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[MHRS] PC版及NS版貫通彈HIT數差異

看板MH標題[MHRS] PC版及NS版貫通彈HIT數差異作者
kaero
(D.S)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:24

記得以前世界的時候,PS4版本因為跑不滿60FPS

就跟PS5及PC版的HIT數有所差異。

原來在MHR也是會有一樣的問題。

今天看這支影片https://youtu.be/AOdP52bKD8s

裡面內容提到以貫通2速射來說

PC版本一發21HIT,NS版本一發18HIT

難怪我怎麼一直覺得同樣的裝備,

在NS版本打的時間會比較久。

PS:影片內容測試貫3跟貫通屬性彈,是沒有差異
不知是否因速射影響HIT數,或是只有貫2才
會這樣。
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※ PTT 留言評論
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hank8117707/18 16:34TA玩家的惡夢

melzard07/18 16:35這已經是老卡傳統惹

asdf663007/18 16:35

marx9352107/18 16:36還記得老卡在惡靈古堡的FPS小刀

MaxMillian07/18 16:37這東西我只對法環的幀數撕咬有強烈的印象

wolver07/18 16:45獵人被打的時候也一樣 這時就會羨慕30FPS了

bluebell199607/18 16:49上限7hits,所以貫3那個應該是達到上限了,貫通雷擊

bluebell199607/18 16:49彈估計只是剛好兩邊都6hits

bluebell199607/18 16:49有hits上限的話,打適合貫通的怪,兩邊應該是差不多

sakurammsrx07/18 17:00笑了,老卡傳統,這真的沒法平衡嗎

nooin07/18 17:01天回龍裝備是不是PC(友愛)也跟NS(方舟)不一樣?差異不少..

bluebell199607/18 17:02天迴裝備我記得是男女不同名字

justjihyun07/18 17:02男女裝備名稱的關係吧

MaxMillian07/18 17:02那是男女命名不同

kaero07/18 17:05感謝blue大解釋,原來是hit上限關係。我PC版已經農完了,最

kaero07/18 17:05近陪朋友打NS版,發覺NS版本很多奇怪現象,特別難玩。

robo345607/18 17:12re引擎優良傳統,莫忘超震動小刀

iwinlottery07/18 17:17沒有4090要怎麼當臘人

gx992607/18 17:19不愧是卡普空

iwilltry07/18 17:28老卡re2也是 有些速通改成144fps打G1很快

kaero07/18 17:30笑死,那SR不就弄個240Hz螢幕,把解析度用成720P,跑滿240F

kaero07/18 17:31不就是最佳解了

CloudVII07/18 17:34祖傳引擎嫑太不滿

nooin07/18 17:35原來男女裝備有分名稱..學到了..

kles9135071107/18 17:42隔壁前段時間才因為30fps下盾斧超解下砸不卡刀而吵

kles9135071107/18 17:42起來wwww

hh123yaya07/18 17:48計算傷害不是看螢幕 是看遊戲本身跑輸出的幀數

stkissstone07/18 18:35re2的顯示卡神刀

stkissstone07/18 18:35bio8也有改FPS穿怪大法 老卡引擎XD

bmaple73007/18 19:25RE引擎直接把這問題放更大 這個問題不知道怎麼都不修正

shadowdio07/18 19:34有些遊戲都這樣

greydust07/18 20:57因為有所上限7 hit所以差異沒那麼大了

greydust07/18 20:58*鎖

uclala07/19 07:09男女分裝歷代並不少見,rise因政確考慮就算分裝性能也是

uclala07/19 07:09一樣的。包含以前只有女性裝備的水兵這次也有男性(或該

uclala07/19 07:09稱類型1?)裝備。 最慘的是XX的時候女性裝備硬是比男性

uclala07/19 07:09多好幾套配裝還可能會用到贛

suifong07/19 09:10#1Y32O00l

patrickleeee07/20 20:40當你刀子的傷害 可用FPS數來提升的時候