[閒聊]大家都習慣怎麼樣帶新米?
各位鄉民安安
魔物獵人最近在老卡有意推廣到全世界的情形下,受眾大大的增加。
這也代表新米會越來越多。
以MHW的情況下,大家會怎麼帶一個身為新米的朋友呢?
現在有遇過兩派在討論--
1.
穩健派--
慢慢在初階任務教導新米技巧。
讓他階級提升的同時,基礎功力也能跟著成長。
有了扎實的基底,後面要提升也很容易。
2.
裝備派--
先有最強裝備,在來練習技巧。
有了最強裝備後,容錯率提升,該有的技能也都有了,
玩起來才舒服。
新米一開始就有防衛套,也不用去做初級裝備。
所以直接要他旁邊別貓就好,一路帶他輾到冰原後在開始玩。
兩邊好像都有道理誒。
像是雙刀我真的覺得要有跑者跟體術之後才比較能玩。
--
想太多,MH從來就不在乎新玩家的遊戲體驗
現在進去玩的十之八九就會用送的那套裝備打到破關吧
放牛吃草派,需要再找我
我會選穩健派,叫他別用守護者,自己也用爛裝備去帶
不然用黑龍裝備去打摸兩下就死了,對方學不到東西
一鍵飛天的教學法實在不適合MH
就算湊到好裝備,未來自己發或參加救難也是去雷
我選擇1+笛
遊戲體驗不會好到哪裡去
看代數,玩MHW→1,玩MHR→2
MHR要出SB了可以用2但是你用不熟練的武器跟他一起解任務
0基礎的話我會叫他別用守護者系列 配裝農怪挖材料環
境陷阱利用這些如果用守護者武器玩爆一下怪就疲勞倒
地根本練不到
徹甲斬裂破壞遊戲體驗
帶把笛進場偶爾幫忙灑粉就夠了 經驗是用受傷次數換來的
2. 先帶入坑 有點裝備 遊戲體驗好 入坑的人自己會打
技術也變強
有耐心慢慢玩的話 1比較有慢慢累積長長的成就感 個人看法XD
裝備自己做跟搭配也是一種樂趣
有時間穩札穩打上去比較優
有玩出概念 改玩其他動作遊戲也適用
願意慢慢玩+MH有符合喜好>1 常換遊戲>2
原本是先打完村任,但米飯村任太簡單
感覺可以改守護者打到集會所下位
清任務派 只清關鍵任務 又要挑戰其他除非太卡我再出
手
還是要看新米本身的心態,有想玩下去的心兩種方式都能是幫助
成長,我本身就是從MHX入坑的,那時候是我兩個朋友+我弟已經
有玩前面幾個系列拉我入坑的,平日就自己玩+我弟假日就會約
兩個朋友我們四人面連,就這樣一直蝦打畢業再接世界>冰原>
崛起,我是覺得一開始入坑有人可以在旁陪玩會有一種更好的遊
戲體驗,感謝我入坑是從MHX可以面連真的差很多 XD
選1 穿守護者開始只會一路輾過前半,到後半開始撐不
住就會沒耐心棄坑了
帶人的也穿下位裝一起拓上來
MHX就不強制面連可以遠端連了吧?
但面連比較齁勝,我沒朋友所以沒體驗過都是單挑的
帶笛子幫忙吹狀態+廣域補血,但完全不幫忙補刀~
頂多幫忙干擾+陷阱之類
看新手的心態啊 有些人只想要裝備 那就徹甲彈開射
我覺得讓別人先用守護者有一個好處,至少可以先在沒
那麼大壓力的情況下熟悉基本操作,不是跟怪物的立回
技巧,是指收刀才能用道具、攻擊時不依靠鎖定系統等
,前期學習難度低一些,反正逃課最後都會補回來的
再
帶著玩,有興趣再深入吧
W以前不會想推人玩 1為主 有缺裝就2 主要還是要有興趣
用廣域補到爛
MHR雙刀 體術跟跑者根本不重要
除非你是要玩貓爪流
出新手村再叫我派?
我覺得村下任至少要先打完再進集會所抱腿
叫他至少先打完村任 熟悉基本操作
兩個都沒差 最主要是要陪
穿好一點的裝備增加容錯率,然後拿爛武器慢慢敲
最近就帶了兩個剛買NS的新手,不過因為遊玩時間很常分
開,帶完大部份觀念跟介紹完村莊設施和武器之後就放給
他們自己打村任,兩個人動作遊戲都玩不多,就算穿黑帶
裝打村任在怨虎之後的怪都會撞牆,大概兩人20-30小時左
右才清完村任
放生派
一開始就幫他輾過去對新米沒幫助 慢慢帶讓他習慣
真的要看你朋友怎麼想 想學習就1 只想爽打怪就…換玩MHR
同行但不打也不太好因為怪會加血 那就讓自己做人形艾露吧
幫補 坦(微妙佯動 BUFF 材料(破壞部位 丟爆筒閃光異臭彈
推下懸崖
其實…魔物獵人這種遊戲
有興趣的你不用特別帶他也會自己慢慢摸索 只要陪他玩 一
起享受狩獵的樂趣就好
沒興趣的你就算花時間帶起來 他也很快就棄坑了
還會跟你抱怨這遊戲一直打怪有夠無聊
是阿,有興趣的朋友在問的話,就當作一起玩再加上一點點
協助加速熟悉就行了
但有些人回得好像天生沒朋友一樣,有點好笑
當初朋友帶入坑 直接去集會所 用貓車學習
有興趣的,當然是讓他慢慢體會拓荒的樂趣,魔物獵人無論
哪一代,無論最後評價怎麼樣,基本上很少有人會批評拓荒
期的遊戲內容的(大概只有Dos吧$。
一步一步變強的體驗跟自我成長的滿足感,是成為MH忠實粉
絲最好的養料,而且從完全沒玩過魔物獵人新米入門的經驗
,每個人一輩子就這麼一次,能別揠苗助長能免則免。
當然如果對方是很不耐慢農的類型當然是直接用老手二周回
的帶法直接告訴他應該優先做哪些強裝備
別主動帶新手,破壞他的遊戲體驗
加野團順便練新武器 他打什麼我打什麼
如果他會打村任就可以帶,自己不打村任的就不用理他了x
我覺得2, 反正你沒帶著他時他就會自己體會跟魔物交手
只求他不貓就好,剩下就是他自己會慢慢學會
放生派 真的打不贏再來研究
讓他自己打 我的朋友怎麼可能打不過 只會說明一些操作
會批評拓荒期的人根本就玩不下去吧,然後一發言就被老獵
人幹爆了,所以不會有人批評拓荒期,不代表拓荒期真的那
麼好
2阿 裝備強沒技術也是會貓 多貓個幾次就知道怎麼打了
這種經驗值是在玩家身上的遊戲,有點像教功課,你是拿答
案給他抄?還是教他解題概念,然後請他自己多練習。或是多
找幾個不懂的人湊一起開個讀書會,對新玩家的幫助每個人出
發點不同,會上火氣就在於個人的包容程度到多少了。
帶片手奶他,但是讓他一個人打兩人份血量
爆
Re: [心情] 老公沒通知就突然帶他家人回家我是原PO。沒想到自己的發文會變成熱門討論串(笑)。 謝謝用心回文跟寄信給我的所有人,我都有認真看。 很多建議很好,道理我也都懂/認同。 真的要做到,不是這麼容易,但我會努力調整自己,才不會繼續重蹈覆轍。 既然板上這麼熱鬧,我也來更新一下現況。爆
[心情] 老公沒通知就突然帶他家人回家是否同意記者抄文:NO 距離上次發文也才兩個月,我們又因為瑣事吵架了。 先說,上次大家給我的建議我都很認真看了(雖然後面我沒空一一回覆)。 我其實看完後自己難過的大哭了一場(因為我覺得大部分建議有點算是顛覆我價值觀)。 哭不是覺得委屈,就是覺得自己好像很失敗,原來在大部分人眼中,我的思考模式這麼糟爆
Re: [心情] 老公沒通知就突然帶他家人回家我是原PO。抱歉又來這裡占版面了。 我承認,因為自己身邊沒甚麼人可以聊離婚的話題,所以另外一篇落落長的心情。 這是第一次發生"突然"有人進來家裡的事情。 雖然以前在類似的情境中,我講過我的概念, (例如,他臨時說要去找他家人時,我會問他:要不要先打個電話問一下?不然這樣沒禮貌)爆
Re: [問卦] 男性真的會對自己的小孩有感情嗎?我老公說,我兒子就是他的分身,小的他,所以愛他. 問他三個兒子他最愛誰?他說都愛.我就可以排名哪個最愛哪個還好 兒子們剛出生時,我老公就很勤快一直跑去嬰兒室外面看他們 我老公會幫我的三個兒子洗澡換尿布用手洗會摸到大便,陪兒子踢足球,玩積木,陪小孩打電動 為了兒子成績,印各科考卷陪兒子(小四)一起複習寫考卷(我們三個一起考比成績排名的那?爆
[心得] 帶貓咪去露營補外出防走失裝備我們家阿庫在今年初確診惡性腫瘤,這一切都來的有點太過突然,因為他真的是一隻過度 健康到這輩子沒花過我什麼錢… 他是一隻,我都說他是屬狗的貓,他很熱情,很愛出去玩,很愛陌生人,喜歡摸摸抱抱, 要是有人路過他沒摸摸,他就會很落寞XDD91
[討論] 大家會有成家的焦慮嗎?手機排版,不順見諒。 與男友交往四年,皆31y,雙方家境普通,有房有車。現階段父母可以照顧好自己所以沒 有要求孝親。 在兩年半疫情席捲而來之前,男友工作穩定、有前景,兩人計劃結婚。 疫情後打亂生活,他無業幾個月後勉為其難做著不喜歡的工作,月收5w左右,福利不佳。65
[閒聊] MHW的主角算是歷代待遇最好的吧。各位鄉民安安 有別於過去的主角都是默默無名的新米獵人。 MHW的主角登場就設定為戰鬥專門的第五期團裡面的推薦組。 還讓船團為了等主角一個人,硬是延後了好幾天才出發。 剛到達星晨據點的時候,31
Re: [閒聊] 魂系列玩久了能無痛轉魔物獵人嗎整體平均下來 魔物簡單很多。 我以自己玩的冰原來舉例,魔物獵人的裝備防禦力有明顯的等級之分,用同等級的裝備打同等級的怪,血量容錯率比魂系高不少,幾乎是想磨就磨的死。然而裝備防禦力會隨著等級提升與怪的變強漸漸變的跟魂系的容錯差不多,這也就是大家對於防禦力重不重要的問題有分歧的原因,同時也是為什麼每次版本更新前都要弄一套現版本畢業套的原因。不弄畢業套攻擊力還好說,但後期開荒容錯率簡直比魂系還低,直接秒掉都是正常的。但弄了也變得跟魂系差不多兩 三下秒人,因此有防禦力重不重要分歧的問題(反正弄頂裝也是兩下死);同理你拿頂裝打中下級怪,你站樁給他打一分鐘搞不好都不會死。 再者第一魔物沒有霧門 沒有霧門 沒有霧門!!打不贏先逃啊,回去拿血瓶 道具(以前不能拿只能採集 )慢慢磨死他鴨的,boss進入二階段被打成狗?直接脫離戰鬥回營地喝個血瓶壓壓驚再從容得回去補滿全部藥品又是一尾活龍。 第二 魔物ai設計,我一開始玩魂系遊戲最不習慣的地方就是boss的招式接的行雲流水,除了特定連招,招式跟招式之間變化自如,害得我只能時刻注意螢幕,隨時準備滾開。但魔物不太一樣,基本上招式連接都是固定的,照ABC這樣順序打完,不太會有變招,因此非常好預判,也算是魔物獵人被稱為回合制的關係吧?(也不太讀喝水指令28
Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多: 這裡講得滿貼切的 總結來說就是平衡性差,並且終盤設計不良導致玩家更快流失 其實這也是線上遊戲要面對的問題 像更農的MHFO,因為有著比一般MH更長的壽命週期,因此也做得更農