Re: [情報 ] MH SUNBREAK 節目6月30日狩獵解禁
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=229159
補一下昨天節目沒提到,但巴哈有的資訊
有助狩獵的新環境生物登場
活用了原野環境的狩獵變得更加豐富多變。以下將公開部分為獵人帶來各式各樣好處
的新環境生物:
變幻翔蟲
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/33/0772be988e0d193d646b550bf41fl4h5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/34/068a741ce5286dddb0bc4846d61fl4i5.JPG
比普通翔蟲更具閃爍光芒的新品種翔蟲。共有變幻翔蟲・紅和變幻翔蟲・金兩個品種,
捕捉後可於一定時間內獲得以下效果。
【共通效果】更容易進入待操龍狀態,並提升翔蟲計量表的回復速度。
【變幻翔蟲・紅的追加效果】增加操龍必殺技賦予的傷害。
【變幻翔蟲・金的追加效果】增加操龍攻擊造成的掉落物上限數目。
無法同時捕捉 2 個品種。
鬼傀蜘蛛
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/32/76169182e71e1632016a267bbc1fl4g5.JPG
傀儡蜘蛛的近緣種,身上覆蓋著藍色體毛。命中大型魔物時會抓緊對方,透過拉扯蜘蛛線可把魔物拉向獵人的方向。
鬼傀蜘蛛算是把冰原的撞牆改成次數限定,我滿喜歡這樣的改善
不然為了撞牆硬黏上去白死很沒意義啊
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只要線夠強,獵人連龍都能拉嗎…
環境生物不會重生,所以一場也只能撞一次
這個也是屬於PV有演示,但沒有細講的
獵人巴掌都能讓黑龍轉頭了,拉龍算啥
其實官網也直接放上去了 還有走壁改動也是
蜘蛛算好的改動吧 目前的蜘蛛因為操龍CD變得很雞肋
環境生物會重生吧,只是崛起到後期在環境生物重生前就打
完了本來就不太會撿的更不太可能撿到第二次
我自己玩崛起是直奔目標,有遇到才會撿,不會刻意找
會硬黏上去白死是玩家自己的問題吧?
當然是玩家自己問題,但是還是會上去白死啊
變幻翔蟲看來就是絕對別拿的道具
官方:嘿,恭喜!講了就是以後只有幻變,普通的沒了
不好說,又可以抓金獅當工具人了
終於可以改戰鬥關掉壁面奔跑了
空中落下變壁面奔跑聽起來很反物理吶 XD
環境生物重生要十幾分鐘,一般狀況早就打完結算了
為了撞牆硬黏上去而貓車???這是玩家問題吧..
出壁面翻滾我在買
玩家:(壁面滾到一半被打飛) 剛纏獸:你以為是牆壁吧?
操龍應該也要改成用道具限制次數 不然打到一半硬要你操
龍真的很破壞節奏
考慮到獵人的作為和實際出現的情況,和魔物比力氣拉去撞牆
好像不是什麼太奇葩的事。有人被黑龍烤都沒事了XDD
天地煌啼龍那麼大隻也是巴一下就轉頭,獵人超猛的啦
為了撞牆硬黏上去是玩家問題,明明瞄頭卻因為爪射出有小
延遲而黏上前腳或翅膀也是玩家問題,黏上後怪一陣搖頭晃
腦結果沒對準牆壁也是玩家問題,知道歷戰王有防上車AI還
想靠不動轉身黏上去結果瞬間被甩下來也是玩家問題
肉質被動手腳 逼你軟肉質你上去白死也是玩家問題
設計了一個反爪的歷戰王溟波龍也是玩家問題
你們玩家太會玩了所以我們只能設計更卑鄙的龍
請你們玩家檢討一下自己謝謝:) 感謝推文的教導
海戰某些武器發揮很爛也是玩家的問題
為了撞牆而死應該是自己操作的問題
爪頭飛手肯定也是玩家問題 爪左臉飛右臉
變幻翔蟲可以降翔蟲CD對某些武器就是必拿吧 怎麼可能
索尼平台只有Ibon肯定也是玩家問題 你們就只想色色
會是絕對別拿 如果操龍一樣有CD那更容易代操根本沒差
逼我們只能設計出ibon來陪伴你們:)
反正你在怎樣還是必定打出一次操龍的
弓不用操龍技可以不打出操龍就討伐魔物
你知道可以降CD代表什麼嗎?代表官方會延長原本的CD跟弱化
操龍的傷害逼你要玩操龍就一定要拼命降才"只能堪用"
原來拉不動龍是因為線不夠堅固啊
你講得聽起來是藤岡組的善意 抗龍石、軟化肉質 不過類
似翔蟲的強化像是冰原的衣裝強化 也沒有讓技能過份難出
反正玩家被耍過一次後就都有被迫害妄想症
我覺得衣裝強化沒被搞是因為衣裝限制本來就比較多,CD大
多以分鐘記(不配整備的話)、效果結束後不脫不能CD、效果
還沒結束就脫便強制CD,如果今天翔蟲要像狩技那樣要先累
積量表、用過一次還要CD的話,我就相信新系統縮短CD不會
再加其他限制"平衡"
上車貓你可以轉生
bc大第1點跟最後一個真的是玩家問題 其他是系統問題
31樓也真的是玩家問題
看到金蟲那個關鍵效果了嗎「掉落物增加」484又要聚魔撞牆
round 2? 人人金蟲上腦。
冰原的掉落物會隨時間消失,崛起不會啊,聚魔撞牆不
只智障在要獎勵就要一直撞牆,還有要獎勵就要一直收
刀撿掉落物,我到底是來打怪還是閃招撿垃圾
而且現在操龍就會額外掉落了,嚴格說起來,你如果是
要更多獎勵,本來就是被迫要做操龍這件事情
強迫一定要操龍真的很北爛
好期待呼呼呼
如果能加個要不要開操龍的選項就好了,沒有很喜歡
操龍= =
有加吧,我記得某篇推特文有新增選項
太好了
不過那個選項到底能調整什麼也還不知道 不太可能真的讓
你完全不操龍 我是覺得不需要太期待
沒看到關操龍,主打挺難的,只有上牆不用翔蟲的選項
可以ON/OFF 還是戰鬥中OFF
不過選項到底有哪些還不知道 我認為不太可能有直接關掉
圖裡的狀態是攻擊或收刀A,那應該也會有純收刀A的選項吧
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→ forsakesheep: 高強度的魔物多一點,然後把現在MHR被弱化到哭的變 03/16 19:14 → forsakesheep: 強回去就好了,轟龍爬舊資料真的是一代比一代弱耶 03/16 19:14 推 Rofellos: 哪來的舊資料? MHP2的轟龍不可能是歷代最強吧 03/16 22:57 推 bmaple730: 轟龍強的地方在於以前站著喝水會被白痴龍車一直斷 還 03/16 23:18 → bmaple730: 有古老的大便碰撞判定 如果以前喝水跟現在一樣方便我 03/16 23:184
請問我崛起是買港版數位 破曉如果想買日版數位早一個小時玩可以嗎 很怕到時候這樣買卻不能玩DLC 等於要多花1倍的錢才能玩 謝謝8
→ forsakesheep: 是說我在想傘鳥動作跟夜鳥也蠻像的,不知道有沒有 → forsakesheep: 機會復出 → forsakesheep: 高強度的魔物多一點,然後把現在MHR被弱化到哭的變 → forsakesheep: 強回去就好了,轟龍爬舊資料真的是一代比一代弱耶 推 forsakesheep: 我爬文看到的是早期轟龍爆
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