[MHRS] 首領重大動亂崛起剛出的時候有多討人厭
傷害提高(好像1.2?)、血量增加(4人的話到2.4)
也有一些的新動作(跟發瘋一樣)
昨天打首領角龍到小區域的時候真的是給他撞就飽了
打起來是很有挑戰感,但是沒有新裝備真的是有點空虛
像現在傀異克服霞龍雖然沒有武器但有防具
活動任務也都會給個外觀意思意思一下
當初崛起出的時候是不是只能淪為TA刷片的素材了?
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あたしのあしたに会いにいく
https://i.imgur.com/o9oCh7D.jpg
https://i.imgur.com/oVlQ1tj.jpg
https://i.imgur.com/goAVjkS.jpg
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就當打煉金材料,百龍卷九煉金值一百
就挑戰任務 一般人也只會過一次打勾勾就放著不管了吧
也沒特別討厭和喜歡
我現在重新玩崛起,剛剛打完首領雷狼那個活動任務,一開
始就兩貓超刺激,嚇到我一直滾一直滾。
太刀:嗯?
以前有特定專屬素材還是得打 現在作裝用不到
現在來看首領重大動亂的價值就只剩必定大金了
可我記得當初出的時候還有人叫好,說終於有正常難度的任
務了,我是沒有很喜歡打啦,已經過了能把低容錯率挑戰極
限當樂趣的年紀了
不過現在回頭用M裝打的話,就大概是M位高難度怪的傷害倍
率,而且動作維持上位的速度,對我來說算是剛好的難度
剛出的時候反而沒感覺,破曉的時候帶新手朋友打超心珠
材料才發現這什麼鬼?!M位裝也要打很久
當時吃點鳥也還好… 首領雷狼跟角龍很不錯的
從推文我感覺這個板很多資深獵人XD
百龍票9救濟任 但你真正缺的是2跟5
寧可他多出些更難的任務但沒裝 也不想他出一堆簡單的任
務然後給貼圖
說是這樣說… 120大社兩連1貓塞支銀火,這我還是直
接刪的 XD
首領我只在百龍打,沒限制貓次數,帶個放射輕弩瞎雞
巴亂打
容錯率低到是還好。問題是MH的硬質設計很煩,你幾乎每一個
動作都要做風險評估,在此基礎上加上低容錯,心真的很累…
還沒新衣服 真的煩
珠子材料打完就不碰了,沒裝做低容錯難打又不能操龍不給
抓
當初首領雷狼好不容易練到5分,現在還是被傀異雷狼巴假
的
青熊有夠垃圾 那個拳風範圍+不知道會打幾下 還有衝撞
痛苦太多就算,收獲以現在來看算空氣
我是直接當挑戰任務打 跟朋友一起花式貓車讓我笑的蠻
開心的
其實就你裝備搞到完美本來就要弄點高難度給你試刀
看哪隻 首領青熊到M位還是很強 雌火習慣M位以後傀異遇
到首領反而覺得他很慢
當初上位初見倒是鳥吃滿打徹甲逃課
首領雌火動作還挺好抓的 熟悉之後繼續可以無傷過
那時候耶沒什麼人玩了 所以還好
掛重大動亂不是本來就挑戰自我的東西嗎…?
打過就不想打第二次
首領火龍遠沒有銀火龍強吧, 當然好動還是有但招好躲許多
只是拿崛起的裝打那些首領都自虐而已, 掉落物又沒啥用
想起當初 重大怨虎 我朋友吃鳥經過而已 就貓車了
首領我覺得就雷狼最可怕
爆
Re: [閒聊] MHR SR 破曉這次能扳回一城嗎目前的外洩消息: 1.破曉的新魔物會是17+6(特殊種/稀少種) 但是武器後續有解包出金銀火可是沒有在上述17+6內,所以有可能更多 2.二名還是無望 3.任務總數多達434,但是目前還有大量任務欄位是空白的(沒有任務內容)爆
[MHRS] 傀異多怪任務打起來很心累最近都在上網打傀異任務 有時候遇到多怪任務就覺得蠻累的 特別是遇到首領的時候 首先報酬其實也沒有特別好 首領素材目前好像也沒什麼用70
[討論] 關於魔物獵人世界跟崛起的裝飾珠獲取方式哪一種獲取方式比較受玩家歡迎啊? 世界是刷關卡隨機掉落,就跟抽抽一樣全憑運氣抽珠子 崛起是自己製作,拿魔物素材自己做 當初剛玩崛起沒多久發現可以全部自己做的時候很驚訝,也太棒了吧,都不用抽了耶 但繼續玩後卻發現...世界的隨機抽抽好像比較好==62
[MHRS] 崛起/破曉調查問卷 結果發表【填答有效人數】 總共:597位獵人 來自PTT:339位 來自巴哈:124位 【調查時間】53
[閒聊] MH 算有有難易鑑別度度嗎?如題 一般的遊戲都會有難易度選擇 但是魔物系列從二代玩到破曉 主要都是「拓荒」這個時段痛苦而已 等到裝做出來後28
Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多: 這裡講得滿貼切的 總結來說就是平衡性差,並且終盤設計不良導致玩家更快流失 其實這也是線上遊戲要面對的問題 像更農的MHFO,因為有著比一般MH更長的壽命週期,因此也做得更農25
Re: [MHRS] 傀異多怪任務打起來很心累不要留首領不要留首領不要留首領不要留首領不要留首領不要留首領! 首領傷害力大、陷阱無效、不能捕獲、素材差,總之CP低浪費時間。 多怪任務: 在EX6 更新後,EX6 多怪任務的比例爆量式的成長。 最糟的是 1貓比率被調高,現在靠採集傀異任務要找到好任務變得非常困難。8
[萌夯] 所以官方就這樣放生首領系列了喔如標題 又痛又不吃陷阱 不能外鄉人打法 一整個超級頭痛 搞到每次任務出現要打首領+傀異就會很想死 光是傀異就已經夠麻煩了 還要加打首領 這種導致一場的討伐時間都會被拉超長4
Re: [閒聊] 150小時MHR的輕心得那是因為你從破曉開始玩的,我崛起時數大概450小時左右 崛起當初剛發售可是打完雷神龍就沒了,真的什麼都沒有 沒有傀異化魔物、沒有古龍、沒有首領魔物可以打 只能重複打一般怨虎龍跟普通版雷神龍,任務數量也很少 珠子沒有常用的攻擊達人弱特超心、武器也被鎖住R6沒得強化