[閒聊] 破曉的充能斧好像過得還可以?(應該有雷
原本有玩NS崛起,禮拜日入手PC崛起,今天早上七點入手破曉,
現在的進度到剛打贏爵銀龍,
先不跟其他武器比較,但一路重玩的我感覺破曉的充能斧比崛起開心多了,
上次看到土砂龍的套裝感覺真的適合盾武,就一路配雪鬼武穿到爵銀龍了,
而且護石還隨便塞了個加護3、滿足感2
主要是防性起來後感覺更簡單了,塞了兩顆增彈就一路只用空解,
初見大多數的魔物都是一直舉盾學認招式,看哪招可以反擊超解的,
80%的招都能被防性5擋下,再來只要確認哪招能超解甚至空解就好,
打倒在地就補空解,這樣其實安全得很,只是時間頗慢要15分才能過一隻魔物,
三貓過的有妃蜘蛛:不能無腦檔火;
熔翁龍:為了測試哪招可以超解被懲罰,之後又被尾巴追擊到死;
黑蝕龍:我一直傻呼呼跳進大爆炸內
原本以為會一直用反擊全填充的我結果90%時間都交換成空解,
防性撐起來後搭配反擊注重實在無腦,
至於擊針我感覺不出來,沒去確認過,可能是我不小心換掉了,
還有一招新蟲技斧兩下瓶炸一下的很好沒事蹭一下傷害,
臨機就完全沒用過,但既然吃防性的反擊超解玩很爽,那臨機電鋸應該也差不多,
明天早上再繼續去打完,希望仍然還是一樣輕鬆無腦
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也太快了吧,20小時打到爵銀龍,我一個禮拜才到剛纏獸
我拿玩PoE的心態打,其他事情都完全不做只破主線
盾武這代最有感的改變是開局就有防性5(無誤
真的超爽欸
空中衝刺蹭刀神技 但超解流我覺得到屬性瓶才起來
有聽說,但想解主線沒去做各屬性盾斧
單人15分算慢嗎...
我其實沒跟人比較,但崛起時應該比較快吧?
臨機麻煩的是推方向會變成前踏1解 要2解得忍著不推方向
反正我不用
我就爛 空中衝刺從頭飛到尾也是十分左右
有搭配電鋸嗎
初見打老朋友冰牙被尾巴甩的不要不要的,快20分才過…
單人15分...應該算快的了
目前打野團感覺遇到滿多盾斧的,一場3盾斧也不少見
M5之後我每隻都要20分以上,昨晚打天迴也花了22分鐘XD
我也有少數幾隻要20
撞針只有用充電劍跟盾突才能上到,以電鋸為主的話會無感
破曉開始改練充能斧..M級泥魚龍打快20分 哭啊
至少要5小時以上的經驗才算有基礎吧QQ
開局防性五真的香 我片手土砂套搭忍刀改也很開心
感覺很強
還在用銃槍開荒沒空摸其他武器,崛起時的觀念是超解選榴
彈、電鋸選強屬,但看一些破曉影片,強屬提升比榴彈高不
少,甚至超解流也是選強屬瓶,那不用理會屬性的榴彈瓶有
什麼好的選擇呢?還是說現在環境就是只能玩屬性瓶了?
尾王充能斧高物攻長紫榴彈瓶 不錯用
空中衝刺我看日版打千刃已經有三分鐘的了
CF說T2而已
榴彈瓶上限就在那邊 屬性肉質30的屬性瓶輕鬆破200
一瓶300、400也看過 不吃屬性的還是電鋸傷害高
不管傷害的榴彈瓶就選白質高的吧 反正現在也沒鈍器
了解,感謝大家解答,等拓荒結束就來試試新盾斧
可以 過得很快樂 盾斧再也不是下等人了
樂爆
不過我覺得大概是被崛起嚇到了
我多人真的很少看到充能斧@@
長槍有上升 銃槍不多但存在感強烈 笛又回去崛起前
每次被fbf噴飛都笑出來
屬性傷害變高,前後搖快速變形之類的都不再是問題
想順便問現在網路上都看到屬性瓶配裝都是三尾王+兩爵
銀龍套裝 但是找不太到榴彈瓶的配置有人可以分享嗎
冰人魚頭土砂龍身蠻顎手爆麟腰腳,任意LV2x2洞護石
可以攻7防7挑5砲術3防性3砲彈裝填2
銃槍真的是被FBF炸到印象深刻
我本來玩盾斧 MHRS玩太刀到M5沒3貓過場場10~15分
我覺得太刀還是安逸許多XD
榴彈基底裝就爆鱗龍手腰腳,砲術防性砲彈裝填洞又多
在看護石來選頭,我高速變形護石很多就不用泥翁頭
不然就泥翁頭+角龍身,攻7砲術3攻守3防性5裝填2高變3
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[閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?如題 剛剛看到steam的魔物獵人有在特價 世界打5折變470,崛起打5折變880 剛好想到以前DS跟PSP時代一直都沒玩過魔物獵人 之前的世界熱潮也沒有跟上38
[MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?看完影片的演示真的忍不住笑出來 一個《GP》 耗一蟲,吃防性,吃斬味 扛個吼直接中退 我玩個電鋸還要為這破東西搞防性?@@36
Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成我覺得說跟崛起比的話要等最終版才能確定很詭異 崛起被罵的點之一是當初主線拆開來又雷聲大雨點小,無法讓人理解就這樣為啥要拆 這次的破曉主線就是收掉冥淵了 然後再來劇情的部份 崛起故事讓人,ㄏㄚ?35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上23
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?以我目前改版前的舊思維來看新蟲技 超解流用新蟲技沒有價值。 電鋸流用新蟲技格擋後能保持紅斧型態,能接二解,是比較靈活的,但是要撐防性。 舊蟲技電鋸流擋完只能接開斧才能馬上回紅斧狀態,連招受限,且開斧沒有瓶傷,不能補 暈眩值,新蟲技可以讓累積暈眩的手法更流暢。22
Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成對新玩家來說當然怎樣玩都好玩,特別崛起/破曉這代還是對新手最友善的一代 但是對玩過系列作的玩家就不一樣了,看看破曉大家怎麼玩的 『先衝完主線,再來看有甚麼End Game內容然後開始慢慢打』 冰原是如此,破曉也是如此,偏偏就崛起鎖進度沒得打 大家打完雷神龍就只能發呆,完全沒東西可打沒裝可以做14
Re: [MHR ] MHRS蟲技弓、充能斧、銃槍欸...先不說我的看法好了,先來看看外國人怎麼說 "A bit underwhelming compared to what some of the other weapons got, but skill swapping itself is a huge benefit to CB. Having Axe Hopper, Condensed Sword and CPP available should be huge."3
[MHR ] 盾斧廢物差兩秒就失敗的爵銀龍心得附上圖,可以看到確確實實差兩秒,藍頭後他居然從最下面跑到這裡睡覺 我自己一開始打就是電鋸超解混用,後來看大家都超解就跟著用了, 要用超解打這隻有幾個要注意的: 1. 吼盡量不超解,我太爛,每次賭命解每次都會挨打,3
[閒聊] 充能斧超解榮耀回歸了嗎?想當年在世界有段時間人人都拿金羊角龍充能斧 那時候開個團跟炸寒單差不多 結果冰原出了個鋸子之後好像鋸子就變主流了 前幾天剛買steam的崛起啦 現在還在打兩隻肥蝦龍那邊