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[MHR ] 活動任務也沒想像中簡單啊....

看板MH標題[MHR ] 活動任務也沒想像中簡單啊....作者
k2000433
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時間推噓92 推:96 噓:4 →:292

自從自己嘗試把天慧龍壓到5分內後

就沒啥再開啟MHR了

然後最近心血來潮開起來玩玩活動任務收集點外觀

看到首領任務打開玩玩

......

被虐假的....

拿著無恥的重弩

對著該死的首領雌火龍

一貪打被摸到一下就是死

= =!


然後閃光和暈眩的時間感覺變短很多...

重來了十來把左右才好不容易打死

(中間換成太刀試看看,但發現太久沒玩反而更慘XD)



接著看到怨虎龍

也是一樣....被輕輕撞一下就死了是啥鬼...


雖然活動任務是沒新裝備...

但感覺還不錯,一直嫌難度太低的人可以來嘗試看看


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.111.4 (臺灣)
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Peacex12/31 07:12好久沒開了 來看看

nick75100512/31 07:55每週都開來玩,默默地活動任務也更新好幾頁了

francine12/31 08:04最近認真回來玩,其實滿多東西可以打的

Fritter12/31 09:00自從重大動亂出來後毅力丸子就變成定食了,然後每場都穩

Fritter12/31 09:00定觸發(?

Snakeshe12/31 09:31很多人為了嘴而嘴而已 或者用幾個月前的印象一直罵 好

Snakeshe12/31 09:31像貶低這個遊戲就可以顯得自己比較優越 現在的高難度任

Snakeshe12/31 09:31務玩起來很有趣 強化怨虎也有Demo的刺激感 看朋友貓車好

Snakeshe12/31 09:31笑又好玩 很久沒開遊戲的可以試著打幾場體驗一下

AREKU12/31 09:37就魔物獵人魂斗羅模式

wesdrf14512/31 09:42單打現在帶不屈超好用的(誤)因為很容易被重大動亂的首

wesdrf14512/31 09:42領隨便打沒幾下就掛了

squall0112/31 09:45昨天也試著打了重大動亂,雖然強度上升了,但不得不說

squall0112/31 09:45跟超特還是差蠻多的...不過招式上倒是還原的不錯,接下

squall0112/31 09:45來首領角龍重大動亂肯定很有趣

eternia12/31 09:58首領雷狼龍重大動亂可能很難gp 速度很快

nick75100512/31 10:09金雷公看來就是壓軸了,一定惡意滿滿XD

witness082812/31 10:10為嘴而嘴的說真的都沒看過以前也是很久才更新個任務

witness082812/31 10:10我不爽的只是二名都出了沒特殊裝備超蠢

robefrom12/31 10:40我每個月會固定開1-2次mhr還是很好玩,只能說一開始大家

robefrom12/31 10:40期望太高

juncat12/31 10:45末期大概都脫離不了這種超高傷害讓你拚無傷吧 特別遠程

fffange12/31 10:49這些活動任如果能做首領裝或怨虎伽馬裝,真的會很有動力

air100612/31 11:57高難度但是沒有新裝備,打過了就不會想再挑戰

Yachaos12/31 11:58我記得上一版世界歷戰魔物可是會被罵單純調高倍率的設計

Yachaos12/31 11:58很懶的。現在已經是倍率好高好好玩的時代了嗎?

air100612/31 12:00至少世界的歷戰王會給新裝備啊,有挑戰性也有實質回饋

SALEENS7LM12/31 12:16至少玩家一直想要的高難度生出來了啊

w79081812/31 12:19重點是裝備

none04912/31 12:32沒新裝備的話要高難根本不用出新任務,只要換成盾武就好

zaxwu12/31 12:57倍率不高被說無聊,倍率高被說懶惰

ray9091012/31 13:00反正想罵的不管怎樣都能罵,當年歷戰怪物跟歷戰王哪個

ray9091012/31 13:00沒被罵

bc012112/31 13:03盾武防強防性撐一下難度也沒那麼高啦,就是節奏比較慢,

bc012112/31 13:03怪的單人血量有點像多人血量而已

MickeyPeanut12/31 13:10歷戰王至少還多新招啊 爛是比出來的 更別說新裝備?

newtaiwanese12/31 13:19其實你要比的話首領就是歷戰王了,只是很早就放出來

newtaiwanese12/31 13:19這樣,然後現在把該給的倍率調回去而已

taric88812/31 13:19歷戰王滅盡小巴掌 送多少人上車 是不是忘了阿==

newtaiwanese12/31 13:23只是我真的搞不懂連首領外觀裝備都不給是怎樣

whatai12/31 13:34樓下說無聊 5分鐘收工

Herbert202112/31 13:47五分鍾簡單啦!三貓而已

Weky12/31 14:24調個倍率就說有趣 原來遊戲這麼好做

forsakesheep12/31 14:29現在動亂應該說是砍動作又沒裝備的超特吧,不過依

forsakesheep12/31 14:29照XX的經驗首領魔物有裝備也可能比照風雷神龍的一

forsakesheep12/31 14:29樣,技能不齊全+沒洞

newtaiwanese12/31 14:42R怪物動作改很多了啊,只是獵人太強所以才無感

Snakeshe12/31 14:45我是覺得現在遊戲蠻難做的啦 反正怎麼做都有人要嘴 畢

Snakeshe12/31 14:45竟用手打字嘴炮比用手打魔物簡單多了

wujiarong12/31 15:28調調倍率就新鮮有趣?

wujiarong12/31 15:28那我等他調幹嘛,不會不磨刀脫衣服打喔

Herbert202112/31 15:57R不就是怪傷害太低被嫌?

newtaiwanese12/31 16:04我記得之前有人建議脫裝打就被嘴了

yunzl122512/31 16:27參加大動亂野團大家繞路吃鬼火鳥意願大提升,有吃有差

bmaple73012/31 16:41現在任務這樣比起歷戰更像是姐姐天彗龍 歷戰有多加不打

bmaple73012/31 16:41歷戰就拿不到的裝備升級要素

forsakesheep12/31 16:50偽超特還是比原版的好玩啦,至少會貓車就會讓玩家

forsakesheep12/31 16:50更注重閃招,不然之前被打就是拉線喝水不痛不癢

Snakeshe12/31 16:50那就脫衣打啊 最好是能拍個影片給大家笑一下

forsakesheep12/31 16:53鬼火鳥的存在意義也高很多,中低手會更願意先跑酷

forsakesheep12/31 16:53吃個鳥再來,比較貓車就兩台扣打

fanzenyan12/31 17:20沒新裝備就是爛,迅龍大劍換不掉,開始即畢業垃圾設定

newtaiwanese12/31 17:23現在大劍TA很多都在用百龍大劍耶

newtaiwanese12/31 17:23還是TA也是為了美觀放棄速度

lordguyboy12/31 17:41我覺得你只是太久沒玩

MickeyPeanut12/31 17:50美觀吧 我記得迅龍跟百龍差異極小 :)

ethan31012/31 17:54多說無益

SYUAN030112/31 17:57可是很多人罵是罵裝備太少,又不是每個都罵難度不夠

Snakeshe12/31 18:18還在迅龍大劍啊?現在很多大劍影片都用百龍大劍了 罵之

Snakeshe12/31 18:18前做功課很難嗎

lunaying12/31 18:56首領重大動亂 怪物動作有改?!

Weky12/31 19:08中低手打超難任務吃鬼火鳥? 是平行世界嗎

Weky12/31 19:08中低手打個普通任務一樣有裝備材料 打這幹嘛

newtaiwanese12/31 19:28????中低手不是指裝備是指技巧吧

akumahirosi12/31 19:56泡龍真的搞不懂他的行為模式,趴司 XDD

a0515070712/31 20:14首領就太早放出來了 晚一點還有可能有裝備

moswu12/31 20:23有新裝備新武器嗎?沒有的話當然繼續長草

gundamdx12/31 20:28世界就是爛啦,刷珠子最無聊,崛起好玩多了

Lightman080812/31 20:49調倍率=變好玩 知道了!

snow033512/31 20:50還提迅龍大劍就只是想罵而已 1.0/2.0也不是只有迅龍能用

newtaiwanese12/31 21:02就真的會變好玩啊,倍率太低的話很多人都硬坦過去

newtaiwanese12/31 21:02調高之後就會開始閃招了

bluebell199612/31 22:38感覺新怨虎還是比demo版簡單啦,雖然也可能是我用銃

bluebell199612/31 22:39槍,demo沒技能不會用

jinmaw12/31 23:04MHR裡的武器跟裝備加總超過1000件以上,整天在嫌裝備少的

jinmaw12/31 23:04我實在看不太懂,1000個還叫少?整天在講MHGU特殊許可任

jinmaw12/31 23:04務的我也看不懂,雖然特殊許可魔物都有各自的裝備跟武器

jinmaw12/31 23:04,但裝備幾乎都沒有用處,武器能用的也只有個位數,如果

jinmaw12/31 23:04追求的是特殊許可任務類型的武器裝備,那MHR裡的武器裝備

jinmaw12/31 23:04絕對夠讓你們做好做滿。

fanzenyan12/31 23:38迅龍>百龍,還有嗎?多說一點我聽聽看?

togg01/01 00:12不會很難只是你太久沒玩有點生疏感,打幾場抓回手感就沒問題

togg01/01 00:12

Herbert202101/01 00:31只剩蟲棍了吧,蟲棍武器綁蟲子傷害實在很…

Herbert202101/01 00:38用大劍來說是來硬嘴的,因爲有個大神幫他們背書,至

Herbert202101/01 00:38於合理性?跟風來嘴的會在乎?他們只想彰顯存在感

kuo302701/01 00:47難度升高沒啥毛病,重點是給點回饋裝備吧

GKki201201/01 00:53冰原的魔物傷害倍率調低血量調低,致死傷害改成中等傷

GKki201201/01 00:53害,難度不也一樣變得很可笑?

GKki201201/01 00:55一把武器能用 上一作上位難度大劍不也只有一把武器能作

GKki201201/01 00:55

newtaiwanese01/01 01:04百龍大劍最強已經很好了吧,目前唯一能幻化的武器耶

lpdpCossette01/01 01:20主要是沒有新動作 只有調數字

Snakeshe01/01 01:28所以多一個新動作就不會被罵就會被說好玩了嗎?我是覺得

Snakeshe01/01 01:28不會啦 反正怎樣都能嫌 多動作多裝備大概只會多玩一個

Snakeshe01/01 01:28禮拜而已

starlitfish01/01 01:47調高的不是難度 只是傷害

SuM0m001/01 03:20調數值的東西有什麼樂趣嗎

pttfatman01/01 05:58光是那次那隻金獅就可以打很久了

xvmon12301/01 08:06前陣子跟朋友回鍋打 覺得目前動亂最難的是青熊獸XD

xvmon12301/01 08:07那個巴掌的威壓可以跟以前的紅兜比

newtaiwanese01/01 08:27改數值不有趣歷戰和強化配信就不會一直出現了

GKki201201/01 08:45rise魔物數值不高,讓一堆連動作都讀不懂的菜鳥以為很

GKki201201/01 08:45簡單,這種任務的魔物數據上至少比較符合“首領”這個

GKki201201/01 08:45前綴了

GKki201201/01 08:48這代魔物攻擊修正能力比上一代強很多,但數值上沒有過

GKki201201/01 08:48於為難新獵人,拉高上下限後竟然一堆人當了下限嫌簡單

GKki201201/01 08:48我也是服了

Mirow01/01 08:54對我來說提升魔物動作好玩耐玩多了 動作都沒變的話 打

Mirow01/01 08:54久了像在打傷害比較高的練習場青蛙而已

QAQKUKU556601/01 11:13好多沒再玩的沒更新硬要出來嘴 笑死 夠雲

QAQKUKU556601/01 11:15反正也不是魔物粉 就固定來刷存在感當每日

manno01/01 11:55當這隻青蛙有些招式可以一招打掉遠距9成以上的血

manno01/01 11:56我很好奇到底有多少人能保持一樣的時間呢

manno01/01 11:57還是要拿逃課用的撤甲斬裂出來?

none04901/01 13:11話說,都虎年了,崛起也有以虎為名的魔物

none04901/01 13:11怎麼沒人討論什麼"虎年打怨虎"活動任務之類東西啊?

none04901/01 13:12就是那種限定只開1/1一天的活動之類的?

NB1101/01 13:13重點是不吸引人阿 世界有祭典弄一堆花樣吸引玩家 Rise只有稱

NB1101/01 13:13號 動作 貼圖 然後哩?

robefrom01/01 14:09官方開了強化怨虎啊

Snakeshe01/01 14:41所以有人覺得調高傷害跟血量沒有變難就是了 那要不要示

Snakeshe01/01 14:41範一下怎麼輕鬆打沒有難度的任務

Snakeshe01/01 14:46一堆人在那邊嘴稱號貼圖動作 世界冰原開了一堆沒啥意義

Snakeshe01/01 14:46活動你們就有去打? Rise活動送一堆大小金我看也沒人在

Snakeshe01/01 14:46說 世界當初大小金救濟還要在那邊看老半天 還是說有些人

Snakeshe01/01 14:46只是為了嘴而嘴根本不知道活動內容是什麼啊

snow033501/01 15:06連遊戲都沒開的哪會管這麼多 實際上是各種票卷的救濟任

snow033501/01 15:07他們還是只會說:你看任務報酬是"無" 卡普空好偷懶

zeroiori01/01 15:34也都講爛了 想要新裝備新魔物 沒有 貼圖稱號給滿

zeroiori01/01 15:36抬轎物語2 早就一堆棄坑了

zeroiori01/01 15:372022了 早點放下好嗎

newtaiwanese01/01 15:50真的,那些每篇文下面一直喊貼圖的可以放下了吧==

newtaiwanese01/01 15:52USJ活動一堆人酸送貼圖,結果真的有裝備就沉默

zeroiori01/01 16:24就想要裝備啊 有裝備就真香嘛 不是很簡單易懂嗎?

zeroiori01/01 16:30差點忘了 傳家護石不算在內喔

GKki201201/01 16:46有裝備=多刷幾個小時的事情

GKki201201/01 16:46rise沒有把R7武器和特殊材料武器鎖住放在活動任務才出

GKki201201/01 16:46,真的是太爛了

bc012101/01 16:47沒裝備酸只有貼圖稱號,有裝備酸舊作資源回收畫質還比較

bc012101/01 16:47差,真要酸的根本不愁沒理由

bc012101/01 16:47話說世界的祭典對我這個後期才入坑的邊緣玩家來說其實有

bc012101/01 16:47點無感,甚至因為有些票券素材得等祭典輪替跟連線拼運氣

bc012101/01 16:47,反倒覺得像是mh2的季節系統般麻煩…

bc012101/01 16:50另外請問世界的活動任務能夠像自由任務般完成後在旁邊顯

bc012101/01 16:50示clear嗎?因為活動任務太多,有時都搞不清楚哪個玩過哪

bc012101/01 16:51個沒玩過…

zeroiori01/01 17:06整天說人酸 然後一堆文下面就開始歡呼有新貼圖稱號了

newtaiwanese01/01 17:56歡呼有新貼圖的不都是來酸貼圖的嗎?

zeroiori01/01 18:03咦?難道沒有喜歡貼圖稱號的嗎?

Yachaos01/01 18:29有沒資源回收又好看的裝啊,在付費DLC裡,呵。喔,還有狗

Yachaos01/01 18:29裝是新的

jinmaw01/01 18:59如果調高傷害跟血量沒意義,那超級特殊許可任務不就完全

jinmaw01/01 18:59沒意義了?怎麼會整天被大家津津樂道?超特魔物沒有任何

jinmaw01/01 18:59新動作,打完也只會給外觀跟稱號,全打完多給一個ID後面

jinmaw01/01 18:59的大紅冠,除此之外,沒有給任何一般特殊許可任務沒給的

jinmaw01/01 18:59東西,特殊報酬也是「無」,收集二名裝備跟勳章也完全不

jinmaw01/01 18:59用打,照罵MHR的標準來看超特根本就是垃圾設定了不是嗎?

jinmaw01/01 18:59什麼都要酸都要罵,真是令人嘆為觀止。

francine01/01 19:24我挺喜歡貼圖的餒,但還是希望有新裝備qq

Snakeshe01/01 19:26有些貼圖動作不錯啊我蠻喜歡的 不過我看沒在玩的人應該

Snakeshe01/01 19:27也不知道有哪些追加的報酬吧反正他們也只會在那邊酸而已

Snakeshe01/01 19:27 不過就算有人說喜歡也是會被打成護航仔啦

QOO914201/01 19:38只看到兩邊都放不下 閒閒繼續吵

ethan31001/01 20:29不酸一下怎麼熱度撐到夏天

taric88801/01 20:41pc還有兩個禮拜 到時候又要不間斷討論了==

kalamazoo01/01 21:49動作貼圖不錯啊 輕鬆打野團特別是歐美的 很喜歡用這些

kalamazoo01/01 21:50些蕉流 很娛樂 感覺歐美玩法比較不是那種效率黨?

kalamazoo01/01 21:50我自己遇過野團歐美的多數是都很休閒啦 真的有一起同樂

kalamazoo01/01 21:51那種感覺 打完倒數的時候 看過跳舞的也不少 付費動作

kalamazoo01/01 21:51其實也不少人買

VERGIR01/01 22:25你的問題只是太久沒摸而已

forsakesheep01/01 22:56我只擔心首領真的有裝備,結果會是二名那種技能固

forsakesheep01/01 22:56定但是沒洞的,變成純收藏性質

ms034430301/02 13:02日本那幾個大實況主都去玩4g w 不然就gu了 沒有黑粉這

ms034430301/02 13:02版我看也直接沒文章了

newtaiwanese01/02 17:14最近的文章也都不是黑粉發的好嗎

delta052101/02 22:03打這週首領火龍也是個硬挑戰,多了比上週怨貓更煩的遠

delta052101/02 22:03距離攻擊,除了少了個過關星號礙眼外打了沒什麼好處。

delta052101/02 22:04活動怎不把強化首領塞到已無靈壓的百龍夜行?

bmaple73001/02 22:46百龍無貓車壓力 除非是破城特化 不然也不用去在意魔物

bmaple73001/02 22:46的動作

frank16161601/03 00:19刷完超特我記得可以解鎖他的裝備合成 這是最大誘因XD

jinmaw01/03 01:52裝備合成就是我指的外觀部分

tf01071401/03 02:10還在打強化怨虎 都會貓車 想練到不貓車過關

GKki201201/03 02:17但還是感覺demo怨虎比較有挑戰性

snow033501/03 07:07DEMO怨虎難是難在對玩家的限制上 而不是本身有多強

zaxwu01/03 09:27demo怨虎對技術不夠好的我來說壓力最大的是時間

w3101201/03 10:39都打完了,強化紫毒很猛,其他別貪都不難

GKki201201/03 12:21活動任務即使傷害高還是有49'59的時間可以給你耗,之前

GKki201201/03 12:21我pc demo斬斧打得保守可是有幾個失誤結果任務時間只剩

GKki201201/03 12:214分多鐘才打贏,而且跑圖還比活動任務麻煩。

GKki201201/03 12:27活動任務難度是雖然還是有,但沒有pc demo怨虎給你壓力

GKki201201/03 12:27大,不只有容錯率低的壓力還有時間上的壓力,個人不喜

GKki201201/03 12:27歡那種複讀那些相對安逸的動作長時間耗死魔物或是硬是

GKki201201/03 12:27換血換贏魔物的感覺。

witness082801/03 16:36想搞外觀 想請問百龍有哪把武器推嗎?(大劍不要 不能

witness082801/03 16:37拔刀一刀脫離打法的大劍好不習慣...)

snow033501/03 16:57反了 除了幾種武器百龍比較慘 大部分武器百龍都能玩

SuM0m001/03 17:39活動重點是裝備 出新玩法跟meta 改數值這種隨便改百百種

SuM0m001/03 17:40沒什麼意義 隨便找個路人都可以改成99%任務失敗率

newtaiwanese01/03 19:15我覺得換裝備也只是換換數值而已,核心玩法也沒怎麼

newtaiwanese01/03 19:15變吧? 之前玩GU勇氣大劍做完螳螂大劍黑塊套之後就基

newtaiwanese01/03 19:15本上不用換裝了,但打怪還是很有趣啊

bc012101/03 19:32@witness0828 大劍還是可以玩拔刀流,只是沒有舊時代的拔

bc012101/03 19:32刀大劍那麼威而已

instratos01/03 19:38SB希望能多不同種的翔蟲技

none04901/03 19:44更多翔蟲技+1,如果打贏封面魔物後可以利用牠身邊的吸血

none04901/03 19:44小怪發展吸血蟲技就更棒了

leosthanatos01/03 23:50借串問USJ任務還沒開放?

MaxMillian01/04 09:14USJ還沒有

SuM0m001/04 10:39核心玩法本來就不會變 但你機體提昇可以有更多處理可能

SuM0m001/04 10:39就算只是當作配裝的新解法取代一直刷不到的怨念物 這些都

SuM0m001/04 10:40是敲敲鍵盤改怪物數值沒辦法取代的

snow033501/04 11:23不是已經嫌太簡單了 還想要繼續加強機體不就很矛盾嗎?

none04901/04 11:25無盾武器嫌簡單跟盾牌武器需要加強這沒衝突啊

snow033501/04 11:50那也得新裝備全部都是盾牌武器才用(爆鱗裝?)

snow033501/04 11:51不然無盾武器只會更強吧?

jinmaw01/04 12:18世界換成黑龍裝,我個人的打法都一樣,幾乎完全沒變,只

jinmaw01/04 12:18是技能湊更齊,打怪的時間會縮短一些,很好奇什麼叫做更

jinmaw01/04 12:18多處理可能?但打二名LV1跟超特打法絕對不可能一樣,LV1

jinmaw01/04 12:18打人跟抓癢一樣,很多招式根本不用躲,亂打也會過,超特

jinmaw01/04 12:18一堆招式一擊殺,不可能用跟打Lv1一樣的方式應對,完全不

jinmaw01/04 12:18能貪攻,死命龜著打時間也不夠你用,說這樣只是調調數值

jinmaw01/04 12:18而已沒意義,實在是太離譜,如果沒意義為什麼大家對於能

jinmaw01/04 12:18單打全超特的玩家會充滿敬意,不是只是調調數值而已嗎?

GKki201201/04 12:42蟲棍的百龍挺爛的,但斬斧、大劍的百龍還不錯

none04901/04 12:44更多處理可能就防具抗性方面啊,以前世界畢業裝

none04901/04 12:44耳塞五防風五屬耐三插下去剩多少空間,冰原黑龍裝

none04901/04 12:44耳塞五防風五屬耐三插下去剩多少空間總不可能差不多吧?

jinmaw01/04 12:54差別就減少輸出技而已,打法會有什麼變化嗎?

cxzqwer01/04 13:52多個投石孔還真的策略選擇有差

wwj392401/04 17:15喜歡每次更新meta就換 各個節日都要有慶典活動限時任務

wwj392401/04 17:15舊武器裝備直接變笑話這種更新模式的玩家比較適合轉蛋手

wwj392401/04 17:15遊吧 MH一直都不是這種game啊

bluebell199601/04 17:36這些就是線上遊戲類增加黏著度的常用手段啊

Yachaos01/04 18:18不要上述豐富內容,覺得只要有調倍率就變高難的任務可打

Yachaos01/04 18:18就好,只能說尊重啦。至少挺容易滿足的

jinmaw01/04 20:00類手遊式更新不過在MHW初次嘗試而已,現在被視為標配我也

jinmaw01/04 20:00搞不懂,沒照世界模式更新就罪大惡極要照三餐罵?不是所

jinmaw01/04 20:00有玩家都喜歡這樣子,對我而言我是覺得各有各的優點,沒

jinmaw01/04 20:00有必要一定要走世界的路。

SuM0m001/05 16:14玩家黏著度差別那麼大有什麼好護航的 罵不罵是一回事 假裝

SuM0m001/05 16:15沒差是另外一回事 表達這兩種是有區別的的概念應該不難

SuM0m001/05 16:15理解吧 不是每個人粉絲濾鏡可以開到最大 硬要說沒差

jinmaw01/05 17:17說各有優點也叫護航?難道跟你意見不一樣就叫護航?還有

jinmaw01/05 17:17裝備提升打法會有什麼差你可以說說看啊?我個人打起來沒

jinmaw01/05 17:17差也不行?說調倍率沒差才是戴墨鏡視而不見吧?覺得調倍

jinmaw01/05 17:17率沒差的人可以表演一下打超特跟歷戰王或是重大動亂嗎?

jinmaw01/05 17:17順便打一下普通等級的讓大家比較看看是不是真的沒差。

Snakeshe01/05 17:32有說不要上述豐富內容嗎?有更多內容當然每個人都叫好

Snakeshe01/05 17:32 但是每次出活動就一堆人酸一堆人罵這樣有比較好? 出新

Snakeshe01/05 17:32的活動就去客觀地看活動內容主觀地體驗好不好玩 我覺得

Snakeshe01/05 17:32好玩也要被說護航?連體驗都沒體驗的人罵遊戲酸遊戲好

Snakeshe01/05 17:32像就很合理 喜歡這個遊戲的要被貼標籤讓人家笑 我看也是

Snakeshe01/05 17:32蠻奇特的現象啦

GKki201201/05 18:30對於喜好手遊/線上遊戲 經營遊戲的客群而言,魔物獵人

GKki201201/05 18:30只是套了“魔物獵人”皮的線上遊戲而已。跟喜好魔物獵

GKki201201/05 18:30人系列的玩家價值觀差異大也是正常的

SuM0m001/06 12:10@jinmaw 因為裝沒差的人是你 你把有差當成批評在聽 實際上

SuM0m001/06 12:11mhr就是個出在掌機的小品遊戲 規模本來就不世界等級 明眼

SuM0m001/06 12:11人都看得出來 只是在某些人眼中 連指出差異都是批評罷了

jinmaw01/06 12:59奇怪了,我哪句說MHW跟MHR沒差了?主機性能就在那邊,只

jinmaw01/06 12:59有瞎了才會說沒差吧?我個人裝備提升打法沒變這也不用裝

jinmaw01/06 12:59,事實就是這樣,不信的話我有實況影片可以佐證,我反問

jinmaw01/06 12:59你打法會有什麼改變你怎麼不回應呢?整串推文我提到MHW的

jinmaw01/06 12:59部分只有講到換黑龍裝打法沒變跟各有優點,這又是哪裡得

jinmaw01/06 12:59罪你了?你自己開的話題不回應在這邊亂扣帽找碴,是想要

jinmaw01/06 12:59轉移話題嗎?什麼時候要示範打我講的那些高難度任務,讓

jinmaw01/06 12:59大家看看什麼叫做「調數值沒意義」?

SuM0m001/06 13:50我反過來說 今天有一隻可以一拳打爆獵人的金獅子大家有興

SuM0m001/06 13:50趣嗎 我有回去打 然後哪天在那一隻可以一拳打爆獵人的天彗

SuM0m001/06 13:50龍呢 多少人會再開機 這很明顯吧 至於打法沒變我是不知道

SuM0m001/06 13:51你怎麼定義的 至少個人經驗多了削擊珠 多了鐵壁 多了納刀

SuM0m001/06 13:52多了回性或者回距多少都能有不同的樂趣出現 哪怕猛爆武器

SuM0m001/06 13:53比不上冥赤 做一把性能弱一點多一個三級孔 換個外觀 這些

SuM0m001/06 13:53樂趣都遠大於出了一隻不能被摸到的怪來得有趣多了

SuM0m001/06 13:54何況今天這個論述是通用的 無論遊戲換什麼名字都一樣 至於

SuM0m001/06 13:54你認為調數值有意義這件事情 換個遊戲我就不知道你自己會

SuM0m001/06 13:55怎麼想了

joyman7710201/06 15:05工3小 力量10的魔物 跟打力量99魔物體驗差那麼多

newtaiwanese01/06 16:37我看S應該是想要新技能吧,不然你說的那些防禦性能,

newtaiwanese01/06 16:37納刀迴避的崛起都有,而且只要你不放攻擊技能(攻擊、

newtaiwanese01/06 16:37超會心、弱特...等)一定弄的出來. 由於攻擊技能只影

newtaiwanese01/06 16:37響傷害數據而已,所以依S的邏輯來看,應該是有和沒有

newtaiwanese01/06 16:37在體驗上都不會有差距才對

bc012101/06 17:16覺得沒新裝新技能打法不會變的可以試試改交換技,打法乃

bc012101/06 17:16至配裝都會不同,像暴風全彈銃跟GP物理銃從打法到配裝根

bc012101/06 17:16本看不出是同一種武器www

Snakeshe01/06 17:36的確很明顯 我就會開機打一拳打爆人的天彗 要不要看看每

Snakeshe01/06 17:36次重大動亂一出有多少TA玩家就會躍躍欲試? 換個方面想

Snakeshe01/06 17:36好了 如果今天黑龍只有10000血量噴火跟抓癢一樣你會想一

Snakeshe01/06 17:36直打? 超特任務血量只有現在的十分之一會有人說難?就

Snakeshe01/06 17:36是因為血量變多攻擊變痛才會讓獵人去思考怎麼應對怎麼

Snakeshe01/06 17:36立回怎麼見招拆招 如果還是覺得調這些都沒意義 那要不要

Snakeshe01/06 17:36到各個高手的影片底下留言說 喔我覺得打這些單純調數值

Snakeshe01/06 17:36的魔物打很快根本沒什麼因為沒意義 再者 你打活動任務

Snakeshe01/06 17:36得到新裝備後 換裝後還不是要回頭打這些任務? 有沒有新

Snakeshe01/06 17:36裝備跟打活動任務根本就是兩回事 難不成我看到一堆人到

Snakeshe01/06 17:36現在還天天打黑龍是為了做100次裝備?還是為了樂趣為了

Snakeshe01/06 17:36練習技術?又或者你拿到新裝備後回去打了幾隻黑龍幾隻

Snakeshe01/06 17:36煌黑幾隻冰呪王?不管有沒有裝備 任務都會帶給人樂趣 一

Snakeshe01/06 17:36直在批評沒有裝備的講的一副今天給你一套神裝就會回去

Snakeshe01/06 17:36打個100次活動任務

Snakeshe01/06 17:47舉一拳打爆的金獅當例子真是拿石頭砸自己腳的最佳範例

Snakeshe01/06 17:47 當初這任務出的時候一堆日本玩家回鍋拍影片打這隻 我

Snakeshe01/06 17:47身邊很多玩家也是回來打這隻 還是說平行世界裡的金獅子

Snakeshe01/06 17:47數值沒調好有人不太滿意啊?

Herbert202101/06 19:20那就是S這位不適合玩MHR而已,他適合OLG不適合MHR

bmaple73001/06 22:41其實比起魔物數值或新魔物 大部分的人都只想要新的裝備

bmaple73001/06 22:41meta變化而已 二名跟首領每次被拿出來嘴的都是少了那個

bmaple73001/06 22:41裝備 而只有少數人會提少了某個動作、體型不及二名

bmaple73001/06 22:48如果MHR也跟著MHW一樣是一段時間就更新meta 這樣不就是

bmaple73001/06 22:48玩家要跟著追六年的更新才能保持自己的裝備可以迎接下

bmaple73001/06 22:48一階段的魔物 中間還會因為資料片重製玩家角色的OLG 那

bmaple73001/06 22:48這樣不就是MHF了 進入新的階段跟重製角色一樣

bc012101/07 12:51想要新裝備X想要超強裝備O,看看大劍1.0即畢業這哏用到爛

bc012101/07 12:51就知道了,新裝不夠強還是會被嫌

bc012101/07 12:51問題是新裝太強又會被嫌舊裝都沒用,最後還是只剩一套裝

bc012101/07 12:51,然後又回到敲碗求新裝的循環,這就是OLG meta改版的不

bc012101/07 12:51合理(?)之處

snow033501/07 13:40迅龍大劍就是不夠強&帥 看看世界噴氣大劍就沒這問題

GKki201201/08 00:22想要超強裝備,最簡單的方式就是把所有魔物數值再改弱

GKki201201/08 00:22,這樣不管哪一種裝備都比魔物改弱前還要強了

GKki201201/08 00:27最強只有一把迅龍武器,“最強”不就包含“單個” 的詞

GKki201201/08 00:27義了嗎XD

GKki201201/08 00:30不過倒是如果有出數值可以跟百龍大劍持平的角王大劍,

GKki201201/08 00:30確實可以吸引少數人開發防禦衝撞玩法啦

GKki201201/08 00:38不過對於更新新內容產生不同meta...其實其他交換技就是

GKki201201/08 00:38其他玩法了。收益也不會差別到從能“穩定”打贏的任務

GKki201201/08 00:38變得完全無法打贏,或是從5分鐘完成變成20幾分鐘才能完

GKki201201/08 00:38成;而且另外一種玩法開發到極致其實也不會到差很多,

GKki201201/08 00:38只是學習成本更高而已。

manno01/08 00:41"可以一拳打爆獵人的金獅子" 這幾乎每代都有吧

manno01/08 00:432G時要找一個不能一擊殺遠程 二下殺近戰的魔物還比較難

manno01/08 00:45然後MHW我最不爽點就是所謂的黏著度 打怪還要看日期

david8211201/08 08:57最新的高難度百龍之源雷神 傷害爆炸高…

squall0101/08 10:48新的雷神感覺攻擊頻率也不太一樣,不知道是不是錯覺...

tf01071401/08 19:56百龍之源有點棘手 玩斬斧飛翔龍劍 被小撞一下就快貓了

tf01071401/08 19:57但金剛連斧也吃不下那個傷害 只能當回太刀俠了

siaying92101/09 04:47活動任務會被罵又不是不好玩而是報酬:無。

delta052101/09 13:18昨天打一次立刻決定放棄不玩,四貓(把料理跟陸龜的毅

delta052101/09 13:18力算在內有七貓以上了吧)全是近戰半血以上甚至滿血被

delta052101/09 13:18秒。

delta052101/09 13:20等休閒的貼圖動作跟USJ才會開了吧

MaxMillian01/09 14:12這次強風雷有多給百龍票9, 最近都在救援路人很刺激阿

bmaple73001/09 14:30加傷過的百龍之源真的是比歷戰王冥燈龍還更白痴 這種特

bmaple73001/09 14:30大型魔物除了閣螳螂都不會想再多打

SuM0m001/09 14:45本來不太想回的 想不到跑出來助拳的人那麼多 到底是誰不

SuM0m001/09 14:46不懂 第一對方講黑龍沒差 但實際上黑龍出來直接讓蟲棍變

SuM0m001/09 14:46成可以玩了 因為他的缺點都靠裝備補起來了 體驗是不同的

SuM0m001/09 14:47遊戲 另外如果你被卡技能湊不滿 處理本來就不一樣 mhr如果

SuM0m001/09 14:48不懂 那我換個冰原舉例 雷狼龍連砸 沒收到三是不辦法一切

SuM0m001/09 14:48二居的 你滿足了某個條件自然能做一些更有趣的處理 最後

SuM0m001/09 14:49重點還是數值這件事情 至於一拳打爆聽不懂的話 我換更簡單

SuM0m001/09 14:50的例子 你自己挑戰無傷被摸到就重製 跟遊戲強迫你貓車差

SuM0m001/09 14:50在哪裡 說穿了還是假設你贏了是自我滿足而已還是後面的東

SuM0m001/09 14:51西 挑戰與獎勵本來就是並重的 玩過遊戲應該不難理解

SuM0m001/09 14:53尤其 @Snakeshe 你金獅子根本就搞錯了 我自己也有回去玩

SuM0m001/09 14:53但如果你之後還有開機 那難怪會講出這種話了 但一般人不會

GKki201201/09 15:44笑了,原來歷代魔物獵人遊戲會吸引人反覆刷片分享影片

GKki201201/09 15:44的人是因為任務獎勵豐富?

jinmaw01/09 17:05傻眼,黑龍裝沒出來之前蟲棍哪裡不能玩了?講這種話,你

jinmaw01/09 17:05真的有玩過蟲棍?有什麼技能一定要有黑龍裝才能配?真的

jinmaw01/09 17:05有想要配的技能,攻擊技少配一點有什麼配不出來的?沒收

jinmaw01/09 17:05刀三把攻擊、看破之類的少配一兩階不就能配了嗎?不一樣

jinmaw01/09 17:05的不就是輸出而已?到底還能有什麼「不一樣的處理」?

jinmaw01/09 17:05後半照你這種講法,打超特也沒什麼了不起嘛,我打LV1強制

jinmaw01/09 17:05無傷難度就一樣了,打這種沒特殊報酬又很難的任務不就跟

jinmaw01/09 17:05北七一樣?自我限制跟官方高難度任務,會重複挑戰的都是

jinmaw01/09 17:05為了自我滿足,差別在於官方任務難度有共同標準,自己設

jinmaw01/09 17:05定的條件多難只有自己知道,因為不是每個人都想這樣打,

jinmaw01/09 17:05這差別可大了。

jinmaw01/09 17:05如果挑戰是為了報酬,那黑龍打五隻裝備就可以做完了,要

jinmaw01/09 17:05做完全武器至多20隻就能搞定,繼續打的人是要追求什麼?

jinmaw01/09 17:05追求更多的黑龍素材嗎?拿很多人愛提的OLAY出來講就好了

jinmaw01/09 17:05,難道他拍TA片跟MHR後期回去玩MHW是為了報酬??

jinmaw01/09 17:05報酬是一時的,自我挑戰才是久遠的。

manno01/10 04:45我很懷疑他知不知道W有一堆沒有額外報酬的任務......

manno01/10 05:04"mhr就是個出在掌機的小品遊戲" 真好奇他眼中什麼才是大作

zaxwu01/10 08:49八九不離十又是world

mingyang72701/13 13:00就單純調高傷害所以改成魂系列更好玩?