Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?
Rise不玩電鋸的傳統盾斧節奏變得有點像X跟XX的武士道盾斧
4G到X因為瓶傷還有暈眩值都被砍很大 加上沒辦法從盾突派生高解/超解
所以要快速出招高傷的屬解二或是高解的話
有變回跟4一開始一樣的從裝瓶-->屬解一-->屬解二-->高解
或是武士道斧型態J迴後跑步派生屬解二
相較之下Rise的翔蟲位移能夠直接派生屬解二或高解 自由度是高了不少
加上我自己是用反擊重視變形斬 即使速變 變形相較起怪的動作還是靠杯慢
翔蟲位移是能夠用最快速度變形跟出屬解二的關鍵技能
X/XX的限制是瓶傷跟暈眩值大砍讓你必須選擇靠屬解二疊傷害
現在則是怪好動加上超解瓶傷一直線 也限制你要能靠屬解二/高解疊傷
有大破綻才出空解
有大絕的單手劍的時代已經回不去了QQ
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: ※ 引述《smile1219 (smile1219)》之銘言:
: : 巴哈最近討論超高
: : https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=160678&tnum=8&bPage=2
: : 連元首都出來了
: : https://www.youtube.com/watch?v=YUkJE26u-GE
: : 有沒有八卦?
: 這兩天更新之後,拿著盾斧去多人打鋼龍,真的覺得不吐不行
: 可以看一下MHW時期超解榴彈瓶打鋼龍
: https://youtu.be/QGtACp2sZk4
: 而MHR的現在?
: 我昨天沒有任何一次GP後超解成功
: 鋼龍的動作快到我GP完要接超解
: 鋼龍已經硬值結束跑去找其他人打完再跑回來打我
: 我瓶傷爆完剛好被回頭的鋼龍巴飛
: WTF?
: 連鋼龍攻擊到一半我開始超解都解不到
: 等我斧要砍下去的時候鋼龍早就硬值玩跑掉了
: 至於瓶傷範圍小到爆炸炸下去沒中幾瓶這種老問題就別說了
: 空解好歹能取消,MHR連MHWI時期超解能中途轉斧強化來GP & 取消的動作都砍掉了
: 你超解到一半不是乖乖等他炸完不然就是上紅盾再不然就高解
: 所以求一下有沒有高手用超解流盾斧打鋼龍的影片
: 我希望真的是我太爛,不是充能斧超解流沒得玩
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到頭來你也是在玩MegaDrive不是嗎?
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片手:大絕?我有啊(掏出升龍拳
還我武士道盾斧的集氣A二連斬GP QQ
蓄力二連GP超神 可惜W就已經沒了
所以那招劍屬性蓄力根本沒人用?
難怪我4跳過w玩r只覺得為什麼要出這招劍蓄力
蓄力時間太久了 蓄完那一下比超解還難中 這代常常發蓄完後發現還是得翔蟲位移去追怪 然後就直接出屬解二了XD 用到機會很少 如果他蓄力時間能夠少一半會很好用 Rise因為都會配砲彈填裝 不會像W常用劍型態存瓶 最差蓄力二連+1下一定黃瓶 就會開始找機會打屬解二或高解
※ 編輯: soniclin (118.169.36.51 臺灣), 04/30/2021 02:57:42劍蓄力就因為超解難用所以都配電鋸加減用了
翔蟲位移能直接轉紅斧嗎?
我最近也在想改回GU/XX的打法會不會好一點
劍蓄力用反擊填充後接會順一點,打屬性瓶很常用(榴
彈也還行),劍模式蹭刀傷害幾乎是2倍,其實很好用
也不是劍蓄力好用,是紅劍buff還可以XD
回樓上,不能
充能斧交換技相比其他武器設計的很不錯 可惜了
紅劍那個蓄力時間幾乎等於別人開蟲技的時間了,有夠
長,持續時間也不是說很長
我真心懷疑有哪招可以比紅劍還廢
蓄力超長 持續時間短 傷害低
紅劍在W,R從來就不是主力攻擊手段
頂多是當成臨時性的心眼
紅劍從來沒當成攻擊手段過 但你知道鬥技4盾斧已經可憐到鐵山
靠只能用蟲擋後紅劍嗎
不然根本沒有屁招可以打
盾斧在rise真的有夠可憐
紅劍還要瓶子超載才有攻速上的buff,意義不明
集氣久,放招要瓶子跟動作,後搖超大,真的有點...
別再嫌啦 不然又有人要貼影片秀優越惹
確實是反擊填充完龍位置不對或跑掉只能開紅劍加減用
鬥技4充能斧就拼高解打暈然後超解,是有一點難度但
沒那麼慘
充能斧我現在只想多人玩跳解。單人就開雙刀吧...
體外花現在充能斧是不是爆麟整套上去配珠子最快?
不是吧,你要那堆防性防強做做什麼
砲術增彈都有,是可以取一部份裝備來用
吃gp不用防性挺一下嗎?
你多人都在跳解有需要gp嗎,怪會不會看你都不好說了
不過還是先說一下,我充能斧很菜,純個人意見
GP連暈眩值都被消除,只剩傷害,製作人大概是被玩充能斧的
人給戴過綠帽
GP現在的功能只剩檔吼叫或是一些能穩解的攻擊才會用
玩跳跳虎只需要防性1或是不要也行
GP解現在大多是放大解甚至有時候連大解都會空,不然就是以
傷換傷,但是這個輸出感覺一點也不值得以傷換傷
我現在是看開瓶傷當送的,主打斧傷不出防性炮術
沒出電鋸的話3瓶就解下去QQ
想請問跳躍鐵人,可以讓空解不被撞飛嗎?
另外想請問,防性需要1還2呢? 最近練習GP常常中、大退
不會後仰 但空中能撞到你的招式應該都不只後仰吧
我不確定就是 說不定很神(?
防性要就1,不然就3或5,2和4只是減少傷害沒啥意義
但是一般不會去堆到5,配合現在的公道伯裝備,常見就是
攻7鈍器3炮術3填彈2防性3防強1高變看護石強度可出2或3
現在地面超解超廢的 跳解才有被當人看的感覺
先放著玩別的了
防性反擊打炎王
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這兩天更新之後,拿著盾斧去多人打鋼龍,真的覺得不吐不行 可以看一下MHW時期超解榴彈瓶打鋼龍 基本就是不停充瓶、超解,即使這兩片不是什麼高超技術也是順順的打11
充能斧一路開荒打上來挺幹的,雖然後面有不少技能和招式彌補了一些問題 但其實最近我玩著還是覺得有點卡手(應該說不夠流暢) 看到一些充能斧的文討論(抱怨)的很熱絡,有點欣慰(誤) 下文不提TA高手神人,只從普通/熟練獵人的層次考慮,畢竟這個遊戲一般人還是居多吧 前面我有提到我很喜歡GP,對充能斧來說GP也是個重要的技術10
充能斧還是玩得起來啦... 但流暢度可能沒有太刀那麼好 看了 Eri N 的影片才知道 反擊重視變形斬 => GP => 超解 傷害會比45
盾斧削弱了嗎?我覺得沒有,是變難了 我專玩盾斧(人權放文末),以下都是盾斧護航言論。 但也不是無腦護航,我會提出論點,只是言論比較激動一點,畢竟我腦粉。 先說超解 超解後罰站我覺得是合理的設定,也不是這作才有,17
還好吧,在我的印象中 盾斧一直都不是很前面高輸出的武器 盾斧就是玩起來很忙,按鍵複雜 有蓄力/GP變形斬/斧模式/劍模式/紅瓶黃瓶/高解超解/上盾 真的要操作夠好 傷害才勉強跟上前段班47
大解超解有後搖可以接受 判斷哪時候能放哪時候不能放也是種技術 但是,就是這個But 這代常常GP後不知道要幹什麼,因為打得出大解超解的機會就那些 有時候甚至還要大退,什麼都不需要幹了17
不要說瓶子全中啦,動作破綻大到爆炸 這代龍好動反應快,全充填擋吼超解 你解完,龍也巴過來了 連土砂龍的頭槌後再攻擊都比超解收尾快 加上這次龍有夠愛貼上獵人的74
首Po巴哈最近討論超高 連元首都出來了 看一下 大約都是講 很多技能幾乎對充能斧很不友善?
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Re: [MHR ] 3.0有辦法救回盾斧嗎?我自己認為充能斧的問題比較大是學習曲線, 當初在世界因為但丁的Force Edge才開始玩充能斧,找木樁練習了很久很久, 那時的我已經用太刀打進度到冰牙龍了,結果拿充能斧回去找世界本篇的怪還會被打爆, 在非常辛苦的練習下,我覺得我自己應該算是熟悉了這個武器, 對我來說大部份的怪拿充能斧打都會比較快又流暢,35
[MHR ] 斬擊斧有沒有被砍的可能?Rise出後,原本用電腦的我第一次接觸手把玩魔物, 所以用熟悉的太刀一路到集會6星, 後來感覺操作熟悉了又換上盾斧, 沒想到越打上去越覺得痛苦, 大部分的招即使GP了也不能接反擊,36
Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了單人?多人?哪隻怪? 不否認部分怪可以放流星的點很多 但不代表你每次都有足夠的翔蟲和在正確的位置與時機放招 這也是需要練習的 沒有滿足上述條件時,你要怎麼打出次一等的傷害35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上23
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?以我目前改版前的舊思維來看新蟲技 超解流用新蟲技沒有價值。 電鋸流用新蟲技格擋後能保持紅斧型態,能接二解,是比較靈活的,但是要撐防性。 舊蟲技電鋸流擋完只能接開斧才能馬上回紅斧狀態,連招受限,且開斧沒有瓶傷,不能補 暈眩值,新蟲技可以讓累積暈眩的手法更流暢。15
Re: [MHR ] 進擊的的大砲,充能斧新解戰法補一下這幾天應用下來的時機片段 空中超解 / GP超解 / 突進超解,對應各種大中小破綻都有能打出超解的可行性 不管怎麼樣,用什麼手段,有了瓶子就是要解他O的 就算有填彈2的威能輔助,不過這樣打下來還是感覺到瓶子還是不夠用 有點幸福的煩惱,之前都是嫌瓶子太多用不完XD