[舊作] 3G水戰感想
最近買了3DS
聽聞唯一有水戰的3G就買來體驗一下
覺得這個系統算是滿新奇
前進變成游泳
閃避變成扭身遊一小段距離
被打飛會有緩慢癱軟在水中
戰鬥變成是立體空間
不是光往前往後打
而是可以選擇往上下左右攻擊
還要注意氧氣不足
覺得算是有展現人在水裡打架的情景實況
不過這些放到打怪物
就變得很痛苦了
水戰怪在水裡動作變得更流利迅速
也是立體攻擊模式
攻擊判定也變大還附帶水壓衝擊
打起來下位好像上位
上位好像G級怪一樣
而且武器並沒有因為水戰重新設計動作
還會有奇怪的Bug例如太刀直斬派生不了後續
於是我在打完村上位海龍之後決定封片了
個人覺得系統這之後可以加回來
畢竟算是蠻有特色的
但是要加一點蟲技、狩技
或是獵人裝備水中噴射器之類
大概是這樣
短短一個月3G水戰感想
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你都還沒打到大海龍,等打到就知道為何水戰會被拔了
村下位就有大海龍了吧?不過我覺得大海龍有點打巨大肉靶算是還好,一般海裡怪物真的很難打
還有水沒林
不過3G的G級碎龍和獄狼龍打起來夭壽刺激的,齁勝
後面你去打水戰的機會也少很多了,倒是別那麼快放棄
暫時封片吧?也許一年以後再回來打
水戰最靠盃的應該是冥海龍,沒試過可惜XD
想到G級翠水龍 吐了
我覺得跟水戰相性最好的是大劍
水戰長槍無敵
覺得3g是舊世代僅次xx的另一個巔峰,齁勝
3G沒有極限化、二名那些花招增加遊戲性,
但玩起來也不見得會輸到哪去,界面落伍了點就是
水戰重弩+通三打起來超愉快,我是這樣單打掉全部大型怪
的
Tri的奇面族隨從滿可愛的 可惜之後都是貓了
紅彩鳥重弩打通三 皇海龍一直抖XD
3G重點是奇面族強無敵
用翔蟲來海戰看起來有料
海龍系的強大真的是在水裡...上岸直接弱一半
當初海龍+亞種雙怪任 白海在岸上沒換場地就死了 海龍有
夠難打換三次才死
海戰長槍和弩砲通3非常可怕
另外還有個很可惜的就是Tri的組裝弩砲沒有沿用
水戰就是要玩片手!
最近中國有人用虛幻引擎弄出崛起重製版,把翔蟲加到
水戰裡面,看了很驚艷
正常方式打過冥海會蠻有成就感的, 巨大水龍也很刺激
讓你知道什麼是電到該該叫
奶油獅在水裡真的很勇,剛玩的時候被暴打,比p3強一
個等級
水戰...我完全不想再體驗一次,爛薯條那時我打到超想放棄
不想再繼續玩了,最後是放棄用大劍改用長槍才過
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[閒聊] 最想要什麼東西回歸?MHR的發售日越來越近 不知道這次還會多或回歸什麼新東西 目前確定會回歸的好像就狩技(變成蟲技,還不知道有幾種 多了操龍(就騎乘改 除了這些大家還會想要什麼東西回歸嗎?32
[閒聊] 魔物獵人GU會不會做太難了最近買了魔物獵人GU 體驗一下舊版魔物獵人 想說我冰原黑龍專業獵手 玩GU應該不會差太多吧 一開始玩下位還好28
Re: [閒聊] 老臘入們覺得歷代哪個作品最難?不考慮連續狩獵、特殊限制(刃牙) 這幾隻算是比較有痛苦又卡很久的 分幾類好了 ======== 一般怪23
[閒聊] MHR 初期心得玩到上位解禁 只打了幾場集會所,拿來測試看看救援好不好用而已, 全程都是打村打好打滿,村有支線全部解滿完, 每次到一個階段會出一個大連續, 大連續打完就升一個HR。21
Re: [閒聊] 大家會希望MH哪些不便的舊系統回歸?怎麼忘了水戰了 為了從平面戰轉到立體戰鬥 卡普空嘗試了很多方法 海戰 => 跳躍(騎乘) => 飛翔爪(?我沒玩IB不確定) => 翔蟲 海戰就是1.0版的失敗品16
Re: [閒聊] 《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?我一直都蠻嫌棄MHR怪少的 不過這個根本歐北亂講了= = 單發 MH 村+街 MHP 村+街上下G位8
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧還沒全破,只玩到15章。個人覺得最大的問題就是將遊戲設計成回合+即時。 這次的戰鬥很強調魔法/物攻的轉換,有的怪用魔攻才掉血,有的怪用物攻才掉血,而且魔 攻還得用對屬性,不然效益不大。過去回合制戰鬥因為是很單調的你一拳我一拳,怪物跟玩 家都沒得閃攻擊,所以加入這些要素讓戰鬥多元一點。可是即時戰鬥正好相反,怪跟玩家都 可以隨意閃攻擊,雙方也可以隨意的進行攻擊,這時為了讓戰鬥有點難度,所以加入了當玩8
Re: [閒聊] MH 長槍最輝煌的時刻是Tri嗎?先說結論長槍這東西的強度 只在最強跟強到能用間震盪 MHG長槍因為有斬打雙屬性 吃斬爛的用打算 反之亦然 傷害硬是比別人高