些怪在喊沒難度一樣吧...
我覺得獰猛 歷戰才有把一般怪的難度提高到一個層次變
得比較有趣 可惜崛起都沒有
這邊解釋一下,我是想跟崛起做個比較,因為崛起沒有超特、獰猛, 那我當然就是用一般的魔物去相比啦!結果就是沒有大家說的那麼難
不算超特二名擰猛的話,我記得鬥技場系列的都不算好玩
喔。G級的金銀火跟金獅+恐暴的組合,即便沒有擰猛化,
打起來也沒有多輕鬆
起碼複數怪的情況下,沒有像崛起為了操龍而演戲這點,
就差很多了
銀火實在是太煩躁了...我徹底拒絕單人討伐
扔閃光的技術不好就是拖到時間到...
我今天也是拖到時間到,銀火龍無前兆龍車超煩, 在空中會飛到側邊,沒辦法看清楚他要噴延遲火還是普通火, 除了扭頭前咬以外的招式我都必須要無腦舉著盾檔, 幾乎沒輸出時機,網上也找不到盾斧solo銀火龍的影片可以學, 但至少他比冰原簡單多了,冰原是可以快速送我三貓回家的
我之前常常到新手房炸魚,每個人先送5個閃光彈
你們有空亂丟閃就好,我在旁邊當無情砲台
可以挑戰看看畢業考4天王+天慧
強襲是斧模式傷害比較高 所以高 二解會比其它風格高
勇氣帶個破壞王 打部位破壞 拿素材很好用
我是玩勇氣盾斧 可能xx用勇氣大劍拓 重拓gu 用勇氣比
強襲盾斧習慣
連線模式 怪固定4人血量,HR999跟你雙打 是他CARRY你
好友雙打玩爽沒差,路人可能沒多少遊玩時間跟你耗
連線通常都是等4人,要不就問對方要不要先開始
XX的風氣是這樣,不問就進場真的是GU才這樣嗎
SORRY 沒提到HR999我看錯了
OK我下次等等
XX通常都是滿人才開始,Host也會問要不要等就是了
勇氣盾斧不差,但如果是比較好動的魔物你可能需要更熟
悉魔物動作的細節...才勉強能用
還有火龍一族建議用大劍 比較舒適
閃光閃得好,銀火沒煩惱。前面把閃光練好,你後面打刃
藥會比較輕鬆...一點點
看來還是只能丟閃光
XX常常會看到求幫打混沌刃藥3的....
目前遇到瓶頸, 打完閣螳螂後卻做不出裝來, 獰猛化恐暴龍的傷害好像我穿的裝是紙糊的一樣, 銀火龍又靠北一直飛, 難道我現在就只有砍螳螂這個選擇嗎
4 先把螳螂裝做出來 那個是平民神裝
盾斧的話我記得是角龍盾斧最好用
全套螳螂的麗眩玉也可以農很久
第二次solo就噴了XD
solo建議順便去挖護石
通常開房都等四人 要提早出發可以用簡單英文問
螳螂裝算是解放後的第一套制服 不打雷屬怪都好用
我覺得用gu比較的人大部分都以有檸檬化或超特去跟rise
比較
因為加了檸檬化魔物真的直接升級 尤其是冰牙龍有夠噁
先砍螳螂,麗炫玉每件強化都要一顆,你至少要做兩套
近戰制服基本上就螳螂、鐮蟹、獰猛恐爆、銀火、活動
祖龍,就鐮蟹跟螳螂最好打了....
玉要5顆阿 防具升到最高等都要一顆
幸好剛才又一次噴兩顆,我現在在努力打螳螂, 剛才想說要打活動的獰猛螃蟹,結果也沒噴獰猛重龍骨, 明明日文頁面上有說會噴QQ
※ 編輯: chad60711 (118.166.174.118 臺灣), 09/26/2021 22:14:07那個是機率性的 只是如果有解掉副任務機率會比較高
打銀火跟獰猛恐爆我會建議去做個白疾風輕弩跟角龍
重弩就是了,效率差很多,回頭玩MHXX真的很有那種
為了作A裝備→去做B裝備去打怪的感覺
Gu真的神作
推
MH的輪迴:要討伐A,打算出B的武器所以要討伐B,但是要討伐
B,需要C的素材,以下Loop。
重頭骨要砍破背上的殼,而且要是龍骨殼才會掉
他是要獰猛的 任務報酬才有
Gu中文人真的少 超難搜房
會嗎 我看到滿多打中文招呼的
我混野房很常看到中文的定形文啊 簡繁都有
電龍是個笑話,但是青電主完全不是
電龍是個笑話 青電主把你當笑話
原PO應該很多魔物沒打G級吧?例如骸龍上位跟G級感覺差很多
有空的話建議都挑戰一下,樂趣會多很多
雖然螳螂跟瓜鐮套好用 但是弱雷打祖龍 金雷公 青電主會很慘
舊版古龍的無預備龍車 崛起很佛了
無預警火車第一隻是大怪鳥
舊世代的龍車真的只能靠預感去閃,MHXX的炎王比MH
W跟MHR還更有威脅性
現在進度閣螳螂全套做出還沒升滿 想說先去弄超心珠,結果鬥技場裡沒一個我會用的武器, 斬擊斧跟弓在GU和在Rise完全不一樣, 雙刀槌蟲棍我完全沒碰過,是要打三小QQ
※ 編輯: chad60711 (118.166.160.168 臺灣), 09/28/2021 01:11:48打黑郎鳥的話用弓吧,勇氣弓加減射總能射的死
螳螂套裝非必要啊 可以參考巴哈小屋 找找鹽酸大的
文章 裡面都非常實用
不穿螳螂,就是要面對更難打的獰猛恐爆、銀火跟下
載祖龍耶
下載天慧好可怕
鬥技場黑狼鳥也可以用蟲棍,不會用蟲就靠物攻打
有 我用弓射死了,而且射到有點喜歡上弓了,比起充能斧,用起來超簡單還很容易找弱點打
※ 編輯: chad60711 (118.166.172.36 臺灣), 09/30/2021 13:07:1255
Re: [MHR ] 3.0有辦法救回盾斧嗎?我自己認為充能斧的問題比較大是學習曲線, 當初在世界因為但丁的Force Edge才開始玩充能斧,找木樁練習了很久很久, 那時的我已經用太刀打進度到冰牙龍了,結果拿充能斧回去找世界本篇的怪還會被打爆, 在非常辛苦的練習下,我覺得我自己應該算是熟悉了這個武器, 對我來說大部份的怪拿充能斧打都會比較快又流暢,38
Re: [MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!我上篇文章其實重點就是頭尾兩句, 學習曲線跟體驗,而這兩者息息相關, 目前我照順序玩過太刀、盾斧、冰原輕弩、斬斧、弓、大劍、劍盾, 在我感覺起來,除了盾斧跟大劍以外, 每個武器的學習曲線都是平穩上升,包含弓,35
[MHR ] 斬擊斧有沒有被砍的可能?Rise出後,原本用電腦的我第一次接觸手把玩魔物, 所以用熟悉的太刀一路到集會6星, 後來感覺操作熟悉了又換上盾斧, 沒想到越打上去越覺得痛苦, 大部分的招即使GP了也不能接反擊,35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上25
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?Rise不玩電鋸的傳統盾斧節奏變得有點像X跟XX的武士道盾斧 4G到X因為瓶傷還有暈眩值都被砍很大 加上沒辦法從盾突派生高解/超解 所以要快速出招高傷的屬解二或是高解的話 有變回跟4一開始一樣的從裝瓶-->屬解一-->屬解二-->高解 或是武士道斧型態J迴後跑步派生屬解二12
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