[舊作] GU單人全超特心得
概述
在冰原最後更新後宣佈續作消息,便入手了NS跟GU遊戲片,但沒有馬上開封,而是等到了崛起3.0更新天彗,把鬥技大會單人S刷完後沒事,自行看了裝備分支圖發現後續更新不太妙,就順勢脫手了崛起開始單人拓荒GU,現在想想真的是蠻累的...
遊戲歷程心得
到閣螳螂為止是在MHST2發售前完成,待MHST2通關後才開始攻略二名,打了一半的數量又遇到真女神轉生5發售,待真女神轉生5通關後直到聖誕前才全部打完
武器全程使用大劍,畢竟還是習慣的武器最對味,剛好本作大劍拜勇氣風格之賜也表現不俗,加上畢業裝黑塊的存在,才得以順利攻略完成
在HR解禁前就有不少令人印象深刻的任務,例如:
四天王的初次亂入---斬龍問號圖現在看到還是覺得很逗趣
https://i.imgur.com/cvfNouG.jpg
天彗的初次亂入---沼澤打完鎧龍後本以為要跳complete結果是warning,看著身上已經消耗的藥水感到非常絕望,還好最後只是意思過個兩招它就跑了,後面真正打死是在遺群嶺,村上位的尾王
骸龍---集會上位的尾王,初見還以為是什麼雙頭龍(?),沒想到是埋在骨頭堆裡的章魚(?),即死的嘴砲令人印象深刻,黑塊裝除了波凱村的挖掘素材,剩下的發光黏液要找它拿
上G級的守門員角龍---不愧是上G級的守門員,暴衝起來的速度感讓人聯想到後面的鏖魔
G3key的老山龍---熟悉的迎擊城寨,找攻略影片配個抗震砲術裝大概兩次就過了,還是跟以前一樣很耗時間,不過好像從四區變成兩區?
G4key的鎧龍+斬龍、炎戈+尾槌---前者因斬龍不熟悉加上鎧龍血厚好像打了兩三次,後者則是討厭的鬥技場雙怪,得要習慣頻繁的拉起閘門才不會被圍毆
閣螳螂---HR解禁的最後門檻,某種意義上的尾王,本體跟廢鐵纏身的兩階段變化十分有趣,唯一會有工會空投道具的任務,解禁後為了全套裝備跟武器,還找它農了一段時間,也在狩獵的過程順便挖護石,現在想想後面真正用到的只有武器...螳螂裝技能固然實用,但以大劍來講還是覺得黑塊裝更實用些
截至HR解禁前打起來都還算輕鬆舒適,後面在消村民對話框跟蒐集全狩技時,就不少覺得打起來不算簡單的任務,例如:
G4金獅+恐爆---龍識船上女村民的依賴,初次接到任務就覺得很不想面對,場地又是在很煩的鬥技場,慣例閘門拉得好就1對1,拉不好就3p或打空氣
G4擰猛絞蛇+雷狼、轟、鎧---優克摩村某位老龍人的依賴,場地一樣是討厭的鬥技場,一次兩隻,死了馬上補給你另外一隻,轟龍滿場跑跟鎧龍雷射砲一起出現時真的沒什麼地方躲...
擰猛迅龍---不習慣裝死前真的是被這隻combo到站不起來...
金銀火、混沌刃藥3---其實剛解禁時遇到一般的金銀火就已經不算好打了,刃藥的金銀火又設定成臭走會馬上飛回來,雖然場地在遺群嶺,打起來卻跟鬥技場有87%像
G4擰猛四天王+角龍---G4某種意義上的最終任務,雖然在鬥技場但場地上只會同時存在一隻,但一次打五隻擰猛還是很累...前置任務又要打一堆複數擰猛怪的
特殊個體---金獅子、恐爆龍、碎龍、黑蝕龍,這四隻的特殊個體其實單隻的任務也不算很好打,傷害跟擰猛怪差不多
在經歷全村民委託跟全狩技的摧殘後,本以為已經建立好面對二名的心態,沒想到卻是另外一段漫長的過程...
二名心得
二名總計18隻,除了G5跟超特以外,其他都是讓你練習用的任務,G5使用煙霧彈跟不帶貓會比較好打,以下是個別超特的心得:
紅盔---首次進行挑戰的二名,由於是初次挑戰便忘記用弩砲打了,善用場地的弩砲可以打掉不少血量,雙連拍後的擁抱很危險
https://i.imgur.com/u7XEw2s.jpg
大雪主---用音爆彈可以打掉不少血量,要小心的是向後滑這招
https://i.imgur.com/ky1XoQB.jpg
矛碎---用音爆彈可以打掉不少血量,危險的左手看得出來單身蠻長一段時間,背角橫掃的範圍其實很廣
https://i.imgur.com/IIBh8bx.jpg
岩穿---石頭橫掃其實很痛,善用砸完石頭後的發呆時間可以打得比較順利
https://i.imgur.com/Hw7sKZz.jpg
紫毒姬---尾巴的範圍很廣,留下的毒刺很煩,不過還好飛龍夫妻對大劍來講算好打
https://i.imgur.com/5nhyfME.jpg
黑炎王---後噴火球直擊直接滿血一發帶走,地面停滯爆發的火球無法Y回
https://i.imgur.com/RIp0iHe.jpg
寶纏---肉質差血厚又愛滾,噴出來的爆彈範圍又廣,打到了壓線才過
https://i.imgur.com/oIXpgJj.jpg
白疾風---血意外的少,風刃滾的好的話順順打,我是屬於不太會滾的那派
https://i.imgur.com/CUjHSUu.jpg
荒鉤爪---招式明確,不是閃掉就是死掉,推石頭的距離很遠
https://i.imgur.com/ZFRuBiU.jpg
燼滅刃---打頭的效果不如斬龍的好,尾巴很難斷,多了爆破異常狀態
https://i.imgur.com/vSp0rSs.jpg
金雷公---招式明確,不是閃掉就是死掉,連續拍擊後會有一段不小的空檔
https://i.imgur.com/5IvA40l.jpg
獨眼---第一次就順利通關,下巴砸地的範圍一樣小的可憐,挖石頭跟蓄力衝比較需要留意https://i.imgur.com/wSgDVTh.jpg
朧隱---翅膀拍擊的範圍不小,夜鳥的方向相反異常在這裡操控不好會非常致命,隱身後除了突進外還算安全
https://i.imgur.com/l2fr3lA.jpg
鎧裂---第一次就順利通關,招式非常適合大劍打,暈個4-5次不是問題
https://i.imgur.com/DEykVI8.jpg
天眼---有沒有碰到泡泡會決定它是否生氣,一般狀態非常好處理
https://i.imgur.com/VVuk2AZ.jpg
青電主---電光刃很致命,吸引電球後的下壓會有一段大空檔
https://i.imgur.com/p2RXqnX.jpg
銀嶺---甩雪球在鼻子跟腳中間有安全區,但我抓不太到,耗了不少時間
https://i.imgur.com/LL5VEjV.jpg
鏖魔---放在最後一隻真的有他的原因,咆哮後直衝,沒處理好就等著被頂,咆哮的範圍是全地圖,進50%的咆哮無法Y回,水蒸氣爆炸後有空檔,唯一不敢帶貓打的超特
https://i.imgur.com/C3blAam.jpg
結語
XX/GU不愧是舊世代集大成之作,網羅了歷代的村莊(一代可可特、二代波凱、三代優克摩),地圖量也是全系列最多,雖然不是每張都有(像古塔就沒有,只剩下塔之秘境),風格、狩技系統也造就歷來最靈活的機體(尤其大劍用起來還是這版覺得最舒適,就算跟後面的世界或崛起來比也是),劇情上一如過往薄弱,但拜中文化之賜,任務說明不用自己用N87去翻,其實也不少有趣的任務(ex.可可特的接待員前輩與後輩、波凱的茶茶),若畫質吃得下整體來講還是值得購入體驗(畢竟現存方便購入的舊世代產品也只剩下本作),雖然還沒有打完全任務跟鑽研獵貓,但或許哪天想不開就會繼續打完了...
※ 編輯: squall01 (118.165.171.142 臺灣), 01/01/2022 11:20:11
推文抱歉不小心被我修掉了,直接用推文回覆:帶貓只會
增加風險,起不到輔助的作用。編輯文章會再留意,抱歉
大推!!! 我也是挑戰全超特 但在黑炎王跟銀嶺放棄
一隻是要用遠程才好打但弓真的雞巴難用 我只會無腦
勇氣大劍 然後大象是血真的太多 重弩不會抓彈著的我
都會打到彈切 Q_Q
單挑18超強者,跪推
單人打也太m了吧
超強
G3 G4鬥技場任務的大亂鬥 刃藥3的金銀火,這些單P比二名
還更難搞,真的打到懷疑人生
單人真的太m了吧
單人超特推,我目前才推到第6隻。完全不敢帶貓打QQ
很M 不停地有錯就重開遊戲 但打過真她媽爽死
我最後剩兩隻,寶纏跟隻眼,這兩隻真的搞
勇氣大劍這兩隻滿輕鬆的 沒什麼印象卡很久
尤其隻眼我記得是前幾名好打的(個人體感
隻眼不難打 大部分都是轉身後蓄力打頭 只是要注意安全
斬龍問號怎麼看起來那麼皓呆XDDDDD
推薦獵貓打超特,此時代專屬體驗(欸)。
貓打超特我有發一篇簡單的心得,有簡略提一下所有超
特的好輸出空檔
GU的獵貓少掉不少好用的技能,有機會的話會嘗試看看
開獵貓又是另一個遊戲了XD
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[閒聊] 新時代的MH萬歲最近破曉一直放情報,讓大家的獵人魂大☆興☆奮,包括我在內 但是實在很懶得玩崛起,世界也不知道要玩啥,就乾脆回去玩在大特價買的GU 可惜俄羅斯被制裁,現在已經沒有便宜的e-shop可以買了QQ 憑藉著前世的記憶,GU還算不難上手 雖說空戰、勇氣風格玩到有點懷疑人生,想說以前到底是怎麼玩得那麼爽30
[MHR ] 問現今版本的改變 2.0之後就沒玩的回鍋如題 有在推文隨便問 但可能敘述不太清楚 還是專門發一篇 自己大概2.0之後就沒玩 3.0(應該是吧?就是真結局版本)也只有回來破關看完動畫就沒什麼碰 那時候順便拿了豪鬼套裝這樣20
[舊作] MHGU小心得不知不覺GU也玩了應該超過300小時,應該可以發一下心得了XD 當初買GU是為了過渡MHWI到MHR之間的空檔,沒想到後來玩得時數比MHR還長…… 個人是從MHP2G入坑,在朋友介紹下原本是玩太刀──直到被轟龍虐成智障之後,一次19
[MHXX] 重玩MHXX到昇G級前心得前一陣子在堀起2.0後3.0前做了個鈍器片手後打了幾場突然覺得無趣 跟片手武器無關 就真的突然無聊 3.0內容我到現在都還沒碰XD MHR人權右邊是弄出來的片手裝: 剛好Steam上MHW在特價 開始思考要回去玩MHXX還是買MHW 思考了一陣子在特價結束前還是沒買 決定跑回去玩MHXX13
Re: [閒聊] XX/GU 推薦打完嗎?月初發這篇時還在躊躇該不該回鍋GU 當初的紀錄才剛上G1 一身上位裝 打個大怪鳥也要老半天 剛才終於打完螳螂 抒發一下心得 也供其他正在躊躇的一個參考 1. 玩過Rise回鍋GU後最不習慣的反而是連線的不便利 開任務者才能解鎖的血尿的設計 完全不想搞Z順12
[MHXX] GU體驗版雜感我是冰原後期入坑的獵人, 前陣子有很多GU的天彗龍比rise強的文, 剛好看到有體驗版,而且載了之後還發現有天慧龍能打, 在rise狩獵過60隻天彗龍的我就直接跑去打了 (最下面有簡短重點感想)12
[舊作] MHGU 四百小時+大紅冠隨意聊先說最近GU美區特價四百多、非常便宜, 推薦所有世界跟崛起入坑新獵人重溫模糊獵人的醍醐味。 這篇文是因為上禮拜終於把所有非超特的特殊許可任務清完, 於是在兩天內把剩下的15隻超特全部打完,拿到大紅冠後有感而發。 (有3隻超特以前就打掉了。)4
Re: [閒聊] 150小時MHR的輕心得那是因為你從破曉開始玩的,我崛起時數大概450小時左右 崛起當初剛發售可是打完雷神龍就沒了,真的什麼都沒有 沒有傀異化魔物、沒有古龍、沒有首領魔物可以打 只能重複打一般怨虎龍跟普通版雷神龍,任務數量也很少 珠子沒有常用的攻擊達人弱特超心、武器也被鎖住R6沒得強化2
Re: [閒聊] 現在入GU還來得及嗎?玩過w也玩過GU, GU目前時數超過200小時,很多任務都還沒打,二名也才碰2-3隻, 要連還是找的到人的,臺灣也有幾個固定群組都有人在玩,如果生活有很多瑣碎的時間是 可以隨時都來狩獵個幾場的,而且還可以隨意暫停,有空繼續打。方便性很好,然後回家 接上電視繼續玩